第一百四十七章 爆炸的口碑(求订阅)
完全出乎了所有人的意料之外。
几乎所有第一时间体验了魔法之地的玩家,都有这样的一个感觉。
在之前的宣发里面,嗦尼跟es展现出了,让他们非常期待的魔法跟跑酷玩法。
那这些内容在游戏里面有没有呢?
的确有!
炫酷粒子特效拉满的魔法,在游戏中的确拥有。
炫酷的跑酷能力也同样有。
可关键在于。
那些粒子特效拉满的魔法,至少也要玩家在游戏里面,体验六七个小时后才能够获得。
因为这些魔法是随着剧情推进,击败游戏中的魔女,才能够获得展开的能力。
而在这之前呢?
玩家们不得不用着,最有效率的扔石子……
哦不,应该叫做魔弹来打怪,来推图。
那等到拿到了这些魔法能力的时候,玩家就能爽玩了么?
当然不能!
因为那狗屎一样的剧情,让所有的玩家都说不出一句话来。
其中包括不限于,大家沉浸在那個救出主角的好女人父亲死亡带来的悲伤时。
女主角沉着冷静的思考,这老头儿死了,那自己该怎么回家啊!
然后被迫让好女人进行了道歉。
对不起,虽然我爹死了,这个世界也快没了,但害得你没办法回家,那真是太对不起你了……
以及当所有人都希望女主角能站出来的时候,女主角会毅然决然的表示,罪恶感对她屁用都没。
她不想帮助这个不欢迎她的世界,完全忘记了到底是谁把她从牢里面救出来,给了她食物。
顺带忘了之前有人曾鼓励、支持,站在她这一边的那些居民。
充分展现出了其一点都不在乎小恩小惠的细枝末节,只想追求自由的洒脱精神。
最后更是仿佛开启了四倍速一样,直接揭开主角的身世谜题,说主角其实是魔女的女儿。
主角、魔女、大家,其实全都是好人。
这一切都是恶魔的错!
反正就是将所有人洗的白白。
然后主角就觉悟了,主动回去慷慨激昂的演讲,而之前的好女人跟城市里失望的居民,就好像忘记了之前女主角是多么冷漠一样。
全都表现出非常欢迎的态度,最后击败恶魔拯救了世界,还来了一段情感升华。
所有玩过这游戏的人,只能够用牛逼来形容。
对于魔法之地的剧情,他们很难去形容。
尽管前半段值得吐槽的点很多,可后半段那仿佛开了四倍速的剧情节奏。
很难让他们怀疑,是不是有人在拿着刀子架着es的脖子,让他们快一点将游戏做完。
毕竟前面的女主角,虽说非常的讨人嫌,让玩家忍不住感慨这哪里是主角,这简直就是个初生败类啊!
可只要后半段,将叙事的节奏给弄好,那整个游戏的剧情,可能称不上好。
但至少却也能够落得个一般的评价。
而不是像现在这样。
尤其是最后洗白的剧情节点,累积起来的播片元素,活生生有一个多小时了。
要是其品质都跟魔兽争霸那般,全是制作精美的g一样也就算了。
关键是这结局的演出,全程玻璃人的站桩对话,甚至还没有游戏一开始表现的好。
几乎所有曾经对这款游戏有过期待评价的玩家,还有媒体们,甚至是业界有关注的同行全都傻了!
因为这款游戏最大的问题,甚至不在于剧情。
而是在于玩法上面。
“也就是说!”
“这款游戏在宣发阶段,所展现的跑酷阶段,已经是它所有的玩法了?”
“但这个玩法,他们却搭配了一个这么无聊的大地图,还有无数通马桶的支线任务?”
“同时在游戏的前几个小时里,我一直要用这个扔石子的魔法,去挑战游戏的boss跟怪物?”
“法克!这就是嗦尼跟es最新打造出来的大作么?甚至论画面,它连求生者都比不过。”
“空荡荡的地图,毫无吸引锚的据点、地牢以及宝箱!”
