许多想要分享游戏趣事,或者想要查一些攻略的玩家都看到了这篇帖子。

    然后,一个个都很意外。

    前天《银河猎手》发售的时候,小白的直播间里的那些风波和节奏许多人都知道。

    《赛博朋克》和《银河猎手》两边粉丝之间的战斗也整整持续了两天。

    小白的直播间弹幕功能暂时关闭,许多大主播看到带类似节奏的见一个封一个,都爱惜羽毛。

    只有一个叫做的不入流主播打算恰这波流量,开直播收纳许多暴躁老哥,然后靠着拉偏架等等方法疯狂涨粉。

    许多人都很不齿这位主播的为人,但也没有什么好的办法。

    游戏发售一白天的时间也没什么波澜,反而因为找茬失败,反而更加显得《赛博朋克》制作愈发优良。

    小磊爱玩游戏甚至被当做了自己人,甚至有人觉得误伤了友军。

    本来都快要没人在意的一个主播,现在忽然一下就被开盒了?

    许多人点进去仔细的看了起来。

    瞬间,这篇帖子被顶到了首页第一,回复量迅速增加。

    帖子的一楼。

    【兄弟们!今天那个小磊爱玩游戏一直找茬赛博朋克的事你们都知道了吧?你们猜猜我发现了什么?这厮的真实身份!

    小磊爱玩游戏在直播时被骂了的事大家都知道吧?都知道他在学校宿舍,但不知道具体是哪个学校。

    在他下播之后,我刷短视频,你猜我发现了什么?我发现了骂小磊爱玩游戏那个人发的视频!

    发视频人显示地址在中海市xx大学,视频中能看到宿舍号。】

    下面的回帖。

    【我草,就这小子?!学生不务正业,搞这些?】

    【想恰烂钱想疯了吧!这么好的游戏还各种挑毛病】

    【我靠,宿舍?这不是岳磊?这人我认识啊】

    【岳磊啊!这人好像挂科蛮严重的】

    一晚的时间,这条帖子的影响力逐渐扩大,回帖的数量越来越多。

    …

    另一边。

    首日,万份!

