等了三十多个小时,终于可以进入游戏了。不少小伙伴儿喜欢玩游戏之前,先查找攻略和资料等,对游戏世界做一番预先的了解。而我却喜欢去享受,刚进入一个完全陌生的世界后的那种新奇感,像打开一扇新世界的大门那样,叫人忍不住兴冲冲地进去探索一番。
点击进入游戏后,先来创建一个角色的外观形象,俗称捏脸。皮肤的颜色从白到黄到黑,随意拉框框选择。还有眼睛的大小,眉毛的长短,嘴巴、鼻子的形状,身材、头发等等,方方面面都有可选项。真是体贴入微呢。我没有耐心,眼睛也有点儿花,索性将所有项目都拉到最小的数值。捏出来一个什么形象呢?五短身材,尖嘴猴腮,头发枯黄,两眼无光,一副衰相。好吧,我接受。也不是来相亲,这不是来打游戏嘛。到了我这个年纪,肯定是不会期待网恋的。也许可以考虑变成小女孩,去吸引一些小哥哥。哎,在经历了工作中的巨大变化之后,我已然心灰意冷,没有风花雪月的心情。
开始加载游戏了,我的眼睛盯着进度条,因为此时无事可做,百无聊赖。屏幕闪了闪,跳进了一个建筑空间里。这不是昆仑吗?山门大概是用水晶制造的,亮闪闪的,镌刻着昆仑两个古字。一些裙带飘飘的仙女们进进出出, 不知道是玩家还是游戏里的NPC。昆仑是中国神话传统中的神山圣山,这里果然仙气缭绕。到目前为止,我喜欢这个游戏,因为人物和景色都让人有一股真实的感觉。纹理十分细致,可以看到地板的纹路,以及飘荡在周围的仙气。我想进去看看,屏幕弹跳出对话框,说要先选择门派。
这个游戏的主要内容就是,玩家自己或者和朋友一起创建门派,每个门派至少要有六位成员,主要的游戏活动就是门派之间的竞技争霸,还有就是挑战异兽赢得系统送出来的礼物。我没有朋友,系统说送我五个玩家伙伴。这五个小伙伴,可能是来自某个地方的玩家,也可能是游戏系统自动创造出来的NPC人物。我喜欢这一点,和人打交道太操心了。与没有情感、情绪的数字机器人打交道,应该不会有人情世故方面的压力,这样会玩得更轻松些。这也是我相中这款游戏的重要因素。
然后呢,又弹出来对话框,说要为门派起个名字。名字往往被人们寄予着美好的愿望,我目前的愿望是什么呢?新的工作?新的恋爱?什么都不想要,只想独自品尝人生的失意。没有名字也不行,门派可以没有名字吗?无字碑?想起了千古女帝武则天,我个人认为她一定是一个有魄力的女人。这听起来像是一句废话。没有魄力的话,怎么可能被誉为千古女帝呢?不管那么多了,就取名叫福贵一家亲吧。信手拈来,朴素无华,非常不错。
门派的名字填好后,又让选择初始地的地形。每个门派都有一方小天地,算是一个起点吧,从此踏上修仙之旅。希望早日修成真仙,逍遥快乐,没有烦恼。在初始的小天地里,应该会有一些基础的资源,比如木头、石头这些。可以选择的地形有:草原、高原、峡谷、古墓、湿地。湿地里是不是会有很多蛇?不安全啊。古墓里应该不适合住人吧,毕竟我还没有修成仙女呢。古墓里的仙女,脑子里记得有这么一个人物形象,想不起来名字了。我真是年龄大了,记忆开始变得不好了。高原上,一般很冷吧,大风大雪,狂风暴雪,不习惯那里的气候。草原是好地方啊,风吹草低见牛羊,略微想想那样的风景就会觉得惬意。峡谷,大概是山区吧,石头多,有矿。好,选峡谷。对于大多数生存游戏来说,砍树挖矿都是最基础的活动。没有矿石的话,很难走进石器时代。木制工具的工作效率通常都比较低,而且武器制造的原材料往往也都是从矿石中获得的。非常坚定地选择了峡谷地形。
选好后,电脑屏幕闪了闪,我来到一个山洞外。山洞的入口两边矗立着两块普通的大石头,大石头上镌刻着“福贵一家亲派”。语句不通顺啊!而且,真的很难看啊,好尴尬啊,完全没有一点儿武林门派该有的威严。点击石头,跳出对话框,选择改名。下面有一行小字,90天以后才可以改。那个时候,我的门派还会存在于这个服务器吗?算了,就这样吧。
山门的石头上还说,我们福贵一家亲派是新手门派,成员不满十人之前享受新手待遇。所谓新手待遇,就是别的门派无法攻击我们门派。这么说的话,我永远不增加人口,就永远享受这个免骚扰的待遇。那么,我们每天只是种地吗?进去再说吧,看看到底是怎么个玩法。
