第 109 章
血条掉落了五个点,角蝰一动不动地蛰伏在冷晶身周。
余戈抓紧机会施展二技能冰刺攻击,数根银光闪闪的冰刺打在巨蛇密集排布的鳞片上,不出意外地被反弹到地面。对方甚至躲都懒得躲,依然像座大山一样将冷晶圈在蛇盘内。
每当余戈移动角色的时候,冷晶像是出了bug一样,脚下抹油打滑,根本走不出蛇圈。偏偏技能里面没有能够像兔头女那样高跳出去的动作,冷晶只能原地反复抽搐,这样来来回回挣扎了几次,余戈放弃折腾,想看看对方到底还想干嘛。
角蝰没有再动。
余戈很想在公屏上打字问候对方到底想干什么,毕竟这人明明可以自己弃权,却非去阻挠别人获胜。可惜这个游戏的无聊之处就在这里,根本不给你沟通的机会,余戈是光看不能说,愣是忍不住在聊天频道找何瑾沟通。
“哎你说你们对这个蛇怎么回事,不让我动,也不攻击我,是要做什么,我不是很能理解。”
“那你这一局会轻松许多。”何瑾的声音慢悠悠飘过来,听上去根本不像是在进行高度紧张的游戏,而是在一盆热水里泡脚一样悠闲,语气没什么起伏,“你这边这个队友可是相当凶。”
刀客手中的四把刀在空气之中高速旋转,始终保持在一个高度没有发生变化。女侠客的长刀在短刀阵上连环紧逼,技能CD相同,双方互不相让,一时间谁也不落下风。
听见何瑾这么说,余戈转动视角往那边看了一眼,屏幕里面满屏的技能特效狂舞,看得她眼花缭乱,干脆放下手机观战。
角蝰彻底失去对抗的欲望,在原地安心盘下身体,观望着不远处另外两个角色。
安氏仙后水母,也称作倒立水母,圆盘在下,触须朝上,缓缓地摆动着圆盘倒立在空气中。
之所以会出现这种现象,是因为倒立水母的触手含有共生藻,借由光合作用可以获取能量,白天时会以倒立的姿态将触手朝上吸收阳光。
在某个角度上,水母现在跟角蝰可以说是一副德行——半生不死的精神状态,像是灵魂出窍一样不顾他人死活地做自己想做的事情——水母宝宝已经脱离地面四五米,在很高的空气里悬浮遨游。兔头女在地面无助地仰着脑袋,挠破头都想不到用什么方法能攻击到水母。
偏偏这家伙的触手又朝上。
除了游戏固定的三个技能之外,游戏角色是可以做出符合游戏运行机制的动作的,列春宇自暴自弃地垂下双臂,几秒后将斧头往水母身上掷。
水母宝宝轻轻一挪,躲开了斧头的攻击,并拾取了斧头握在触手上。
列春宇:“……”
他妈的。
这游戏里面怎么什么奇形怪状的东西都有啊!
四分钟眼看着已经过去一半,冷晶的血条保持在九十个点以上没有变化,角蝰闭着眼睛似乎睡着了。水母在半空中换了个位子飘,兔头女在下面焦躁跳脚,但是卵用没得,连根毛都挨不到。
决定大局的两位重要角色至今打得有来有回平分秋色,血量保持在持平位置,分不出胜负。
余戈快要睡着了,以前没觉得四分钟这么漫长。
两人一分钟一分钟充能不知道砸进去多少数值,余戈想了想决定继续闭嘴观战。
“角蝰跟水母可能是一队的。”何瑾突然冒出来这句话。
余戈愣了一下,困意顿时散去了,“啊……”
“首先在站位上,我跟你是对立面,这个女的跟兔头对立面,蛇跟水母对立面。最开始是这个女的来攻击我,接着蛇就盯上你了,其实以蛇的角色机制未必不能制衡水母,但偏偏选择了你,限制你的所有行动,又将你的血条控制得很好。”
何瑾说到这没往下说,屏幕上刀客将女侠客打退到角落,乘胜追击,击落女侠客三分之一的血量。
余戈分毫不落地观看局势,同时认真思考何瑾说的话,还是没明白他这个逻辑,只好先顺着说:“确实有道理……npc应该是打不出跟你不分上下的水平的。”
虽然何瑾的分析余戈无法完全跟上,但通过观战他跟对面女侠客PK的手速,不难看出何瑾游戏打得非常好,充值技能也干脆利落,直接推翻之前留在余戈心里的揣测。
上次的失败应该只是失误,又或者是故意输掉。
“大概率不是NPC。第一天晚上我就是跟她对局打的,至少可以确定的是,现在对局里有五个参与者。”
副本里的NPC大致分为几种,可以是客观需要所以普遍存在的NPC,可以是推动情节而起到重要作用的NPC,又或者是出于情感支撑而存在等等。
像女侠客这种出现频率高、针对性强且玩家水平高的,是普通NPC的概率小之又小。
余戈听到这里,明白了什么,立刻说:“我第一晚是跟兔头女对局的。”
