论传统景区怎么盈利:创新型网络游戏接入景区的创立
1,2014年5月在市里买了前山后工厂的房子后各种不对劲,开始在网上寻找原因,偶然得到华夏序列守护者传承。
2,2015年12月,帮前女友拎东西,到她家,顺便观看了她家的房子,发现是凶宅,第二年她妈去世了。
3,2016年1月我回老家上坟,村里修水泥公路挖断了山脊,我说道:挖断山脊,必有血光之灾。之后山脊旁边的那户是我亲戚:奶奶老年痴呆,姨父和姨妈动了大手术,他们家的儿子出车祸导致右脑被切除。
4,2016年10月,去相亲对象家相亲,到她家,看了她家的房子,发现是凶宅,第二年她妈去世了。
5,2017年跟发小说他家是天煞凶宅,他不信,第二年他爸去世了。
6,2018年,我炒股大亏,约了一个朋友去重庆重生(ZS),车票14车厢110号?14110?要死了遇到110?到重庆后,朋友拒绝死亡,报警,警察一番劝导,送收容所,遣返回来。
7,2018年,催债电话到处打,父母帮我还债,借无可借时,家里拆迁。
8,2019年9月,市里的房子终于卖出,距离疫情2020年1月只有不到4个月时间。
9,2020年1月,我和父母名下没有房产和资金,我和父母租住别人家,家失大火,火势大而猛,幸得邻居相助,火被扑灭。
10,2020年11月,憎恶事件爆发,我独自前往北京寻求解决之道,憎恶之力确实存在,他不该被个人掌控。
11,2021年7月,我在南京,浦口疫情爆发,我宣布以华夏守护者序列F的名义镇压此次疫情,很快,疫情被终止。
12,2022年4月,我在北京,北京疫情爆发,我需要在北京举行全国祭祀镇压疫情,多方交涉无果,最终不得不面对一个现实,北京疫情从春天到夏天到秋天到冬天,连绵了一年,最终不得不选择放开。
13. 我观我这一生,所居四宅:吾之新宅、祖宅、父母之宅、租住之宅,此四宅,皆是凶宅。吾之新宅:我在市里面的房子:前山后工厂破财有灾;祖宅:左边邻居儿子失踪;右边邻居儿子坐牢15年;父母之宅:邻居叔叔死亡,他的女儿生了个脑瘫儿子,一家绝望;租住之宅:大火,差点儿家没了。
14,要死的神圣预言:
一个陌生的欧美男人站在夏兴年面前道:“您终于醒了,太好了。”
夏兴年带入的这个人的视角。道:“莱恩,现在世界怎么样了?你跟我说说现在世界上最多人口的国家和地区吧。”
“好的,现在人口最多的是美国人口是3亿,第二多的是华夏地区人口1亿多,第三是印度人口几千万。”
“印度人口这么少吗?”
“嗯,是的,他们去年发生了很严重的饥荒。”
“现在是哪一年?”
“现在是2零...”
