弗里曼一时有些纳闷。

    是自己疯了?还是这个业界疯了?

    当年的wga,杰夫和他是组委会里面说话声音第一第二的。

    两人的眼光都很相同,历年来的年度最佳都是他们两人都觉得最优秀的游戏。

    直到几年前,淘气猫横空出世。

    杰夫对这家年轻不走寻常路的公司赞赏有加,但弗里曼始终抱着偏见。

    因为淘气猫的游戏,许多都是他看不懂的。

    现在,这种感觉更是强烈。

    黑暗之魂横空出世的时候,他认为这是一款不怎么样的垃圾游戏。

    和《掘地求升》一样,靠着虐玩家出圈莫名其妙的火,是一款不折不扣因噱头火起来的游戏。

    但结果出来之后,给了他一个大大的耳光。

    这款游戏,竟然真的开宗立派,用“魂”之一字命名了一个类别的游戏!

    好容易接受了这个设定,给自己洗脑成功,这是一个经典的游戏类型。

    认为这个框架不可打破,时也命也,是一个不可复制的特殊成功案例。

    一切创新设计都在自取灭亡。

    所以,他极其推崇艺电最新推出的魂系游戏《暗裔》。

    结果,万万没想到。

    《只狼:影逝二度》横空出世。

    一款除了少数设定,和“魂”完全不沾边的游戏。

    游戏发售前两人都试玩了游戏,得出的结论是――这游戏不配年度最佳。

    结果游戏正式发售之后,完全出乎意料。

    不仅火了,而且大火特火,在几天之内迅速出圈。

    比如“死”,比如“犹豫就会败北”。

    弗里曼后槽牙都要咬碎了。

    但面对工作室的年轻人,还是强压着怒火,装作无事发生的问道:“你们魂系玩家不是都反感那些无所谓的改动吗?”

    年轻人名叫詹金斯,游戏媒体著名撰稿人。

    也是当初黑暗之魂在评选年度最佳的时候最站在淘气猫这边的人。

    詹金斯闻言,点点头说道:“对啊,是这样没错。”

    “那你为什么还觉得只狼配得上年度游戏?”

    听到这个问题,詹金斯愣了许久,然后才疑惑的说道:“但是,这可是wga年度最佳的评选,选出来的是最好的年度游戏,又不是选魂味最正的游戏。”

    弗里曼:

    草。

    心里更加郁闷了,都有些自闭了。

    作为一个曾经的游戏行业从业者,作为现在的wga掌门人。

    第一次有些无所适从的感觉。

    感觉,看不懂这个业界了。

    再看向其他的人,问道:“你们呢?虽然不是最终投票的日子,们可以说出你们心中的最佳。”

    “我觉得是《暗裔》。”

    听到这话,弗里曼内心很满足的点点头。

    杰夫被排挤出去之后,组委会里面多了很多他的“自己人”。

    这位,就是其中之一。

    “我觉得是《只狼:影逝二度》。”

    同样分成了两派。

    但是

    只狼派,明显比较多。

    弗里曼表面上不动声色,但心里都开始骂娘了。

    又看走眼了?!

    这个业界是怎么回事?

    今年这个情况也不一样。

    艺电花了那么大的功夫,要一个年度最佳奖项提振投资者的信心。

    这要是年度最佳还是给了淘气猫

    明年出局的,可能就是他了。

    又讨论了一阵,弗里曼借口有事离开。

    坐回到自己的车里,拨了一个电话出去。

    “阿诺德先生,情况,似乎有些不妙,我需要听一下你的意见和建议。”

    接着,就把只狼最近的口碑爆棚讲了一遍。

    说完之后,忐忑的等了一阵子,一直都没有回话。

    许久之后,弗里曼才问了一句:“先生?”

    “你和我说这些,想要表达什么呢?是想问我年度最佳能不能给林默?”

    弗里曼一皱眉,这话说的十分阴阳怪气,让他听得有些不舒服。

    “我还是那句话,如果《暗裔》分,《只狼》分,年度最佳是暗裔的。”

    顿了一下之后,补充道:“但现在,《只狼》不是分,是分!如果年度最佳给了《暗裔》,一个坏掉名声的wga,起的到提振投资者信心的作用么!”

