第70章:高跟鞋属性
先是丝袜图纸,现在又来个高跟鞋图纸。
难道要在女装的路上越走越远吗?
徐尽点击学习。
瞬间,高跟鞋的制作方法印刻在脑海中。
真视之眼也看到了条额外的信息
【时装名称】高跟鞋
【时装类型】女性鞋类时装
【时装描述】可提升穿戴者点士气,可进行染色。
【制作材料】棉花、皮革、铁锭
【制作时间】小时
(可改良,弹跳型高跟鞋:
将高跟鞋的受力结构重做,并增加鞋尖与鞋跟的强度,使它可以更好的传递力量,同时也可充当临时武器。
增加%弹跳能力与脚部攻击。需要:影木)
(可改良,平衡型高跟鞋:
改进高跟鞋的内部结构,使它与脚部更贴合,更加舒适,受力也更加均匀。无论在何种地形,都有一定的适应能力。
可增加%全地形适应性,减少%脚部疲劳度,减少%下落造成的伤害。需要:续弦胶)
高跟鞋没有再增加外表属性。
而是增加了点士气。
想想也可以理解。
如果每种时装都可以增加外表属性。
那这属性就太容易提升了。
含金量会大幅降低。
毕竟每一点外表属性,提升的程度是整整一个档次。
不可能轻易能提升很多点。
当然,外表属性对于徐尽来说用处很大,其他玩家就不一定了。
或许在别的玩家看来,提升点士气才是更实在的加成。
在这个世界上,默认的士气下限是点,上限是点。
士气就是战斗力。
士气低落时。
士兵会无心恋战。
能不打就不打,能少打就少打。
即使被迫战斗,战斗力也非常有限。
这时候,无论士兵等级多高,实力多强,都无法发挥出来。
常常会被弱于自己的敌方击败。
士气更低时,会出现逃兵。
甚至是整体性的溃逃。
反过来。
如果士气高涨。
那么士兵会个个勇往无前。
即使将领下达了必死的命令,士兵也敢冲上去执行。
即时身负重伤,也会咬着牙,继续战斗。
士气不仅影响战斗。
同样影响工作。
士气低落时,工作会消极怠工。
能不做就不做,时刻盼着下班。
士气高涨时,那就会变成工作狂。
一天工作小时都觉得少。
所以士气能直接影响战斗和工作。
士气是多個方面决定的。
比如:
、士兵等级高,技能高,训练充分。士兵的士气就高。
、食物充足,物资充足、装备齐全、品质好。那么士气也会更高。
、如果对士兵提高工资,或者提高奖励。士气也会提高。
、士兵之间的关系好,或者士兵与将领的关系好,士气也会高。
、将领的统率、天赋、或者其他技能,也会提高士气。
、智力或者它的分支属性「社交」如果高,士气也会高。
、我方占优势,人数多,杀敌多,士气也会提高。
除此以外,还有一些方面,都可以提升士气。
想要提高士气,方方面面都需要注意到。
和敌人对战,拼的就是谁兼顾的更全面。
所以,徐尽的「秘传特技-激励」很实用。
高跟鞋,也很实用。
现在能看到高跟鞋也有两种改良型。
第种,弹跳型高跟鞋。
它有两方面的强化。
首先,是高跟鞋本身有所强化。
鞋尖和鞋跟可以充当备用武器了。
鞋尖强化后,就像小型的锤子。
一个鞭腿甩出去,就像扔出去个流星锤。
而鞋跟强化后,如同是杆短枪。() ()
高跟鞋的鞋跟,本来就又尖又长。
再经过加强,穿透力大增。
一个侧踢,就是一个血洞。
如果再配上高弹型丝袜的加成。
那么女兵们的腿和脚,就是危险的武器。
这还仅仅是一方面。
另一方面,还可以增加弹跳力。
弹跳力不单指能跳得高。
弹跳力还包括跳的远。
假如原本一步能蹬出米远。
现在就能变成.米。
再加上高弹型丝袜的加成,就变成了.米。
这直接提升了移动速度。
如果徐尽再使用「战术-疾行」进行加持。
那么,整个女兵队的移速会高的惊人。
步兵追骑兵,也不是不可能。
弹跳型高跟鞋,很棒!
