第章水流斩破
“我要得到阿泽的夸奖!”
沙基拉自言自语道。
它凝聚熔岩火球是在体外进行的,将滚烫的岩浆喷出来,动用地面系能量和火系能量,使其糅合成一团。
这种方式莫名有点熟悉,黏美儿歪脑袋想半天,最后终于得出一个结论,这不就是岩铁炮么。
沙基拉把灼河流岩当成岩铁炮,喷出岩浆再凝聚成一团,发动攻击耗费太多时间。
然而灼河流岩不是蓄力技能。
“你开发的方向错了。”
黏美儿委婉提醒。
参照岩铁炮的出招动作,恐怕很难增加熔岩火球的数量,毕竟灼河流岩不是岩石系技能。
“错了吗?”
沙基拉后知后觉。
难怪出招感觉非常吃力。
不管怎么尝试,都无法增加熔岩火球的数量,最后也只能推翻重来,如果有白泽的指导,那就好了。
利用体内流动的岩浆制造出多个熔岩火球,从口中喷出,沙基拉不断重复着这句话,想要从中领悟出凝聚能量的诀窍,这是白泽提前给它透露的想法。
灼河流岩和其他自创技能没有共通之处,不能作为参考,沙基拉逐渐丧失信心。
本想靠自己领悟这招。
没想到会这么难。
黏美儿看出沙基拉的沮丧,用精灵语安慰道:“你看我,前段时间阿泽也给我透露一个自创技能,到现在还没弄出来,等他睡醒,还要向他指点呢。”
“阿泽也给你透露了?”
“我骗干嘛~”
“啥技能?”
“水流斩破!”
“听起来感觉很简单。”
“我会聚水为牢,也能制造出水之触手,用于缠绕目标,但唯独不会聚水为刃。”黏美儿并没有因此感到沮丧。
“你可以参照老大的镰鼬斩呀,聚水为刃和聚风为刃应该可以互通。”沙基拉反过来给黏美儿支招。
“试过啦,几乎没有效果,水元素和风元素是不同领域,我没办法借鉴镰鼬斩。”黏美儿说出内心的困扰,其实它也想得到白泽的夸奖,奈何能力有限。
“那我们怎么办?”
“问阿泽呗!”
“可是他还没有睡醒。”
“下午应该会醒,我们去找超音波幼虫和鬼斯玩,瞎琢磨也没用。”黏美儿发动冥想之力飘浮起来。
沙基拉表示也只能这样了,变异走的是不寻常路,用以往的学习经验是行不通的。
超音波幼虫忙着照顾秘境里的花草树木,鬼斯则带着六只脱壳忍者在温泉洞内玩捉迷藏,只有作为野生居民的铁面忍者悠闲地趴在树干上晒太阳,嘴里吸取着香甜的树汁。
还好雷吉奇卡斯睡得特别死,躺在那儿就像个巨大雕塑,身上长草的部分变得更加茂盛了。
不训练还真有点无聊。
玩游戏提不起劲。
就像有心事。
沙基拉和黏美儿绝大部分时间都在发呆,一个泡在淡水里咕噜咕噜吐着泡泡,一个倚靠岩石望着天空出神。
好不容易熬到日落黄昏,谁知从帐篷里钻出来的是大壮,它伸着懒腰,张嘴打了个大大的哈欠。() ()
“阿泽怎么还没醒?”
“再等等吧~”
话音刚落,白泽揉着惺忪睡眼从帐篷里钻出来,熬夜补觉并不能缓解精力严重耗损所带来的腰酸背痛,看起来没精神,如果不是因为肚子饿,估计会继续睡到晚上。
今天的晚饭就交给大壮,白泽实在是不想动,坐在草地上凝望着远处的夕阳,心想秘境里的日升月落到底是什么原理,朝着日落的方向走去会碰壁。
雷吉奇卡斯曾经说过秘境是世界碎片,虽存在空间障壁,但在里面所见的自然景观与外面并无区别,除非秘境所在的空间坐标出现异常,里面和外面才会发生日夜颠倒的情况。
“你们干嘛盯着我看?”白泽总算注意到沙基拉和黏美儿,它们的眼神透露出非常强的求知欲望。
“阿泽,教我开发灼河流岩。”
沙基拉用撒娇的语气说。
说完不忘蹭蹭手臂。
“我也有疑问。”
黏美儿从湿地里飞出来。
白泽算是听明白了,这两个小家伙想开发新的自创技能,否则也不会表现得这么殷勤。
“你们先别着急,容我驱散困意。”他忍不住打了个哈欠,刚睡醒有些迟钝,过会才缓缓开口,“先说灼河流岩,这招和岩铁炮不同,发动前需要于体内凝结出药丸大小的熔岩火球,这个步骤是在熔炉当中进行的,平时也可以储备。”
“怎么凝结?”