    这话一出,手机里安静了许久。

    阿诺德虽然满心不悦,但是他也知道弗里曼说的是事实。

    《暗裔》制作水准不差,在往年却是当得一座年度最佳奖杯。

    但无奈,有淘气猫这个公司,有林默这个怪胎。

    将年度最佳的含金量拔高了不止一个档次。

    甚至出现了一种情况。

    玩家都已经默认年度最佳是淘气猫的,都觉得现在的年度最佳动作冒险奖比往年的年度最佳都厉害。

    因为有对比,对比的是淘气猫诸多经典到无以复加的游戏。

    显得现在的年度最佳动作冒险奖的含金量也高了许多。

    如果不是一个赛道,那还好说点。

    但现在的问题在于,两款游戏在同一个赛道!

    完全的同位竞争,谁差谁尴尬。

    想到这里,阿诺德的气消了不少。

    阿诺德沉默了许久,忽然说道:“《暗裔》可以不拿今年的年度最佳游戏。但是,今年的年度最佳同样不能颁发给《只狼:影逝二度》。”

    弗里曼沉默了许久,知道对方这是退让了一步。

    如果这个要求再无法达到的话,确实有些太说不过去了。

    “那,怎么做?今年是有一些不错的作品,但压着《只狼:影逝二度》,是不是太困难了点?”

    阿诺德反问了一句:“今年的淘气猫都有什么游戏?”

    弗里曼皱了皱眉。

    “年初的黎明杀机,严阵以待年中的……年末的原神,只狼。”

    一个个算下来,就连弗里曼自己都皱眉了。

    今年淘气猫的游戏阵容依旧高产,依旧质量爆棚。

    但除了只狼以外,其他的游戏都不是能拿年度最佳的题材或者类型。

    想到这里,弗里曼再次问道:“你是想错开评选周期?从去年的月日到今年的月底?把只狼归在明年的评选范围内?”

    “对。”

    弗里曼倒吸一口凉气,虽然感觉很荒谬,但似乎也可行!

    在这个时间段内,淘气猫确实没有一款能抢下年度最佳“气质”的游戏。

    但这段时间艺电有一款中成本制作,叫好不叫座,赔到姥姥家的解谜游戏《迷途》。() ()

    如果更改评选范围的话,也会引起风波,但相比于顶着只狼把最佳给暗裔。

    这样无疑更加合适。

    “即使今年可以靠着打时间差赢得年度最佳,明年的暗裔依旧打不过只狼,意义何在?”

    “明年?”阿诺德哈哈一声笑,“明年我不会和林默正面竞争的,明年的艺电有一款制作了多年的开放世界游戏《银河猎手》等待发售。”

    弗里曼眼前一亮。

    《银河猎手》本来早就该发售了,结果鲍肯下台,这款游戏得以继续制作打磨。

    如果打一个时间差,银河猎手和只狼都算在明年的年度最佳周期。

    两个赛道完全不同的精品游戏一起竞争,谁赢谁输可就充满了悬念,可操作空间就大得很了。

    想到这里,弗里曼忍不住笑出了声来。

    同时也得到了阿诺德的回应,两人嘿嘿嘿的笑出声来,像两个老狐狸一样。

    淘气猫内。

    每年的十一月制作完成最后一款游戏之后,一整个十二月大多比较清闲。

    公司内部游戏制作速度很快,高产似母猪。

    但累也是真的累。

    所以最近,除了修修BUG,做些小更新之外,没什么工作强度。

    在完成了自己的工作之后,在工位上打游戏都没人管。

    此时,公司的几人正在进行一种很特殊的赌局。

    “该我了!”