第种,平衡型高跟鞋。
它有三种加成。
首先,是全地形适应性提升。
包括草地、山地、雪地、冰面、沙地、泥地、沼泽,水域,等等等等。
虽然不能直接提升移动速度。
但可以在复杂的地形中,保持更多移动速度。
而且对于山地崴脚、冰面滑倒、沼泽陷入等等也有效。
除此以外。
对于爬树,上房,甚至走钢丝,也都有效。
毕竟这是全地形适应性的提升。
另外,还可以减少脚步疲劳度。
疲劳恢复的比较慢。
最有效的是睡觉,或者吃药。
减少疲劳度,相当于增加了可行动的时间。
另外。
这还会减少一些脚部废料的产生。
比如细菌。
这对保持脚部的清洁,有一定辅助作用。
还能减少糟糕的气味。
虽然一些颠佬喜欢浓醇的味道。
但徐尽还是觉得保持干净比较好。
最后一点,这种高跟鞋可以减轻下落伤害。
也就是从高数落下时,减少摔伤。
尽管徐尽觉得,这个属性更应该是在弹跳型高跟鞋上。
但可能在空中,也属于一种“地形”?
所以能提升一些效果?
总的来说,这两种改良型高跟鞋各有优点。
但是徐尽总觉得还不够完美。
如果有一种方法,能让这两种高跟鞋的属性融合起来。
那才算完美。
不仅仅是高跟鞋。
还包括两种改良型丝袜。
或者是改良型火油。
或者是其他物品。
如果都能合二为一,那威力将超乎想象。
虽然现在还没有头绪。
但徐尽还是期待能发现这种方法。
毕竟在这个世界,一切都有可能。
高跟鞋的制作材料很好找。
棉花、皮革、铁锭。
都是常见的东西,仓库现在就有。
但是两种改良型高跟鞋,不出意外的都需要稀有材料。
「影木」「续弦胶」看名字就觉得很贵。
但徐尽还有个自选材料宝箱。
直接开启。
一阵亮光出现又消失。
两种材料都出现在徐尽的系统空间中。
「影木」是一节手臂大小的灰白色木头。
用红色的线缠绕着。
非常轻。
几乎相当于一张纸的重量。
但是硬度似乎比普通的木材,要强很多。
「续弦胶」装在小罐子里面。
油膏的状态。
抹一点在食指,触感柔滑。
闻起来有点薄荷和茉莉花香。
但是片刻后,徐尽的食指和拇指粘在一起了。
最后以扯掉一点皮的代价。
才将两个手指分开。
那么接下来,就开始制作改良型高跟鞋。
徐尽奔向裁缝铺。
难道要在女装的路上越走越远吗?
徐尽点击学习。
瞬间,高跟鞋的制作方法印刻在脑海中。
真视之眼也看到了条额外的信息
【时装名称】高跟鞋
【时装类型】女性鞋类时装
【时装描述】可提升穿戴者点士气,可进行染色。
【制作材料】棉花、皮革、铁锭
【制作时间】小时
(可改良,弹跳型高跟鞋:
将高跟鞋的受力结构重做,并增加鞋尖与鞋跟的强度,使它可以更好的传递力量,同时也可充当临时武器。
增加%弹跳能力与脚部攻击。需要:影木)
(可改良,平衡型高跟鞋:
改进高跟鞋的内部结构,使它与脚部更贴合,更加舒适,受力也更加均匀。无论在何种地形,都有一定的适应能力。
可增加%全地形适应性,减少%脚部疲劳度,减少%下落造成的伤害。需要:续弦胶)
高跟鞋没有再增加外表属性。
而是增加了点士气。
想想也可以理解。
如果每种时装都可以增加外表属性。
那这属性就太容易提升了。
含金量会大幅降低。
毕竟每一点外表属性,提升的程度是整整一个档次。
不可能轻易能提升很多点。
当然,外表属性对于徐尽来说用处很大,其他玩家就不一定了。
或许在别的玩家看来,提升点士气才是更实在的加成。
在这个世界上,默认的士气下限是点,上限是点。
士气就是战斗力。
士气低落时。
士兵会无心恋战。
能不打就不打,能少打就少打。
即使被迫战斗,战斗力也非常有限。
这时候,无论士兵等级多高,实力多强,都无法发挥出来。
常常会被弱于自己的敌方击败。
士气更低时,会出现逃兵。
甚至是整体性的溃逃。
反过来。
如果士气高涨。
那么士兵会个个勇往无前。
即使将领下达了必死的命令,士兵也敢冲上去执行。
即时身负重伤,也会咬着牙,继续战斗。
士气不仅影响战斗。
同样影响工作。
士气低落时,工作会消极怠工。
