八奇技是取乱之术,就像是一条跑道,别人都需要一步一步的按照划线奔跑,而你却讲究一个起点就是终点,转个身就算完成比赛!
气不气人、恶不恶心,但这么比赛也不是没有问题。
那条起点亦是终点的划线从来就不仅仅是一条线,往小了说,划那条线使用的染料是什么成分,刷子是什么材料,划线者是谁,这条线直不直等等。往大了说,赛跑运动象征了什么、有什么起源、发展历程如何、未来展望如何,这些事情都不是仅仅用‘一条线’可以囊括的。
而从个人为出发点的话同样会有问题滋生,人家一步步跑到终点的人,过程中他们经历了肌肉的锻炼、技巧的磨砺、体能耐力的逐步提升,在与无数同行者们的相互鼓励间到达终点。
这些都是收获,是你这个转身就到达终点的家伙所不具备的。
另外,提前一步到达了终点,那就意味着结束了吗?
不,恰恰是刚刚开始,那条终点线代表的是一种规则,是世间最深奥的道理。而这道理就摆在这里,正常修行者经历了无数磨难才有触碰它的资格,你一开始修炼就触碰到了,但也只是触碰到了。
要想真正掌握规则,你还是得研究明白才行!
就像是数学一样,那些从加减乘除到微积分一步步开始学习上来的人,碰到难题后也会慢慢利用曾经的基础解开新的题目。而你这个上来就利用微积分做题的人,在遇到新课题时没有基础的辅助,将会前进的无比艰难。
所以,修炼八奇技的最佳人选,应该是那种拥有深厚底蕴的门派弟子。
他们基础牢靠,又能提前一步触摸终点,这就相当于是照明前路,让你不至于踏上歧途。
在八奇技诞生的那個世界里,没有基础打底的人获得了八奇技都必然会有各种各样的弊端。
拘灵遣将就是一个例子,在那个世界中,两个传承了拘灵遣将的家族,一个本身就不是跟精灵打交道的,一个连功法都没有传承完全,可以说他们都不能成为这拘灵遣将的代表,也没有办法给此时的竹香什么借鉴。
这就意味着,他要在没有老师、前路不明的情况下靠自己往前摸索了……
好在竹香因为与地府方面的关系,又跟小宝朝夕相处,他对于灵魂方面的知识和认知远超过八奇技世界的那两个家族。
在他看来,服灵之法虽然能够快速的提升实力,但隐患也是显而易见的。
首先,一旦你吞吃灵魂,甭管是什么凶灵恶灵或者精灵之类,你都相当于失去所有灵体的信任。
其次,灵体本身是带有业力的,经过轮回或者彻底魂飞魄散后,这股业力是要扩散出来的。平常人沾染上一点走路都可能崴脚。你将灵体吃了,那业力在你体内扩散不得,可不就相当于你把业力都给承受了?
嗯,地府方面是有地狱刑法的,这其实是一种榨干业力的行为。
灵体与业力的纠缠有紧密与松散的说法,区别在于你做了坏事影响他人命运时是故意还是无心。
无心者与业力纠缠松散,也许抽几鞭子就让业力扩散了出来。而故意做个坏人那些,甚至心里从来不觉得自己有什么问题的家伙与业力纠缠相当紧密。() ()
而想要轮回的话是不能带着业力的,否则就只能做个孤魂野鬼,这时候就需要经历所谓十八层地狱酷刑,将业力生生打崩出来!
这个过程无疑是相当痛苦的,不明白其中道理的人便开始传言地府赏善罚恶的职能,而地府方面也乐的如此,便形成了如今人们对于地府的认知。
拘灵遣将这个功法优点在于对灵体的绝对克制,哪怕就是神的灵魂也能稍作影响。
与这种功法特点相比,服灵之法就有那么点格格不入的意思。
如果说,拘灵遣将与灵体的交互有点霸道、王道的意思,那么服灵之法就是强盗!
……
强盗之法是什么,是消灭对方的反抗能力,掠夺对方的资源和财富。
抹除灵体的神智就是消灭对方的反抗能力,而用灵体本身的能量来强化自身,就是掠夺资源。
但这其中还有细节,比如灵体修炼靠的是怨气,而人类修炼的是生气,两者并不互通,服灵之法却能够将两种能量相互转换,光凭这一点就不得不感叹八奇技的奥妙。
那么问题来了,服灵之法吃灵体承受所有业力或者存在什么别的隐患也只能说咎由自取。
可吞吃诡异会有什么弊端?