冷晶,刀客,女侠客,角蝰,水母,这五个角色的玩家都是进入副本的人。至于兔头女……余戈第一次对局的就是兔头女,但真实情况她也无法肯定对面的玩家是否就是参与者。
按照何瑾的逻辑来看,兔头女跟女侠客的轨迹简直太相近,极有可能就是最后一个玩家。
那么到这里,余戈能明白何瑾没说的那部分是什么了。在以上推理方向正确的情况下,六位副本参与者通过互相匹配参与游戏的机制完成任务,现在已经在一局游戏内聚齐,剩下四个人有好有坏,也有可能全坏。BOSS余戈也碰见过,就是那个能够无差别横跨空间进行精神攻击的东西。
何瑾在那边理顺余戈刚刚想明白的推测,游戏屏幕里面,摆烂许久的兔头女往水母的方向走了几步,将目标重新放在冷晶身上,看样子是想蹭掉一点冷晶的血条。
滞空不动的水母忽然朝冷晶的方向移过来。
余戈分出一份注意力关注水母的动向,同时格外警惕兔头女的轨迹。她眼睁睁看着兔头女裹上一层眼熟的黑色气焰,目标明确地冲过来,于是立刻按动走位键,屏幕上弹出来充值的提示。
在余戈纠结于角蝰到底会不会松开自己和充值之后能不能脱离蛇盘两者之间时,水母突然掉落下来,正正好落在冷晶的脑门上。
角蝰在这时忽然松开对冷晶的管制,嘶嘶吐着蛇信子朝兔头女窜过去。
视角上端被一层蓝紫色的透明胶质状物体覆盖,同队无法互相伤害,所以水母带来的可能是增益效果,余戈暂时没有动。很快,余戈的血条变满了。
何瑾似乎一直在分心关注这边的情况,在余戈汇报新的情况前,放开操控着角色的双手,任由贴近的女侠客将他并没多少消耗的血条吸干。
[游戏结束]
时间倒计时结束,所有按键淡化消失,四个银色大字在屏幕上闪烁着渐渐定格,游戏里响起胜利的音乐,像是在为获胜的阵营欢呼。
余戈看着结算画面,点击队友头像想找一点线索,可惜的是点进主页除了不明所以的昵称以外,没有任何有用的信息。
余戈抓紧机会施展二技能冰刺攻击,数根银光闪闪的冰刺打在巨蛇密集排布的鳞片上,不出意外地被反弹到地面。对方甚至躲都懒得躲,依然像座大山一样将冷晶圈在蛇盘内。
每当余戈移动角色的时候,冷晶像是出了bug一样,脚下抹油打滑,根本走不出蛇圈。偏偏技能里面没有能够像兔头女那样高跳出去的动作,冷晶只能原地反复抽搐,这样来来回回挣扎了几次,余戈放弃折腾,想看看对方到底还想干嘛。
角蝰没有再动。
余戈很想在公屏上打字问候对方到底想干什么,毕竟这人明明可以自己弃权,却非去阻挠别人获胜。可惜这个游戏的无聊之处就在这里,根本不给你沟通的机会,余戈是光看不能说,愣是忍不住在聊天频道找何瑾沟通。
“哎你说你们对这个蛇怎么回事,不让我动,也不攻击我,是要做什么,我不是很能理解。”
“那你这一局会轻松许多。”何瑾的声音慢悠悠飘过来,听上去根本不像是在进行高度紧张的游戏,而是在一盆热水里泡脚一样悠闲,语气没什么起伏,“你这边这个队友可是相当凶。”
刀客手中的四把刀在空气之中高速旋转,始终保持在一个高度没有发生变化。女侠客的长刀在短刀阵上连环紧逼,技能CD相同,双方互不相让,一时间谁也不落下风。
听见何瑾这么说,余戈转动视角往那边看了一眼,屏幕里面满屏的技能特效狂舞,看得她眼花缭乱,干脆放下手机观战。
角蝰彻底失去对抗的欲望,在原地安心盘下身体,观望着不远处另外两个角色。
安氏仙后水母,也称作倒立水母,圆盘在下,触须朝上,缓缓地摆动着圆盘倒立在空气中。
之所以会出现这种现象,是因为倒立水母的触手含有共生藻,借由光合作用可以获取能量,白天时会以倒立的姿态将触手朝上吸收阳光。
在某个角度上,水母现在跟角蝰可以说是一副德行——半生不死的精神状态,像是灵魂出窍一样不顾他人死活地做自己想做的事情——水母宝宝已经脱离地面四五米,在很高的空气里悬浮遨游。兔头女在地面无助地仰着脑袋,挠破头都想不到用什么方法能攻击到水母。
偏偏这家伙的触手又朝上。
除了游戏固定的三个技能之外,游戏角色是可以做出符合游戏运行机制的动作的,列春宇自暴自弃地垂下双臂,几秒后将斧头往水母身上掷。
水母宝宝轻轻一挪,躲开了斧头的攻击,并拾取了斧头握在触手上。
列春宇:“……”
他妈的。
这游戏里面怎么什么奇形怪状的东西都有啊!