    说着,杜瑞摸出一张十块钱的纸币放在桌上的一沓纸币堆上,坐在工位上,摩拳擦掌的开始游戏。

    屏幕上,是只狼。

    游戏才刚刚发售,但第一个大型DLC已经在最后的测试准备退出了。

    这次要更新的,是几个BOSS的更新。

    包括苇名一心,苇名弦一郎,巨型忍者枭和破戒僧四位,并将名字改成了心中的xxx这一格式。

    前世的只狼,也有心中的一心,弦一郎和义父。

    但说实话,那个难度对于只狼的老玩家来说,并没有什么卵用。

    这次更新的,是一套额外的AI逻辑。

    玩家和心中系列BOSS对战时,会感觉对面不是一个僵硬的程序AI,就像在和玩家操控的BOSS战斗。

    这样,每一次对战都有不同的新鲜感,技能招式完全没有套路,纯靠随机应变,临场发挥。

    就是小时的只狼玩家,也不能稳稳的拿下每一次的胜利。

    这一系统,在只狼进行测试之后,会逐渐的实装在黑暗之魂和怪物猎人:世界上。

    同时,隔一段时间更新一些小内容,比如新的外观,新的特效,需要打败“心中”系列BOSS才能拿到。

    现在,公司的一些人就在赌这个。

    每人块钱,尝试一次,输了离场,赢了把所有钱都能拿走。

    彩头不大,但很有趣。

    一天时间过去,尝试者络绎不绝,让坐庄的左旭明笑的合不拢嘴。

    按照定下的规矩,如果有人能挑战成功,不仅能拿走这里的钱,左旭明还要赔付同等价格的钱。

    如果下班前没人挑战成功,这些钱就是左旭明的了。

    杜瑞接过手柄,直接开始游戏,杀向苇名一心。

    “来吧老登,我看看现在的你进化到什么程度了!”

    说着,直接一刀砍了上去。

    在这个模式中强迫为八周目的双难模式数据。

    八周目之后,游戏中的一切数据都不再变化固定下来。

    双难也就是敲钟外加交符。

    敲钟的位置在仙峰寺的后山,敲钟之后敌人的血量会大幅度增加,几乎只能靠弹反处决,靠磨血量的战术基本失效。

    交符为二周目的开头,只狼可以选择是否将护身符交给九郎。

    交了之后除非是完美弹反,否则都会扣血。

    游戏一开始,杜瑞就感受到了莫大的压迫感。

    感觉对面这个苇名一心,好像是活的。

    经常利用节奏的变化,让本来可以完美弹反的一刀产生失误。

    一连串交战下来,明明一刀都没有被砍到,但就是血量蹭蹭蹭的往下掉。

    而且在技能的运用上也恰到好处,突刺和横扫不再是白给的增加架势条的“白给”。

    而是真正的危险杀招。

    甚至都没到第二阶段,杜瑞就败下阵来,垂头丧气的离开座位。

    左旭明像个奸商一样,看了一眼时间,距离下班已经很近了。

    “还有尝试的吗?”

    此时林默正要离开公司回家,看着这个小游戏也感觉有些有趣。

    “好家伙,左旭明你小子拿我公司当广场上的小游戏啊。”说着林默直接拍下一张元的纸币,“来!我试试。”

    “好嘞,祝林总武运昌隆,旗开得胜!”

    左旭明都笑成了一朵花,看样子就不相信有人能过得去。

    结果游戏正式开始之后,他的表情就僵在了脸上。

    虽然过程颇为波折,耗尽了所有的药水葫芦,而且也用了许多珍惜的道具,比如说可以多一次复活的地藏襁褓等等。

    但是,好悬是过了。

    林默长出一口气,以他的游戏水平都差点没过去。

    能想到,如果是普通玩家挑战,得死成什么样子。

    旁边,左旭明哀嚎一声,一脸心痛的样子。

    旁边杜瑞幸灾乐祸的说道:“快结账,林总万万没想到,工资居然能这么回收。”

    左旭明可怜巴巴的说道:“林总,您老人家也不缺我这三瓜两枣吧?”

    林默笑眯眯的看着他:“打赌赢来的花着更爽,这已经不是钱了,这是战利品。”

    说着,随手将游戏关掉,打算关机。

    神特么战利品!

    左旭明嘴里嘟囔着,将钞票整理好,然后准备不够的转账。

    “林总,给你……林总?看什么呢?”

    林默此时皱着眉头,看着关掉游戏后弹出来的新闻弹窗。

    【重磅!WGA年度评选时间范围改变!《只狼:影逝二度》或将无法参与评选!】

    本来周围嘻嘻哈哈的,看到这条新闻后,都安静了下来。

    一个个面面相觑,一脸茫然。

    林默表情短暂阴沉之后,忽然呵呵一笑。

    “这钱,不用给我了。”

    左旭明也因为这新闻有些措手不及。

    “林、林总?”

    “用这些钱带着兄弟们喝杯小酒好好放松下吧。”林默将新闻点开示意了一下,“过段时间,要狠狠忙一段时间了。”

章节目录

实锤开挂反被封,反手整顿游戏业所有内容均来自互联网,零九破只为原作者枸杞冰激凌的小说进行宣传。欢迎各位书友支持枸杞冰激凌并收藏实锤开挂反被封,反手整顿游戏业最新章节