无论对谁来说,这都属于一种新的领域,只能靠竹香自己来探究。
不过吞吃诡异的顺利成功倒也让竹香确定了一件事,那就是,服灵之法针对的并不是灵体这样的种类划分,而是针对非实体的形态划分。
简单讲,伱有身体,看得见、摸得着,那我拿你没辙。
你没有身体,一天天的在外面乱飘,管你是不是灵体我都能将你逮了,哪怕不能像灵体那样驱使,可我也能将你给吃了。
嗯,八奇技那个世界是不存在诡异的,估计就连创造这种绝学的那位高手都想不到会有这种功能。不过倒也并不值得惊讶,毕竟是可以触摸到规则的绝学,就是创造者也未必就敢说自己已经彻底掌握了这种规则,否则也不会被人追杀致死。
只是服灵之法的怨气生气转化能力在诡异身上就用不上了,诡异本身有点‘跳出三界外,不在五行中’的意思,它身上根本就没有怨气又何谈转化。
那么……诡异体内有什么?
首先是业力,这东西不管你是啥,你改变了别人的命运就自然而然会沾染上,诡异也不例外。服灵之法吞吃灵体时就承受了所有业力,如今吞食诡异也同样将一股股业力留在了体内,嗯……债多了不愁啊!
然后,抹除灵体灵智的方法对诡异也是有效的,从吞吃诡异之后,那诡异就彻底的死亡了,留下了一点黑不溜秋犹如墨汁一样的东西。
这东西很小,甚至都不如一颗黄豆大,然而它却似乎非常稳固,无论是怨气还是生气都没有办法对其造成伤害,这一点黑墨就仿佛小舟在各种各样的攻击冲刷下不停起伏。
竹香很快就想到人类气血可以杀死诡异,然后他就开始调动血液去侵蚀包裹,然后……他失败了,杀死诡异的是人类血勇,不是单纯的血液。
揉了揉眉心,这滴黑墨就停留在那里,幸好从外表看不出来,否则还不得爬过来几个神棍说他印堂发黑啊。
气不气人、恶不恶心,但这么比赛也不是没有问题。
那条起点亦是终点的划线从来就不仅仅是一条线,往小了说,划那条线使用的染料是什么成分,刷子是什么材料,划线者是谁,这条线直不直等等。往大了说,赛跑运动象征了什么、有什么起源、发展历程如何、未来展望如何,这些事情都不是仅仅用‘一条线’可以囊括的。
而从个人为出发点的话同样会有问题滋生,人家一步步跑到终点的人,过程中他们经历了肌肉的锻炼、技巧的磨砺、体能耐力的逐步提升,在与无数同行者们的相互鼓励间到达终点。
这些都是收获,是你这个转身就到达终点的家伙所不具备的。
另外,提前一步到达了终点,那就意味着结束了吗?
不,恰恰是刚刚开始,那条终点线代表的是一种规则,是世间最深奥的道理。而这道理就摆在这里,正常修行者经历了无数磨难才有触碰它的资格,你一开始修炼就触碰到了,但也只是触碰到了。
要想真正掌握规则,你还是得研究明白才行!
就像是数学一样,那些从加减乘除到微积分一步步开始学习上来的人,碰到难题后也会慢慢利用曾经的基础解开新的题目。而你这个上来就利用微积分做题的人,在遇到新课题时没有基础的辅助,将会前进的无比艰难。
所以,修炼八奇技的最佳人选,应该是那种拥有深厚底蕴的门派弟子。
他们基础牢靠,又能提前一步触摸终点,这就相当于是照明前路,让你不至于踏上歧途。
在八奇技诞生的那個世界里,没有基础打底的人获得了八奇技都必然会有各种各样的弊端。
拘灵遣将就是一个例子,在那个世界中,两个传承了拘灵遣将的家族,一个本身就不是跟精灵打交道的,一个连功法都没有传承完全,可以说他们都不能成为这拘灵遣将的代表,也没有办法给此时的竹香什么借鉴。
这就意味着,他要在没有老师、前路不明的情况下靠自己往前摸索了……
好在竹香因为与地府方面的关系,又跟小宝朝夕相处,他对于灵魂方面的知识和认知远超过八奇技世界的那两个家族。
在他看来,服灵之法虽然能够快速的提升实力,但隐患也是显而易见的。
首先,一旦你吞吃灵魂,甭管是什么凶灵恶灵或者精灵之类,你都相当于失去所有灵体的信任。
其次,灵体本身是带有业力的,经过轮回或者彻底魂飞魄散后,这股业力是要扩散出来的。平常人沾染上一点走路都可能崴脚。你将灵体吃了,那业力在你体内扩散不得,可不就相当于你把业力都给承受了?
