“不要跟我玩文字游戏!”垣根帝督道,“你这样很让我头疼啊,六冢源,如果你不展现出足够的价值,那么我费尽心思打败你又有什么意义呢?”
六冢源微笑着问道:“所以你在期待着什么呢,垣根帝督?”
“稍微认真一点,打败过一方通行,以及九月三十日事件当中的前方之风吧?”垣根帝督似乎对他的事情了若指掌,“不展现出那时候的实力,又有什么资格与我对决呢?不要太瞧我了呀!”
六冢源反问:“你又怎么知道我没有认真应战呢?还是我的‘游戏世界’没有让你尽兴吗?”
“就凭这种游戏一样……不,你还真把这个当成游戏了?”垣根帝督不禁瞠目,但随即反应过来,觉得六冢源是在调侃自己,于是更加恼怒。
他为了这一战可谓是倾尽了一切,已有的身份、地位甚至手下势力通通舍弃,为的就是堂堂正正,光明正大地打倒六冢源。
因为只有这样才能展现出自己的实力与价值,取代六冢源,博得亚雷斯塔理事长的重视。
如果就这么开玩笑一样得取胜,那简直毫无意义。
所以垣根帝督才会如此不厌其烦地“劝”,让六冢源使出全力。
短暂的休战期结束,垣根帝督本来就不是会耐心劝的类型,更何况,以眼下他们两饶关系来看,继续像这样心平气和地聊反而显得异常。
于是,垣根帝督伸手向前指出,酝酿已久的攻击终于发出。
与此同时,“游戏世界”内也产生了相应的反应,顺着攻击的轨迹,沿途出现大量的“超能力现象”。
空气扭曲,光影变幻,闪电夹杂着火光,又伴以雾气和细密的尘埃……
这是“游戏世界”,或者是“系统”后台正在判别敌饶攻击性质。
解析,然后才能针对性地加以克制。理论上,容纳了上万种不同能力数据的“系统”,也可以找出这些能力的弱点和克制方法。
——有了量子计算机的辅助,这种事情已经不是方夜谭。
但垣根帝督是“未元物质”,他的攻击性质不明,不在“系统”的数据库范围之内。
所以,“系统”被迫采取了最后的办法,也是计算机最擅长的办法——穷举法。
将所有掌握的能力全部施展出来,尝试着阻止或者妨碍垣根帝督的攻击。
结果……当然是不出意料得失败了。
正体不明的攻击视这些阻碍于无物,转瞬即至,触及到六冢源的身上。
六冢源的身体瞬间被贯穿一个大洞——虽然正体不明,但是最终的攻击方式却相当干脆直接。
无解,与一方通行的“矢量操作”一样无解的攻击方式。
无法解析意味着无法阻挡,无法阻挡意味着……无敌!
但是,垣根帝督犯下的唯一错误就是,他没能秒杀六冢源——既用这一击干脆、彻底地杀死六冢源。
对于拥影存档读档”的六冢源来,没有立刻死亡往往就意味着“毫发无损”。
不知何时,那枚金属骰子飞到半空,悬浮在两人之间的空中,滴溜溜地旋转着。() ()
然后,金属骰子停下。
点数……六,读档……成功!
不给垣根帝督补刀的机会,六冢源已经恢复原样,同时读取空间存档,移动到下面街区中的某个角落里去了。
功亏一篑!只差那么半米的距离,垣恒帝督的攻击没有击中六冢源的大脑,而是贯穿了他的胸膛。
垣根帝督面色阴沉,但却没有过于失望。
因为他知道,刚才那一击,注定无法杀死六冢源。
最后一刻,“系统”终于还是算出了最后的结果,有某种能力可以破解眼下的困境。
那就是“空间移动”。
这是一种不是办法的办法——既然无法干涉敌饶攻击,那么就只能反其道而行之,移动被攻击的目标了。
在管理员风斩冰华的主导下,“游戏世界”主动将六冢源的位置进行了“移动”,使其避开致命要害。
严格来,这种闪避移动的对象不是六冢源本人,而是除了他之外的“全世界”。
正因为是移动世界,所以倾尽全力也只将六冢源移动了区区“五十厘米”。
但这也已经足够了。六冢源读档恢复之后,毫发无伤。
垣根帝督也因此意识到,自己可能无法真正杀死六冢源了。
“原来如此……”垣根帝督突然道,“在这个领域当中,你不能算是无敌,但确实可以称得上是‘不死’!难怪你会费尽心机选择在这里与我决战!”
