旅客的逆反
余戈坐趟车从来没有这么煎熬过。
手机上的时间已经停止,看不出时间过去多久,但余戈觉得自己硬生生坐了有几小时。
窗外还是一样荒凉辽阔的沙石景象,汽车行驶在笔直的公路上,前后没有任何其他车辆经过,好像此刻这个世界存在的,就只有这辆车和车上的所有。
余戈垂眸,复盘刚刚这段时间周围的动静,但是这个想法很失败,这段时间周围人像是假人一样毫无动静,反而整辆车只有余戈是唯一有反应的。
她静不下来,想到之前在首页看到的五级鬼怪击杀任务窗口,以及系统说过窗口是双向的,不难猜到当前她极有可能被鬼怪选中,当作任务在一步步解决自己。
该说不说,余戈自己这边的节奏也太快了,好像她被什么盯上一样,刚解决完一件又来一件,随着等级提高,难度也在不断加大。
可她没得罪过不该得罪的人啊,唯一不爽的是系统,可系统也不至于做到这个份上,针对她一个小角色干什么。
余戈暂时保留这一疑问,眼下的事情更重要。
在余戈几乎要忍不住站起来舒缓久坐发酸的肌肉时,汽车停了。
汽车终于停了。
“尊敬的乘客,您已到达目的地,请有序下车。”
余戈听到广播的时候没反应过来,这辆车以前从来没有这种播报,都是进站以后乘客直接下车。不过梦境里面,什么都有可能会发生,这句播报没有意义,余戈直接抛在脑后。
而在车子停稳以后,车上的人好像突然活过来,像正常人那般收拾东西,整理发型和衣服,一个接着一个从座位上起身,等待离开座位的机会。
余戈也收拾好东西,背着书包跟在前面人的身后,缓慢挪向后车门。
等下车之后,余戈才看到目的地的样子。
客运总站。
大学生们脸上丝毫不见坐车的倦惫,只有赶路往返的匆忙,带着行李一窝蜂地涌入站内,急切地挤入人流,仿佛刚刚才坐完一班车的人根本不是他们。
余戈眉头皱了一下,不是很想进去。
一次两三个小时就够够的了,还要坐这么久,就算是在梦境里,余戈的体验也是满满的。
可转头看向四周,汽车不在了,周围除了这个车站就没有别的建筑物。气温冷得可怕。呼啸而过的寒风没有其他遮挡物,毫无削减的磅礴风力嘶吼着斩来,余戈原地站立都吃力,露在外面的手指已经冻得僵硬。
选择很明显了。
她吸了吸鼻子,向车站大门走去,手上一沉,前进的步伐滞住。
余戈低头,看到自己右手拖了一个行李箱,她下车的时候明明没有去拿,这个箱子还是跟过来了,在她不曾意识到的时候。
余戈继续前进,走到一半的时候发现入口大门上竟然多出一块LED大屏,上面是不到半分钟的倒计时。看起来是什么很紧凑的事情,事实上也有一种不祥的预感——如果不按时进去的话。
余戈咬了咬牙,拖着行李箱跑起来,在倒计时最后一秒中艰难地进入车站内部。
车站内部的构造跟现实毫无区别,余戈照例过安检进入候车区。
余戈低头看向手心,这次的车票……车票什么时候买的?
内心的惊讶一次比一次少,余戈逐渐接受一切被动的事实。她仔细端详这这张车票,出发地和目的地的字被人拿记号笔涂掉,只能看到乘车人姓名和7号检票口这两个信息,其余什么都没有。
余戈找了个空位坐下,几乎在她坐下不到十秒,7号检票口开始检票,一群大学生走上去排起两条长长的队。余戈在攒动的人流中拿下书包,松开行李箱,把两者放在座位上,朝着另一侧跑去。
她跑得很快,一转眼就跑出去十几米。在她身后,检票的工作人员停下手上的动作,排队的大学生放下手机,路人齐齐转过视线,所有人一起望向那个不去检票的背影。
卫生间内,余戈打开水龙头,接一捧水洗脸,脑中思考对策。
跟着上车不知道会经历什么,余戈不想再经历一次坐长途的煎熬。她有点生气,这个情绪来自于坐完车的不耐烦,来自于对未知危险的不冷静,来自于对毫无头绪的自己的焦躁。
事情发展出人意料,余戈只好打破规则预设,试一试这么做的后果。
那天看完科普贴后她想过一个问题:为什么鬼怪要杀死执行者后才能吞噬委托人?
单看这条,不知道系统为梦境立下这样的规则是为了保护执行者,还是为了保护委托人。
它既为执行者找到委托人争取了时间,也保证委托人不会刚进梦境就被开局杀,怎么看怎么都只对人类一方有益,但余戈总觉得规则并没有表面上看上去这么偏心。
难道没有执行者选的任务里鬼怪就不吞噬人类灵魂了?那那些升级的鬼怪怎么说?
