今夜无人入眠,不仅仅是麦克斯。

    全程无缝硬是肝到结局,在这中间没有中断过游戏体验的玩家。

    当最后大结局揭晓的那一刻,全部都是被游戏剧情的设定给惊到了。

    坏人竟然是自己!

    这样的设定,其实也并不是多么的罕见。

    不要说其它如电影、电视剧、动漫等文娱题材的作品。

    哪怕是游戏中,同样也有很多类似的作品。

    可真正能够自圆其说,将剧情尽善尽美的做好,至少让玩家在游玩的时候不出戏,能够沉浸在其中的游戏,却很少。

    而毫无疑问,生化奇兵无限就是其中的佼佼者。

    当最后谜题揭晓的那一刻,玩家们既感觉到震惊,又感觉到是情理之中。

    毕竟在整个游戏中,有太多的细节进行铺垫。

    只是这些透露出来的线索,玩家们在初次接触的时候,很容易被误导到其它方向上。

    就跟在塞尔达传说中,陈旭跟众人总结的核心一样。

    所有游戏制作人,其实都是一个骗子,不断的去欺骗玩家。

    只不过区别在于,有的人成功骗着玩家骗到结局。

    有的人开头跟中间没骗好,让玩家意识到自己被骗,反而产生出了反效果。

    而生化奇兵无限。

    很显然!

    是极为成功的,它骗过了所有的玩家。

    这就是第九艺术!

    玩法上面,或许它没有塞尔达传说那样令人惊艳,甚至可以说很普通,一些战斗系统明显能够看得出,专门进行了简化。

    但这不是偷懒,因为启明星游戏做出了取舍,他们将游戏的重心,放在了剧情叙事结构上面。

    不过这不代表,游戏的玩法内容就很匮乏,枪械射击和不同法术的配合轰杀,加上场景中多处可利用的天轨和裂缝,都会让你感受到战斗的乐趣。

    当然还有最令人喜爱的一個角色:伊丽莎白。

    作为你需要拯救的任务目标,这个可爱的女孩,会给你带去异常独特的体验。

    在玩过这款游戏后,你对于游戏中的同伴,只会生出两个认知,一个是伊丽莎白,另一个是其他游戏的np同伴。

    甚至在游玩的时候,你会惊诧启明星游戏,到底是不是真的请了一个员工,实时的跟你在进行游戏。

    她就是有这样的魅力。

    至于游戏的主要核心剧情,启明星也没有让人失望,他们用美到梦幻的美术风格,讲述了一个让人震撼的故事。

    宗教、哲学、种族问题,这些任何一个元素单独提炼出来,都可能成为一款游戏主要讲述的故事,却被完美的柔和到了生化奇兵无限中。

    尤其是在游戏最大真相揭开的那一幕,你绝对会惊呆在显示器前,大呼:竟然是这样!

    如果说电子游戏是第九艺术的话,那么毫无疑问《生化奇兵:无限》就是这第九艺术的代表作之一!

    ngi评分:.分。

    口碑爆炸,尽管没有跟塞尔达传说一样,收获到分的满分评价。

    可.的评分,却也足够说明一切了。

    无数通关了的玩家们,纷纷交口称赞。

    就如同ngi评论的一样,游戏里平行世界、宗教讨论、反乌托邦、量子力学……这些复杂的元素,被完美糅合到了一起。

    而在游戏相关的社交论坛上面。

    更是已经被玩家们给刷屏了。

    最后一刻已经完全被镇住了,万万没想到康姆斯托克竟然是平行世界的布克!

    只能说结局的这段演出,真的是太完美了,知道真相的伊丽莎白,反复询问布克是否要探寻真相,因为她发自内心不想让布克去面对。

    最后布克甘愿赴死有点挺不住了。

    什么叫第九艺术?这就是第九艺术!

    我在想最后的那个海底城市,从游戏内容来看,好像没多大作用啊,只是为了炫技么?

