抿口咖啡,我打开后台消息记录。
"队名<还有谁?!>
所谓胜利,舍我其谁!还有谁!?"
"<哈库玛纳特>
当拿下胜利的那刻,哈库玛纳特就是胜利的代表词!"
"<西京机甲学院一队>
五百万星币,用这个名字"
"<荣耀>"
"<东方不败>
队旗就用绣花针图案"
"<下辈子做熊猫>
熊脑超可爱啊大人!!!"
"<未来战队>
我们将驰骋星河,于昨日而言的未来是属于我们的未来!"
"<拾叁茶>
一家特别特别特别好喝的奶茶店!!"
"<美少年战机>
变身吧,出发吧,我们就是最美少年——"
下拉消息框,我一个个看过去。
磨磨蹭蹭在赛事报名倒计时前半小时,报了名。
队名<阳光彩虹小白马>
队长名称:救救我
【以下第三人称
竞技类游戏的语音包都会有这么一条快捷语音:救救我救救我
泷谷真家里
泷谷真与法夫纳背对着坐在各自电脑桌旁边。
织田未闻名一上线,泷谷真便收到了提示。
他点开她的组队邀请,点了同意,并邀请法夫纳一起参与。
"法夫纳,你也来吧,你的国际语言很好,说不定我们能赢呢"
"切"法夫纳臭着脸点了同意邀请。
作为一条邪恶属性的龙,他确实做不出任何正面情绪的表情。
报名截止,主办方公布了第一轮比赛主题——城市赛。
"和往年一样啊,第一轮是城市赛"
"信息也太少了,简直就是筛选阶级啊!"
"队长组织下花费积分买城市赛信息吧"
建立的队伍内部群中,队友你来我往的发送信息。
"城市赛正常不难,我们有老六当指挥,应该不花分也能合格通过。"
"高人栽低坑的事情又不少,不买全,好歹买些线索啊。城市赛最坑的就是它的建筑了"
以城市为主题打队伍竞技赛,比拼的不只是自身战斗力,还有智慧。
借助四周装备以小博大,才是这场游戏的真正乐趣。
这可是被誉为物理引擎最diao的游戏啊!
"我找了之前这场城市的比赛,大家可以看下。"[就这就这]发送一个视频。
泷谷真捐献了战斗积分分,群内飘过一条:
[真爱党永不言弃]捐献了2541分
[真爱党永不言弃]:"资源交给你了,指挥,请指示。"
随着[真爱党]的捐献,其他人也或多或少上交了战斗积分
战斗积分是他们平时通过各个任务得到的积分。
在大型赛事中可以用来兑换信息。
根据信息的完整程度,花费的积分不同。
如历史类信息的积分最低。毕竟历史是任人装扮的小姑娘。
购买对手的信息的积分最高,尤其涉及到对手在比赛开始前一分钟的人物角色分布情况。
对手有多少战士,多少奶妈,多少……后勤。战略指挥也有套路。根据对方的战力分布,基本就能推断出对方要打出的布局是怎样的。
当然,应对这个的方法有两种,一:队长设置信息不可买卖,交保密积分。
二:赛前倒计时一分钟更换队员角色属性。
队伍群飘过几道来自队长的信息
[救救我]购买了涉及这所城市发生的历史素材,15积分
[救救我]购买了这所城市模拟赛使用权,倒计时10小时。
"分两队,[邪龙]一队,[真爱]一队。下比赛。三局两胜。"队长[救救我]发送道。
因为少了队长,两队有一队是缺一个人。
[邪龙]把多出来的人移给[真爱]
[真爱]把多出来的人移给[邪龙]
[邪龙]把多出来的人移给[真爱]
多出来的人暴躁道:"你两搁群里玩什么cosplay,不行我来指挥"
队伍磨合的时候,织田未闻名在看历史资料。
删掉为了让语句通顺的助词和语义重复的话语。
她在思考着什么。
三局打完,他们双方重新打乱,再次掐起来。
和谁打不是打。打他丫的。
织田未闻名等他们商量好队伍,发了一条消息:
"两两一组,选一个我圈出来的地方进行对战"
"输了的人,可以喊队友过来支援。"
一张被圈得密密麻麻的地图图片发送在群里。
群里沉默一会儿,被无数个"收到"刷屏。
泷谷真想了想,要了个管理员,全体禁音。
未闻名给了他管理员身份,但取消了全体禁音。
泷谷真耸耸肩,继续去打游戏了。
法夫纳选择的是地道,他喜欢探索,开箱。