没被执行者选中的任务梦境里,鬼怪一定是在继续吞噬可怜人类的灵魂的,不然护梦系统存在的一切意义都没有了。
余戈很喜欢就梦境的经历来推测一些事情,所以一旦怀疑什么就会一直记着,在把为数不多的任务经历和系统播报复盘完后,她顺利选出一条很清晰的规则。
“梦境的延伸会导致委托人逐渐迷失自我,从而提升梦境通关的难度。”
这是系统的原话。
很清楚,意思就是说,在梦境里待得越久,做梦的人就越容易迷失自我,会感觉不到自己在做梦,会把梦当成现实。
执行任务中,委托人迷失自我会带来什么,才会导致任务难度上升?
梦境本身就是委托人的梦,当委托人彻底失去自我意识的时候,梦境是否会失控?
余戈猜测会。但不是说梦境会崩溃的失控,崩溃或许只是其中一种结果,还有一种结果是,梦境归属权转移,逐渐被鬼怪或者执行者控制。只有这种走向中的其中一条——鬼怪获得越来越多的掌控权时,通关难度才会增加。
在委托人还没有被影响更深的时候,对立的双方就能干涉梦境,那梦境失控后,干涉起来会不会更容易?
不知道。这种隐藏的规则系统不会好心告知。
余戈现在要避免被牵着鼻子走,她从执行者变成委托人,不知道自己身上会不会多一点或者少一点规则限制,现在她必须想办法自救。
“咚咚咚。”身后传来敲门的声音。
“这位乘客你您好,您的车次即将出发,请您立刻回到检票口进行检票。”
余戈进来的时候就把门反锁上了,外面的人拧不动门把手,只能敲门提示。
她没理会,转身走向隔间,一扇一扇打开。
在梦里,门算是场景变换的一个媒介。余戈像上次那样尝试着干涉梦境,尽力把自己的精神力注入门后形成连接,从而解锁新的地点。这个过程不复杂,但是余戈不是熟练的老手,寻找的时候要花点时间。
这种感觉就像……就像在一缸浑浊的水里捞东西。肉眼看不到水里有什么,你只能把手伸进去捞,可以根据形状、质感、重量等来判断捕获目标是不是你要找的东西。精神力就是“手”,门是“浑水”,而门后的空间,就有那些沉在水里的物品。
许是听到了隔间门一扇扇被打开的声音,外面的人急迫起来,敲门声变成拍门声,拍了几下不起作用,又变成更为剧烈的踹门声。
卫生间门质量很差,是那种薄薄的塑料,没几下就被踹烂。外面的警卫和一些不相干的人霎时涌入卫生间,凶神恶煞地拿着家伙,挨个检查隔间。
但很可惜,这里没有他们要找的人。
手机上的时间已经停止,看不出时间过去多久,但余戈觉得自己硬生生坐了有几小时。
窗外还是一样荒凉辽阔的沙石景象,汽车行驶在笔直的公路上,前后没有任何其他车辆经过,好像此刻这个世界存在的,就只有这辆车和车上的所有。
余戈垂眸,复盘刚刚这段时间周围的动静,但是这个想法很失败,这段时间周围人像是假人一样毫无动静,反而整辆车只有余戈是唯一有反应的。
她静不下来,想到之前在首页看到的五级鬼怪击杀任务窗口,以及系统说过窗口是双向的,不难猜到当前她极有可能被鬼怪选中,当作任务在一步步解决自己。
该说不说,余戈自己这边的节奏也太快了,好像她被什么盯上一样,刚解决完一件又来一件,随着等级提高,难度也在不断加大。
可她没得罪过不该得罪的人啊,唯一不爽的是系统,可系统也不至于做到这个份上,针对她一个小角色干什么。
余戈暂时保留这一疑问,眼下的事情更重要。
在余戈几乎要忍不住站起来舒缓久坐发酸的肌肉时,汽车停了。
汽车终于停了。
“尊敬的乘客,您已到达目的地,请有序下车。”
余戈听到广播的时候没反应过来,这辆车以前从来没有这种播报,都是进站以后乘客直接下车。不过梦境里面,什么都有可能会发生,这句播报没有意义,余戈直接抛在脑后。
而在车子停稳以后,车上的人好像突然活过来,像正常人那般收拾东西,整理发型和衣服,一个接着一个从座位上起身,等待离开座位的机会。
余戈也收拾好东西,背着书包跟在前面人的身后,缓慢挪向后车门。
等下车之后,余戈才看到目的地的样子。
客运总站。
大学生们脸上丝毫不见坐车的倦惫,只有赶路往返的匆忙,带着行李一窝蜂地涌入站内,急切地挤入人流,仿佛刚刚才坐完一班车的人根本不是他们。
余戈眉头皱了一下,不是很想进去。
一次两三个小时就够够的了,还要坐这么久,就算是在梦境里,余戈的体验也是满满的。
可转头看向四周,汽车不在了,周围除了这个车站就没有别的建筑物。气温冷得可怕。呼啸而过的寒风没有其他遮挡物,毫无削减的磅礴风力嘶吼着斩来,余戈原地站立都吃力,露在外面的手指已经冻得僵硬。
选择很明显了。
她吸了吸鼻子,向车站大门走去,手上一沉,前进的步伐滞住。
余戈低头,看到自己右手拖了一个行李箱,她下车的时候明明没有去拿,这个箱子还是跟过来了,在她不曾意识到的时候。
余戈继续前进,走到一半的时候发现入口大门上竟然多出一块LED大屏,上面是不到半分钟的倒计时。看起来是什么很紧凑的事情,事实上也有一种不祥的预感——如果不按时进去的话。
余戈咬了咬牙,拖着行李箱跑起来,在倒计时最后一秒中艰难地进入车站内部。
车站内部的构造跟现实毫无区别,余戈照例过安检进入候车区。
余戈低头看向手心,这次的车票……车票什么时候买的?
