云巨人大法师瓦夫鲁尼尔,生前完成的第二项精金巨像核心工序,就是“空间主宰”。
“××主宰”这类特殊能力是巨像的标准配置,比如血肉巨像的“恐惧主宰”,冰垒巨像的“冰之主宰”,都是覆盖方圆数里的大范围超自然能力,具有极高的战略价值。
精金巨像的“空间主宰”,辐射半径为周边里,作用是将范围内的敌对生物强制“降维”,由三维生物变成只能贴着平面移动的二维生物。
“降维”打击的滋味,乔安昨天已经亲身体验过,如今方知这是精金巨像的特殊能力,难怪当时并没有觉察到有人施法攻击自己,莫名其妙的就被关进“二次元”了。
精金巨像的最后一项核心工序,选择性神话反魔场,也是巨像类构装体的标准配置。
瓦夫鲁尼尔大师在设计蓝图当中没有对神话反魔场的豁免名单做出具体要求,这方面乔安可以自由发挥,不过前提是他得先学会“神话反魔场”……这还早着呢。
看过瓦夫鲁尼尔大师的设计图,乔安对精金巨像的构装工程有了一个总体的概念,接下来他要做的是……
趴在地板上,描绘号卢恩符文Ansuz,先把已经完成的那部分工序解析出来,看看有啥便宜可占。
乔安知道精金巨像身上结附了“传奇活化术”,可惜就像“云中城迷锁”那样,当前他还没有能力解析传奇法术,只能留待将来再说。
“空间主宰”的核心工艺倒是被乔安成功解析出来,是一个名为“降维力场”的环法术。
“降维力场”的射程与攻击范围都与“火球术”相仿,受术生物倘若不够强壮,抵挡不住魔力的侵袭,就会被强行压缩成二维生物,理论上还活着,却无法干涉三维世界。
“降维力场”的功能与“空间主宰”是一样的,但是攻击范围远不如后者那样辽阔,这里面的奥妙,乔安当初研究血肉巨像的时候就已经揭开了。
把“降维力场”升级为“空间主宰”,与“恐惧术”升级为“恐惧主宰”是一样的套路。简单来说就是用环“祈愿术”或者“神迹术”来强化“降维力场”,一个不够就两个,两个不够就三个,硬往上怼,一直加码到如愿以偿为止——这就叫做“大力出奇迹”!
抄完“降维力场”,乔安又把精金巨像的设计图纸仔细看了一遍,同时也在思索,自己当前能为完善精金巨像做些什么。
五大核心工序剩下的三项,“反重力场”、“定向神话反魔场”和“阶神话精魄”,难度太大,只能先搁置,至于某些难度较低的次要工序,乔安觉得不妨动手尝试一下,比如构装体必不可缺的“魔导感应装置”。
“魔导感应装置”,好比构装体的眼睛、耳朵与鼻子,起到探测外界环境以及分辨敌我的作用。
制造“魔导感应装置”的主流工艺有两种。
其一是用人造的魔导器来模仿生物的感知器官。() ()
比如乔安在云中城遭遇的那些人形魔像,还有构装工厂的那些机关仆役,面部都镶嵌有一双宝石雕琢而成的仿真眼眸,发出扫描光线,探测进入视野的生物——这实际上就是在模拟人眼的功能。
第二种工艺相对更简单,不需要给构装体安装“眼睛”之类的仿真器官,直接恒定环“震颤感知”就可以获得尺“盲视”能力,本质上是利用“听觉”来探测周边环境。
这两种工艺,乔安都很擅长,但是他觉得这两种工艺都不适合精金巨像。
精金巨像实在太庞大了,采用第一种工艺,需要匹配一双大如车轮的宝石眼眸。
且不说成本爆炸,更大的隐患在于这对明晃晃的大眼珠子太显眼了,好比摆在明面上的弱点,哪怕傻子也看得出来——只要把这对宝石之眼砸碎,巨像就会变成瞎子!
