“呕——”

    周围难闻的腐烂味让趴在树杈上的双宵反胃。潮湿粘稠的空气里好像有什么不干净的东西,她挂在树上几乎要缺氧。

    天杀的,她就是半夜打游戏打累了出门想买瓶AD钙,谁知道路上突然窜出来一辆失控的卡车,把她撞得措不及防。

    双宵耷拉着眼观察周围的环境。

    巨大的藤蔓相互交错缠绕,高大的树木遮天蔽日,树下落叶堆积草木丛生,灌木长得比记忆中茂盛粗壮。似乎刚下过雨,叶子上还有积水。

    这是被卡车撞飞到热带雨林了?

    不过好像没有受伤。

    她还穿着宅家的体恤和短裤,但是胳膊上有很多勒痕和针孔一样的小圆点,有点痒,不疼。

    应该是过敏了,没大碍。

    确定身上没有明显伤口后,双宵决定先向上爬。

    这棵树相当高,双宵爬到树顶后几乎没有能遮挡她视线的树枝,周围所有的树木都在她身下。

    橘色的巨大太阳与地平线相接,晚霞染红了整个世界。

    她向远处看,有几栋爬满藤蔓和青苔的摩天大楼。部分大楼似乎经受过炮弹攻击,只剩下二分之一的高度。

    让双宵震惊的是远处截然相反的两种景象。

    左手边是荒野,焦黄的土地上零星竖着几棵枯萎的树木,层层叠叠的土堆上有人类建造的瞭望台,纵横交错的车轮印证明那里不是荒废之地。

    右手边,像山峦一样的立体城市在黄昏下闪烁着霓虹灯,巨大的LED招牌上红蓝色的“dusk-to-dawn”抓人眼球。尽管双宵的眼睛不太好使,她依然能辨别出环绕在巨大高楼之上的黑点是悬浮飞车。

