怪物资料
阶级黑金骷髅骑士王:攻击,防御,杀伤-,生命,机动优先与移动速度,特性:(中)致死打击:攻击时%造成%伤害。黑金魔甲:物理与魔法抗性+%。黑金长枪:攻击无视%的防御。
阶级狼人:攻击,防御,杀伤-,生命,机动优先与移动速度。
阶级狼人勇士:攻击,防御,杀伤-,生命,机动优先与移动速度。
阶级狼人战士:攻击,防御,杀伤-,生命,机动优先与移动速度,特性:格挡(初级):%几率格挡攻击减伤%伤害。
…………………
阶级骷髅兵:攻击,防御,杀伤-,生命,机动优先与移动速度,特性:亡灵:受圣光伤害提升%,无士气影响。
阶级青铜骷髅勇士:攻击,防御,杀伤-,生命,机动优先与移动速度特性:亡灵:受圣光伤害提升%,无士气影响。
阶级白银骷髅战士:攻击,防御,杀伤-,生命,机动优先与移动速度,特性:格挡(中级):%格挡伤害,格挡后伤害减少%,亡灵:受圣光伤害提升%,无士气影响,无士气影响。
阶级黄金骷髅统领:攻击(),防御(),杀伤-,生命,机动优先与移动速度,特性:连击:连续攻击两次,亡灵:受圣光伤害提升%,无士气影响,无士气影响。
阶级蜥蜴人射手:攻击,防御,杀伤-,生命,机动优先与移动速度,特性:射击,五格内射击,近战伤害减少%。
阶级行尸:攻击,防御,杀伤-,生命,机动优先与移动速度,特性:亡灵:受圣光伤害提升%,无士气影响。
阶级僵尸:攻击,防御,杀伤-,生命,机动优先与移动速度,特性:,亡灵:受圣光伤害提升%,无士气影响。,灾疫之力:攻击敌人时有%的几率造成敌人部队生命总量减少%,幸运-,僵尸数量越多几率越高,生命总量的减少越多。
阶级山顶矮人:攻击,防御,杀伤-,生命,机动优先与移动速度,特性:魔法抗体:拥有%免疫魔法。
四阶级食人魔:攻击,防御,杀伤-,生命,机动优先与移动速度,特性:蛮力:攻击时%几率造成%伤害。
四阶级吸血鬼:攻击,防御,杀伤-,生命,机动优先与移动速度,特性:反免:攻击时敌人无法反击。
五阶级吸血鬼伯爵:攻击,防御,杀伤-,生命,机动优先与移动速度,特性:嗜血:攻击%转化为生命。反免:攻击时敌人无法反击。迅攻:%几率连续攻击两次。蝠变可飞行。
阶级黑龙:攻击,防御,杀伤-,生命,机动优先与移动速度。特性:龙焰:攻击两格战斗方位。黑龙魔体:免疫-阶魔法,飞行。
阶级红龙:攻击,防御,杀伤-,生命,机动优先与移动速度。特性:龙焰:攻击两格战斗方位。红龙魔体:免疫-阶魔法,飞行。
阶级娜迦蛇女:攻击(),防御(),杀伤-(-),生命(),机动优先与移动速度(),士气,幸运。特性:环击:攻击前面三格单位。反免:攻击使敌人无法反击。
阶级天使:攻击,防御,杀伤,生命,机动优先与移动速度。特性:飞行,攻击附带圣光对于亡灵恶魔生物伤害提升,对恶魔大恶魔伤害翻倍。
阶级彩金骷髅飞魇:攻击(),防御(),杀伤-,生命(),机动优先与移动速度()。特性:飞行,连击,破盾:每次攻击该士兵防御力减少%持续回合,最多降低%。
六阶级独眼王:攻击(),防御(),杀伤-(-),生命(),机动优先与移动速度(),特性:中级弹道术:每回合可攻击城墙次,数量越多威力越大。远程射手,近战攻击无差别。