    林默看着这个数字微微一皱眉。

    这个数字只能说勉强满意,比预期的要少一点。

    毕竟《银河猎手》这款游戏开发的时间比较长,而且宣发方面同样力度很高,许多玩家先一步预购了这款游戏,懒得退款。

    但问题是,现在玩了《赛博朋克》的玩家,现在都欢欣雀跃,都在一门心思挖掘游戏内容。

    这个在研究能推倒的妹子,那个在研究大鸟转转酒吧,还有的在研究如何救下杰克。

    研究前两个的,都取得了不错的效果。

    有的和朱迪潜水,有的和帕楠喝酒。

    研究如何救下杰克的,就只能伤心了。

    杰克的死,定下了游戏的整体基调,这个不是网状叙事能影响的剧情走向。

    另外一边买了《银河猎手》的就是另外一种光景了。

    进贴吧看一眼,一片哀嚎。

    【妈的,老子真信了艺电的邪,居然放弃了赛博朋克去买银河猎手,我是傻逼】

    【别和老子说什么后面内容很好玩,你前面做的一塌糊涂,完全都玩不到后面】

    【赛博朋克不也有bug?黑梦那不是吗!】

    【对对对,有触发条件,还跳成就的bug是吧?你家《银河猎手》能不能也设计一点这种BUG啊?】

    看到这里,林默看着一乐。

    黑梦任务这方面,这个纯粹是恶趣味。

    前世的赛博朋克确实有这个bug,甚至是相当经典的bug。

    因为任务名字的误导,外加屏幕一片漆黑,结合之前v脑袋中枪的剧情。

    许多人真的就以为是v义眼被打坏了,导致看不到东西。

    在那之前,还在感慨这游戏代入感高,感慨蠢驴真的胆大,敢做这个设计呢。

    直到后面进了老维的诊所,开始对话了,甚至到下个任务还是一片漆黑才发现了不对,然后一个个哭笑不得,满头黑线。

    正因为这bug带来极致的代入感,再加上许多的巧合,这才成就了黑梦bug一代经典。

    必须要让这个世界的玩家也感受一下黑梦的乐趣,所以便设计了一个触发条件和一个可解锁成就。

    就目前为止,《赛博朋克》无论哪方面的表现都吊打了《银河猎手》。

    在开放世界游戏这个领域,让个玩家在两款游戏中二选一个年度最佳,有个都会选前者。

    剩下的一个,不是收钱的就是瞎子。

    想着去年wga最终落下一地鸡毛,本属于《只狼:影逝二度》的年度最佳被抢。

    林默的眼神冷了一些。

    艺电的现任eo阿诺德倒是胆子大,也有手段。

    谁都没想到居然能把手伸进wga里,而且所图还不小。

    淘气猫不需要wga来证明含金量,是wga需要淘气猫游戏来证明含金量。

    今年如果不把艺电和wga的脸打肿,也白瞎这些年在游戏业的打拼了。

    赛博朋克这个今年最大的项目完成,也多少能休息休息了。

    伸了个懒腰,打开起源平台,打算看看有没有什么有趣的游戏,打算好好玩一玩放松一下。

    热销第一个,自然就是赛博朋克,遥遥领先,无人能撼动。

    银河猎手是艺电自家平台独占,不可能上起源平台。

    至于第二,十分出人意料。

    “《邻居》?”林默有些没想到,“这是个什么游戏?”

    好像有点耳熟?

    点开看了一眼游戏介绍,瞬间明了。

    去年wga上,本来最佳惊悚恐怖游戏奖该属于黎明杀机。

    结果因为淘气猫没有出席,wga组委会干脆将许多奖项都给了别人。

    其中就有最佳惊悚恐怖游戏奖,给了一款小成本的游戏《邻居》。

    一个发展还不错的独立游戏工作室,后面拉到了不少的投资,逐渐脱离“独立”两个字。

    制作人兼总设计师叫卢卡斯,在wga上直接来了个拒绝领奖。

    点进去,直接付款了最贵的版本,下载下来。

    打开游戏之后,第一印象是穷。

    但是很聪明。

    背景故事介绍的时候,没有像大厂一样用g。

    而是采用了儿童简笔划的方式交代了前因后果。

    两个小朋友,玩皮球的时候弹飞到了邻居家。

    其中一个去捡气球,但这位小盆友就像人间蒸发,消失不见。

    另一位小朋友去寻找,在邻居的屋子里恐怖的故事。() ()

    一大看点,是小朋友视角在大人世界的观感。

    比如本来很可爱的小狗,在小朋友眼里却是危险的庞然大物。

    在这所屋子里,解谜,探险,还有变态杀人狂邻居的追逐。

    偏偏小朋友受限于身材,虽然能在复杂的环境穿梭逃走,但是移动速度不如成年人,被追逐的时候还是很吓人的。

    此时正是半夜,林默这个玩了无数游戏的老选手,也得承认被吓到了。

    只可惜,游戏受限于体量,还没来得及过瘾,游戏就结束了。

    总的来说很是可惜,感觉有些意犹未尽。

    关掉游戏。

    打开搜索引擎,再仔细搜索了一下,又发现了许多有趣的小细节。

    本来这个游戏是全平台登录的,也就是说也登陆了艺电自家的分销渠道。

    只是,在wga上,制作人卢卡斯个性拉满,丝毫不给面子。

    没有上台领奖。

    这一下可是得罪了不少人。

    wga组委会,艺电这个庞然大物等等。

    虽然不知道具体发生了什么,但这款游戏只在起源平台能搜到了。

    而且弗里曼直接放出了话,只要这个卢卡斯参与的项目,这辈子再别想登上颁奖典礼。

    看到这里,林默眼睛微眯,一个主意涌上心头。

    只要能恶心到wga或者艺电的活,都可以搞。

    而且这个卢卡斯确实是个人才,从《邻居》这款游戏就能看得出来。

    在狭小的箱庭地图中,塞入了许多游戏内容,趣味性也很强。

    第一人称视角下拥有极强的代入感,而且带着些美式ult片的风格。

    关键是这位卢卡斯,还来自一个很熟悉的州,路易斯安那州。

    这就让林默一下子想到了一个放在wga上绝对会拿奖,也足够经典的惊悚恐怖游戏,也是淘气猫已经带到了这个世界上的游戏续作。

    生化危机系列,第七部。

    系列最恐怖最吓人的一部。

    不是说有卢卡斯参与的项目都不会登上wga吗?