15,我之一生,过去种种,皆言可查,所经之事,尽皆为真。神圣预言何其恐怖,吾大惧,于2022年5月30日提交所有资料给中华人民共和国公安部,无音信。
16,今我欲重启“华夏宫计划”拯救万民于末日。华夏宫:以六条庞大山脉为根基,建立四象连五行衍六合法阵,建成之后有风景旅游区的规划,夸的再大,也免不了它是传统景区的事实。14年得到华夏序列守护者传承,2023年建立华夏宫,可以镇压20%暴动的天地气运;2024年可以镇压5%;2025年以后将不能镇压任何天地气运。
17,夏兴年最开始的时候,想给各位老祖宗每人发一块墓碑,然后装潢一下,然后让
老祖宗泉下有知,子孙辈还是想着他们的,一问价格几十万,算了买不起;后来发现老祖宗这祖地风也不好,水也不好,懂的都懂,要不布置一个四象局吧,小,风,水,局。毕竟老祖宗背后靠的山特别妖孽,分支太多。四象局?老祖宗背后那座山就是西方白虎,本来就是妖孽,你再建个白虎庙,老祖宗怕是要从坟里面扒出来打死你。所以我冥思苦想,既然西方白虎脉如此妖孽,那就用三皇镇压。三皇在他们那个时代杀过多少虎?虎也不过时他们的口粮罢了。
18,三皇有哪些呢?1、《尚书大传》为燧人、伏羲、神农。《礼·含文嘉》《春秋命历序》亦同此说而以燧人居中。
2、《春秋运斗枢》为伏羲、女娲、神农。
3、《礼·号谥记》为伏羲、神农、祝融。《孝经钩命决》引《礼》同此,但以祝融居末。
4、《白虎通》说为伏羲、神农、共工。
5、燧人、伏羲、神农,出自《尚书大传》;
6、伏羲、女娲、神农,出自《春秋运斗枢》;
7、伏羲、祝融、神农,出自《风俗通义》;
8、伏羲、神农、黄帝,出自《三字经》;
9、有巢氏、燧人氏,知生氏。出自《庄子》、《纲鉴易知录》。
总结一下,三皇就有:燧人氏,有巢氏,知生氏,伏羲,女娲,神农,黄帝,祝融,共工,共9人。
19,以华夏宫为主轴,建立华夏宫—三皇殿体系,分别为:华夏宫,燧火殿,有巢殿,智慧殿,伏羲殿,女娲殿,神农殿,轩辕殿,祝融殿,共工殿。
20,网络游戏接入景区:每殿分为杂役弟子,外门弟子,内门弟子,首席弟子,长老弟子,掌门弟子。为了怕被混淆,后三种最好只设立首席弟子。为啥不设真传弟子?你到底要传承啥?传承燧火技术?还是传承盖房子?所以没有真传弟子。
21,游戏接入景区有几个好处:
首先,门票有了保障,这么多玩家的接入,景区再也不会出现淡季了;
其次,大量的人流也会给景区带来宣传;
再次,大量的人流会带动当地经济的发展;
最后,景区会因此招收大量的人手。
游戏接入景区也有几个坏处:
首先,人员安全的保障需要景区承压;
其次,景区需要大量的安保、保洁工作人员;
再次,景区的景物容易被破坏;
最后,大量流动人员进入会抬高当地的物价,犯罪率会上升。
22,虽然游戏接入景区,会带来海量的经济利益,所以利大于弊。毕竟是创新型景区,一旦大家都懂得运转方式后,大量的景区都会模仿,届时,游戏接入景区并不是唯一的选择。
23,网络游戏选择种田类游戏就行了,内容就以华夏宫—三皇殿为主,设计游戏内容就以此为主轴。
24,我们是网络游戏+景区的商业创新模式,游戏+景区的模式现在属于新赛道,暂时没有出现在市面上。
25,端游和手游都进入到了瓶颈期,虽然营收较疫情期间还是有提升的,但依然低于五年的平均值,全球游戏市场收入将在2022年继续增长,破纪录地达到2031亿美元,同比增长5.4%。
现实游戏就是下一个风口。
现实游戏在很早以前就提出来,但由于太多问题:比如怪物怎么存在;怎么刷怪;怎么复活;场地选择在哪儿;怎么接任务;怎么处理任务;怎么处理NPC和咱家的关系等等问题一直无法有效解决,使得虚拟游戏无法进入现实。
只要解决这些问题,虚拟游戏就会进入现实,现实游戏将会成为继:端游,手游,PS机之后的第四大游戏模式,甚至会挤压其他游戏市场的生存空间。
26,但是“网络游戏+景区”就解决了所有虚拟游戏进入现实的难题,使得虚拟游戏进入现实成了可能。
“网络游戏”只要选择种田类游戏,就会解决死亡复活,怪物刷新的问题。
“景区”绑定游戏,景区是封闭类景区,实行两套系统,游客是一套系统;玩家是另外一套系统。
景区建立的宫殿群是华夏宫+华夏人文始祖三皇殿体系。
选择景区作为游戏的场地:第一,不怕被别人关注;第二,每天都需要半价门票入内。
玩家任务的处理可以交给华为,对,就是华为公司,他们很专业,有便携设备和终端,这些问题都很容易解决。
27,然后我们再向你详细陈述,我这个产品的形态是什么。
“网络游戏+景区”中游戏是种田类现实游戏。
景区就是在华夏宫+人文始祖三皇殿。
为什么要建立景区?那竟然知道了我这个模式,可不可以使用现有景区?