六阶级吸血鬼公爵:攻击,防御,杀伤-,生命,机动优先与移动速度,特性:嗜血:攻击%转化为生命。反免:攻击时敌人无法反击。中级迅攻:%几率连续攻击两次。攻击后%几率释放恶咒附身降低其%的攻击力,蝠变可飞行。
阶级血月骑士:攻击(),防御(),杀伤-,生命(),机动优先与移动速度()。特性:致死一击:攻击%几率造成双倍打击。死灵诅咒:被攻击的目标%几率被赋予阶死亡诅咒使其伤害减少%。亡灵王者:所在部队墓园阵营攻击防御各加。() ()
阶级骨龙:攻击,防御,杀伤-,生命,机动优先与移动速度。特性:邪龙:对方士气-,飞行。
阶级巫妖龙:攻击(),防御(),杀伤-,生命(),机动优先与移动速度()特性:死亡波动(阶无视魔法抗性防御):战斗开启对面所有部队除了非生命部队造成巫妖龙数量*伤害。高级格挡:被攻击%(%)机率格挡%伤害。远程攻击巫妖波动范围性攻击,近战攻击伤害不减。飞行。巫妖之体:-阶减益魔法豁免,魔法抗性提升%。高阶威压:对-阶兵种伤害提升%。
阶级铂金骷髅统帅:攻击(),防御(),杀伤-,生命(),机动优先与移动速度,特性:连击:连续攻击两次,中级格挡:(,龙王之甲加%)%格挡%的伤害。高等亡灵:受圣光伤害提升%,无士气影响。
五阶级铂金龙魂骑士:攻击(),防御(),杀伤-,生命(),机动优先与移动速度,特性:(初级)龙魂一击:%几率触发龙魂一击造成%伤害。龙魂魔甲:-阶魔法伤害减伤%,%几率免疫负面魔法,高等亡灵:受圣光伤害提升%,无士气影响。
六阶级血月巫妖王:攻击,防御,杀伤-,生命,机动优先与移动速度,特性:血红尸冥波:普通远程攻击附带范围攻击,对于生者造成额外伤害。巫妖王:开局对对面敌人造成全体负面魔法持续回合。士气低落:对面士气-。
阶级大天使:攻击(),防御(),杀伤,生命,机动优先与移动速度()。特性:飞行,攻击附带圣光对于亡灵恶魔生物伤害提升,对恶魔大恶魔伤害翻倍,复活:每单位天使复活生命值。,全队士气+。士气,幸运。
阶级冠军骑士:攻击(),防御(),杀伤-,生命,机动优先与移动速度()特性:冲锋:攻击距离越远伤害越高提升-%圣光驱散:减益魔法持续效果减半。攻击无视%防御,士气,幸运。
五阶级大祭司:攻击(),防御(),杀伤-,生命,机动优先与移动速度(),特性:远程圣光波,对于亡灵,恶魔伤害提升%,治愈之力:每单位可复活生命值*次,士气,幸运。
四阶级十字军:攻击,防御,杀伤-,生命,机动优先与移动速度,特性:十字连斩:连续攻击次第一次造成%伤害,第二次造成%伤害。格挡:%格挡降低%的伤害。士气,运气。
阶级皇家狮鹫:攻击(),防御(),杀伤-,生命,机动优先与移动速度(),特性:飞行,无限反击。士气,幸运。
阶级神射手:攻击(),防御(),杀伤-,生命,机动优先与移动速度(),特性:连续射击。士气,幸运.
阶级戟兵:攻击(),防御(),杀伤-,生命,机动优先与移动速度()。特性:无视冲锋,%几率格挡,伤害减少%。士气,幸运.
