第二十六章 蛛丝马迹
有太多的东西,她解释不通。
为什么她到现在,都没有见到之前约好的主题曲《求学者》?李不言又为何要将这首曲子雪藏起来?
而自己每次再问之时,他却一直避而不答。
为什么他一直都不愿放弃考试中的PVP选择数据?就算自己劝过他选取总数据就可以,而他却始终坚持只选取成功的数据。
难道他不知道这么做会内卷么?
为什么他要在游戏里安排一个“鸿运齐天”的事件?他难道不知道这么做会让所有之前玩家的努力都付之一炬吗?
这些大大小小的问题,就像一张巨网一样,笼罩在项迟迟的心头无法散去。
其实作为一届实习美术生来说,这些事并不需要她关心。
她真的受不了这些人小人得志的模样。
特别是他还看见有些别有用心的人,在用小号在群里带着节奏,不仅把游戏贬低地一无是处,甚至还一直在叫其他人退款之前先打差评。
一想到这人,她就气地牙痒痒。
就当是为了打这个黑子的脸,她也要把这游戏做到完美!
但关键的是,面对如潮般的玩家反馈和退款,身为游戏制作人的李不言却不动如山。
游戏的整体框架没有异常,数值把控的都非常精细,导致每一种流派玩法都能殊途同归,各有特色。可以说李不言对游戏这个游戏不可谓不上心。
但对于这些,只需要更新补丁就可以解决的问题,李不言却始终坚持不改。
在那时,她便能感觉到,《求学者》口碑出现如此大问题并非是李不言能力不足,设计失误。
而更像,更像是是一次精心策划的恶作剧!
但......这可能么?
想到这里,项迟迟心头的疑云再次加深。
这些做游戏的钱和口碑,可都是他自己的啊!
他这么挥霍,究竟在图个啥?
还是说,有什么东西是她项迟迟没有发现到的?
一切线索,都杂乱无章地分布在了四面八方。但项迟迟知道,只要一根线,她就能将这些线索全部串起来,了解到李不言计划的真实打算!
但那根线又是什么呢?
在此时,她骤然想起之前李不言曾跟她讲过的“泡面理论”。
“从游戏的世界观背景,到游戏的玩法与体验,每一款游戏在设计之初,都应该拥有一个‘核心’。”
“而只有设计内容围绕着这個核心运作时,游戏才能成功。”
没错,核心。
李不言他之所以如此坚持这些看上去没有意义的行动,一定有一个支撑他的核心。
这些日子,虽然《求学者》的好评率一降再降,但看李不言的神色姿态,却没有一丝一毫的慌乱,反而感觉他更像是十拿九稳了一般。
但她还是搞不懂,李不言计划中的这个核心是什么。
总不可能是为了差评吧!
拿不定主意,项迟迟有些无奈地拿起手机漫无目的地划着。
直到划到一个新闻时,她才满脸不置信地停下。
看着这个新闻,她感觉到自己逐渐明白了一切。
“真的有人......鸿运齐天了?”
......
【好评:预言家。】
【好评:虫哥对不起。前些天说“鸿运齐天”不现实是兄弟莽撞了。】
【好评:给虫哥道歉!】() ()
【好评:虫神预言了这一切的发展。《求学者》剩下的一切,都将由现实进行补完。】
“怎么都叛变了!”
“说好的跟狗策划竹节虫抗争到底的呢!”
李不言面色焦急地用着小号在群聊里面不停呼吁,但到了现在这个地步,他的大势已去。
原先差评如潮的评论区,现在也转变成了多半差评。
而且看着好评不断增长的趋势,在接下来的几天内,说不定真的能将好评完全逆转!
但.....这能怪他吗?