    这场景和她半夜玩的游戏一模一样。

    【欢迎进入《废土疗养院经营日志》,请根据地图指示到达您的疗养院,完成新手任务。】

    眼前突然亮起的悬浮屏吓她一跳,双宵定了定神,一手抓紧树枝,一手滑动屏幕,点开地图。

    地图显示的位置是离她不远的建筑。

    爬树容易下树难,双宵爬到一半已经气喘吁吁,抬头正好看见一条藤蔓。

    她抓住树枝上的藤蔓,确定好松紧后,奋身一跃。

    顺利跌倒在蓬松的落叶堆上,双宵站起来整理好自己的衣服,向地图指示的地方出发。

    她能很快接受现状倒不是心理素质和应变能力有多强,而是对她这样的死宅来说,游戏世界要比现实世界好生存多了。

    更何况这个游戏她已经玩了两年,对游戏内容可以倒背如流。

    她建了六个不同角色的号,收集度全都肝到了100%。从零开始除了肝点不是什么难事。

    《废土疗养院经营日志》是个像素经营游戏。在主线任务里,玩家抽取基础身份后要扮演疗养院院长,寻找并收留来自荒野、绿洲、方舟的伤残者。

    疗养院每接待一个伤者,就会获得一点烟火值,烟火值到达一定数量可以解锁物品。同时玩家也可以签约NPC让他们为自己工作。

    救治的伤残者越多,疗养院的势力就越大,到最后甚至可以占领整个星球。

    星球升级后会解锁一个叫上域的地方,玩家之间可以相互PK,PK成功的一方可以复制失败者星球的30%的资源,失败者会失去10%,每个账号只能和同一ID账号PK一次。

    游戏融合了当下热门标签,比如经营、种田、求生、换装、恋爱、解密等,其中可攻略有专属剧情的NPC就有二十个,每个人有三个结局。

    美术风格和剧情设定都很好,而且是买断制,内部几乎没有氪金的地方。

    但是它太肝而且随机性太强,还没有手动存读档的机会。

    游戏里几乎走两步就要掷色子,对非酋不非常不友好。

    比如现在。

    【新手福利:您已经达到疗养院,请掷色子获得服装。(服装类型会决定您的初始身份)】

    双宵现在的位置是绿洲,这里有瘴气,穿上系统给的服装可以隔绝瘴气并防寒预热祛湿。

    悬浮屏上出现了一颗色子,双宵点击下方“投掷”按钮。

    【您掷出了:4。

    获得服装:《虔诚唱诗班·传说》

    详情:蓝色烫金贝雷帽×1、粉色低双马尾×1、蓝白唱诗班简约lo裙×1、及膝长靴×1、月之镰法杖×1。

    传说套装加成:额外提升50%的治疗效果。

    获得身份:治愈师

    身份能力:初始治愈点为30。】

    【《虔诚唱诗班·传说》已放入背包,是否现在使用?】

    双宵无精打采的眼睛亮了一下。

    传说服装,5%的几率。

    但是奶妈套。

    对老玩家来说,如果想玩得轻松点,抽到奶妈套最好重开,因为前期提升武力的机会太少,而且中后期疗养院升级后NPC也不太需要玩家治疗。

    但传说套装自带的武器可以说是神器。双宵记得月之镰有两种形态,弯月可以治疗,镰刀可以攻击,后期升级后砍变异兽嘎嘎快。

    再有有一点,这套衣服吧……可能不太适合她。

    她浑身上下散发着阴暗颓废的气息,这套阳光治愈的衣服套在她身上有种僵尸cos少萝的美感。

    但该穿还得穿,瘴气可不是开玩笑的,不知名的小飞虫围着她转,恶心又危险,还携带着病毒。

    双宵选择穿上衣服后,悬浮屏再次亮起。

    【请输入您的疗养院名称:】

    她想都没想输入:AD钙。

    【输入成功!下面是疗养院信息:

    AD钙疗养院

    当前解锁层数:2

    烟火值:0

    家具图鉴解锁:0/140

    食物图鉴解锁:0/200

    载具图鉴解锁:0/30

    成就图鉴解锁:0/56

    NPC入住数量:0】

    全都是零。

    说实话,游戏只有第一遍是她自己认真玩的,剩下的几遍她都装了mod,省去了一些重复枯燥的东西。

    有收集癖的她已经预感到自己之后会有多累。

    【您已成为AD钙疗养院院长,钥匙已经放入您的背包。请探索疗养院,探索度达到100%后解锁下一任务。】

    这一环节说白了就是用探索的方式给玩家介绍疗养院的基础设施和特殊功能,不过可以获得5~15点可分配潜力点,能够升级玩家属性。

    双宵知道所有触发得到潜力点的方法,但是能拿多少个还是看运气。

    她从背包里拿出钥匙,打开疗养院大门。

    说是疗养院,其实这就是个带院子的废弃居民楼,一共22层,每层有四间房,目前只解锁了前两层。

    能看出来这栋建筑原先属于方舟,机械化简约的设计风格充满了科技感,只不过已经失去了金属光泽,楼层被潮湿的微生物侵蚀,缝隙里长满苔藓,脚下所处可见灌木和藤蔓,巨大的叶子铺满房顶,比起住所更像是培养植物的温室。

