如果魔网不愿被人“白嫖”,可以吱一声嘛……既然不做声,那就是默许咯。

    嘿嘿!这一波啊,就叫做充分利用“开放性资源”和“公共基础设施”!

    维达博士得意地窃笑两声,继续做实验。

    这个新玩法的第一步,乔安先把自己变成“高等蜂人”形态,使体内的超自然虫类血统充分激活,然后抽一管自己的血作为实验体,搭配象征“死亡与生命”的号卢恩符文Eh,对血液施加环“高等活化术”。

    Eh符文搭配活化类法术,作用是使活化效果自动恒定,永久生效。

    这样一来,乔安就以自己的血液为素材创造出了一个全新的生命体。

    这套流程并不新鲜,乔安时常用这种方式活化血液,进而破解血液中的法术加密印记,可谓熟能生巧。

    乔安这次活化自己的血液,目的不同以往,怀有更大的野心,试图证明一个看似常识却又关乎生命终极意义的哲学命题:

    在宇宙中的其他角落,不存在另一个在生物学意义上与“我”完全相同的个体;也不存在所谓的“平行世界中的另一个我”——“我”就是“我”,独一无二的“我”。

    回到实验中来,普通人的血液施法活化,就形成一团果冻状的“泥形怪”。

    乔安特意变成“高等蜂人”再抽血活化,创造出来的活化血浆就会带上显性“超自然虫类血统”,可以利用“启蒙虫类”这项超自然能力,赋予活化血浆最高点的智力属性。

    乔安将这种完全取材于自身的新物种,命名为“维达血浆怪”,将它们隔离在实验室中饲养,以便控制变量。

    ……

    侦查目标:维达血浆怪

    生命等级:级

    健康状态:良好

    属性:力量,敏捷,体质,智力,感知,魅力

    ……

    施法侦查培养皿中一条蠕动的虫形血浆怪,乔安满意的点了点头,随手将数据记录在实验日志上。

    在创造血浆怪的过程中,“虫类启蒙”这个环节看似可有可无,其实对于乔安的后续实验操作而言至关重要。

    普通的活化血浆,也就是泥形怪,智力属性低到小于,无法统计,其它五项属性则是相对固定的,同一种群的不同个体之间,不会有明显差距。

    乔安增加“虫类启蒙”这一环节,目的就在于主动调整实验体的智力属性,使之在~之间波动,归根结底还是为了方便控制变量,使实验数据看起来更显著。

    接下来的实验流程,乔安就需要扩大“维达血浆怪”的种群规模,少说也得养个上万条,样本越多,得出的统计结论就越可靠。

    就算是一滴血创造一只血浆怪,上万滴血也不是个小数目,如果乔安只靠从自己身上抽血做实验,失血太多,营养跟不上,难免有损健康啊……

    还有没有其它快速繁殖血浆怪且无损健康的方法呢?

    乔安忽然想起罗兰曾在一次闲聊中说起的创世神话。() ()

    在皇帝陛下的精神故乡“厄斯天宇”,东方某大国的人们相信,人类是被一位人身蛇尾的女神创造出来的。

    这位女神最开始是用泥巴捏人,创造出了世间第一批人类,后来觉得效率太低,就改用藤条蘸取泥浆,然后挥舞藤条,甩落在地上的每一滴泥浆,都变成了一个活生生的人。

    女神创造出来的人类分为男女两性,两性结合,即可不借助神力,自行繁衍子孙后代。

    这个故事虽然有些幼稚,却给乔安带来了启发。

    既然“维达血浆怪”是健康的生物,就应该有自行繁衍后代的能力。

    而从法术侦查的结果来看,“维达血浆怪”是一种无性生物,如果它们真的会繁殖,多半类似其它软泥怪,随着年龄增长,体型不断增大,增大到一定程度就会分裂或者出芽生殖。

    现在有一个小小的麻烦,“维达血浆怪”,别看长得像条短命的肉虫子,其实自然寿命相当漫长,活上十年八年没啥问题。

    乔安可没耐心等上数年之久,等它们自然发育成熟,这种时候就要使用人工催熟的作弊手段了。

    没错,就是他自己发明的环法术“群体时之砂”。

    施展这个法术,可以让尺半径内的生物加速成熟老化,正适合用来批量催熟血浆怪。

    乔安小心的控制法力,以每秒一年的节奏使培养皿中的血浆怪加速生长,当血浆怪们成长到五岁左右的时候,光滑的体表就凸起数枚小小的芽孢,芽孢脱落之后就变成了血浆怪幼体。

    果不其然,还真是无性出芽繁殖!

    乔安愉快的吹了声口哨,将观察到的现象记录在实验日志上。

    现在培养皿中这个壮大了的血浆怪种群,有老有少,有胖有瘦,不同个体之间的属性差异就比较显著了。

    子代之间差异最显著的属性,当然是乔安在创造第一批母体血浆怪时就刻意制造出悬殊差异的智力属性。

    接下来,乔安启动“高等内视术”,逐一查看所有血浆怪的身体属性,而后统计出的种群均值如下:

    力量.,敏捷.,体质.,智力.,感知.,魅力.

    下一步,乔安施展“变形术”配合“施法免材”,把自己也变成一只“维达血浆怪”,通过“内视术”查看变形后的三项肉体属性。

    属性数据,通常会向上取整,这次为了精确对照,乔安特地保留了两位小数,结果如下:

    力量.,敏捷.,体质.

    两种方法得出的血浆怪种群肉体属性平均值,完全一样!

    那么精神属性呢?

    普通的变形魔法,无法改变受术者精神属性,但是环“变形万物”可以。

    这一次,乔安就不亲自上阵了,不然变形过后智力属性退化到个位数,他怕自己忘记怎么变回人形,永远以血浆怪的身份存活下去……乐子可就闹大了!

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