如果加强对巨像眼部的防护装甲,难免妨碍视野,导致探测效率下降,结果很可能是得不偿失。
这样看来,第二种工艺似乎更适合精金巨像。
乔安最初也是这么考虑的,但是深入思索过后,发现也有一个美中不足之处。
“震颤感知”的探测范围只有尺,那么健康人类在光线充足的环境下视野范围有多远呢?
显然比尺大得多,视力好的人不难在百尺开外看清报纸上的标题。
“震颤感知”的优势是在无光环境下盲视,如果当做常规感官就太短了,特别是考虑到精金巨像高达尺的身高,倘若感知范围仅限于周边尺……简直有点搞笑。
“震颤感知”的探测范围也是可以增大的,比如提升法术阶位,优化法术构型,赋予更高的魔力能级;或者搭配“法术及远”进行多次超魔,理想状态下,可以将探测范围拓展到将近千尺。
这样看起来就很实用了,可惜这项工艺生不逢时,乔安还有更好的选择,就是在“魔导机兵”身上应用的另类“魔导探测仪”——神话螺纹。
乔安从神话晶蟒犄角上复刻下来的复杂螺纹,可以展开为一组解析式。这玩意既不是魔法也不属于常规超自然能力,更接近卢恩符文,本身就具有神奇的魔力,纹刻在构装体上,可以赋予对方尺全方位无死角的“盲视”能力。
除此之外,乔安还做过实验——用象征“揭示与预言”的号卢恩符文Ansuz配合神话螺纹,可以将后者的探测半径延长十倍!
尺盲视范围,这个尺度简直大到吓人!
魔导机兵这样的构装体,体型与活动半径都与人类相仿,有个尺探测距离就足够了,所以乔安并未在扎古身上应用增强版的神话螺纹,如今看来,这门工艺倒是很适合用在精金巨像身上。
乔安摸着下巴琢磨了好一会儿,觉得这个主意甚好。
站得更高,看得更远,大块头有大视野,没毛病!
“××主宰”这类特殊能力是巨像的标准配置,比如血肉巨像的“恐惧主宰”,冰垒巨像的“冰之主宰”,都是覆盖方圆数里的大范围超自然能力,具有极高的战略价值。
精金巨像的“空间主宰”,辐射半径为周边里,作用是将范围内的敌对生物强制“降维”,由三维生物变成只能贴着平面移动的二维生物。
“降维”打击的滋味,乔安昨天已经亲身体验过,如今方知这是精金巨像的特殊能力,难怪当时并没有觉察到有人施法攻击自己,莫名其妙的就被关进“二次元”了。
精金巨像的最后一项核心工序,选择性神话反魔场,也是巨像类构装体的标准配置。
瓦夫鲁尼尔大师在设计蓝图当中没有对神话反魔场的豁免名单做出具体要求,这方面乔安可以自由发挥,不过前提是他得先学会“神话反魔场”……这还早着呢。
看过瓦夫鲁尼尔大师的设计图,乔安对精金巨像的构装工程有了一个总体的概念,接下来他要做的是……
趴在地板上,描绘号卢恩符文Ansuz,先把已经完成的那部分工序解析出来,看看有啥便宜可占。
乔安知道精金巨像身上结附了“传奇活化术”,可惜就像“云中城迷锁”那样,当前他还没有能力解析传奇法术,只能留待将来再说。
“空间主宰”的核心工艺倒是被乔安成功解析出来,是一个名为“降维力场”的环法术。
“降维力场”的射程与攻击范围都与“火球术”相仿,受术生物倘若不够强壮,抵挡不住魔力的侵袭,就会被强行压缩成二维生物,理论上还活着,却无法干涉三维世界。
“降维力场”的功能与“空间主宰”是一样的,但是攻击范围远不如后者那样辽阔,这里面的奥妙,乔安当初研究血肉巨像的时候就已经揭开了。
把“降维力场”升级为“空间主宰”,与“恐惧术”升级为“恐惧主宰”是一样的套路。简单来说就是用环“祈愿术”或者“神迹术”来强化“降维力场”,一个不够就两个,两个不够就三个,硬往上怼,一直加码到如愿以偿为止——这就叫做“大力出奇迹”!