现在的景区共有5类:
1,道家神像,例如湖北武当山
2,佛家佛像,例如深圳弘法寺
3,自然景观,例如湖南张家界
4,商业景区,例如南京夫子庙
5,摄影景区,例如襄阳唐城影视基地。
然后我们建立的景区不需要富丽堂皇,大气磅礴。这需要专业团队评估。
我同时,也会告诉你我们是怎样赚钱的,我们的商业模式是怎么样的。
融资完成后,开始建设景区华夏宫+三皇殿期间,收购游戏公司,开发种田类游戏。
建立文化公司,编三皇脍炙人口的小故事。
封闭式景区建成后,要邀请湖北文化旅游的人对景区评星,最好三星以上。
然后“游戏+景区”开始运营,“景区”出售门票,“玩家”通过便携式设备使用半价门票通过景区大门。
我们有未来非常好的商业预期,我也会告诉你说,我对未来的推广方案和计划是什么样的。
因为这是新的赛道,别的人还没有进入这个赛道,越早布局,越能占据有利地位。
28,由于这是新赛道,暂时还没有直接竞争对手,但不排除别人看到你的运行模式后模仿操作。
我们的特点和优势就是:快。你没看错,一个字:快,在没有别人进入这个赛道的时候迅速抢先占有市场。
29,总结一下:“网络游戏+景区”使游戏进入了新赛道,使虚拟游戏进入现实成为可能。
“景区”也不是普通景区,建设的是华夏人文始祖三皇,现代人的精神匮乏,你要么选择道教,要么选佛教,而人文始祖的出现就给某些人提供了精神追求,再通过游戏把华夏文明不怕苦,不怕累,勇敢向前,永不低头的精神传播开来。
1,2014年5月在市里买了前山后工厂的房子后各种不对劲,开始在网上寻找原因,偶然得到华夏序列守护者传承。
2,2015年12月,帮前女友拎东西,到她家,顺便观看了她家的房子,发现是凶宅,第二年她妈去世了。
3,2016年1月我回老家上坟,村里修水泥公路挖断了山脊,我说道:挖断山脊,必有血光之灾。之后山脊旁边的那户是我亲戚:奶奶老年痴呆,姨父和姨妈动了大手术,他们家的儿子出车祸导致右脑被切除。
4,2016年10月,去相亲对象家相亲,到她家,看了她家的房子,发现是凶宅,第二年她妈去世了。
5,2017年跟发小说他家是天煞凶宅,他不信,第二年他爸去世了。
6,2018年,我炒股大亏,约了一个朋友去重庆重生(ZS),车票14车厢110号?14110?要死了遇到110?到重庆后,朋友拒绝死亡,报警,警察一番劝导,送收容所,遣返回来。
7,2018年,催债电话到处打,父母帮我还债,借无可借时,家里拆迁。
8,2019年9月,市里的房子终于卖出,距离疫情2020年1月只有不到4个月时间。
9,2020年1月,我和父母名下没有房产和资金,我和父母租住别人家,家失大火,火势大而猛,幸得邻居相助,火被扑灭。
10,2020年11月,憎恶事件爆发,我独自前往北京寻求解决之道,憎恶之力确实存在,他不该被个人掌控。
11,2021年7月,我在南京,浦口疫情爆发,我宣布以华夏守护者序列F的名义镇压此次疫情,很快,疫情被终止。
12,2022年4月,我在北京,北京疫情爆发,我需要在北京举行全国祭祀镇压疫情,多方交涉无果,最终不得不面对一个现实,北京疫情从春天到夏天到秋天到冬天,连绵了一年,最终不得不选择放开。
13. 我观我这一生,所居四宅:吾之新宅、祖宅、父母之宅、租住之宅,此四宅,皆是凶宅。吾之新宅:我在市里面的房子:前山后工厂破财有灾;祖宅:左边邻居儿子失踪;右边邻居儿子坐牢15年;父母之宅:邻居叔叔死亡,他的女儿生了个脑瘫儿子,一家绝望;租住之宅:大火,差点儿家没了。
14,要死的神圣预言:
一个陌生的欧美男人站在夏兴年面前道:“您终于醒了,太好了。”
夏兴年带入的这个人的视角。道:“莱恩,现在世界怎么样了?你跟我说说现在世界上最多人口的国家和地区吧。”
“好的,现在人口最多的是美国人口是3亿,第二多的是华夏地区人口1亿多,第三是印度人口几千万。”
“印度人口这么少吗?”
