楔子
倾盆而下的暴雨冲刷着被战火笼罩的正在□□的大地,烧焦的泥土被雨水冲刷出刺鼻的气味,熄灭骨架上的火焰,亦或是脑海中曾存在的璀璨。
雨水稀释血液,于一个个或大或小的土坑中沉积,缓缓渗入泥土,以便日后开出鲜红的罂粟。
灰蒙蒙的半空中盘旋着几只觅食的秃鹫,它们屈伸着爪牙,却似乎为遍地的锋芒所隔,迟迟不肯降落。
寂静的平原,唯有雨水冲打铠甲发出的沉闷声响,
和几乎凝成实质的杀气,似泥泞的沼泽,似强力的漩涡,撕扯着每一寸空间。
或斜或立或躺着的武器,于朦胧的云烟下折射出淡淡的光斑,映照着一具具了无生机的,狰狞的,带着恐惧的面庞。
恍然之间,灰色的平原出现了一抹青色的生气。
微弱,却确实存在。
紧闭的双眸猛然睁开,随着胸腔的起伏,这一抹生机越发明亮。
淡淡的琥珀色瞳孔中倒映着灰色的天空与盘旋的秃鹫。这不是家乡的星空下,亦不是无数次苏醒的家……
这是……战场! 刺鼻的血气与火药味刺激着他的神经,他猛然反应过来,神经肌肉于一刹那紧绷,腰间发力便准备起身。
迎接他的是骨头碰撞带来的闪电般的疼痛,让他清晰的感受到胸腔内断成几截的肋骨,他咬牙忍住痛呼,强烈的疼痛令他爆出青筋。
深吸了一口气,他轻轻调转自身灵力与全身流动。
灵力,顾名思义是具有灵性的能量,充斥着近乎整个大陆,由灵力衍生出了灵核、灵根、灵脉这三个大概念。灵核是人体中储存灵力的部位,决定着人体内灵力的最大值及生成速度,灵根则是生长与灵核之上的,决定着灵力属性的同时作为大通道运转灵力,灵脉则是生长与灵根之上的较细经脉,作为运输灵力的小通道,分布在全身各处。
灵根属性大多天生决定,存在数量不等,强度不等,因人而异,大致分为金木水火土风雷炎光暗冰空间这几个属性,并非灵根越多越好,因为灵核强度有限,灵根过多会导致灵力的分散使每个灵根都得不到很好的磨练,而灵根过少也可能导致能力过于单调,无法进行属性的融合以磨练自身。且灵根因强度不等会出现灵力倾斜的现象,灵根根据通道大小自动汲取灵核内的灵力,通道越大灵根越强,得到的滋润也就越多,比如一个人有a,b两条灵根,a灵根更坚韧更宽大而b灵根较为孱弱,便会导致a灵根越发强势而倾轧b灵根资源的现象。
灵力缓慢地流过全身各处,给予他反馈。左臂,三处堵塞;右臂一处断裂一处堵塞;躯干七处断裂;左右腿各三处堵塞;万幸的是头部完好无损。
要知道灵脉较经脉要坚韧的多,普通的皮肉伤根本无法损伤灵脉。
感受着阻塞的灵力通道,他放缓了呼吸,避免挤压到内脏。
肋骨起码断了五根,他做出自我评估。
略微休息了一会,他蜷缩着身躯,将仅剩的力气聚集,以他的配剑为支点,缓缓支持起整个身躯。仅仅是这个动作,在疼痛和虚弱的状态下,冷汗沿着发梢流下,费力地摘下已破损了左侧面甲的头盔,他呼出一口气,随即淡淡的元素波动以他为中心缓缓流淌、跳动,约莫一炷香的时间,才聚集到了他身边一束已倒下的旗帜上,原本该挥舞它的棋手胸膛出插着一枝箭,矢尾上洁白的羽毛沾染上了点点血迹。
若有若无的光亮从他右手飘出,最终都汇聚在旗帜上,在光点的汇聚下,旗帜缓缓升起,于半空中迎风飘扬。
不过很快,旗帜又落回了地面,原本微茫的光亮与元素波动更是消失不见。
足够了。
他想着。