“这特么就是所谓,最新ai技术打造的游戏么?”
“他们是一群虐待狂么!?”
“地图的确很大,但里面有什么值得体验的内容?”
“数不清的紫色问号?我白天在公司上班,晚上还要在游戏世界里面上班!”
“法克!这游戏到底是一坨什么样的狗屎!?”
“甚至它连求生者都不如!”
…………
…………
伴随着魔法之地的发售。
它的口碑彻底爆炸了!
当然,这个爆炸是如同当初的求生者一样彻底爆炸。
这款由基恩瑞姆亲自选出来,然后跟es亲密无间合作的全新ip。
凭借其前期铺天盖地的宣发,以及千篇一律的清点式设计、奇形的主角设定、本身就不出色还烂尾的剧情,彻底成为了游戏媒体们口诛笔伐的对象。
毕竟这一次嗦尼可没有跟当初的求生者一样,专门花费大价钱收买媒体。
神作难得,同样烂作尤其是烂到一定境界的游戏,那一年到头来也碰不到几次。() ()
当初的求生者毕竟因为收了钱,而且本身其制作水准绝对是业界一流的水平。
哪怕昧着良心说,他们也只能说对剧情敏感的玩家,或许不适合求生者。
但要是忽略剧情的话,其玩法品质绝对是算得上极其优秀的作品。
可这一次的魔法之地就没有那么好运了。
《如果这就是ai技术引入游戏的结果,那我觉得我们应该说不!》
《空洞的开放世界,毫无意义的据点问号!》
《失眠症患者的福音!相信我,如果你有失眠的情况,请速速购入魔法之地,只需要认真游玩半个小时,你就会感到困意来袭!》
《……》
相比于当初的求生者,这一次的魔法之地遭受到了更惨的待遇。
毕竟求生者只是叙事结构上面,出现了大问题。
可游戏本身的玩法与内容这一块,其实哪怕是黑子,最多也就黑一句不过是前作的威力加强版。
但对于一款续作ip来说,其实这甚至能够算的是夸奖。
因为这意味着保留了前作优秀的地方,还改进了一些糟粕的地方。
所以当时的求生者,对于前作系列的粉丝来说,妥妥的是一坨粪作。
但对于一些不那么重视游戏的剧情,一看到剧情就是选择跳过,只靠任务提示框里面告诉他去哪杀谁的玩家。
其实玩着求生者还蛮开心的。
而这一次的魔法之地就不同了。
游戏剧情上面的节奏,甚至比起求生者还要逆天。
创造出了一个至少在今年,可以说是最不讨玩家喜欢的女性角色。
但更让人难绷的地方,那就是作为一款游戏的游戏性,它原本的就很糟糕的剧情与之一对比,甚至称得上是有点了。
因为实在是太过于糟糕了。
宣发的时候,嗦尼跟es对外宣称,这是一款拥有巨大无缝地图的开放世界,且拥有魔法跑酷的独特玩法。
毫无疑问,他们做到了,而且是大作特作。
那地图大的,手柄摇杆一推都看不到边界。
但除了大,就没有再多的东西了。
空洞的场景与内容,让人感觉这就是跑酷模拟器。、
甚至在这种场景的加持下,原本还算新颖的魔法跑酷都变得无聊了起来。
同样在宣发的时候,嗦尼还宣称ai技术的加入,将会带来前所未有的丰富体验。
从某种意义上来说,嗦尼跟es也做到了。
能不丰富么?
地图上密密麻麻的问号,一眼看上去甚至能让人密集恐惧症都犯了。
清问号就跟你上班一样,甚至比你上班还要坐牢。
毕竟上班还能拿钱,这清问号则是要你的命!
气愤已经不足以形容此时此刻玩家们的心情了。
匪夷所思和难以置信,成为他们此刻唯一的情绪!