沙基拉不太明白。
“把岩浆流体压缩到极致,就像炼丹一样,如果非要取名就叫做压缩火山弹,从口中喷射出来就会变大,变成非常具有攻击性的熔岩火球。”
“你的意思是用熔炉炼制出压缩火山弹?”沙基拉几乎不敢相信自己的耳朵,发动灼河流岩需要“炼丹”。
“是的,平时没事干也可以炼制压缩火山弹,储存在熔炉内部,以备不时之需。”白泽的想法真新奇,难怪沙基拉想破脑袋也想不出来还有这种开发方式。
“……”
沙基拉服了。
想吐槽。
但不知道怎么吐槽。
“水流斩破呢?”
“我想你应该没见识过水波刀这个技能。”白泽掏出图鉴,搜索半天才搜索到轻身鳕施展水波刀的视频。
轻身鳕是帕底亚地区的宝可梦,属于水和超能系宝可梦,它们使出水波刀的时候,是通过锋利的鱼鳍对水加压,如刀刃般切割对手的身体。
看完水波刀的技能展示视频,黏美儿恍然大悟,原来水流斩破需要在聚水为刃的基础上,对水刃进行加压,如此才能像空气利刃或者镰鼬斩那样投掷出去。
加压才是成功的关键。
不加压就会失败。
对黏美儿来说,聚水为刃并不难,难就难在无法提高水刃的伤害和攻击距离,以至于水刃打在石头上软绵绵的。
飞水手里剑就是最好的例子,将水凝聚成手里剑的形状,然后再用力丢出去,可是伤害太低了。
这里面仅仅是利用了水之造型的原理,并没有给水加压,经过加压的水刃不需要像飞水手里剑那样用力丢出去,因此开发只需要参考水波刀。
“我要得到阿泽的夸奖!”
沙基拉自言自语道。
它凝聚熔岩火球是在体外进行的,将滚烫的岩浆喷出来,动用地面系能量和火系能量,使其糅合成一团。
这种方式莫名有点熟悉,黏美儿歪脑袋想半天,最后终于得出一个结论,这不就是岩铁炮么。
沙基拉把灼河流岩当成岩铁炮,喷出岩浆再凝聚成一团,发动攻击耗费太多时间。
然而灼河流岩不是蓄力技能。
“你开发的方向错了。”
黏美儿委婉提醒。
参照岩铁炮的出招动作,恐怕很难增加熔岩火球的数量,毕竟灼河流岩不是岩石系技能。
“错了吗?”
沙基拉后知后觉。
难怪出招感觉非常吃力。
不管怎么尝试,都无法增加熔岩火球的数量,最后也只能推翻重来,如果有白泽的指导,那就好了。
利用体内流动的岩浆制造出多个熔岩火球,从口中喷出,沙基拉不断重复着这句话,想要从中领悟出凝聚能量的诀窍,这是白泽提前给它透露的想法。
灼河流岩和其他自创技能没有共通之处,不能作为参考,沙基拉逐渐丧失信心。
本想靠自己领悟这招。
没想到会这么难。
黏美儿看出沙基拉的沮丧,用精灵语安慰道:“你看我,前段时间阿泽也给我透露一个自创技能,到现在还没弄出来,等他睡醒,还要向他指点呢。”
“阿泽也给你透露了?”
“我骗干嘛~”
“啥技能?”
“水流斩破!”
“听起来感觉很简单。”
“我会聚水为牢,也能制造出水之触手,用于缠绕目标,但唯独不会聚水为刃。”黏美儿并没有因此感到沮丧。
“你可以参照老大的镰鼬斩呀,聚水为刃和聚风为刃应该可以互通。”沙基拉反过来给黏美儿支招。
“试过啦,几乎没有效果,水元素和风元素是不同领域,我没办法借鉴镰鼬斩。”黏美儿说出内心的困扰,其实它也想得到白泽的夸奖,奈何能力有限。
“那我们怎么办?”