未闻名点了根香,烟气飘飘。
驱散她因过度思考带来的大脑宕机、抽痛、麻木。
她捧着香炉,目不转睛地注视屏幕上诸人的战斗。左手食指和无名指夹着一根铅笔。
桌子上摆着一小叠白纸。
一般指挥流程,根据情报制定策略,再站敌对方试着推翻策略,然后完善策略,最后补充应对方法。
而作为野生车队(陌生人车队)的野指挥(未受正统指挥教育),指挥不一定会,队员不一定听指令是客观情况。
织田未闻名的指挥法是发挥队员的全部力量。
基于队员的打法去制定策略。
野生队员们只觉得打起来很舒服,爱打枪的只要拿枪突突突,然后到点下去,囤子弹,换个地方突突突。
爱跑图的只要听指挥在线路上跑来跑去,物资就莫名其妙的运输了。
这也是织田未闻名这个野生指挥能吸引到不少人进队的原因之一。
比起传统指挥,织田这个老六更像是绝对辅助。
——当然这点在不同人眼里有不同人看法。
在织田未闻名看来,她只是把所有人当工具,工具就要用在合适的地方才不浪费价值。
[就这就这]这种经常入队的,在她眼里会被划分为常用工具。
为了提高常用工具的耐磨程度,她会定期进行打磨,防止损耗过多导致利用率下降。
比如在旁人眼里顺手把一个投降了但言语侮辱[就这就这]的俘虏搞死。
比如指明他的战斗弱点等等
随着天黑下去,慢慢有人下线了。
未闻名点燃一根又一根香,总觉得差点什么。
她放下盘着的腿,随着她的动作,燃烧着的香落下香灰,香灰掉落在她的脚背。
知觉像是被香灰唤醒,密密麻麻的酥麻从膝盖向两边蔓延。
她赶忙伸出手扶住桌子来稳定身体。
香炉没有依靠,滚落地面。
"咕噜噜——"
温热的灰铺撒枣红色地板。
房间静了。
即将飘散的烟在地面盘桓,一道无形的风将香灰轻轻聚拢放回香炉。
折断的香被一双苍白的手用打火机点亮。
香炉回到了桌上。
房间主人打开门,烟雾跟着她的背影离开。
翻找了几个地方,她终于在坂口安吾的西装口袋翻到一盒烟。
她坐回房间,点燃一根香烟,辛辣从唇舌染到肺腑。
"咳,咳咳,咳咳咳咳咳"
她咬着烟蒂,不再抽。
有了这一点刺激,她感觉缺失的那点被填满了。
灵感涌上来,笔尖在白纸上跳动。】
"队名<还有谁?!>
所谓胜利,舍我其谁!还有谁!?"
"<哈库玛纳特>
当拿下胜利的那刻,哈库玛纳特就是胜利的代表词!"
"<西京机甲学院一队>
五百万星币,用这个名字"
"<荣耀>"
"<东方不败>
队旗就用绣花针图案"
"<下辈子做熊猫>
熊脑超可爱啊大人!!!"
"<未来战队>
我们将驰骋星河,于昨日而言的未来是属于我们的未来!"
"<拾叁茶>
一家特别特别特别好喝的奶茶店!!"
"<美少年战机>
变身吧,出发吧,我们就是最美少年——"
下拉消息框,我一个个看过去。
磨磨蹭蹭在赛事报名倒计时前半小时,报了名。
队名<阳光彩虹小白马>
队长名称:救救我
【以下第三人称
竞技类游戏的语音包都会有这么一条快捷语音:救救我救救我
泷谷真家里
泷谷真与法夫纳背对着坐在各自电脑桌旁边。
织田未闻名一上线,泷谷真便收到了提示。
他点开她的组队邀请,点了同意,并邀请法夫纳一起参与。
"法夫纳,你也来吧,你的国际语言很好,说不定我们能赢呢"
"切"法夫纳臭着脸点了同意邀请。
作为一条邪恶属性的龙,他确实做不出任何正面情绪的表情。
报名截止,主办方公布了第一轮比赛主题——城市赛。
"和往年一样啊,第一轮是城市赛"
"信息也太少了,简直就是筛选阶级啊!"
"队长组织下花费积分买城市赛信息吧"
建立的队伍内部群中,队友你来我往的发送信息。
"城市赛正常不难,我们有老六当指挥,应该不花分也能合格通过。"
"高人栽低坑的事情又不少,不买全,好歹买些线索啊。城市赛最坑的就是它的建筑了"
以城市为主题打队伍竞技赛,比拼的不只是自身战斗力,还有智慧。
借助四周装备以小博大,才是这场游戏的真正乐趣。
这可是被誉为物理引擎最diao的游戏啊!