毕竟谁都没有想到,嗦尼在已经做出了求生者之后,竟然还可以端出一盆更臭的大便。
当然也不是没有夸赞的。
对于某些魔法群体来说,他们就很满意这款游戏。
甚至对外宣称,这款游戏之所以被如此差评。
完全是因为白人至上社会现象,并呼吁大家理性看待魔法之地。
然而也就只是口头上进行呼吁了。
真正恐怖的后果,则是嗦尼的市值大跌。
同时还有崩盘的游戏光盘价格。
一般来说实体游戏,前期发售时因为货源的情况,价格往往是跟着品质与热度来的。
就如同当初的塞尔达传说:旷野之息,其实体价格巅峰的时候,甚至达到了原本的三倍。
让无数玩家调侃,这塞尔达根本就不是游戏,而是理财产品。
哪怕是求生者实体光盘的价格下跌,那也是在近一周后。
毕竟骂归骂,可本身品质还不错的。
但魔法之地就不一样了。
发售当天,二手游戏的交易网站上面,其价格就直接腰斩。
甚至卖家还生怕卖不出去,疯狂的内卷调低价格。
而此前相信了嗦尼的游戏销售商,这个时候更是心在滴血。
这价格,别说他们拿货便宜。
但这在便宜也经不住腰斩的大跳水啊!
哪怕是跟嗦尼有合同,游戏营销上不能够降价销售。
可这不赶紧出货,鬼才来买这游戏?
商场货架上面,没法降价销售。
那干脆就将其当成二手游戏卖吧。
于是一瞬间,二手游戏的交易平台上面,一下子又多出了无数份的魔法之地。
而价格也在不断的内卷中疯狂下降,从原本的美元慢慢下跌到了美元。
就这,甚至还有下降的空间。
无数没有首发购入的玩家也惊了。
这游戏得多烂,才能到这种地步啊!
于是有一些玩家带着些许好奇的心情,品尝了一口。
然后就被恶心到了,好好的自己为什么要去品屎!?
瞬间魔法之地原本就崩坏的口碑,又被狠狠的往地下面压了一波。
几乎所有第一时间体验了魔法之地的玩家,都有这样的一个感觉。
在之前的宣发里面,嗦尼跟es展现出了,让他们非常期待的魔法跟跑酷玩法。
那这些内容在游戏里面有没有呢?
的确有!
炫酷粒子特效拉满的魔法,在游戏中的确拥有。
炫酷的跑酷能力也同样有。
可关键在于。
那些粒子特效拉满的魔法,至少也要玩家在游戏里面,体验六七个小时后才能够获得。
因为这些魔法是随着剧情推进,击败游戏中的魔女,才能够获得展开的能力。
而在这之前呢?
玩家们不得不用着,最有效率的扔石子……
哦不,应该叫做魔弹来打怪,来推图。
那等到拿到了这些魔法能力的时候,玩家就能爽玩了么?
当然不能!
因为那狗屎一样的剧情,让所有的玩家都说不出一句话来。
其中包括不限于,大家沉浸在那個救出主角的好女人父亲死亡带来的悲伤时。
女主角沉着冷静的思考,这老头儿死了,那自己该怎么回家啊!
然后被迫让好女人进行了道歉。
对不起,虽然我爹死了,这个世界也快没了,但害得你没办法回家,那真是太对不起你了……
以及当所有人都希望女主角能站出来的时候,女主角会毅然决然的表示,罪恶感对她屁用都没。
她不想帮助这个不欢迎她的世界,完全忘记了到底是谁把她从牢里面救出来,给了她食物。
顺带忘了之前有人曾鼓励、支持,站在她这一边的那些居民。
充分展现出了其一点都不在乎小恩小惠的细枝末节,只想追求自由的洒脱精神。
最后更是仿佛开启了四倍速一样,直接揭开主角的身世谜题,说主角其实是魔女的女儿。
主角、魔女、大家,其实全都是好人。
这一切都是恶魔的错!