雨渐渐停了,如血的残阳笼罩着大地都悲戚,阴影与阳光光束的交界处,扑腾着细密的粉尘。
雨水稀释血液,于一个个或大或小的土坑中沉积,缓缓渗入泥土,以便日后开出鲜红的罂粟。
灰蒙蒙的半空中盘旋着几只觅食的秃鹫,它们屈伸着爪牙,却似乎为遍地的锋芒所隔,迟迟不肯降落。
寂静的平原,唯有雨水冲打铠甲发出的沉闷声响,
和几乎凝成实质的杀气,似泥泞的沼泽,似强力的漩涡,撕扯着每一寸空间。
或斜或立或躺着的武器,于朦胧的云烟下折射出淡淡的光斑,映照着一具具了无生机的,狰狞的,带着恐惧的面庞。
恍然之间,灰色的平原出现了一抹青色的生气。
微弱,却确实存在。
紧闭的双眸猛然睁开,随着胸腔的起伏,这一抹生机越发明亮。
淡淡的琥珀色瞳孔中倒映着灰色的天空与盘旋的秃鹫。这不是家乡的星空下,亦不是无数次苏醒的家……
这是……战场! 刺鼻的血气与火药味刺激着他的神经,他猛然反应过来,神经肌肉于一刹那紧绷,腰间发力便准备起身。
迎接他的是骨头碰撞带来的闪电般的疼痛,让他清晰的感受到胸腔内断成几截的肋骨,他咬牙忍住痛呼,强烈的疼痛令他爆出青筋。
深吸了一口气,他轻轻调转自身灵力与全身流动。
灵力,顾名思义是具有灵性的能量,充斥着近乎整个大陆,由灵力衍生出了灵核、灵根、灵脉这三个大概念。灵核是人体中储存灵力的部位,决定着人体内灵力的最大值及生成速度,灵根则是生长与灵核之上的,决定着灵力属性的同时作为大通道运转灵力,灵脉则是生长与灵根之上的较细经脉,作为运输灵力的小通道,分布在全身各处。
灵根属性大多天生决定,存在数量不等,强度不等,因人而异,大致分为金木水火土风雷炎光暗冰空间这几个属性,并非灵根越多越好,因为灵核强度有限,灵根过多会导致灵力的分散使每个灵根都得不到很好的磨练,而灵根过少也可能导致能力过于单调,无法进行属性的融合以磨练自身。且灵根因强度不等会出现灵力倾斜的现象,灵根根据通道大小自动汲取灵核内的灵力,通道越大灵根越强,得到的滋润也就越多,比如一个人有a,b两条灵根,a灵根更坚韧更宽大而b灵根较为孱弱,便会导致a灵根越发强势而倾轧b灵根资源的现象。
灵力缓慢地流过全身各处,给予他反馈。左臂,三处堵塞;右臂一处断裂一处堵塞;躯干七处断裂;左右腿各三处堵塞;万幸的是头部完好无损。
要知道灵脉较经脉要坚韧的多,普通的皮肉伤根本无法损伤灵脉。
感受着阻塞的灵力通道,他放缓了呼吸,避免挤压到内脏。
肋骨起码断了五根,他做出自我评估。
略微休息了一会,他蜷缩着身躯,将仅剩的力气聚集,以他的配剑为支点,缓缓支持起整个身躯。仅仅是这个动作,在疼痛和虚弱的状态下,冷汗沿着发梢流下,费力地摘下已破损了左侧面甲的头盔,他呼出一口气,随即淡淡的元素波动以他为中心缓缓流淌、跳动,约莫一炷香的时间,才聚集到了他身边一束已倒下的旗帜上,原本该挥舞它的棋手胸膛出插着一枝箭,矢尾上洁白的羽毛沾染上了点点血迹。
若有若无的光亮从他右手飘出,最终都汇聚在旗帜上,在光点的汇聚下,旗帜缓缓升起,于半空中迎风飘扬。
不过很快,旗帜又落回了地面,原本微茫的光亮与元素波动更是消失不见。
足够了。
他想着。
雨渐渐停了,如血的残阳笼罩着大地都悲戚,阴影与阳光光束的交界处,扑腾着细密的粉尘。