永恒中的种族:人族,矮人,精灵,兽族。
PS:种族只是外形不一样,无其它属性加成。
永恒六大职业及转职称号:
盗贼:小偷—盗贼—刺客—大盗—杀手—魔盗—血杀—盗圣—幽冥使者—黄泉至尊
牧师:见习药师—牧师—治疗师—医师—大医师—医官—大医官—谕医—光明师—圣手神医
战士:勇者—战士—勇士—斗士—青铜斗士—白银斗士—黄金斗士—泣血斗士—战将—战神
弓箭手:小弓手—弓箭手—猎手—射手—旋风射手—地射手—落星射手—飞射手—天弓手—无双神箭
法师:魔法学徒—法师—大*法师—魔法师—大魔法师—魔导士—大魔导士—魔导师—大魔导师—圣魔导师
骑士:骑兵—骑士—狼骑兵—虎骑兵—重骑兵—骑将—飞骑将—骁骑将—龙骑将—圣龙骑士
人物属性:
力量:物理攻击,物防,负重。力量=点物理攻击=.物防=负重
敏捷:全防御,速度。敏捷=.防御=速度
体力:血量。体力=血量() ()
智力:魔法攻击,魔防,魔法值。智力=魔法攻击=.魔防=魔法值
耐力:支持运动,一小时耗点,耐力为零不可运动
饥饿度:饥饿程度。饥饿度高于的玩家所有属性降低%,达到玩家死亡。
悟性:不详
幸运:不详
魅力:不详
武器品阶:
白板武器——青铜器——白银器——黄金器——紫金器——仙器——神器——超神器
怪物品阶:
普通怪——普通BOSS——青铜级BOSS——白银级BOSS——黄金级BOSS——低/中/高阶妖兽——仙兽——神兽——超神兽
宠物品阶:
普通宠——低/中/高妖兽——仙兽——神兽——超神兽
PK惩罚:
主动PK红名,杀死一个玩家获得点罪恶值,红名被杀死减少点罪恶值。每杀一个怪减少点罪恶值。
其他以后另行补充
PS:种族只是外形不一样,无其它属性加成。
永恒六大职业及转职称号:
盗贼:小偷—盗贼—刺客—大盗—杀手—魔盗—血杀—盗圣—幽冥使者—黄泉至尊
牧师:见习药师—牧师—治疗师—医师—大医师—医官—大医官—谕医—光明师—圣手神医
战士:勇者—战士—勇士—斗士—青铜斗士—白银斗士—黄金斗士—泣血斗士—战将—战神
弓箭手:小弓手—弓箭手—猎手—射手—旋风射手—地射手—落星射手—飞射手—天弓手—无双神箭
法师:魔法学徒—法师—大*法师—魔法师—大魔法师—魔导士—大魔导士—魔导师—大魔导师—圣魔导师
骑士:骑兵—骑士—狼骑兵—虎骑兵—重骑兵—骑将—飞骑将—骁骑将—龙骑将—圣龙骑士
人物属性:
力量:物理攻击,物防,负重。力量=点物理攻击=.物防=负重
敏捷:全防御,速度。敏捷=.防御=速度
体力:血量。体力=血量() ()
智力:魔法攻击,魔防,魔法值。智力=魔法攻击=.魔防=魔法值
耐力:支持运动,一小时耗点,耐力为零不可运动
饥饿度:饥饿程度。饥饿度高于的玩家所有属性降低%,达到玩家死亡。
悟性:不详
幸运:不详
魅力:不详
武器品阶:
白板武器——青铜器——白银器——黄金器——紫金器——仙器——神器——超神器
怪物品阶:
普通怪——普通BOSS——青铜级BOSS——白银级BOSS——黄金级BOSS——低/中/高阶妖兽——仙兽——神兽——超神兽
宠物品阶:
普通宠——低/中/高妖兽——仙兽——神兽——超神兽
PK惩罚:
主动PK红名,杀死一个玩家获得点罪恶值,红名被杀死减少点罪恶值。每杀一个怪减少点罪恶值。
其他以后另行补充