嗯,地府方面是有地狱刑法的,这其实是一种榨干业力的行为。
灵体与业力的纠缠有紧密与松散的说法,区别在于你做了坏事影响他人命运时是故意还是无心。
无心者与业力纠缠松散,也许抽几鞭子就让业力扩散了出来。而故意做个坏人那些,甚至心里从来不觉得自己有什么问题的家伙与业力纠缠相当紧密。() ()
而想要轮回的话是不能带着业力的,否则就只能做个孤魂野鬼,这时候就需要经历所谓十八层地狱酷刑,将业力生生打崩出来!
这个过程无疑是相当痛苦的,不明白其中道理的人便开始传言地府赏善罚恶的职能,而地府方面也乐的如此,便形成了如今人们对于地府的认知。
拘灵遣将这个功法优点在于对灵体的绝对克制,哪怕就是神的灵魂也能稍作影响。
与这种功法特点相比,服灵之法就有那么点格格不入的意思。
如果说,拘灵遣将与灵体的交互有点霸道、王道的意思,那么服灵之法就是强盗!
……
强盗之法是什么,是消灭对方的反抗能力,掠夺对方的资源和财富。
抹除灵体的神智就是消灭对方的反抗能力,而用灵体本身的能量来强化自身,就是掠夺资源。
但这其中还有细节,比如灵体修炼靠的是怨气,而人类修炼的是生气,两者并不互通,服灵之法却能够将两种能量相互转换,光凭这一点就不得不感叹八奇技的奥妙。
那么问题来了,服灵之法吃灵体承受所有业力或者存在什么别的隐患也只能说咎由自取。
可吞吃诡异会有什么弊端?
无论对谁来说,这都属于一种新的领域,只能靠竹香自己来探究。
不过吞吃诡异的顺利成功倒也让竹香确定了一件事,那就是,服灵之法针对的并不是灵体这样的种类划分,而是针对非实体的形态划分。
简单讲,伱有身体,看得见、摸得着,那我拿你没辙。
你没有身体,一天天的在外面乱飘,管你是不是灵体我都能将你逮了,哪怕不能像灵体那样驱使,可我也能将你给吃了。
嗯,八奇技那个世界是不存在诡异的,估计就连创造这种绝学的那位高手都想不到会有这种功能。不过倒也并不值得惊讶,毕竟是可以触摸到规则的绝学,就是创造者也未必就敢说自己已经彻底掌握了这种规则,否则也不会被人追杀致死。
只是服灵之法的怨气生气转化能力在诡异身上就用不上了,诡异本身有点‘跳出三界外,不在五行中’的意思,它身上根本就没有怨气又何谈转化。
那么……诡异体内有什么?
首先是业力,这东西不管你是啥,你改变了别人的命运就自然而然会沾染上,诡异也不例外。服灵之法吞吃灵体时就承受了所有业力,如今吞食诡异也同样将一股股业力留在了体内,嗯……债多了不愁啊!
然后,抹除灵体灵智的方法对诡异也是有效的,从吞吃诡异之后,那诡异就彻底的死亡了,留下了一点黑不溜秋犹如墨汁一样的东西。
这东西很小,甚至都不如一颗黄豆大,然而它却似乎非常稳固,无论是怨气还是生气都没有办法对其造成伤害,这一点黑墨就仿佛小舟在各种各样的攻击冲刷下不停起伏。
竹香很快就想到人类气血可以杀死诡异,然后他就开始调动血液去侵蚀包裹,然后……他失败了,杀死诡异的是人类血勇,不是单纯的血液。
揉了揉眉心,这滴黑墨就停留在那里,幸好从外表看不出来,否则还不得爬过来几个神棍说他印堂发黑啊。