    楼道里没有电,充当照明的是发光的花苞,双宵记得这种花是白玉兰。

    此游戏讲科学但不多,在之后甚至能见到会飞的章鱼。

    【您第一次见到这种景象,对周围环境产生好奇,可分配潜力点+2。】

    第一层是办公空间,主要作用是前台服务,大厅休息,临时借助,尽头一个二十平的小房间是院长的休息室,也就是双宵的卧室。

    卧室里目前只有一个粗壮藤蔓做成的吊床和一间卫生间,其他任何家具都没有,需要后期升级获取。

    【您躺在了绿藤床上,休息使您精神充沛,可分配潜力点+3。】

    一楼结束,去二楼。

    楼梯被藤蔓缠满,稍不注意就会绊倒。

    【您上楼梯时没有摔倒,打败全服67%的玩家,可分配潜力点+2。】

    二楼和一楼一样,像爬满植物的绿色温室,只不过每间房的设施要比院长休息室齐全。

    一室一厅一厨一卫,正常的单人间设计,家具全是植物做的,藤蔓之间相互缠绕,编织出家具。

    厨房里没有燃气灶和厨具,只有烧烤架。

    游戏里设定,这个星球的人类对食物的追求已经退化到弄熟就吃的状态,他们只会做烧烤。

    还不刷酱料。

    所以游戏开发了种田系统,共玩家制作美食,美食可以卖给NPC,换取升级所需物品。

    充当水龙头的是莲蓬头,浴室的花洒也是如此。荒野水源短缺,他们只能来绿洲寻找水源,但是绿洲的水大部分都是死水,很不干净。

    疗养院是唯一拥有干净水源的地方,这对荒野的人有巨大吸引力。

    【您打开了水龙头,被干净的水洗礼,可分配潜力点+3。】

    因为是疗养院,屋外的走廊里安装了巨大窗户,采光比一般居民楼更好,只不过在丛林深处的低层很难见到太阳,有点多此一举。

    双宵打开窗户,拽了拽垂下来的藤蔓,确定可以承受她的重量之后,荡下去。

    【您发现了不一样的下楼方式,可分配潜力点+2。】

    【您已完成疗养院100%探索,共计获得12点可分配潜力点,现在为您生成面板。】

    双宵靠在墙边,看屏幕生成数据。

    【AD钙疗养院

    院长:双宵

    等级:1

    副业:暂无

    武器:月之镰法杖

    生命:60/60

    力量:3

    速度:5

    防御:4

    福缘:5

    治疗:30+15(传说套装额外+50%)

    可分配潜力点:12】

    双宵松了口气,除了治疗和生命,其他四个最高初始值都是5,没筛到3以下的就很不错了。

    而且最重要的福缘是满的。

    福缘值不可以通过潜力点兑换,只能后期用道具增加。

    双宵点击屏幕,把潜力点全部兑换成力量。

    【兑换成功,力量+12。】

    【您解锁了成就:怪力医生。

    条件:未开始主线任务前,力量≥15,治疗≥25

    奖励:可分配潜力点+5】

    在游戏世界观里,力量约等于攻击。新手村里有个概率触发的重要任务需要力量大于20才能完成,双宵把新的潜力点全部兑换成力量。

    【兑换成功,力量+5。】

    力量达到20,前期可以放心躺平,低级变异兽全都能杀。

    【已完成潜力点分配,现在为您发布任务。】

    【新手任务一:接纳。

    详情:绿洲内有很多迷路的伤残者,请帮助其中一人,使他入住疗养院。】

    【提示:伤残者拥有不同技能,在邀请他们入住前请点击头顶问号查看详情。伤残者的技能一共有D~S八个等级,等级越高技能效果越好。为增加玩家的游戏体验,现把NPC拥有的技能等级公开,玩家在收留NPC之前可以查看NPC属性等级。】

    游戏刚开服时NPC的属性等级也是随机刷的,开局太过随机直接劝退了一大群玩家,之后官方才不情愿地只改了了这一点。

    开局如果没筛到足够属性和技能好的NPC,就只能重开,双宵记得她当时重开了不下七个号。

    她看了看系统屏幕右下角显示的时间,20:21。

    本来还想睡个觉呢,看来睡不成了。

    20:50前疗养院附近有个限时出现的S级商人,技能很强,必须找到他。

    如果赶不上,他会死在那里。

    NPC的死亡不可逆,唯一的办法是在他们生前多喂点长寿药延长寿命,一旦死亡将无法复活。

    双宵站在岔路口回忆商人的位置。

    经过棵大树,向左拐弯再向前走十几米,然后再向右拐……

    这不是她来时的路嘛。

    太阳早已下山,月光透过层层叠叠的树叶落下来后几乎失去了照明的作用,周围实在太暗,看不清脚下的状况。

    双宵拿着法杖,让法杖顶部的弯月发光,可以照亮直径两米的距离,充当移动路灯。

    双宵走了十几分钟,来到那棵巨大的树下。

    她把法杖举高,看到一位金发男人被吊在树上,男人垂着头,脸上因为充血而通红。

    他穿着灰棕色的荒野服饰,脖子上挂着一条用能发光的骨头做的吊坠。在身体的下方放着一堆包裹,布料里面浸满了沙子。

    “谁……”

    感受到光亮,佩林缓慢睁开眼,看到一个举着发光棍子的少女。

    少女看起来疲惫不堪,眼皮耷拉着睁不开,嘴唇苍白无血色,脖子上似乎有密密麻麻的针眼。

    几乎是商人本能,他下意识地去寻找包裹想给少女推销药品,耳边传来模模糊糊的声音:“大哥,都这样了还想着赚钱呢?”

章节目录

废土第一疗养院所有内容均来自互联网,零九破只为原作者灰珺的小说进行宣传。欢迎各位书友支持灰珺并收藏废土第一疗养院最新章节