(这一阶段到第二部分第章,是有点长的一阶段。)

    这一阶段是剧情跨度最大,发展最多的一阶段。直接涵盖了梦境世界里的四月五月,主角分裂意味着双线叙事。这意味着第四阶段是一半双线加上一半群像。

    因此,在原有计划上硬生生多出了十二章。

    在这一阶段,最让我感到满意的是上一阶段的吊车尾。

    没错,说的就是你,安东尼。

    上一阶段的差生在这一阶段反超了,成了第一个战胜自己的人!这名问题青年完成了我布置给他的第一个课题,直面自己。

    直面自己的欲望,直面自己的恐惧。

    到了这个阶段结束的部分,这整部作品的世界观基调已经打的很明确了。

    对于克苏鲁神话,我向来都有两个很明确的个人定义。

    首先,它毫无疑问地,是科幻作品。

    没有紧贴时代的对科学的描写,就不是经典的洛式克系。因此,在我的定义里,克系恐怖在“未知”之上必然需要加上“科学”。

    没有科学奠定未知,没有理性奠定疯狂,一部克系作品就成了空中楼阁。

    其次,克苏鲁神话是写人的。

    通俗点来说,神什么的都无所谓,看洛氏恐怖看的是人的反应。

    哪怕克苏鲁就是只大王乌贼也无所谓。

    所以,架空真神是常规操作了,祂们最多就出来打个招呼。

    本质上,还是人的故事。

    上位存在是人,从蚂蚁变成大象的人。这个层面上,克苏鲁神话和希腊神话对冲了。() ()

    但这本质上是为了延续故事的寿命,不然,咱们的主角下到地底有几条命都不够活的。

    相信读过《克苏鲁神话》的人都知道,除了伦道夫.卡特和极少数其他幸运儿之外,这些故事的主角基本都是即用即弃的一次性角色。

    想要把一个克苏鲁神话写成长篇,就一定要掺杂其他东西,让叙事变得可靠。

    所以我预想中的上位存在其实是希腊神话式的“神人”。除非叙述者是虔诚的信徒,否则“神”永远要打引号。

    说回世界观本身。这是部近未来科幻,这点在第一章把梦境世界的时间定为年的时候就已经确定了。

    但是在第三部分,故事又会开始套上古典科幻的外壳,因为主舞台搬到了地底。

    接下来的几个部分,基本都是以慢慢深入地底为脉络发展的了。每个部分都会呈现一个新的大空间,新的生活,新的冲突。

    但是,副线上会一直接续前文的时空叙述。在瑞文的故事中,几乎所有的因都是果,果都是因,因果总是轮回的。

    我是一个非常喜欢被剧透的人。在观看大多数影视作品,小说,漫画之前,如果有结局的话,我会先把结局看完再从开始往下看,这是我的习惯,因为比起果我更在乎因。在知道结局的情况下观看未知的过程,对我来说有一种很独特的醍醐味。

    所以,我可以很明确地说,这个故事的结局其实已经写好摆在那了,甚至已经借由导演之口剧透过了。不是特别深奥的那种,但也不是回到过去接续轮回,开启新循环那种尿性。

    嗯,好了,说完了(基本没什么总结的部分)

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