第十九章 肢体怪物
这个音频文件说的内容,玩家们是听得云里雾里的。
黄金树是什么?
归什么乡?
怎么一下子就听不懂了呢?
只能猜到这游戏的怪物可能是某个古代时期的类人生命体,因为活到了现代,然后被阿美瑞卡的科学家抢去研究了。
接着就发生了电影里常见的套路,实验体怪物被某个智障救活,开始大杀特杀,留下一地鸡毛让主角过来收拾。
只是接肢是个啥玩意?接四肢吗?
不确定的玩家们倒退进度条,重新看了一遍,确定了这个戴王冠的古老生命是没有四肢的。
那就是说,这东西的四肢可以随便接的?
这么牛逼吗?不科学呀!
然而,玩家们也没有无理取闹。
恐怖游戏嘛,讲科学本就是一件鸡蛋里挑骨头的事。
只要剧情合理,吓人劲爆又好玩的话,别说接肢了,哪怕主角自己变成怪物他们都没啥意见。
视频继续。
主角按E,互动起了那颗遍布血垢的女人头颅。
结果游戏顿时进入了子弹时间,流速变慢。
同时,一道回音阵阵的女声从耳边响起。
看起来,就像是可以听到死者生前的心声一样。、
[伟大的主人啊...请让我成为你的一部分吧...]
[求您撕下我的手...求您扯断我的腿...]
[让我成为黄金一族的附庸吧...]
[(怪异的叫声)]
[(皮肉被撕裂的动静)]
[...]
游戏恢复正常。
仅三句台词,就表现出了头颅生前所遭遇的事。
他丫的,这女人该不会就是音频文件里的那個首席研究员吧?
说什么思维受到了影响,最后选择帮助怪物,结合现在只剩一颗脑袋来看,显然那怪物把她给分尸了。
但是看心声,貌似还挺满足的。
这思维控制能力,愣是把一个科研人才给洗脑了,简直不是一般的牛逼啊。
而且剧情还挺细节的...一些文档的故事补充体现出了怪物的可怕跟背景故事。
此时,屏幕前的玩家们有些好奇。
一款恐怖游戏而已,用得着花这么大功夫琢磨剧情和细节吗?
虽然这是件好事,但对比其他粗制滥造的恐怖游戏来说,有这功夫和技术力为什么不去做射击游戏题材?为什么不做动作角色扮演题材?
偏偏要去做冷门至极的恐怖题材?
就为了当凤毛麟角吗?
就不怕因为太过小众而销量不佳吗?
玩家们心中虽然有些不解,但一想到有公司愿意出钱开发这种高质量的恐怖游戏,那他们也没意见,甚至还会支持。
毕竟,你都敢尝试的去做了,只要质量过关,我们就愿意买单。
反正我们玩得快乐就行。
演示继续。
游戏中,面对左右两个方向,主角再次喊了一声爱犬的名字。
[罗伊——你在哪——]
...
...
[汪——汪——]
狗的声音,从左边方向传来。
视频演示里的主角直接掏出手枪,提着灯往左边通道走去。
屏幕前的玩家们面色古怪。
这时候你居然还敢喊狗子?
没看到那颗女人脑袋吗?
好家伙,还好这是款游戏,为了推剧情流程玩家们也都见怪不怪了。
随着主角的前进,黑暗被提灯一点点驱散。
[罗伊——伊——伊——]
[汪——汪——汪——]
随着再一次的呼唤,下水道内的异变开始出现。() ()
脚下流淌的污水,变为了猩红色。
封闭式的红砖隧道在提灯的照耀下,冒出了越来越多的血迹。
有的干透,剩下红印。
有的凝固,硬化成块。
还有的正在滴液,新鲜血红。
紧接着,一些残肢碎块出现在污水当中。
有断裂的小腿,有缺指的手臂,还有一些无头无四肢的人类上半身。
还有的甚至已经化为一摊烂肉,堆在红砖边缘,像极了水泥糊墙。
这些尸块和肉堆,形成了一个极具盛宴的昏暗场景。
直接让屏幕前的玩家们都惊呆了。
好家伙,这条路是通往屠宰场的吗?
如果说之前还是自己吓自己的压抑恐惧,那现在完全就是视觉冲击般的恐惧。
无数的血肉被堆放在污水两旁,堆叠而起。
大肠和肝脏也吸引了无数蚊虫,嗡嗡作响。
如此血腥可怖的一幕,只是顷刻间就被狗叫带回了现实,变回了先前的阴暗场景。
但随着主角的再次呼唤,又眨眼间变换回了血腥烂肉之地。
于是,一人一狗,通过声音转换场景。
这诡异的变化,就好像是主角穿梭在两界之中,被怪物疯狂掩盖一样,看的玩家们瞠目结舌。
这种恐怖形式的表现手法,抱歉,他们真没见过啊。
同一场景,不同风格,这等于是两种建模,然后以声音为触发关键让场景无缝切换,给玩家一种虚实不分的真实感。
好家伙,目前市面上可从来没有这种关卡的游戏。
星动游戏太牛逼了,技术力太强了!
