第0127章 降龙2
降龙十八掌招式①第一式-亢龙有悔,熟练度:/,熟练等级:,品质:一阶SSS,技能描述:
每施放一次动作,都会消耗点内力值,而每一次攻击都会释放出由消耗的内力值产生的神龙。
神龙会对被亢龙有悔击中的目标,造成点闪电属性伤害,并造成目标力量值、耐久值、体质值秒内下降点的负面状态,可以叠加。
神龙在攻击命中敌人后,会以每秒的速度,回到施法者体内,施法者在秒以间隔.秒的次数,回复消耗的内力值%。
攻击命中后,若目标在.秒内受到降龙十八掌其他招式造成的伤害,则额外对目标发动连续次,间隔为.秒,这次攻击值为目标生命值.%上限,该攻击无视物理防御。
攻击命中后,若目标在.秒内受到降龙十八掌亢龙有悔造成的伤害,则额外造成目标生命值.%上限的伤害。
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降龙十八掌招式②第二式-飞龙在天,熟练度:/,熟练等级:,品质:一阶SSS,技能介绍:
每施放一次动作,都会消耗点内力值,而每一次攻击都会释放出由消耗的内力值产生的神龙。
神龙会对被飞龙在天击中的目标,造成点闪电属性伤害,并造成目标体质值、精神值、智力值秒内下降点的负面状态,可以叠加。
神龙在攻击命中敌人后,会以每秒的速度,回到施法者体内,施法者在秒以间隔.秒的次数,回复消耗的内力值%。
攻击命中后,若目标在秒内受到降龙十八掌飞龙在天产生造成的闪电伤害,则额外造成目标生命值%上限的伤害,并眩晕.秒。
若在秒内连续施展次飞龙在天,神龙持续存在的时间增加.秒,数量由变。
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降龙十八掌招式第三式-见龙在田,熟练度:/,熟练等级:,品质:一阶SSS。
描述:
每施放一次动作,都会消耗点内力值,而每一次攻击都会释放出由消耗的内力值产生的神龙。
神龙会对被见龙在田击中的目标,造成点闪电属性伤害,并造成目标.秒的眩晕状态。
神龙会以的速度,回到施法者体内,施法者在秒以间隔.秒的次数,回复消耗的内力值%。
攻击命中后,若目标在秒内受到降龙十八掌其他招式造成的伤害,则额外对目标造成.秒的眩晕状态。
攻击命中后,若目标在秒内连续受到降龙十八掌的见龙在田招式造成的伤害,则这次伤害额外造成目标生命值%上限的闪电伤害。
攻击命中后,若在秒内连续施展次飞龙在天,神龙持续存在的时间增加.秒,数量由变。
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降龙十八掌招式第四式-鸿渐于陆,熟练度:/,熟练等级:,品质:一阶SSS。() ()
每施放一次动作,都会消耗点内力值,而每一次攻击都会释放出由消耗的内力值产生的神龙。
神龙会对被鸿渐于陆击中的目标,造成点闪电属性伤害,并造成目标.秒的僵值状态。
神龙会以的速度,回到施法者体内,施法者在秒以间隔.秒的次数,回复消耗的内力值%。
攻击命中后,若目标在.秒内受到降龙十八掌其他招式造成的伤害,则额外对目标造成.秒的僵直状态。
攻击命中后,若目标在秒内连续受到降龙十八掌的亢龙有悔招式造成的伤害,则这次伤害额外造成目标生命值%上限的闪电伤害。
攻击命中后,若在秒内连续施展次亢龙有悔,神龙持续存在的时间增加秒,数量由变。
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降龙十八掌招式第五式-潜龙勿用,熟练度:/,熟练等级:,品质:一阶SSS。
每施放一次动作,都会消耗点内力值,而每一次攻击都会释放出由消耗的内力值产生的神龙。
神龙会对被潜龙勿用击中的目标,造成点闪电属性伤害,并造成目标持续秒的层易伤状态。
每层易伤状态在持续期间会使目标受到闪电属性伤害时,额外受到.%伤害。
神龙会以的速度,回到施法者体内,施法者在秒以间隔秒的次数,回复消耗的内力值%。
攻击命中后,若目标在秒内受到降龙十八掌其他招式造成的伤害,则额外对目标造成.秒的眩晕状态。
攻击命中后,若目标在秒内连续受到降龙十八掌的鸿渐于陆招式造成的伤害,则这次伤害额外造成目标生命值.%上限的闪电伤害。
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降龙十八掌招式第六式-突如其来,熟练度:/,熟练等级:,品质:一阶SSS。
每施放一次动作,都会消耗点内力值,而每一次攻击都会释放出由消耗的内力值产生的神龙。
神龙会对被突如其来击中的目标,造成点闪电属性伤害,并对目标造成持续秒的层易晕状态。
每层易晕状态在持续期间在目标受到物理伤害时,有%触发,产生持续.秒的眩晕状态。
神龙会以的速度,回到施法者体内,施法者会在秒以间隔秒的次数,回复消耗的内力值%。
攻击命中后,若目标在秒内受到降龙十八掌其他招式造成的伤害,则额外对目标造成层易伤状态。
攻击命中后,若目标在秒内连续受到降龙十八掌造成的物理伤害,则额外对目标造成层易晕状态。
......