    也许是dl的内容?之前的启明星游戏,从来没出过dl,但塞尔达传说不是打破这个惯例了么?而且生化奇兵无限同样也是nx平台上的游戏。

    这大概只有启明星游戏知道了?不过我得再打一遍游戏去了,伊丽莎白简直是我心目中的白月光!

    话说打完后,不知道大家有没有一种错觉?那就是游戏的剧情,我觉得有一种嗦尼当初求生者的既视感,当然不是说剧情,而是人设上面,同样的是一开始找小女孩,然后送去某个地方,接着产生感情,情同父女只不过一个没血缘关系一个是亲生的,最后一个愿意为女儿宁愿放弃全世界可能获救的一线希望,而另一个则是甘愿死去让所有平行世界的伊丽莎白解脱。

    卧槽,这么一说还真有点像?

    一开始还是通关了生化奇兵无限的玩家们,分享着各自在游戏中的体验。

    还有自己的游玩心得等东西。

    但不知道是谁先开启了一个有关于嗦尼的话题。

    就如同火星点燃了火药桶一样。

    一下子就勾引出了那些曾经是嗦尼支持者,且亲自玩过其新世代两款游戏的玩家。

    呵呵,也就是过去的求生者了,再看看这段时间嗦尼做出来的游戏,我越发觉精神变态的不仅仅是尼尔,还有嗦尼自己。

    +,现在的嗦尼简直是罪大恶极,搞得玩家怨声载道!

    玛德,想想就来气!当初期待那么久的求生者竟然这么拉,还好魔法之地我没当大冤种预购!

    哇的一下哭了出来,我就是那个大冤种!

    哭什么哭,你有哭的功夫,没时间敲键盘?给我狠狠骂嗦尼的马!

    总算看见一条有攻击性的发言了!

    论坛里的兄弟们,你们难道都没有键盘么?攻击啊!你们再不攻击,我就要攻击你们了!

    骂嗦尼的同时,别忘记了基恩瑞姆这个逼!就是他上台后嗦尼才连连产大粪的!

    妈的!我连夜将自己的ps卖了,然后下单了盒子并准备预购星河!为的就是不吃这口嗦尼产的屎!

    群情激奋!

    越讨论,越来气。

    尤其是那些连续塞了两口大便的玩家。

    这个时候更是拳头紧了起来。() ()

    再想想曾经美好的回忆,以及不久前的吃屎体验。

    千言万语,最终化成了一句:

    基恩瑞姆你什么时候死啊!

    …………

    …………

    “现在!马上!立刻!”

    “采取相应的公关活动,不要让这股浪潮更大了。”

    嗦尼办公室里面,基恩瑞姆的表情变得铁青。

    为什么他一觉醒来天就变了?

    而且就算生化奇兵无限,没有跟他们想的一样拉胯。

    你们这些玩家吹游戏就吹游戏。

    非要提嗦尼跟我干什么!

    我躺在办公室里,一句话都没坑了,这都能中枪?

    还有父女这种人设,难道游戏里面就少了?

    为什么就盯着嗦尼说。

    你们这些玩家都是神经病不成!?

    想着董事会那边的发难,再看看眼下有点要起势的舆论,基恩瑞姆感觉脑袋都要疼炸了。

    一时间,他整个人的脸色像是吃了屎一样的难看。

    但除了压一压相关的热度,他也没有其它办法。

    谁让魔法之地的表现太拉了,谁让求生者的剧情显得那么精神变态。

    可不管又不行,毕竟这可是影响利益的大事儿!

    所以到底该怎么才能够扭转眼下的危机?

    基恩瑞姆看着网上怒骂着自己的评论,拳头都捏紧了。

    但这种自己名声上的事情,反而只是小意思。

    真正关键的还是他能给嗦尼带来什么样的收益。

    求生者倒是还好,毕竟这个项目本身还是赚了钱的。

    可魔法之地却是实打实的造成了亏损。

    攻击生化奇兵无限?