内心的惊讶一次比一次少,余戈逐渐接受一切被动的事实。她仔细端详这这张车票,出发地和目的地的字被人拿记号笔涂掉,只能看到乘车人姓名和7号检票口这两个信息,其余什么都没有。
余戈找了个空位坐下,几乎在她坐下不到十秒,7号检票口开始检票,一群大学生走上去排起两条长长的队。余戈在攒动的人流中拿下书包,松开行李箱,把两者放在座位上,朝着另一侧跑去。
她跑得很快,一转眼就跑出去十几米。在她身后,检票的工作人员停下手上的动作,排队的大学生放下手机,路人齐齐转过视线,所有人一起望向那个不去检票的背影。
卫生间内,余戈打开水龙头,接一捧水洗脸,脑中思考对策。
跟着上车不知道会经历什么,余戈不想再经历一次坐长途的煎熬。她有点生气,这个情绪来自于坐完车的不耐烦,来自于对未知危险的不冷静,来自于对毫无头绪的自己的焦躁。
事情发展出人意料,余戈只好打破规则预设,试一试这么做的后果。
那天看完科普贴后她想过一个问题:为什么鬼怪要杀死执行者后才能吞噬委托人?
单看这条,不知道系统为梦境立下这样的规则是为了保护执行者,还是为了保护委托人。
它既为执行者找到委托人争取了时间,也保证委托人不会刚进梦境就被开局杀,怎么看怎么都只对人类一方有益,但余戈总觉得规则并没有表面上看上去这么偏心。
难道没有执行者选的任务里鬼怪就不吞噬人类灵魂了?那那些升级的鬼怪怎么说?
没被执行者选中的任务梦境里,鬼怪一定是在继续吞噬可怜人类的灵魂的,不然护梦系统存在的一切意义都没有了。
余戈很喜欢就梦境的经历来推测一些事情,所以一旦怀疑什么就会一直记着,在把为数不多的任务经历和系统播报复盘完后,她顺利选出一条很清晰的规则。
“梦境的延伸会导致委托人逐渐迷失自我,从而提升梦境通关的难度。”
这是系统的原话。
很清楚,意思就是说,在梦境里待得越久,做梦的人就越容易迷失自我,会感觉不到自己在做梦,会把梦当成现实。
执行任务中,委托人迷失自我会带来什么,才会导致任务难度上升?
梦境本身就是委托人的梦,当委托人彻底失去自我意识的时候,梦境是否会失控?
余戈猜测会。但不是说梦境会崩溃的失控,崩溃或许只是其中一种结果,还有一种结果是,梦境归属权转移,逐渐被鬼怪或者执行者控制。只有这种走向中的其中一条——鬼怪获得越来越多的掌控权时,通关难度才会增加。
在委托人还没有被影响更深的时候,对立的双方就能干涉梦境,那梦境失控后,干涉起来会不会更容易?
不知道。这种隐藏的规则系统不会好心告知。
余戈现在要避免被牵着鼻子走,她从执行者变成委托人,不知道自己身上会不会多一点或者少一点规则限制,现在她必须想办法自救。
“咚咚咚。”身后传来敲门的声音。
“这位乘客你您好,您的车次即将出发,请您立刻回到检票口进行检票。”
余戈进来的时候就把门反锁上了,外面的人拧不动门把手,只能敲门提示。
她没理会,转身走向隔间,一扇一扇打开。
在梦里,门算是场景变换的一个媒介。余戈像上次那样尝试着干涉梦境,尽力把自己的精神力注入门后形成连接,从而解锁新的地点。这个过程不复杂,但是余戈不是熟练的老手,寻找的时候要花点时间。
这种感觉就像……就像在一缸浑浊的水里捞东西。肉眼看不到水里有什么,你只能把手伸进去捞,可以根据形状、质感、重量等来判断捕获目标是不是你要找的东西。精神力就是“手”,门是“浑水”,而门后的空间,就有那些沉在水里的物品。
许是听到了隔间门一扇扇被打开的声音,外面的人急迫起来,敲门声变成拍门声,拍了几下不起作用,又变成更为剧烈的踹门声。
卫生间门质量很差,是那种薄薄的塑料,没几下就被踹烂。外面的警卫和一些不相干的人霎时涌入卫生间,凶神恶煞地拿着家伙,挨个检查隔间。
但很可惜,这里没有他们要找的人。