阶级天将:攻击(),防御(),杀伤(),生命(),机动优先与移动速度()。特性:腾云驾雾。双锏破:攻击有%几率触发伤害*.。黄金仙甲:物理抗性%,魔法抗性%。
阶级五爪青蛟:攻击,防御,杀伤-,生命,机动优先与移动速度。特性:水系攻击魔法免疫,攻击附带霹雳寒冰以数量*魔法伤害,飞行。
阶级五爪金蛟:攻击,防御,杀伤-,生命,机动优先与移动速度。特性:水系攻击魔法免疫,攻击附带霹雳寒冰以数量*魔法伤害,飞行,攻击缠绕住对方使对方无法移动。
阶级幼麒麟:攻击,防御,杀伤,生命,机动优先与移动速度。特性:火系攻击魔法免疫,攻击降低其%防御持续回合,猛击%几率造成%伤害。
阶级火麒麟:攻击,防御,杀伤,生命,机动优先与移动速度。特性:火系攻击魔法免疫,攻击降低其%防御持续回合,猛击%几率造成%伤害。
阶级狼人:攻击,防御,杀伤-,生命,机动优先与移动速度。
阶级狼人勇士:攻击,防御,杀伤-,生命,机动优先与移动速度。
阶级狼人战士:攻击,防御,杀伤-,生命,机动优先与移动速度,特性:格挡(初级):%几率格挡攻击减伤%伤害。
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阶级骷髅兵:攻击,防御,杀伤-,生命,机动优先与移动速度,特性:亡灵:受圣光伤害提升%,无士气影响。
阶级青铜骷髅勇士:攻击,防御,杀伤-,生命,机动优先与移动速度特性:亡灵:受圣光伤害提升%,无士气影响。
阶级白银骷髅战士:攻击,防御,杀伤-,生命,机动优先与移动速度,特性:格挡(中级):%格挡伤害,格挡后伤害减少%,亡灵:受圣光伤害提升%,无士气影响,无士气影响。
阶级黄金骷髅统领:攻击(),防御(),杀伤-,生命,机动优先与移动速度,特性:连击:连续攻击两次,亡灵:受圣光伤害提升%,无士气影响,无士气影响。
阶级蜥蜴人射手:攻击,防御,杀伤-,生命,机动优先与移动速度,特性:射击,五格内射击,近战伤害减少%。
阶级行尸:攻击,防御,杀伤-,生命,机动优先与移动速度,特性:亡灵:受圣光伤害提升%,无士气影响。
阶级僵尸:攻击,防御,杀伤-,生命,机动优先与移动速度,特性:,亡灵:受圣光伤害提升%,无士气影响。,灾疫之力:攻击敌人时有%的几率造成敌人部队生命总量减少%,幸运-,僵尸数量越多几率越高,生命总量的减少越多。
阶级山顶矮人:攻击,防御,杀伤-,生命,机动优先与移动速度,特性:魔法抗体:拥有%免疫魔法。
四阶级食人魔:攻击,防御,杀伤-,生命,机动优先与移动速度,特性:蛮力:攻击时%几率造成%伤害。
四阶级吸血鬼:攻击,防御,杀伤-,生命,机动优先与移动速度,特性:反免:攻击时敌人无法反击。
五阶级吸血鬼伯爵:攻击,防御,杀伤-,生命,机动优先与移动速度,特性:嗜血:攻击%转化为生命。反免:攻击时敌人无法反击。迅攻:%几率连续攻击两次。蝠变可飞行。
阶级黑龙:攻击,防御,杀伤-,生命,机动优先与移动速度。特性:龙焰:攻击两格战斗方位。黑龙魔体:免疫-阶魔法,飞行。
阶级红龙:攻击,防御,杀伤-,生命,机动优先与移动速度。特性:龙焰:攻击两格战斗方位。红龙魔体:免疫-阶魔法,飞行。
阶级娜迦蛇女:攻击(),防御(),杀伤-(-),生命(),机动优先与移动速度(),士气,幸运。特性:环击:攻击前面三格单位。反免:攻击使敌人无法反击。
阶级天使:攻击,防御,杀伤,生命,机动优先与移动速度。特性:飞行,攻击附带圣光对于亡灵恶魔生物伤害提升,对恶魔大恶魔伤害翻倍。
阶级彩金骷髅飞魇:攻击(),防御(),杀伤-,生命(),机动优先与移动速度()。特性:飞行,连击,破盾:每次攻击该士兵防御力减少%持续回合,最多降低%。
六阶级独眼王:攻击(),防御(),杀伤-(-),生命(),机动优先与移动速度(),特性:中级弹道术:每回合可攻击城墙次,数量越多威力越大。远程射手,近战攻击无差别。