"我找了之前这场城市的比赛,大家可以看下。"[就这就这]发送一个视频。
泷谷真捐献了战斗积分分,群内飘过一条:
[真爱党永不言弃]捐献了2541分
[真爱党永不言弃]:"资源交给你了,指挥,请指示。"
随着[真爱党]的捐献,其他人也或多或少上交了战斗积分
战斗积分是他们平时通过各个任务得到的积分。
在大型赛事中可以用来兑换信息。
根据信息的完整程度,花费的积分不同。
如历史类信息的积分最低。毕竟历史是任人装扮的小姑娘。
购买对手的信息的积分最高,尤其涉及到对手在比赛开始前一分钟的人物角色分布情况。
对手有多少战士,多少奶妈,多少……后勤。战略指挥也有套路。根据对方的战力分布,基本就能推断出对方要打出的布局是怎样的。
当然,应对这个的方法有两种,一:队长设置信息不可买卖,交保密积分。
二:赛前倒计时一分钟更换队员角色属性。
队伍群飘过几道来自队长的信息
[救救我]购买了涉及这所城市发生的历史素材,15积分
[救救我]购买了这所城市模拟赛使用权,倒计时10小时。
"分两队,[邪龙]一队,[真爱]一队。下比赛。三局两胜。"队长[救救我]发送道。
因为少了队长,两队有一队是缺一个人。
[邪龙]把多出来的人移给[真爱]
[真爱]把多出来的人移给[邪龙]
[邪龙]把多出来的人移给[真爱]
多出来的人暴躁道:"你两搁群里玩什么cosplay,不行我来指挥"
队伍磨合的时候,织田未闻名在看历史资料。
删掉为了让语句通顺的助词和语义重复的话语。
她在思考着什么。
三局打完,他们双方重新打乱,再次掐起来。
和谁打不是打。打他丫的。
织田未闻名等他们商量好队伍,发了一条消息:
"两两一组,选一个我圈出来的地方进行对战"
"输了的人,可以喊队友过来支援。"
一张被圈得密密麻麻的地图图片发送在群里。
群里沉默一会儿,被无数个"收到"刷屏。
泷谷真想了想,要了个管理员,全体禁音。
未闻名给了他管理员身份,但取消了全体禁音。
泷谷真耸耸肩,继续去打游戏了。
法夫纳选择的是地道,他喜欢探索,开箱。
未闻名点了根香,烟气飘飘。
驱散她因过度思考带来的大脑宕机、抽痛、麻木。
她捧着香炉,目不转睛地注视屏幕上诸人的战斗。左手食指和无名指夹着一根铅笔。
桌子上摆着一小叠白纸。
一般指挥流程,根据情报制定策略,再站敌对方试着推翻策略,然后完善策略,最后补充应对方法。
而作为野生车队(陌生人车队)的野指挥(未受正统指挥教育),指挥不一定会,队员不一定听指令是客观情况。
织田未闻名的指挥法是发挥队员的全部力量。
基于队员的打法去制定策略。
野生队员们只觉得打起来很舒服,爱打枪的只要拿枪突突突,然后到点下去,囤子弹,换个地方突突突。
爱跑图的只要听指挥在线路上跑来跑去,物资就莫名其妙的运输了。
这也是织田未闻名这个野生指挥能吸引到不少人进队的原因之一。
比起传统指挥,织田这个老六更像是绝对辅助。
——当然这点在不同人眼里有不同人看法。
在织田未闻名看来,她只是把所有人当工具,工具就要用在合适的地方才不浪费价值。
[就这就这]这种经常入队的,在她眼里会被划分为常用工具。
为了提高常用工具的耐磨程度,她会定期进行打磨,防止损耗过多导致利用率下降。
比如在旁人眼里顺手把一个投降了但言语侮辱[就这就这]的俘虏搞死。
比如指明他的战斗弱点等等
随着天黑下去,慢慢有人下线了。
未闻名点燃一根又一根香,总觉得差点什么。
她放下盘着的腿,随着她的动作,燃烧着的香落下香灰,香灰掉落在她的脚背。
知觉像是被香灰唤醒,密密麻麻的酥麻从膝盖向两边蔓延。
她赶忙伸出手扶住桌子来稳定身体。
香炉没有依靠,滚落地面。
"咕噜噜——"
温热的灰铺撒枣红色地板。
房间静了。
即将飘散的烟在地面盘桓,一道无形的风将香灰轻轻聚拢放回香炉。
折断的香被一双苍白的手用打火机点亮。
香炉回到了桌上。
房间主人打开门,烟雾跟着她的背影离开。
翻找了几个地方,她终于在坂口安吾的西装口袋翻到一盒烟。
她坐回房间,点燃一根香烟,辛辣从唇舌染到肺腑。
"咳,咳咳,咳咳咳咳咳"
她咬着烟蒂,不再抽。
有了这一点刺激,她感觉缺失的那点被填满了。
灵感涌上来,笔尖在白纸上跳动。】