“嗯,是的,他们去年发生了很严重的饥荒。”
“现在是哪一年?”
“现在是2零...”
15,我之一生,过去种种,皆言可查,所经之事,尽皆为真。神圣预言何其恐怖,吾大惧,于2022年5月30日提交所有资料给中华人民共和国公安部,无音信。
16,今我欲重启“华夏宫计划”拯救万民于末日。华夏宫:以六条庞大山脉为根基,建立四象连五行衍六合法阵,建成之后有风景旅游区的规划,夸的再大,也免不了它是传统景区的事实。14年得到华夏序列守护者传承,2023年建立华夏宫,可以镇压20%暴动的天地气运;2024年可以镇压5%;2025年以后将不能镇压任何天地气运。
17,夏兴年最开始的时候,想给各位老祖宗每人发一块墓碑,然后装潢一下,然后让
老祖宗泉下有知,子孙辈还是想着他们的,一问价格几十万,算了买不起;后来发现老祖宗这祖地风也不好,水也不好,懂的都懂,要不布置一个四象局吧,小,风,水,局。毕竟老祖宗背后靠的山特别妖孽,分支太多。四象局?老祖宗背后那座山就是西方白虎,本来就是妖孽,你再建个白虎庙,老祖宗怕是要从坟里面扒出来打死你。所以我冥思苦想,既然西方白虎脉如此妖孽,那就用三皇镇压。三皇在他们那个时代杀过多少虎?虎也不过时他们的口粮罢了。
18,三皇有哪些呢?1、《尚书大传》为燧人、伏羲、神农。《礼·含文嘉》《春秋命历序》亦同此说而以燧人居中。
2、《春秋运斗枢》为伏羲、女娲、神农。
3、《礼·号谥记》为伏羲、神农、祝融。《孝经钩命决》引《礼》同此,但以祝融居末。
4、《白虎通》说为伏羲、神农、共工。
5、燧人、伏羲、神农,出自《尚书大传》;
6、伏羲、女娲、神农,出自《春秋运斗枢》;
7、伏羲、祝融、神农,出自《风俗通义》;
8、伏羲、神农、黄帝,出自《三字经》;
9、有巢氏、燧人氏,知生氏。出自《庄子》、《纲鉴易知录》。
总结一下,三皇就有:燧人氏,有巢氏,知生氏,伏羲,女娲,神农,黄帝,祝融,共工,共9人。
19,以华夏宫为主轴,建立华夏宫—三皇殿体系,分别为:华夏宫,燧火殿,有巢殿,智慧殿,伏羲殿,女娲殿,神农殿,轩辕殿,祝融殿,共工殿。
20,网络游戏接入景区:每殿分为杂役弟子,外门弟子,内门弟子,首席弟子,长老弟子,掌门弟子。为了怕被混淆,后三种最好只设立首席弟子。为啥不设真传弟子?你到底要传承啥?传承燧火技术?还是传承盖房子?所以没有真传弟子。
21,游戏接入景区有几个好处:
首先,门票有了保障,这么多玩家的接入,景区再也不会出现淡季了;
其次,大量的人流也会给景区带来宣传;
再次,大量的人流会带动当地经济的发展;
最后,景区会因此招收大量的人手。
游戏接入景区也有几个坏处:
首先,人员安全的保障需要景区承压;
其次,景区需要大量的安保、保洁工作人员;
再次,景区的景物容易被破坏;
最后,大量流动人员进入会抬高当地的物价,犯罪率会上升。
22,虽然游戏接入景区,会带来海量的经济利益,所以利大于弊。毕竟是创新型景区,一旦大家都懂得运转方式后,大量的景区都会模仿,届时,游戏接入景区并不是唯一的选择。
23,网络游戏选择种田类游戏就行了,内容就以华夏宫—三皇殿为主,设计游戏内容就以此为主轴。