未完待续
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第章预告震惊百里
每施放一次动作,都会消耗点内力值,而每一次攻击都会释放出由消耗的内力值产生的神龙。
神龙会对被亢龙有悔击中的目标,造成点闪电属性伤害,并造成目标力量值、耐久值、体质值秒内下降点的负面状态,可以叠加。
神龙在攻击命中敌人后,会以每秒的速度,回到施法者体内,施法者在秒以间隔.秒的次数,回复消耗的内力值%。
攻击命中后,若目标在.秒内受到降龙十八掌其他招式造成的伤害,则额外对目标发动连续次,间隔为.秒,这次攻击值为目标生命值.%上限,该攻击无视物理防御。
攻击命中后,若目标在.秒内受到降龙十八掌亢龙有悔造成的伤害,则额外造成目标生命值.%上限的伤害。
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降龙十八掌招式②第二式-飞龙在天,熟练度:/,熟练等级:,品质:一阶SSS,技能介绍:
每施放一次动作,都会消耗点内力值,而每一次攻击都会释放出由消耗的内力值产生的神龙。
神龙会对被飞龙在天击中的目标,造成点闪电属性伤害,并造成目标体质值、精神值、智力值秒内下降点的负面状态,可以叠加。
神龙在攻击命中敌人后,会以每秒的速度,回到施法者体内,施法者在秒以间隔.秒的次数,回复消耗的内力值%。
攻击命中后,若目标在秒内受到降龙十八掌飞龙在天产生造成的闪电伤害,则额外造成目标生命值%上限的伤害,并眩晕.秒。
若在秒内连续施展次飞龙在天,神龙持续存在的时间增加.秒,数量由变。
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降龙十八掌招式第三式-见龙在田,熟练度:/,熟练等级:,品质:一阶SSS。
描述:
每施放一次动作,都会消耗点内力值,而每一次攻击都会释放出由消耗的内力值产生的神龙。
神龙会对被见龙在田击中的目标,造成点闪电属性伤害,并造成目标.秒的眩晕状态。
神龙会以的速度,回到施法者体内,施法者在秒以间隔.秒的次数,回复消耗的内力值%。
攻击命中后,若目标在秒内受到降龙十八掌其他招式造成的伤害,则额外对目标造成.秒的眩晕状态。
攻击命中后,若目标在秒内连续受到降龙十八掌的见龙在田招式造成的伤害,则这次伤害额外造成目标生命值%上限的闪电伤害。
攻击命中后,若在秒内连续施展次飞龙在天,神龙持续存在的时间增加.秒,数量由变。
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降龙十八掌招式第四式-鸿渐于陆,熟练度:/,熟练等级:,品质:一阶SSS。() ()
每施放一次动作,都会消耗点内力值,而每一次攻击都会释放出由消耗的内力值产生的神龙。
神龙会对被鸿渐于陆击中的目标,造成点闪电属性伤害,并造成目标.秒的僵值状态。
神龙会以的速度,回到施法者体内,施法者在秒以间隔.秒的次数,回复消耗的内力值%。
攻击命中后,若目标在.秒内受到降龙十八掌其他招式造成的伤害,则额外对目标造成.秒的僵直状态。
攻击命中后,若目标在秒内连续受到降龙十八掌的亢龙有悔招式造成的伤害,则这次伤害额外造成目标生命值%上限的闪电伤害。
攻击命中后,若在秒内连续施展次亢龙有悔,神龙持续存在的时间增加秒,数量由变。
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降龙十八掌招式第五式-潜龙勿用,熟练度:/,熟练等级:,品质:一阶SSS。
每施放一次动作,都会消耗点内力值,而每一次攻击都会释放出由消耗的内力值产生的神龙。
神龙会对被潜龙勿用击中的目标,造成点闪电属性伤害,并造成目标持续秒的层易伤状态。
每层易伤状态在持续期间会使目标受到闪电属性伤害时,额外受到.%伤害。
神龙会以的速度,回到施法者体内,施法者在秒以间隔秒的次数,回复消耗的内力值%。
攻击命中后,若目标在秒内受到降龙十八掌其他招式造成的伤害,则额外对目标造成.秒的眩晕状态。
攻击命中后,若目标在秒内连续受到降龙十八掌的鸿渐于陆招式造成的伤害,则这次伤害额外造成目标生命值.%上限的闪电伤害。
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降龙十八掌招式第六式-突如其来,熟练度:/,熟练等级:,品质:一阶SSS。
每施放一次动作,都会消耗点内力值,而每一次攻击都会释放出由消耗的内力值产生的神龙。
神龙会对被突如其来击中的目标,造成点闪电属性伤害,并对目标造成持续秒的层易晕状态。
每层易晕状态在持续期间在目标受到物理伤害时,有%触发,产生持续.秒的眩晕状态。
神龙会以的速度,回到施法者体内,施法者会在秒以间隔秒的次数,回复消耗的内力值%。
攻击命中后,若目标在秒内受到降龙十八掌其他招式造成的伤害,则额外对目标造成层易伤状态。
攻击命中后,若目标在秒内连续受到降龙十八掌造成的物理伤害,则额外对目标造成层易晕状态。
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未完待续
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第章预告震惊百里