“你以为,我想方设法要在‘游戏世界’当中与你决战,是为了借助这个世界的力量?”六冢源突然问道。
“难道不是吗?”垣根帝督反问,“若非如此,刚才那一击你已经死了。”
“或许吧,谁知道呢?”六冢源不置可否,又突然道,“看来你知道的情报果然还是不全面。”
——垣根帝督不知道,自己还影归零”这个设定。
真正的死亡对六冢源来,只不过是彻底地读档重来而已。
“真正在战斗方面,我并不指望这个’游戏世界‘,我过了,这就是一个游戏而已。我之所以选择在这里战斗,不是希望借助这个世界的力量。”六冢源摇头道,“不,我要的是你本身——或者,是‘未元物质’。让你来到这里,并且在这里发动能力,这就是我的目的了。”
就跟秋莎将五千名雇佣兵吸纳变为游戏“测试员”一样,六冢源、艾玛、秋莎……整个基金会目前的首要任务都只有一个——尽快完善这个“游戏世界”,甚至可以不择手段。
而完善这个世界的方式之一,就是尽可能地收集更多的能力数据。
如果把“游戏世界”视作一个真正的世界,那么这些超能力就是支撑起这个“世界”的底层规则;就好比真实世界的基础物理法则一样。
收集的能力种类越多,能力强度越强,那么“游戏世界”也就越完善,与真实世界更加相近。
这其中的关系,就跟风斩冰华和正常人类差不多。
而所有的能力当中,又有什么比最擅长“创造”的“未元物质”,更加适合加入到“游戏世界”当中?
六冢源微笑着问道:“所以你在期待着什么呢,垣根帝督?”
“稍微认真一点,打败过一方通行,以及九月三十日事件当中的前方之风吧?”垣根帝督似乎对他的事情了若指掌,“不展现出那时候的实力,又有什么资格与我对决呢?不要太瞧我了呀!”
六冢源反问:“你又怎么知道我没有认真应战呢?还是我的‘游戏世界’没有让你尽兴吗?”
“就凭这种游戏一样……不,你还真把这个当成游戏了?”垣根帝督不禁瞠目,但随即反应过来,觉得六冢源是在调侃自己,于是更加恼怒。
他为了这一战可谓是倾尽了一切,已有的身份、地位甚至手下势力通通舍弃,为的就是堂堂正正,光明正大地打倒六冢源。
因为只有这样才能展现出自己的实力与价值,取代六冢源,博得亚雷斯塔理事长的重视。
如果就这么开玩笑一样得取胜,那简直毫无意义。
所以垣根帝督才会如此不厌其烦地“劝”,让六冢源使出全力。
短暂的休战期结束,垣根帝督本来就不是会耐心劝的类型,更何况,以眼下他们两饶关系来看,继续像这样心平气和地聊反而显得异常。
于是,垣根帝督伸手向前指出,酝酿已久的攻击终于发出。
与此同时,“游戏世界”内也产生了相应的反应,顺着攻击的轨迹,沿途出现大量的“超能力现象”。
空气扭曲,光影变幻,闪电夹杂着火光,又伴以雾气和细密的尘埃……
这是“游戏世界”,或者是“系统”后台正在判别敌饶攻击性质。
解析,然后才能针对性地加以克制。理论上,容纳了上万种不同能力数据的“系统”,也可以找出这些能力的弱点和克制方法。
——有了量子计算机的辅助,这种事情已经不是方夜谭。
但垣根帝督是“未元物质”,他的攻击性质不明,不在“系统”的数据库范围之内。
所以,“系统”被迫采取了最后的办法,也是计算机最擅长的办法——穷举法。
将所有掌握的能力全部施展出来,尝试着阻止或者妨碍垣根帝督的攻击。
结果……当然是不出意料得失败了。
正体不明的攻击视这些阻碍于无物,转瞬即至,触及到六冢源的身上。
六冢源的身体瞬间被贯穿一个大洞——虽然正体不明,但是最终的攻击方式却相当干脆直接。
无解,与一方通行的“矢量操作”一样无解的攻击方式。
无法解析意味着无法阻挡,无法阻挡意味着……无敌!