四分钟眼看着已经过去一半,冷晶的血条保持在九十个点以上没有变化,角蝰闭着眼睛似乎睡着了。水母在半空中换了个位子飘,兔头女在下面焦躁跳脚,但是卵用没得,连根毛都挨不到。
决定大局的两位重要角色至今打得有来有回平分秋色,血量保持在持平位置,分不出胜负。
余戈快要睡着了,以前没觉得四分钟这么漫长。
两人一分钟一分钟充能不知道砸进去多少数值,余戈想了想决定继续闭嘴观战。
“角蝰跟水母可能是一队的。”何瑾突然冒出来这句话。
余戈愣了一下,困意顿时散去了,“啊……”
“首先在站位上,我跟你是对立面,这个女的跟兔头对立面,蛇跟水母对立面。最开始是这个女的来攻击我,接着蛇就盯上你了,其实以蛇的角色机制未必不能制衡水母,但偏偏选择了你,限制你的所有行动,又将你的血条控制得很好。”
何瑾说到这没往下说,屏幕上刀客将女侠客打退到角落,乘胜追击,击落女侠客三分之一的血量。
余戈分毫不落地观看局势,同时认真思考何瑾说的话,还是没明白他这个逻辑,只好先顺着说:“确实有道理……npc应该是打不出跟你不分上下的水平的。”
虽然何瑾的分析余戈无法完全跟上,但通过观战他跟对面女侠客PK的手速,不难看出何瑾游戏打得非常好,充值技能也干脆利落,直接推翻之前留在余戈心里的揣测。
上次的失败应该只是失误,又或者是故意输掉。
“大概率不是NPC。第一天晚上我就是跟她对局打的,至少可以确定的是,现在对局里有五个参与者。”
副本里的NPC大致分为几种,可以是客观需要所以普遍存在的NPC,可以是推动情节而起到重要作用的NPC,又或者是出于情感支撑而存在等等。
像女侠客这种出现频率高、针对性强且玩家水平高的,是普通NPC的概率小之又小。
余戈听到这里,明白了什么,立刻说:“我第一晚是跟兔头女对局的。”
冷晶,刀客,女侠客,角蝰,水母,这五个角色的玩家都是进入副本的人。至于兔头女……余戈第一次对局的就是兔头女,但真实情况她也无法肯定对面的玩家是否就是参与者。
按照何瑾的逻辑来看,兔头女跟女侠客的轨迹简直太相近,极有可能就是最后一个玩家。
那么到这里,余戈能明白何瑾没说的那部分是什么了。在以上推理方向正确的情况下,六位副本参与者通过互相匹配参与游戏的机制完成任务,现在已经在一局游戏内聚齐,剩下四个人有好有坏,也有可能全坏。BOSS余戈也碰见过,就是那个能够无差别横跨空间进行精神攻击的东西。
何瑾在那边理顺余戈刚刚想明白的推测,游戏屏幕里面,摆烂许久的兔头女往水母的方向走了几步,将目标重新放在冷晶身上,看样子是想蹭掉一点冷晶的血条。
滞空不动的水母忽然朝冷晶的方向移过来。
余戈分出一份注意力关注水母的动向,同时格外警惕兔头女的轨迹。她眼睁睁看着兔头女裹上一层眼熟的黑色气焰,目标明确地冲过来,于是立刻按动走位键,屏幕上弹出来充值的提示。
在余戈纠结于角蝰到底会不会松开自己和充值之后能不能脱离蛇盘两者之间时,水母突然掉落下来,正正好落在冷晶的脑门上。
角蝰在这时忽然松开对冷晶的管制,嘶嘶吐着蛇信子朝兔头女窜过去。
视角上端被一层蓝紫色的透明胶质状物体覆盖,同队无法互相伤害,所以水母带来的可能是增益效果,余戈暂时没有动。很快,余戈的血条变满了。
何瑾似乎一直在分心关注这边的情况,在余戈汇报新的情况前,放开操控着角色的双手,任由贴近的女侠客将他并没多少消耗的血条吸干。
[游戏结束]
时间倒计时结束,所有按键淡化消失,四个银色大字在屏幕上闪烁着渐渐定格,游戏里响起胜利的音乐,像是在为获胜的阵营欢呼。
余戈看着结算画面,点击队友头像想找一点线索,可惜的是点进主页除了不明所以的昵称以外,没有任何有用的信息。