有些施法者在莎儿女神(Shar)的指引下或在自行研究时发现影魔网(theShadow

    Weave)的存在,这些施法者中有的人极小心地慢慢引导影魔网的能量来改变自己的法术;不过,也有缺乏耐性的施法者莽撞的把自己投进影魔网的漩涡之中。这些肯冒险把自己奉献给影魔网的施法者会发现他们得到了大量的好处与许多原本不为人知的秘密。这些施法者就是幽影导师,他们牺牲了一部分原本的法术造诣来换取更大的好处。

    大部分的幽影导师都是法师与术士,他们透过影魔网得到了巨大的力量。但是,由于影魔网可以提供任何类型的施法者所需的能量,因此据说有一些吟游诗人、德鲁依与游侠已经投入了影魔网的怀抱。大部分选择成为幽影导师的牧师都是莎儿的信徒。

    生命骰:d

    职业条件:

    阵营:任何非善良

    施法能力:能施放级的奥术或神术

    技能:神秘知识级,法术辨识级

    专长:影魔网法术与任一超魔法专长

    职业技能:

    以敏捷为关键属性者:躲藏

    以体质为关键属性者:专注

    以智力为关键属性者:手艺、知识(每一子项分别计算)、法术辨识

    以感知为关键属性者:专业

    以魅力为关键属性者:唬骗、易容

    每级技能点数:+智力调整值

    职业特性:

    擅长武器与防具:

    幽影导师不会得到任何武器、防具或盾牌擅长。比皮甲重的盔甲,其防具检定减值会影响到的技能为平衡感、攀爬、脱逃、躲藏、跳跃、潜行、灵巧手法(Sleight

    ofHand)、和特技动作,且在游泳检定上,须将一般检定减值加倍。

    每日施法次数:

    幽影导师会继续他原来的施法训练,因此当他得到新的幽影导师等级时,他原先能施展级法术职业的施法者等级也会上升,不过他不会得到原职业升级后的奖励(比如每日超渡不死生物的次数、奖励超魔法专长或物品制造专长等)。换句话说,他可以把幽影导师职业等级与原施法职业的施法者等级迭加。

    如果他拥有不只一个的施法职业能施展级以上法术,他在每次升级时可以自由选择要加到哪一个职业上,以决定其每日法术和可知法术。

    影魔法专长:

    第级时,幽影导师自动得到以下个专长--狡诈法术InsidiousMagi、恶毒法术PerniiousMagi、强韧法术

    TenaiousMagi

    昏暗视觉

    Low-LightVision〔超自然能力〕:

    如果幽影导师本身没有昏暗视觉,那他在第级时可以获得此能力。

    影魔法抗性

    ShadowDefense:

    在第级时,当幽影导师在抵抗所有死灵系、附魔系、幻术系与任何含有黑暗特性的法术时,其豁免检定都得到+亵渎加值。此加值在第级与第级时都再+。

    影之盾

    ShieldofShadow〔超自然能力〕:

    第级时,幽影导师可以用引导阴影魔法网络的能量凝聚成一个闪耀着紫黑色光芒的力场球体(这需要一个标准动作)。这个护盾的效果与「护盾术」Shield相同,提供防护等级+护盾加值,吸收对他发射的魔法飞弹,并且可以提供使用者掩蔽率(敌人的近战和远程攻击有﹪的机会失手)。影魔法专家的视线可以看穿此护盾,而且他自己也可以穿过此护盾(除了他自己以外任何人都不能得到以上效果-也就是敌人无法利用此护盾来掩蔽自己)。() ()

    每天幽影导师每多一施法者等级级就可以让此护盾多持续一回合,不过幽影导师可以分成数次使用(一天内可以分成数次),每次最短轮,凝聚与解消影之盾都视为标准动作。

    在第级时,影之盾会进化为高级影之盾,除了原本的效果外,另外还附加+幽影导师等级的法术抗性,如同他处在「法术抗力」spell

    resistane这道法术的保护下。

    黑暗视力

    Darkvision:

    从第级开始,幽影导师可以看穿黑暗,此效果和「黑暗视力」Darkvision这道法术一样。

    行影术

    ShadowWalk〔法术型能力〕:

    第级开始,幽影导师每天可以用这个能力一次(其施法者等级同幽影导师等级)。

    双重之影

    ShadowDouble:

    第级时,幽影导师在其研究上已经得到了极大的成就,以一个标准动作,他每天可以用影子创造出一个自己的分身。这个分身的属性、基础防御等级、生命值、豁免检定值、已记忆或尚存可以施展的法术次数、会使用的武器跟防具与基本攻击加值都跟幽影导师本身一样,不过这个能力不能复制自身的装备(外表看起来有的衣物装备实际上都没有作用)。跟「投影术」projet

    image的效果一样,当分身处在本尊的视线中时,这个分身可以使用(本尊给它的)武器或物品来攻击敌人,而本尊施法时也可以选择改以分身作为法术的施展点(如此可以增加射程或是绕开障碍物)。本尊可以用精神联系来指挥分身(这视为即时动作)。若本尊施法时以分身作为法术的施展点,则本尊和分身都同样要用掉施法所需的那个动作。如果本尊与分身不处在同一位面上,那分身就会立刻消失。

    每施法者等级可以让分身存在的时间多持续一回合。如果分身被消灭了,对本尊不会有任何影响,反之亦然,就算本尊被杀死,分身也会继续存在到持续时间结束。

    附表:幽影导师ShadowAdept

    等级基本攻击加值强韧/反射/意志加值

    职业特性每日法术数量/可知法术数量

    ++/+/+影魔法专长现有职业施法等级+

    ++/+/+低光视力现有职业施法等级+

    ++/+/+影魔法抗性+现有职业施法等级+

    ++/+/+影之盾现有职业施法等级+

    +

    +/+/+-现有职业施法等级+

    +

    +/+/+影魔法抗性+现有职业施法等级+

    +

    +/+/+黑暗视力,行影术现有职业施法等级+

    ++/+/+高级影之盾现有职业施法等级+

    ++/+/+影魔法抗性+现有职业施法等级+

    ++/+/+双重之影

    现有职业施法等级+

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