24,我们是网络游戏+景区的商业创新模式,游戏+景区的模式现在属于新赛道,暂时没有出现在市面上。
25,端游和手游都进入到了瓶颈期,虽然营收较疫情期间还是有提升的,但依然低于五年的平均值,全球游戏市场收入将在2022年继续增长,破纪录地达到2031亿美元,同比增长5.4%。
现实游戏就是下一个风口。
现实游戏在很早以前就提出来,但由于太多问题:比如怪物怎么存在;怎么刷怪;怎么复活;场地选择在哪儿;怎么接任务;怎么处理任务;怎么处理NPC和咱家的关系等等问题一直无法有效解决,使得虚拟游戏无法进入现实。
只要解决这些问题,虚拟游戏就会进入现实,现实游戏将会成为继:端游,手游,PS机之后的第四大游戏模式,甚至会挤压其他游戏市场的生存空间。
26,但是“网络游戏+景区”就解决了所有虚拟游戏进入现实的难题,使得虚拟游戏进入现实成了可能。
“网络游戏”只要选择种田类游戏,就会解决死亡复活,怪物刷新的问题。
“景区”绑定游戏,景区是封闭类景区,实行两套系统,游客是一套系统;玩家是另外一套系统。
景区建立的宫殿群是华夏宫+华夏人文始祖三皇殿体系。
选择景区作为游戏的场地:第一,不怕被别人关注;第二,每天都需要半价门票入内。
玩家任务的处理可以交给华为,对,就是华为公司,他们很专业,有便携设备和终端,这些问题都很容易解决。
27,然后我们再向你详细陈述,我这个产品的形态是什么。
“网络游戏+景区”中游戏是种田类现实游戏。
景区就是在华夏宫+人文始祖三皇殿。
为什么要建立景区?那竟然知道了我这个模式,可不可以使用现有景区?
现在的景区共有5类:
1,道家神像,例如湖北武当山
2,佛家佛像,例如深圳弘法寺
3,自然景观,例如湖南张家界
4,商业景区,例如南京夫子庙
5,摄影景区,例如襄阳唐城影视基地。
然后我们建立的景区不需要富丽堂皇,大气磅礴。这需要专业团队评估。
我同时,也会告诉你我们是怎样赚钱的,我们的商业模式是怎么样的。
融资完成后,开始建设景区华夏宫+三皇殿期间,收购游戏公司,开发种田类游戏。
建立文化公司,编三皇脍炙人口的小故事。
封闭式景区建成后,要邀请湖北文化旅游的人对景区评星,最好三星以上。
然后“游戏+景区”开始运营,“景区”出售门票,“玩家”通过便携式设备使用半价门票通过景区大门。
我们有未来非常好的商业预期,我也会告诉你说,我对未来的推广方案和计划是什么样的。
因为这是新的赛道,别的人还没有进入这个赛道,越早布局,越能占据有利地位。
28,由于这是新赛道,暂时还没有直接竞争对手,但不排除别人看到你的运行模式后模仿操作。
我们的特点和优势就是:快。你没看错,一个字:快,在没有别人进入这个赛道的时候迅速抢先占有市场。
29,总结一下:“网络游戏+景区”使游戏进入了新赛道,使虚拟游戏进入现实成为可能。
“景区”也不是普通景区,建设的是华夏人文始祖三皇,现代人的精神匮乏,你要么选择道教,要么选佛教,而人文始祖的出现就给某些人提供了精神追求,再通过游戏把华夏文明不怕苦,不怕累,勇敢向前,永不低头的精神传播开来。