“问阿泽呗!”
“可是他还没有睡醒。”
“下午应该会醒,我们去找超音波幼虫和鬼斯玩,瞎琢磨也没用。”黏美儿发动冥想之力飘浮起来。
沙基拉表示也只能这样了,变异走的是不寻常路,用以往的学习经验是行不通的。
超音波幼虫忙着照顾秘境里的花草树木,鬼斯则带着六只脱壳忍者在温泉洞内玩捉迷藏,只有作为野生居民的铁面忍者悠闲地趴在树干上晒太阳,嘴里吸取着香甜的树汁。
还好雷吉奇卡斯睡得特别死,躺在那儿就像个巨大雕塑,身上长草的部分变得更加茂盛了。
不训练还真有点无聊。
玩游戏提不起劲。
就像有心事。
沙基拉和黏美儿绝大部分时间都在发呆,一个泡在淡水里咕噜咕噜吐着泡泡,一个倚靠岩石望着天空出神。
好不容易熬到日落黄昏,谁知从帐篷里钻出来的是大壮,它伸着懒腰,张嘴打了个大大的哈欠。() ()
“阿泽怎么还没醒?”
“再等等吧~”
话音刚落,白泽揉着惺忪睡眼从帐篷里钻出来,熬夜补觉并不能缓解精力严重耗损所带来的腰酸背痛,看起来没精神,如果不是因为肚子饿,估计会继续睡到晚上。
今天的晚饭就交给大壮,白泽实在是不想动,坐在草地上凝望着远处的夕阳,心想秘境里的日升月落到底是什么原理,朝着日落的方向走去会碰壁。
雷吉奇卡斯曾经说过秘境是世界碎片,虽存在空间障壁,但在里面所见的自然景观与外面并无区别,除非秘境所在的空间坐标出现异常,里面和外面才会发生日夜颠倒的情况。
“你们干嘛盯着我看?”白泽总算注意到沙基拉和黏美儿,它们的眼神透露出非常强的求知欲望。
“阿泽,教我开发灼河流岩。”
沙基拉用撒娇的语气说。
说完不忘蹭蹭手臂。
“我也有疑问。”
黏美儿从湿地里飞出来。
白泽算是听明白了,这两个小家伙想开发新的自创技能,否则也不会表现得这么殷勤。
“你们先别着急,容我驱散困意。”他忍不住打了个哈欠,刚睡醒有些迟钝,过会才缓缓开口,“先说灼河流岩,这招和岩铁炮不同,发动前需要于体内凝结出药丸大小的熔岩火球,这个步骤是在熔炉当中进行的,平时也可以储备。”
“怎么凝结?”
沙基拉不太明白。
“把岩浆流体压缩到极致,就像炼丹一样,如果非要取名就叫做压缩火山弹,从口中喷射出来就会变大,变成非常具有攻击性的熔岩火球。”
“你的意思是用熔炉炼制出压缩火山弹?”沙基拉几乎不敢相信自己的耳朵,发动灼河流岩需要“炼丹”。
“是的,平时没事干也可以炼制压缩火山弹,储存在熔炉内部,以备不时之需。”白泽的想法真新奇,难怪沙基拉想破脑袋也想不出来还有这种开发方式。
“……”
沙基拉服了。
想吐槽。
但不知道怎么吐槽。
“水流斩破呢?”
“我想你应该没见识过水波刀这个技能。”白泽掏出图鉴,搜索半天才搜索到轻身鳕施展水波刀的视频。
轻身鳕是帕底亚地区的宝可梦,属于水和超能系宝可梦,它们使出水波刀的时候,是通过锋利的鱼鳍对水加压,如刀刃般切割对手的身体。
看完水波刀的技能展示视频,黏美儿恍然大悟,原来水流斩破需要在聚水为刃的基础上,对水刃进行加压,如此才能像空气利刃或者镰鼬斩那样投掷出去。
加压才是成功的关键。
不加压就会失败。
对黏美儿来说,聚水为刃并不难,难就难在无法提高水刃的伤害和攻击距离,以至于水刃打在石头上软绵绵的。
飞水手里剑就是最好的例子,将水凝聚成手里剑的形状,然后再用力丢出去,可是伤害太低了。
这里面仅仅是利用了水之造型的原理,并没有给水加压,经过加压的水刃不需要像飞水手里剑那样用力丢出去,因此开发只需要参考水波刀。