“FPS游戏你总知道吧?”

    项迟迟点头。

    FPS是指第一人称射击类游戏,也就是一般人常说的“打枪”游戏,这点,身为游戏高手的项迟迟还是清楚。

    “那么假如我打算做一款FPS游戏,用的卡通风格,但是它模型简陋,看上去像是十年前的作品;且核心玩法陈旧,不过是最传统的进攻防守下包拆包。”

    “其他玩法则去缝合借鉴各种其他游戏,你觉得这样一款FPS游戏会受到大家欢迎么?”

    “嗯......应该不会?”项迟迟的回答中有些不自信。

    按道理来说,FPS玩家们最注重游戏的真实性,像他说的那样一点创新能力全靠缝合,且画面又特别卡通游戏,必然将面对失败的宿命。

    “然而,事实上并不一定。”

    李不言拿起了桌上的笔记本,在她面前比划了起来。

    画面建模粗糙,也有可能是为了适配低端机器而做出的让步;卡通风格,也有可能是为了让晕D的玩家也同样可以游玩;而拆包守包虽然老旧,但也照样经典,百玩不腻。

    最关键的是游戏的设计者,有没有把握住该游戏的核心,而让以上所有因素都来为这一核心服务。

    “那么我们便假设,这一核心是‘竞技’。”

    李不言说着,在笔记本上将“电竞”两个字着重圈了出来。

    如果游戏设计者够聪明的话,他便会大力发展该游戏的赛事体系,并努力做好游戏的反作弊系统。

    低端机也能玩的优化,再加之赛事的持续流量吸引,不愁这种目的性极强的游戏不会火。

    “而若是没有这种设计者思维,只是觉得‘酷’‘好玩’而想当然地进行设计.......”

    “说实在的,就算那人做出了最新颖的太空失重状态下,FPS战斗效果。画面也无比真实,价格也是最良心的买断制,但没有设计的核心,所做出来的游戏也必然失败。”

    你若是自己都不知道玩家来玩什么,玩家又怎会来玩呢?

    项迟迟点了点头。

    之前他以迟子身份测评游戏的时候,一直都是以一个玩家的视角去观察游戏是否好玩。而现在李不言的话,则又给他打开了一道了解游戏的窗口。

    她曾一直无法理解有些游戏,为何制作并不精美,却能受到大部分玩家的追捧,赚得盆满钵满。

    而现在细想起来,这些游戏无非都是在围绕着他们的核心进行设计:有的游戏看上去是MOBA,但实际上它是社交软件;有的游戏看上去其貌不扬,但玩起来就是能让人格外上瘾。

    她以前总是以居高临下的游戏“婆罗门”身份来审视众多玩家,直到现在,她才知道之前的自己多少对那些游戏带有一定的偏见。

    看来,她离一位真正专业的游戏测评员,还有一条很长很长的路要走。

    项迟迟盯着李不言,眼底有异彩闪过。

    “在我的认知中,我们策划跟玩家之间关系,就像商人与顾客。”

    “而在法律的边界还未来得及延伸之前,最能脱颖而出的,往往是那些最为奸诈狡猾的商人。”

    “他们不仅对顾客敲骨吸髓,还会排挤并赶走每一位不与他们同流合污者。直到实现完全垄断也不会停止。”() ()

    没错,那个最为奸诈狡猾的商人说的就是你,雅达利!

    李不言的目光向远方的窗外扫过,在这新公寓楼中自然不会有雅达利大厦的身影。但聪明的李不言将它的一张照片挂在墙上,用以激励自己。

    “但我还是希望,一个讲诚信,薄利多销的商人能够成功。”

    “算了,再说泡面都泡软了。”

    看着一旁嘶溜嗦面的李不言,项迟迟像是下定某种决心似的,走上前一步。

    “不言老师,我出去打个电话。”

    ......

    “他们又要排新活?”

    “上一批不是给他们刚做好么?怎么又来新的了?”

    西海岸,克拉拉谷。

    宁岸正在他的办公室里打着电话。

    作为一名留学后就此工作的华裔,他在此以一贫如洗状态创业,一路筚路蓝缕,将他的工作室从名不见经传,发展到现在这般的超大型音乐团队,想想也已有十多年了。

    截止到目前为止,他们工作室已经接下了成千上百次超大型公司的配乐订单,在业界也打下了响亮的名声。

    对于游戏、影视、动画、广告等多种领域的客户要求,老练的他总能根据要求,完成各种风格的配乐委托。

    但今天这個订单,似乎稍有不同。

    下订单的是他的一位老客户。前不久前两方刚完成了合作,没想到这才过去了几日,新的订单就送上了门。

    而这次,听说则是那客户的孩子想要做游戏,吵着闹着偏要他们工作室的配乐。

    得。

    一听这话他就懂了,这又是哪个公子哥来做游戏体验生活来了。

    宁岸坐在办公桌前,露出无奈的苦笑。

    想当初,他可是背负着全村人的希望,作为唯一的一个大学生,背井离乡来到这里,生活消费几乎全靠奖学金维持。

    在毕业后,更是苦于亚裔的身份难以找到好工作。

    一怒之下,便选择自己成立音乐工作室,历尽千辛万苦才得以有了今天的成就。

    哪像这种人,一出来做游戏就要用他们配乐的?

    要知道,这他们音乐工作室的订单,哪怕只是定金,也不是一般的小型游戏公司能付得起的啊!

    唉,真他娘的羡慕这帮后浪啊。

    然而羡慕归羡慕,毕竟人家可是他们的大客户,工作还是要照常做的。

    “让他把要求先发给我看看。”

    文档很快就被助手发到了他的电脑上。

    那是一张少年抬头望向眼前的高楼大厦群的示意图,就画工而言,这幅画画得相当不错。

    眼前灯火通明,头顶繁星如瀑。

    但一看就知道,画这画的人没多少常识:在这样灯光璀璨的大城市,又怎么可能看得到头顶的星星呢?

    再看看其他要求吧。

    他们的要求是给一个单机游戏作一套配乐,最关键的则是需要一首能够震撼人心的主题曲。

    游戏初拟定名字为《求学者》,以下是游戏的主要玩法与草图示意......

    “求学者......”

    “真是个好名字啊。”

    宁岸盯着那副示意图,喃喃道。

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