能不做就不做,时刻盼着下班。
士气高涨时,那就会变成工作狂。
一天工作小时都觉得少。
所以士气能直接影响战斗和工作。
士气是多個方面决定的。
比如:
、士兵等级高,技能高,训练充分。士兵的士气就高。
、食物充足,物资充足、装备齐全、品质好。那么士气也会更高。
、如果对士兵提高工资,或者提高奖励。士气也会提高。
、士兵之间的关系好,或者士兵与将领的关系好,士气也会高。
、将领的统率、天赋、或者其他技能,也会提高士气。
、智力或者它的分支属性「社交」如果高,士气也会高。
、我方占优势,人数多,杀敌多,士气也会提高。
除此以外,还有一些方面,都可以提升士气。
想要提高士气,方方面面都需要注意到。
和敌人对战,拼的就是谁兼顾的更全面。
所以,徐尽的「秘传特技-激励」很实用。
高跟鞋,也很实用。
现在能看到高跟鞋也有两种改良型。
第种,弹跳型高跟鞋。
它有两方面的强化。
首先,是高跟鞋本身有所强化。
鞋尖和鞋跟可以充当备用武器了。
鞋尖强化后,就像小型的锤子。
一个鞭腿甩出去,就像扔出去个流星锤。
而鞋跟强化后,如同是杆短枪。() ()
高跟鞋的鞋跟,本来就又尖又长。
再经过加强,穿透力大增。
一个侧踢,就是一个血洞。
如果再配上高弹型丝袜的加成。
那么女兵们的腿和脚,就是危险的武器。
这还仅仅是一方面。
另一方面,还可以增加弹跳力。
弹跳力不单指能跳得高。
弹跳力还包括跳的远。
假如原本一步能蹬出米远。
现在就能变成.米。
再加上高弹型丝袜的加成,就变成了.米。
这直接提升了移动速度。
如果徐尽再使用「战术-疾行」进行加持。
那么,整个女兵队的移速会高的惊人。
步兵追骑兵,也不是不可能。
弹跳型高跟鞋,很棒!
第种,平衡型高跟鞋。
它有三种加成。
首先,是全地形适应性提升。
包括草地、山地、雪地、冰面、沙地、泥地、沼泽,水域,等等等等。
虽然不能直接提升移动速度。
但可以在复杂的地形中,保持更多移动速度。
而且对于山地崴脚、冰面滑倒、沼泽陷入等等也有效。
除此以外。
对于爬树,上房,甚至走钢丝,也都有效。
毕竟这是全地形适应性的提升。
另外,还可以减少脚步疲劳度。
疲劳恢复的比较慢。
最有效的是睡觉,或者吃药。
减少疲劳度,相当于增加了可行动的时间。
另外。
这还会减少一些脚部废料的产生。
比如细菌。
这对保持脚部的清洁,有一定辅助作用。
还能减少糟糕的气味。
虽然一些颠佬喜欢浓醇的味道。
但徐尽还是觉得保持干净比较好。
最后一点,这种高跟鞋可以减轻下落伤害。
也就是从高数落下时,减少摔伤。
尽管徐尽觉得,这个属性更应该是在弹跳型高跟鞋上。
但可能在空中,也属于一种“地形”?
所以能提升一些效果?
总的来说,这两种改良型高跟鞋各有优点。
但是徐尽总觉得还不够完美。
如果有一种方法,能让这两种高跟鞋的属性融合起来。
那才算完美。
不仅仅是高跟鞋。
还包括两种改良型丝袜。
或者是改良型火油。
或者是其他物品。
如果都能合二为一,那威力将超乎想象。
虽然现在还没有头绪。
但徐尽还是期待能发现这种方法。
毕竟在这个世界,一切都有可能。
高跟鞋的制作材料很好找。
棉花、皮革、铁锭。
都是常见的东西,仓库现在就有。
但是两种改良型高跟鞋,不出意外的都需要稀有材料。
「影木」「续弦胶」看名字就觉得很贵。
但徐尽还有个自选材料宝箱。
直接开启。
一阵亮光出现又消失。
两种材料都出现在徐尽的系统空间中。
「影木」是一节手臂大小的灰白色木头。
用红色的线缠绕着。
非常轻。
几乎相当于一张纸的重量。
但是硬度似乎比普通的木材,要强很多。
「续弦胶」装在小罐子里面。
油膏的状态。
抹一点在食指,触感柔滑。
闻起来有点薄荷和茉莉花香。
但是片刻后,徐尽的食指和拇指粘在一起了。
最后以扯掉一点皮的代价。
才将两个手指分开。
那么接下来,就开始制作改良型高跟鞋。
徐尽奔向裁缝铺。