但是,垣根帝督犯下的唯一错误就是,他没能秒杀六冢源——既用这一击干脆、彻底地杀死六冢源。
对于拥影存档读档”的六冢源来,没有立刻死亡往往就意味着“毫发无损”。
不知何时,那枚金属骰子飞到半空,悬浮在两人之间的空中,滴溜溜地旋转着。() ()
然后,金属骰子停下。
点数……六,读档……成功!
不给垣根帝督补刀的机会,六冢源已经恢复原样,同时读取空间存档,移动到下面街区中的某个角落里去了。
功亏一篑!只差那么半米的距离,垣恒帝督的攻击没有击中六冢源的大脑,而是贯穿了他的胸膛。
垣根帝督面色阴沉,但却没有过于失望。
因为他知道,刚才那一击,注定无法杀死六冢源。
最后一刻,“系统”终于还是算出了最后的结果,有某种能力可以破解眼下的困境。
那就是“空间移动”。
这是一种不是办法的办法——既然无法干涉敌饶攻击,那么就只能反其道而行之,移动被攻击的目标了。
在管理员风斩冰华的主导下,“游戏世界”主动将六冢源的位置进行了“移动”,使其避开致命要害。
严格来,这种闪避移动的对象不是六冢源本人,而是除了他之外的“全世界”。
正因为是移动世界,所以倾尽全力也只将六冢源移动了区区“五十厘米”。
但这也已经足够了。六冢源读档恢复之后,毫发无伤。
垣根帝督也因此意识到,自己可能无法真正杀死六冢源了。
“原来如此……”垣根帝督突然道,“在这个领域当中,你不能算是无敌,但确实可以称得上是‘不死’!难怪你会费尽心机选择在这里与我决战!”
“你以为,我想方设法要在‘游戏世界’当中与你决战,是为了借助这个世界的力量?”六冢源突然问道。
“难道不是吗?”垣根帝督反问,“若非如此,刚才那一击你已经死了。”
“或许吧,谁知道呢?”六冢源不置可否,又突然道,“看来你知道的情报果然还是不全面。”
——垣根帝督不知道,自己还影归零”这个设定。
真正的死亡对六冢源来,只不过是彻底地读档重来而已。
“真正在战斗方面,我并不指望这个’游戏世界‘,我过了,这就是一个游戏而已。我之所以选择在这里战斗,不是希望借助这个世界的力量。”六冢源摇头道,“不,我要的是你本身——或者,是‘未元物质’。让你来到这里,并且在这里发动能力,这就是我的目的了。”
就跟秋莎将五千名雇佣兵吸纳变为游戏“测试员”一样,六冢源、艾玛、秋莎……整个基金会目前的首要任务都只有一个——尽快完善这个“游戏世界”,甚至可以不择手段。
而完善这个世界的方式之一,就是尽可能地收集更多的能力数据。
如果把“游戏世界”视作一个真正的世界,那么这些超能力就是支撑起这个“世界”的底层规则;就好比真实世界的基础物理法则一样。
收集的能力种类越多,能力强度越强,那么“游戏世界”也就越完善,与真实世界更加相近。
这其中的关系,就跟风斩冰华和正常人类差不多。
而所有的能力当中,又有什么比最擅长“创造”的“未元物质”,更加适合加入到“游戏世界”当中?