抄完“降维力场”,乔安又把精金巨像的设计图纸仔细看了一遍,同时也在思索,自己当前能为完善精金巨像做些什么。
五大核心工序剩下的三项,“反重力场”、“定向神话反魔场”和“阶神话精魄”,难度太大,只能先搁置,至于某些难度较低的次要工序,乔安觉得不妨动手尝试一下,比如构装体必不可缺的“魔导感应装置”。
“魔导感应装置”,好比构装体的眼睛、耳朵与鼻子,起到探测外界环境以及分辨敌我的作用。
制造“魔导感应装置”的主流工艺有两种。
其一是用人造的魔导器来模仿生物的感知器官。() ()
比如乔安在云中城遭遇的那些人形魔像,还有构装工厂的那些机关仆役,面部都镶嵌有一双宝石雕琢而成的仿真眼眸,发出扫描光线,探测进入视野的生物——这实际上就是在模拟人眼的功能。
第二种工艺相对更简单,不需要给构装体安装“眼睛”之类的仿真器官,直接恒定环“震颤感知”就可以获得尺“盲视”能力,本质上是利用“听觉”来探测周边环境。
这两种工艺,乔安都很擅长,但是他觉得这两种工艺都不适合精金巨像。
精金巨像实在太庞大了,采用第一种工艺,需要匹配一双大如车轮的宝石眼眸。
且不说成本爆炸,更大的隐患在于这对明晃晃的大眼珠子太显眼了,好比摆在明面上的弱点,哪怕傻子也看得出来——只要把这对宝石之眼砸碎,巨像就会变成瞎子!
如果加强对巨像眼部的防护装甲,难免妨碍视野,导致探测效率下降,结果很可能是得不偿失。
这样看来,第二种工艺似乎更适合精金巨像。
乔安最初也是这么考虑的,但是深入思索过后,发现也有一个美中不足之处。
“震颤感知”的探测范围只有尺,那么健康人类在光线充足的环境下视野范围有多远呢?
显然比尺大得多,视力好的人不难在百尺开外看清报纸上的标题。
“震颤感知”的优势是在无光环境下盲视,如果当做常规感官就太短了,特别是考虑到精金巨像高达尺的身高,倘若感知范围仅限于周边尺……简直有点搞笑。
“震颤感知”的探测范围也是可以增大的,比如提升法术阶位,优化法术构型,赋予更高的魔力能级;或者搭配“法术及远”进行多次超魔,理想状态下,可以将探测范围拓展到将近千尺。
这样看起来就很实用了,可惜这项工艺生不逢时,乔安还有更好的选择,就是在“魔导机兵”身上应用的另类“魔导探测仪”——神话螺纹。
乔安从神话晶蟒犄角上复刻下来的复杂螺纹,可以展开为一组解析式。这玩意既不是魔法也不属于常规超自然能力,更接近卢恩符文,本身就具有神奇的魔力,纹刻在构装体上,可以赋予对方尺全方位无死角的“盲视”能力。
除此之外,乔安还做过实验——用象征“揭示与预言”的号卢恩符文Ansuz配合神话螺纹,可以将后者的探测半径延长十倍!
尺盲视范围,这个尺度简直大到吓人!
魔导机兵这样的构装体,体型与活动半径都与人类相仿,有个尺探测距离就足够了,所以乔安并未在扎古身上应用增强版的神话螺纹,如今看来,这门工艺倒是很适合用在精金巨像身上。
乔安摸着下巴琢磨了好一会儿,觉得这个主意甚好。
站得更高,看得更远,大块头有大视野,没毛病!