六阶级吸血鬼公爵:攻击,防御,杀伤-,生命,机动优先与移动速度,特性:嗜血:攻击%转化为生命。反免:攻击时敌人无法反击。中级迅攻:%几率连续攻击两次。攻击后%几率释放恶咒附身降低其%的攻击力,蝠变可飞行。
阶级血月骑士:攻击(),防御(),杀伤-,生命(),机动优先与移动速度()。特性:致死一击:攻击%几率造成双倍打击。死灵诅咒:被攻击的目标%几率被赋予阶死亡诅咒使其伤害减少%。亡灵王者:所在部队墓园阵营攻击防御各加。() ()
阶级骨龙:攻击,防御,杀伤-,生命,机动优先与移动速度。特性:邪龙:对方士气-,飞行。
阶级巫妖龙:攻击(),防御(),杀伤-,生命(),机动优先与移动速度()特性:死亡波动(阶无视魔法抗性防御):战斗开启对面所有部队除了非生命部队造成巫妖龙数量*伤害。高级格挡:被攻击%(%)机率格挡%伤害。远程攻击巫妖波动范围性攻击,近战攻击伤害不减。飞行。巫妖之体:-阶减益魔法豁免,魔法抗性提升%。高阶威压:对-阶兵种伤害提升%。
阶级铂金骷髅统帅:攻击(),防御(),杀伤-,生命(),机动优先与移动速度,特性:连击:连续攻击两次,中级格挡:(,龙王之甲加%)%格挡%的伤害。高等亡灵:受圣光伤害提升%,无士气影响。
五阶级铂金龙魂骑士:攻击(),防御(),杀伤-,生命(),机动优先与移动速度,特性:(初级)龙魂一击:%几率触发龙魂一击造成%伤害。龙魂魔甲:-阶魔法伤害减伤%,%几率免疫负面魔法,高等亡灵:受圣光伤害提升%,无士气影响。
六阶级血月巫妖王:攻击,防御,杀伤-,生命,机动优先与移动速度,特性:血红尸冥波:普通远程攻击附带范围攻击,对于生者造成额外伤害。巫妖王:开局对对面敌人造成全体负面魔法持续回合。士气低落:对面士气-。
阶级大天使:攻击(),防御(),杀伤,生命,机动优先与移动速度()。特性:飞行,攻击附带圣光对于亡灵恶魔生物伤害提升,对恶魔大恶魔伤害翻倍,复活:每单位天使复活生命值。,全队士气+。士气,幸运。
阶级冠军骑士:攻击(),防御(),杀伤-,生命,机动优先与移动速度()特性:冲锋:攻击距离越远伤害越高提升-%圣光驱散:减益魔法持续效果减半。攻击无视%防御,士气,幸运。
五阶级大祭司:攻击(),防御(),杀伤-,生命,机动优先与移动速度(),特性:远程圣光波,对于亡灵,恶魔伤害提升%,治愈之力:每单位可复活生命值*次,士气,幸运。
四阶级十字军:攻击,防御,杀伤-,生命,机动优先与移动速度,特性:十字连斩:连续攻击次第一次造成%伤害,第二次造成%伤害。格挡:%格挡降低%的伤害。士气,运气。
阶级皇家狮鹫:攻击(),防御(),杀伤-,生命,机动优先与移动速度(),特性:飞行,无限反击。士气,幸运。
阶级神射手:攻击(),防御(),杀伤-,生命,机动优先与移动速度(),特性:连续射击。士气,幸运.
阶级戟兵:攻击(),防御(),杀伤-,生命,机动优先与移动速度()。特性:无视冲锋,%几率格挡,伤害减少%。士气,幸运.
阶级天将:攻击(),防御(),杀伤(),生命(),机动优先与移动速度()。特性:腾云驾雾。双锏破:攻击有%几率触发伤害*.。黄金仙甲:物理抗性%,魔法抗性%。
阶级五爪青蛟:攻击,防御,杀伤-,生命,机动优先与移动速度。特性:水系攻击魔法免疫,攻击附带霹雳寒冰以数量*魔法伤害,飞行。
阶级五爪金蛟:攻击,防御,杀伤-,生命,机动优先与移动速度。特性:水系攻击魔法免疫,攻击附带霹雳寒冰以数量*魔法伤害,飞行,攻击缠绕住对方使对方无法移动。
阶级幼麒麟:攻击,防御,杀伤,生命,机动优先与移动速度。特性:火系攻击魔法免疫,攻击降低其%防御持续回合,猛击%几率造成%伤害。
阶级火麒麟:攻击,防御,杀伤,生命,机动优先与移动速度。特性:火系攻击魔法免疫,攻击降低其%防御持续回合,猛击%几率造成%伤害。