点击进入游戏后,先来创建一个角色的外观形象,俗称捏脸。皮肤的颜色从白到黄到黑,随意拉框框选择。还有眼睛的大小,眉毛的长短,嘴巴、鼻子的形状,身材、头发等等,方方面面都有可选项。真是体贴入微呢。我没有耐心,眼睛也有点儿花,索性将所有项目都拉到最小的数值。捏出来一个什么形象呢?五短身材,尖嘴猴腮,头发枯黄,两眼无光,一副衰相。好吧,我接受。也不是来相亲,这不是来打游戏嘛。到了我这个年纪,肯定是不会期待网恋的。也许可以考虑变成小女孩,去吸引一些小哥哥。哎,在经历了工作中的巨大变化之后,我已然心灰意冷,没有风花雪月的心情。
开始加载游戏了,我的眼睛盯着进度条,因为此时无事可做,百无聊赖。屏幕闪了闪,跳进了一个建筑空间里。这不是昆仑吗?山门大概是用水晶制造的,亮闪闪的,镌刻着昆仑两个古字。一些裙带飘飘的仙女们进进出出, 不知道是玩家还是游戏里的NPC。昆仑是中国神话传统中的神山圣山,这里果然仙气缭绕。到目前为止,我喜欢这个游戏,因为人物和景色都让人有一股真实的感觉。纹理十分细致,可以看到地板的纹路,以及飘荡在周围的仙气。我想进去看看,屏幕弹跳出对话框,说要先选择门派。
这个游戏的主要内容就是,玩家自己或者和朋友一起创建门派,每个门派至少要有六位成员,主要的游戏活动就是门派之间的竞技争霸,还有就是挑战异兽赢得系统送出来的礼物。我没有朋友,系统说送我五个玩家伙伴。这五个小伙伴,可能是来自某个地方的玩家,也可能是游戏系统自动创造出来的NPC人物。我喜欢这一点,和人打交道太操心了。与没有情感、情绪的数字机器人打交道,应该不会有人情世故方面的压力,这样会玩得更轻松些。这也是我相中这款游戏的重要因素。
然后呢,又弹出来对话框,说要为门派起个名字。名字往往被人们寄予着美好的愿望,我目前的愿望是什么呢?新的工作?新的恋爱?什么都不想要,只想独自品尝人生的失意。没有名字也不行,门派可以没有名字吗?无字碑?想起了千古女帝武则天,我个人认为她一定是一个有魄力的女人。这听起来像是一句废话。没有魄力的话,怎么可能被誉为千古女帝呢?不管那么多了,就取名叫福贵一家亲吧。信手拈来,朴素无华,非常不错。
门派的名字填好后,又让选择初始地的地形。每个门派都有一方小天地,算是一个起点吧,从此踏上修仙之旅。希望早日修成真仙,逍遥快乐,没有烦恼。在初始的小天地里,应该会有一些基础的资源,比如木头、石头这些。可以选择的地形有:草原、高原、峡谷、古墓、湿地。湿地里是不是会有很多蛇?不安全啊。古墓里应该不适合住人吧,毕竟我还没有修成仙女呢。古墓里的仙女,脑子里记得有这么一个人物形象,想不起来名字了。我真是年龄大了,记忆开始变得不好了。高原上,一般很冷吧,大风大雪,狂风暴雪,不习惯那里的气候。草原是好地方啊,风吹草低见牛羊,略微想想那样的风景就会觉得惬意。峡谷,大概是山区吧,石头多,有矿。好,选峡谷。对于大多数生存游戏来说,砍树挖矿都是最基础的活动。没有矿石的话,很难走进石器时代。木制工具的工作效率通常都比较低,而且武器制造的原材料往往也都是从矿石中获得的。非常坚定地选择了峡谷地形。
选好后,电脑屏幕闪了闪,我来到一个山洞外。山洞的入口两边矗立着两块普通的大石头,大石头上镌刻着“福贵一家亲派”。语句不通顺啊!而且,真的很难看啊,好尴尬啊,完全没有一点儿武林门派该有的威严。点击石头,跳出对话框,选择改名。下面有一行小字,90天以后才可以改。那个时候,我的门派还会存在于这个服务器吗?算了,就这样吧。
山门的石头上还说,我们福贵一家亲派是新手门派,成员不满十人之前享受新手待遇。所谓新手待遇,就是别的门派无法攻击我们门派。这么说的话,我永远不增加人口,就永远享受这个免骚扰的待遇。那么,我们每天只是种地吗?进去再说吧,看看到底是怎么个玩法。