    那有个屁用!

    自家这个破魔法之地如果还能支棱一下,攻击对方能涨涨销量,那还划得来。

    但现在这玩意线下经销商,都已经将其当成赠品了,还能有什么销售潜力?

    这攻击对方,不纯纯的损人不利己么?

    “得从其它方面补回来。”基恩瑞姆的表情沉了下来。

    但游戏项目,嗦尼内部倒是有正在开发中的。

    可时间太长了,等到其上线的时候,他说不定都从嗦尼游戏总裁的位置上退下来了。

    到时候成功了,那也给他没什么太大的关系。

    况且到底能不能成功,那还另说呢?

    所以有什么方法,短期内能增加嗦尼的营收财报,让董事会跟投资者,感觉到嗦尼的未来一片光明?

    正苦恼着。

    这时候忽然他的目光,看到了旁边桌子上的魔法之地光盘。

    尤其是注意到其右上角写着的onlyonpystation。

    基恩瑞姆仿佛想到了什么,不由拍了一下大腿。

    对啊!

    独占游戏!

    新世代主机嗦尼主打的两款游戏,尽管看上去都拉了。

    可嗦尼旗下还是有不少经典的游戏类型。

    那如果将这些游戏,全都上线到p上面去呢?

    毕竟跟nx还有巨硬那边的盒子比,p市场这一块跟他们的客厅娱乐市场,没有半毛钱的关系。

    同时现如今的p玩家,跟以前也不一样了。

    以前的主机代表的是高性能,那时候的p硬件在游戏体验这块完全是比不过主机的。

    尽管现在同等价位的p硬件,一样打不过主机的性能。

    可整个p玩家的市场,却逐年增高。

    再加上盒子背靠巨硬集团,p本身就是他们的大本营。

    尤其是订阅制的推出,更是让他们收获了不少的用户。

    所以他们嗦尼为什么不能将,曾经自己的独占游戏登上p平台呢?

    这可都是钱啊!

    而且对董事会那边的说法,则可以用凭借高质量的游戏,吸引玩家购买其新世代主机为理由。

    毕竟只有买了主机,才会注册他们的账号,才会购买会员。

    目前嗦尼游戏的主要收入,便是来自商店抽成,以及会员费用。

    至于说onlyonpystation,这的确可能会影响到ps的玩家用户。

    但根据此前他看的内部相关数据。

    大部分的玩家,其实都已经购买了一年,甚至两年以及更久的会员。

    可能他到下任,这些玩家的会员都没过期。

    而想要让新玩家购买会员,按照现在的增长力度,带来的盈利额增长。

    相比于登录到p游戏可能带来的收益,这一块实在是太小了。

    至于说会影响到以后?

    但那也是以后总裁该考虑的事情,关他屁事!

    而且他也没有准备,将所有的独占游戏都推出到p上。

    那些已经推出好几年的游戏,放在如今嗦尼游戏商城里面,属于不打骨折就没有用户购买的那种。

    但上了p,重制一下高清画面,加一下k还有光追,这些应该也耗费不了什么成本。

    价格方面,就算不按照.美元去卖,卖.美元,那都是大赚啊!

    至于说所谓的onlyonpystation?

    那又不是指游戏,指的是光盘,只能在ps主机里面使用。

    况且登录上p游戏,跟光盘里面的又不一样。

    他们还要解锁更高的帧数,加强画面表现呢。

    “准备一套方案,推动老游戏登录p的计划,另外将可以参与移植的工作室名单统计一份,半年……最多半年,我就要看见这些游戏登录到p上!”

    “另外新世代主机的第一方游戏这一块,后续发布会上,可以多画一点饼。”

    基恩瑞姆仿佛找到了一条活路一样,兴奋的说道。

    启明星游戏是吧!

    现在你的确有一点牛逼!爷先当个缩头乌龟!

    暂时不跟你玩了,先去p市场圈一波。

    等位置稳固了,到时候再跟你重新一较高下!

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