他曾经料想过无数种失败的的方法,但因为现实跟游戏发展一模一样而导致玩家。
他曾经跟项迟迟提到过,作为一个现实游戏,唯有贴合现实,并能让玩家产生最深刻的现实共鸣,游戏才能有机会收获成功。
因此,他还特地做了这么一个“鸿运齐天”的BUFF事件,为的,就是打破他们心中的那一份现实共鸣!
在他们的印象中,知识才能改变命运。唯有努力学习,拼命奋斗,才能朝着自己的目标砥砺前行。
而现在,一个有着“鸿运齐天”的人站出来告诉你根本不用那么麻烦,全靠命好就行。
你若是那个奋斗了一生的求学者,看到这你生不生气?
当然生气!
生气还不够,还要给差评呢!
李不言本以为他的计划天衣无缝,谁曾想,他还漏掉了这最关键的一环。
游戏和现实都是能动的。
如果游戏可以贴合现实,那么同时,现实也可以贴合游戏。
游戏因为贴合现实而爆火,他还是听说过一些成功案例的。但现实贴合游戏......
这,他可真没见过啊!
只听说过人撞墙上,哪有墙往人身上撞啊!
然后,他就发现现实这面大墙正在向他的《求学者》冲了过来。
“鸿运齐天”这个事件,从根本上看一点儿也不符合逻辑。
但巧的是,现实也不需要逻辑。
于是他们俩一拍即合,将“鸿运齐天”这种事原封不动地在现实世界中上演。
导致不仅有些人在这评论区中有人说他是预言家,而且《求学者》,也隐隐有着出圈的态势。
他是怎么也没有想到,自己还能被现实给背刺的。
但好在,现在距离游戏发售已经过去了六天。还有这最后一天的时间,他的系统返利就可以正式结算。
虽然看上去好评翻转的势头有些凶猛,但不管怎么说,在这新闻出来后,顶多也就是大伙的气消掉了不少。
但就游戏本身而言,当前过于卷的游戏难度早就不适合玩家入坑。
游戏不好玩,一切都是白搭。
因此,就算风评有回转的势头,但七天的日期即将到来,终究还是之前的差评积重难返。
不过原先的千倍返利,到现在,可能就剩下个百倍返利了。
唉,难受啊。
李不言无奈地摇了摇头,没办法,天有不测风云,虽说少赚了一点,但靠目前这些差评的返利,挣个几百万倒也不成问题。
本想着打算在这件事结束后,再盘算如何利用那几百万去做新游戏。但此刻,一个消息弹窗,便如幽灵般出现在他的手机之中。
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为什么她到现在,都没有见到之前约好的主题曲《求学者》?李不言又为何要将这首曲子雪藏起来?
而自己每次再问之时,他却一直避而不答。
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难道他不知道这么做会内卷么?
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这些大大小小的问题,就像一张巨网一样,笼罩在项迟迟的心头无法散去。
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特别是他还看见有些别有用心的人,在用小号在群里带着节奏,不仅把游戏贬低地一无是处,甚至还一直在叫其他人退款之前先打差评。
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但关键的是,面对如潮般的玩家反馈和退款,身为游戏制作人的李不言却不动如山。
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但对于这些,只需要更新补丁就可以解决的问题,李不言却始终坚持不改。
在那时,她便能感觉到,《求学者》口碑出现如此大问题并非是李不言能力不足,设计失误。
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“而只有设计内容围绕着这個核心运作时,游戏才能成功。”
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直到划到一个新闻时,她才满脸不置信地停下。
看着这个新闻,她感觉到自己逐渐明白了一切。
“真的有人......鸿运齐天了?”
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但就游戏本身而言,当前过于卷的游戏难度早就不适合玩家入坑。
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因此,就算风评有回转的势头,但七天的日期即将到来,终究还是之前的差评积重难返。
不过原先的千倍返利,到现在,可能就剩下个百倍返利了。
唉,难受啊。
李不言无奈地摇了摇头,没办法,天有不测风云,虽说少赚了一点,但靠目前这些差评的返利,挣个几百万倒也不成问题。
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