这款恐怖游戏又多了一个让人购买的理由和欲望了。
《灾变前夕》也是星动游戏做的?抱歉,真不熟。那是人家的黑历史,谁还没个黑历史啊?
于是,屏幕前的玩家们渐渐开始期待了。
既有浓烈的恐怖元素,又有极强的光影画质,还有细致的剧情故事,现在又有市面上从没见过的双重建模无缝切换的关卡技术。
这游戏,你给我一个不买的理由!?
演示继续。
随着主角的逐渐向前,血腥场景的残肢碎块越来越多,越来越密集。
而阴暗场景则依旧不变,死寂压抑。
很快,在血腥场景中,主角的前方赫然出现了一堵实心墙和一扇门,就如先前遇到的那般一样。
区别就是周遭满是人类肢体和堆堆烂肉。
但在阴暗场景中,主角的前方却空无一物,有的只是一成不变的无尽隧道。
这时,实机演示中,主角再次呼喊了爱犬。
[罗伊——]
下一秒,场景切换。
他又回到了血腥场景中,站在了烂肉与污血当中,面对着前方那沾满了血垢的门。
然后,往前而去。
脚踩被血液染红的污水,跨过被丢弃的残肢。
爱犬已不再汪汪回应,诡异的音效开始响起。
玩家们屏住呼吸,有的远离屏幕,有的眯起双眼。
气氛瞬间变换。
危险,一触即发!
而就在主角即将靠近门的那一刻...
嘭——
铁门轰然倒塌,屏幕瞬间猩红!
游戏在这一刻进入子弹时间,屏幕前的玩家们透过血红的画面,看到了门后方的阴暗处,出现了一个如同蜱虫般的怪物。
它赤身裸体,肌皮干瘪。
令人头皮发麻的是,这怪物的全身上下,满是人类肢体...
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ps.另外章也写完了,但是写偏题了,还很水,我自己看了都没敢发出来,一直修修改改。我先修改再发出来吧,不然太水了
黄金树是什么?
归什么乡?
怎么一下子就听不懂了呢?
只能猜到这游戏的怪物可能是某个古代时期的类人生命体,因为活到了现代,然后被阿美瑞卡的科学家抢去研究了。
接着就发生了电影里常见的套路,实验体怪物被某个智障救活,开始大杀特杀,留下一地鸡毛让主角过来收拾。
只是接肢是个啥玩意?接四肢吗?
不确定的玩家们倒退进度条,重新看了一遍,确定了这个戴王冠的古老生命是没有四肢的。
那就是说,这东西的四肢可以随便接的?
这么牛逼吗?不科学呀!
然而,玩家们也没有无理取闹。
恐怖游戏嘛,讲科学本就是一件鸡蛋里挑骨头的事。
只要剧情合理,吓人劲爆又好玩的话,别说接肢了,哪怕主角自己变成怪物他们都没啥意见。
视频继续。
主角按E,互动起了那颗遍布血垢的女人头颅。
结果游戏顿时进入了子弹时间,流速变慢。
同时,一道回音阵阵的女声从耳边响起。
看起来,就像是可以听到死者生前的心声一样。、
[伟大的主人啊...请让我成为你的一部分吧...]
[求您撕下我的手...求您扯断我的腿...]
[让我成为黄金一族的附庸吧...]
[(怪异的叫声)]
[(皮肉被撕裂的动静)]
[...]
游戏恢复正常。
仅三句台词,就表现出了头颅生前所遭遇的事。
他丫的,这女人该不会就是音频文件里的那個首席研究员吧?
说什么思维受到了影响,最后选择帮助怪物,结合现在只剩一颗脑袋来看,显然那怪物把她给分尸了。
但是看心声,貌似还挺满足的。
这思维控制能力,愣是把一个科研人才给洗脑了,简直不是一般的牛逼啊。
而且剧情还挺细节的...一些文档的故事补充体现出了怪物的可怕跟背景故事。
此时,屏幕前的玩家们有些好奇。
一款恐怖游戏而已,用得着花这么大功夫琢磨剧情和细节吗?
虽然这是件好事,但对比其他粗制滥造的恐怖游戏来说,有这功夫和技术力为什么不去做射击游戏题材?为什么不做动作角色扮演题材?
