周五的帮战是建设。

    也就是砍树。

    看哪个帮派的建设进度领先,最先完成建筑完成度的一方,获得胜利。

    如果都没有完成,那就等到帮战结束结算,领先的一方获胜。

    当然。

    也可以把对面阵营的人都杀出去,直到场地内仅剩己方阵营玩家,这样同样算赢得比赛。

    不然即便你杀再多,只要建设进度落后对面,都算输。

    陈景乐肯定是选择第二种,把对面都杀出去。没理由让他一队服战号去跟低级号抢伐木的。

    砍树这种活,让帮里其他等级低的玩家组队去干就好。

    此时已经是点分,该进场的基本都进场了。

    看一眼左上角战报。

    己方来了个人,不知道能组几个队伍。

    对面帮叫做【笑看云起时】,也是个菜鸡帮,来的人比陈景乐这边还少,只有个。

    可谓是旗鼓相当的对手。

    想想也是,不菜怎么会被分到试炼赛,厉害点的帮派几乎都在竞赛正赛。

    陈景乐去对面转了一圈,发现一队跟混合,两队,一队,其余散人不计。

    己方这边,他的女儿地府化生狮驼龙宫组一队,普陀号另外混队。

    其他人都是或者的低级号,要么就是打图号,以上高等级任务号都没几個。

    “菜鸡互啄了这是。”

    陈景乐不禁哑然失笑。

    不过问题不大。

    “你们全力砍树就行,不用管对面,要是被人点了,就报一下坐标,拖一两个回合等我过去。”

    “幽梦带一队,狂刀带一队,其他人尽量找队伍,等级差不多的就行,以砍树为主。”

    陈景乐在帮派频道安排任务。

    “好的帮主!”

    “知道了帮主!”

    小伙伴们纷纷响应。

    别看只是一个级小帮派,但是大家都以积极的态度玩游戏的话,趣味性也是很高的。

    陈景乐满意点头,开始摩拳擦掌。

    经常杀人的都知道,只要手够快,你只管杀不用管埋。

    ……

    陈景乐盯上了对面那队混合队。

    这是对面等级最高的队伍,只要把这队干掉,其他的翻不起什么风浪。

    对面显然慌了,想要通过跑路来甩掉陈景乐。

    可惜是妄想。

    陈景乐哪能放过他们,行走的帮贡罢了,果断紧追不放。

    时间一到,凭借过人的手速,直接切入战斗,不给对面砍树的机会。

    尽管对面是菜鸡队,但是他没有放水,而是按照打PK的习惯来稳扎稳打。

    第一回合!

    女儿直接封对面物理,地府小死亡跟上,化生寺给狮驼拉金刚,狮驼直接鹰击出手,龙宫龙卷选定人物单位点秒。

    宝宝则点着对面宝宝打。

    五开打PK,手速一定要快!

    很多玩家都不知道,花费大量时间来思考,以至于玩着玩着,突然明明还有读秒时间,但就是自动A出去了。

    来不及操作,还一脸懵逼:“怎么回事?”

    事实上这就是PK跟任务的区别。

    众所周知,梦幻是一款回合制战斗游戏,每回合有秒的操作时间。() ()

    然而在PVP战斗,又和PVE战斗不太一样。

    PVP战斗中,玩家每回合的秒可操纵时间,是由当前回合时间,和公用回合时间相加得出的。

    当前回合时间固定为秒,而不是我们熟悉的秒。当前回合时间消耗完后,就开始消耗公用回合时间。

    而公用回合时间是每五回合重置一次。

    所以操作速度一定要快,尽可能在倒数到秒之前操作完,这样就不会消耗公用回合时间,就能保证下回合不会出现还没操作,就自动A出去这种情况。

    陈景乐吃过几次亏后,就学聪明了,自然不会还在这个地方栽倒。

    原时空玩五开的时候,每次切入战斗前,他就已经想好要怎么打了,这种习惯延续至今。

    五开打PK比单开要麻烦得多。

    无论是帮战还是华山或者群雄,都要走一步想三步,并且要果断,没有太多时间让你思考。

    可以纠结,但是不能纠结太久,不能在读秒开始后还在纠结。

    在出现读秒的第一时间,就应该开始操作。

    哪怕配合得不好,哪怕预判错了,也比纯粹的操作失误强!

    另外还要注意操作顺序,比如第一回合,五个号的操作顺序是,那么第二回合则应该是。

    这样就能保证不会消耗太多公用回合时间。

    这些都是细节,都是经验教训。

    ……

    事实证明。

    对面只是一群普通任务玩家,根本经不起揍。

    陈景乐这边狮驼号飞机出去,对面就崩溃了,一刀一个小朋友。

    即便是渡劫号,也扛不住一刀。

    双方属性还有修炼都差距太大了。

    狮驼飞完,龙宫再群秒收尾,场上基本就剩两三只残血宝宝,随后召唤兽出手,轻松结束战斗。

    一回合!

    从切入战斗到结束战斗,只用了一回合。

    陈景乐也很无奈,没想到对面这么不抗揍。

    “本来还想磨刀的,结果刀太沉,直接把磨刀石压垮了。”

    反倒是其中一支的五开队伍要强一些,扛了两回合。

    如此来回几次,把对面队伍都杀了一遍,最后对面没体力了,就剩一些组不起队伍的散人,再一一将他们陆续清空,今天的帮战才算结束。

    碾压局。

    不过也不是完全没收获,起码陈景乐找回了一点手感。

    虽然对手是一群菜鸡。

    最后捡箱子,得了个修炼果,还不错。

    陈景乐意犹未尽:“去擂台玩玩。”

    今天是帮战,肯定有很多人是满符变卡带药的。

    偌大一个区,没道理凑不出一支能掰掰手腕的队伍。

    “擂台无限制……最好来!”

    陈景乐站在擂台上喊话。

    这个“……”不是省略号,而是点点点的意思。

    在早期的擂台,规则是什么等级就找什么等级的对手,以大欺小、以多欺少,或者专门拆队,都是很令人不齿的行为。

    组好队伍想等别人调整,就发一串省略号,自然会有同等级的切你。

    而无限制随便点这种话,则是对自己实力感到十分自信,才会这么喊。

    陈景乐现在就是。

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