    你wga将属于《黎明杀机》的奖给了《邻居》,这勉强能说的过去。

    毕竟《邻居》这款游戏确实质量不错,只是受限于成本所以体量不大,拿奖充满了争议。

    但要是生化危机系列的正统续作,如果还拿不到奖,那你这颁奖典礼也趁早拉倒,关门大吉得了,也没有办下去的必要了。

    很期待,今年的wga上弗里曼颁奖的时候脸色到底得有多精彩。

    而且很巧合的是。

    《邻居》的制作人叫做卢卡斯。

    生化危机里面,也有一位变态卢卡斯!

    巧了不是?

    如果这位卢卡斯真的只是一个路易斯安那州走出来的设计师,而不是什么隐姓埋名的变态杀人狂的话。

    那这确实是一个不错的人选。

    反正在本来的计划中,迟早要成立在各国的分公司。

    不过在具体合作之前,可以先来一个小小的测验,试试他的水准。

    赛博朋克并不是什么惊悚恐怖题材的游戏,不过惊悚的元素还是有一些的。

    主要是因为游戏中的一个设定――赛博精神病。

    可以邀请对方做一个MOD任务来试试水准,如果合格的话,林默并不介意让生化危机的续作加上他卢卡斯的名字,狠狠的恶心一波wga组委会,和艺电。

    这人长相确实也蛮像个变态杀人犯,但做事情的方法到是还挺符合林默的胃口。

    不是所有人都敢在wga这样的舞台上拒绝领奖,狠狠得罪那些庞然大物的。

    至于怎么联系这位长相变态的设计师,倒不是什么难事。

    卢卡斯在邻居这款作品上虽然拉到了一些投资,但依旧很缺钱。

    商务合作的邮箱就挂在起源平台的主页上,林默直接用自己的邮箱发了一个邮件过去,说明了一下自己的身份,然后邀请对方为赛博朋克制作一款任务MOD。

    至于对方相信与否,是否愿意,那就是对方的事情了。

    写完邮件,点击发送。

    大大的打了个哈欠,看了一眼时间,已经不早了。

    要不要上贴吧看一眼玩家反馈?

    算了算了,明天吧。

    随即关闭电脑,躺在床上安然入睡。

    与此同时,蓝星的另一侧,灯塔国。

    卢卡斯长出一口气,将主机和电视关闭,拿起旁边的啤酒罐顿顿顿的几口喝得一干二净,然后捏扁丢进垃圾桶里面。

    忙里偷闲玩了一天的赛博朋克,让他直呼过瘾。

    “这游戏真不错啊!在这之前谁能想到这个题材也能做出游戏呢,还是一款如此精彩的游戏!”

    开放世界最大的魔力就是可以去玩自己喜欢玩的内容。

    卢卡斯,作为一个惊悚恐怖题材的爱好者和此类游戏的制作人,兴趣变成了他的爱好。

    他一直都很喜欢黎明杀机和生化危机系列。

    因为里面的许多细节,让他觉得淘气猫里面,一定也有一些对恐怖片和惊悚恐怖游戏特别喜爱的爱好者。

    能做出一款生化like游戏,是他作为游戏人最大的梦想。

    向后躺在客厅的地毯上,正YY着自己未来会不会成为惊悚恐怖游戏的代表人物之一,手机叮咚的响了一声。

    拿起来看了一眼。

    一皱眉,连忙坐了起来。

    “淘气猫?林默?这,这是真的假的?骗人的吧?邀请我制作一个赛博朋克的MOD?”

    卢卡斯有些丈二和尚摸不着头脑。

    做淘气猫游戏的优质MOD和地图是能拿到钱的,许多爱好者也能有一些收益,创作者激励计划一直给的都很慷慨。

    但为什么要邀请他,卢卡斯有些想不明白,邮件里也没有明说。

    回复着询问了一声,没有得来回应,邮件如石沉大海。

    卢卡斯仔细的想了想之后,还是决定。

    做!

    《邻居》销售情况一直都不错,因为他在wga上拒绝领奖的事情也让这款游戏搏得许多的流量。

    但是因为被针对的原因,投资拉不到,新项目迟迟无法展开。

    工作室又只剩下了几位创始人。

    现在正处于无事可做期间。

    反正也是闲得无聊,对方也表示走正常流程将任务MOD发在创意工坊之上就好。

    应该不是什么骗子。

    如果真是林默,那一定还有其他事情。

    如果不是,就当做个MOD赚点小钱。

    怎么都不亏。

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