反正就是将所有人洗的白白。
然后主角就觉悟了,主动回去慷慨激昂的演讲,而之前的好女人跟城市里失望的居民,就好像忘记了之前女主角是多么冷漠一样。
全都表现出非常欢迎的态度,最后击败恶魔拯救了世界,还来了一段情感升华。
所有玩过这游戏的人,只能够用牛逼来形容。
对于魔法之地的剧情,他们很难去形容。
尽管前半段值得吐槽的点很多,可后半段那仿佛开了四倍速的剧情节奏。
很难让他们怀疑,是不是有人在拿着刀子架着es的脖子,让他们快一点将游戏做完。
毕竟前面的女主角,虽说非常的讨人嫌,让玩家忍不住感慨这哪里是主角,这简直就是个初生败类啊!
可只要后半段,将叙事的节奏给弄好,那整个游戏的剧情,可能称不上好。
但至少却也能够落得个一般的评价。
而不是像现在这样。
尤其是最后洗白的剧情节点,累积起来的播片元素,活生生有一个多小时了。
要是其品质都跟魔兽争霸那般,全是制作精美的g一样也就算了。
关键是这结局的演出,全程玻璃人的站桩对话,甚至还没有游戏一开始表现的好。
几乎所有曾经对这款游戏有过期待评价的玩家,还有媒体们,甚至是业界有关注的同行全都傻了!
因为这款游戏最大的问题,甚至不在于剧情。
而是在于玩法上面。
“也就是说!”
“这款游戏在宣发阶段,所展现的跑酷阶段,已经是它所有的玩法了?”
“但这个玩法,他们却搭配了一个这么无聊的大地图,还有无数通马桶的支线任务?”
“同时在游戏的前几个小时里,我一直要用这个扔石子的魔法,去挑战游戏的boss跟怪物?”
“法克!这就是嗦尼跟es最新打造出来的大作么?甚至论画面,它连求生者都比不过。”
“空荡荡的地图,毫无吸引锚的据点、地牢以及宝箱!”
“这特么就是所谓,最新ai技术打造的游戏么?”
“他们是一群虐待狂么!?”
“地图的确很大,但里面有什么值得体验的内容?”
“数不清的紫色问号?我白天在公司上班,晚上还要在游戏世界里面上班!”
“法克!这游戏到底是一坨什么样的狗屎!?”
“甚至它连求生者都不如!”
…………
…………
伴随着魔法之地的发售。
它的口碑彻底爆炸了!
当然,这个爆炸是如同当初的求生者一样彻底爆炸。
这款由基恩瑞姆亲自选出来,然后跟es亲密无间合作的全新ip。
凭借其前期铺天盖地的宣发,以及千篇一律的清点式设计、奇形的主角设定、本身就不出色还烂尾的剧情,彻底成为了游戏媒体们口诛笔伐的对象。
毕竟这一次嗦尼可没有跟当初的求生者一样,专门花费大价钱收买媒体。
神作难得,同样烂作尤其是烂到一定境界的游戏,那一年到头来也碰不到几次。() ()
当初的求生者毕竟因为收了钱,而且本身其制作水准绝对是业界一流的水平。
哪怕昧着良心说,他们也只能说对剧情敏感的玩家,或许不适合求生者。
但要是忽略剧情的话,其玩法品质绝对是算得上极其优秀的作品。
可这一次的魔法之地就没有那么好运了。
《如果这就是ai技术引入游戏的结果,那我觉得我们应该说不!》
《空洞的开放世界,毫无意义的据点问号!》
《失眠症患者的福音!相信我,如果你有失眠的情况,请速速购入魔法之地,只需要认真游玩半个小时,你就会感到困意来袭!》
《……》
相比于当初的求生者,这一次的魔法之地遭受到了更惨的待遇。
毕竟求生者只是叙事结构上面,出现了大问题。