偏偏要去做冷门至极的恐怖题材?
就为了当凤毛麟角吗?
就不怕因为太过小众而销量不佳吗?
玩家们心中虽然有些不解,但一想到有公司愿意出钱开发这种高质量的恐怖游戏,那他们也没意见,甚至还会支持。
毕竟,你都敢尝试的去做了,只要质量过关,我们就愿意买单。
反正我们玩得快乐就行。
演示继续。
游戏中,面对左右两个方向,主角再次喊了一声爱犬的名字。
[罗伊——你在哪——]
...
...
[汪——汪——]
狗的声音,从左边方向传来。
视频演示里的主角直接掏出手枪,提着灯往左边通道走去。
屏幕前的玩家们面色古怪。
这时候你居然还敢喊狗子?
没看到那颗女人脑袋吗?
好家伙,还好这是款游戏,为了推剧情流程玩家们也都见怪不怪了。
随着主角的前进,黑暗被提灯一点点驱散。
[罗伊——伊——伊——]
[汪——汪——汪——]
随着再一次的呼唤,下水道内的异变开始出现。() ()
脚下流淌的污水,变为了猩红色。
封闭式的红砖隧道在提灯的照耀下,冒出了越来越多的血迹。
有的干透,剩下红印。
有的凝固,硬化成块。
还有的正在滴液,新鲜血红。
紧接着,一些残肢碎块出现在污水当中。
有断裂的小腿,有缺指的手臂,还有一些无头无四肢的人类上半身。
还有的甚至已经化为一摊烂肉,堆在红砖边缘,像极了水泥糊墙。
这些尸块和肉堆,形成了一个极具盛宴的昏暗场景。
直接让屏幕前的玩家们都惊呆了。
好家伙,这条路是通往屠宰场的吗?
如果说之前还是自己吓自己的压抑恐惧,那现在完全就是视觉冲击般的恐惧。
无数的血肉被堆放在污水两旁,堆叠而起。
大肠和肝脏也吸引了无数蚊虫,嗡嗡作响。
如此血腥可怖的一幕,只是顷刻间就被狗叫带回了现实,变回了先前的阴暗场景。
但随着主角的再次呼唤,又眨眼间变换回了血腥烂肉之地。
于是,一人一狗,通过声音转换场景。
这诡异的变化,就好像是主角穿梭在两界之中,被怪物疯狂掩盖一样,看的玩家们瞠目结舌。
这种恐怖形式的表现手法,抱歉,他们真没见过啊。
同一场景,不同风格,这等于是两种建模,然后以声音为触发关键让场景无缝切换,给玩家一种虚实不分的真实感。
好家伙,目前市面上可从来没有这种关卡的游戏。
星动游戏太牛逼了,技术力太强了!
这款恐怖游戏又多了一个让人购买的理由和欲望了。
《灾变前夕》也是星动游戏做的?抱歉,真不熟。那是人家的黑历史,谁还没个黑历史啊?
于是,屏幕前的玩家们渐渐开始期待了。
既有浓烈的恐怖元素,又有极强的光影画质,还有细致的剧情故事,现在又有市面上从没见过的双重建模无缝切换的关卡技术。
这游戏,你给我一个不买的理由!?
演示继续。
随着主角的逐渐向前,血腥场景的残肢碎块越来越多,越来越密集。
而阴暗场景则依旧不变,死寂压抑。
很快,在血腥场景中,主角的前方赫然出现了一堵实心墙和一扇门,就如先前遇到的那般一样。
区别就是周遭满是人类肢体和堆堆烂肉。
但在阴暗场景中,主角的前方却空无一物,有的只是一成不变的无尽隧道。
这时,实机演示中,主角再次呼喊了爱犬。
[罗伊——]
下一秒,场景切换。
他又回到了血腥场景中,站在了烂肉与污血当中,面对着前方那沾满了血垢的门。
然后,往前而去。
脚踩被血液染红的污水,跨过被丢弃的残肢。
爱犬已不再汪汪回应,诡异的音效开始响起。
玩家们屏住呼吸,有的远离屏幕,有的眯起双眼。
气氛瞬间变换。
危险,一触即发!
而就在主角即将靠近门的那一刻...
嘭——
铁门轰然倒塌,屏幕瞬间猩红!
游戏在这一刻进入子弹时间,屏幕前的玩家们透过血红的画面,看到了门后方的阴暗处,出现了一个如同蜱虫般的怪物。
它赤身裸体,肌皮干瘪。
令人头皮发麻的是,这怪物的全身上下,满是人类肢体...
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ps.另外章也写完了,但是写偏题了,还很水,我自己看了都没敢发出来,一直修修改改。我先修改再发出来吧,不然太水了