可游戏本身的玩法与内容这一块,其实哪怕是黑子,最多也就黑一句不过是前作的威力加强版。
但对于一款续作ip来说,其实这甚至能够算的是夸奖。
因为这意味着保留了前作优秀的地方,还改进了一些糟粕的地方。
所以当时的求生者,对于前作系列的粉丝来说,妥妥的是一坨粪作。
但对于一些不那么重视游戏的剧情,一看到剧情就是选择跳过,只靠任务提示框里面告诉他去哪杀谁的玩家。
其实玩着求生者还蛮开心的。
而这一次的魔法之地就不同了。
游戏剧情上面的节奏,甚至比起求生者还要逆天。
创造出了一个至少在今年,可以说是最不讨玩家喜欢的女性角色。
但更让人难绷的地方,那就是作为一款游戏的游戏性,它原本的就很糟糕的剧情与之一对比,甚至称得上是有点了。
因为实在是太过于糟糕了。
宣发的时候,嗦尼跟es对外宣称,这是一款拥有巨大无缝地图的开放世界,且拥有魔法跑酷的独特玩法。
毫无疑问,他们做到了,而且是大作特作。
那地图大的,手柄摇杆一推都看不到边界。
但除了大,就没有再多的东西了。
空洞的场景与内容,让人感觉这就是跑酷模拟器。、
甚至在这种场景的加持下,原本还算新颖的魔法跑酷都变得无聊了起来。
同样在宣发的时候,嗦尼还宣称ai技术的加入,将会带来前所未有的丰富体验。
从某种意义上来说,嗦尼跟es也做到了。
能不丰富么?
地图上密密麻麻的问号,一眼看上去甚至能让人密集恐惧症都犯了。
清问号就跟你上班一样,甚至比你上班还要坐牢。
毕竟上班还能拿钱,这清问号则是要你的命!
气愤已经不足以形容此时此刻玩家们的心情了。
匪夷所思和难以置信,成为他们此刻唯一的情绪!
毕竟谁都没有想到,嗦尼在已经做出了求生者之后,竟然还可以端出一盆更臭的大便。
当然也不是没有夸赞的。
对于某些魔法群体来说,他们就很满意这款游戏。
甚至对外宣称,这款游戏之所以被如此差评。
完全是因为白人至上社会现象,并呼吁大家理性看待魔法之地。
然而也就只是口头上进行呼吁了。
真正恐怖的后果,则是嗦尼的市值大跌。
同时还有崩盘的游戏光盘价格。
一般来说实体游戏,前期发售时因为货源的情况,价格往往是跟着品质与热度来的。
就如同当初的塞尔达传说:旷野之息,其实体价格巅峰的时候,甚至达到了原本的三倍。
让无数玩家调侃,这塞尔达根本就不是游戏,而是理财产品。
哪怕是求生者实体光盘的价格下跌,那也是在近一周后。
毕竟骂归骂,可本身品质还不错的。
但魔法之地就不一样了。
发售当天,二手游戏的交易网站上面,其价格就直接腰斩。
甚至卖家还生怕卖不出去,疯狂的内卷调低价格。
而此前相信了嗦尼的游戏销售商,这个时候更是心在滴血。
这价格,别说他们拿货便宜。
但这在便宜也经不住腰斩的大跳水啊!
哪怕是跟嗦尼有合同,游戏营销上不能够降价销售。
可这不赶紧出货,鬼才来买这游戏?
商场货架上面,没法降价销售。
那干脆就将其当成二手游戏卖吧。
于是一瞬间,二手游戏的交易平台上面,一下子又多出了无数份的魔法之地。
而价格也在不断的内卷中疯狂下降,从原本的美元慢慢下跌到了美元。
就这,甚至还有下降的空间。
无数没有首发购入的玩家也惊了。
这游戏得多烂,才能到这种地步啊!
于是有一些玩家带着些许好奇的心情,品尝了一口。
然后就被恶心到了,好好的自己为什么要去品屎!?
瞬间魔法之地原本就崩坏的口碑,又被狠狠的往地下面压了一波。