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【姓名:宗慎】
【年龄:】
【种族:地球/人类】
【等级:LV】
【经验值:/】
【生命值:】
【统御人数:/】
【力量:】
【每点增加点生命、伤害增加%、增加领主的力量,下列技能,不能超过力量属性的/:铁骨、强击、强掷、强弓】
【敏捷:】
【每一点增加点武器熟练度、并且略微提高移动速度,攻击速度,增加领主的反应能力,下列技能,不能超过敏捷熟悉的/:盾防、跑动、武器掌握、骑术、骑射、掠夺】
【智力:】
【每点智力增加额外点技能点,%的魔法伤害。下列技能,不能超过智力属性的/:教练、跟踪、战术、向导、侦查,等等】
【魅力:】
【每点增加部队上限人,人格魅力,下列技能,不能超过魅力的/:统御、俘虏管理、交易】
……——……
【力量类型】
①【铁骨:】
【每点增加点生命值(个人技能)】
②【强击:】
【每点增加%的格斗伤害(个人技能)】
③【强掷:】
【每点增加%的投掷伤害(个人技能)】
④【强弓:】
【使的领主可以使用更强劲的弓,每点增加弓箭伤害百分之%,最高等级不超过弓的等级加四(个人技能)】
【敏捷类型】
①【武器掌握:】
【让武器熟练度提升的更快并且提高武器数熟练度的上限,每一级依次提升上限点(个人技能
)】
②【盾防:】
【减少盾的损坏程度(每点减少%),提高盾的格挡速度,以及覆盖范围(个人技能)】
③【跑动:】
【提高跑动速度(个人技能)】
④【骑术:】
【可以骑更好的坐骑,提高骑行速度和操纵能力。(个人技能)】
⑤【骑射:】
【减少在坐骑背上射箭与投掷的精度和伤害损失(个人技能)】
⑥【掠夺:】
【每点提高获得战利品的数量%(队伍技能)】
【智力类型】
①【教练:】
【每天拥有该项技能的领主,会增加经验值给其他级别较低的队伍成员,每级增加经验,逐级递增】
②【跟踪:】
【从野外的脚印和各种其他印迹中发现更多的信息(队伍技能)】
③【战术:】() ()
【每点增加点战斗优势(队伍成员伤害增加%)(队伍技能)】
④【向导:】
【每点增加队伍整体移动速度%(队伍技能)】
⑤【侦查:】
【每点增加队伍侦查范围%(队伍技能)】
⑥【物品管理:】
【每点增加随身物品栏容量格(领主技能)】
⑦【疗伤:】
【每点增加队伍生命值回复速度%(队伍技能)】
⑧【救援:】
【每点增加%的机会,使的本来会死亡的队伍成员保住性命。(上限%)(队伍技能)】
⑨【急救:】
【每次战斗结束,返还给领主级英雄%在战斗中损失的生命值。(队伍技能)】
⑩【工程学:】
【此技能使你更有效的建造自己的领地和攻城器械,每级增加%的建造速度(队伍技能)】
【魅力类型】
①【说服力:】
【此技能将能够帮助你,使的你的观点更容易被他人所接受,同时还能降低原住民的敌意,增加好感度的培养速度。】
②【俘虏管理:】
【每点增加俘虏携带上限(领袖技能)】
③【统御:】
【每点增加部队上限人,提高部队士气,降低部队开销和工资%(领袖技能)】
④【贸易:】
【每点技能减少%的交易损失(适用于【交易】功能,以及各大土著势力的交易。(队伍技能)】
……——…
【武器熟练度】
【单手武器:】
【双手武器:】
【长杆武器:】
【弓箭:】
【弩:】
【投掷:】
【火器:】
【每一点武器熟练度,额外增加对应武器伤害.%】
……——……
【领主:宗慎】
【装备:【坚韧的狼皮甲】【翠绿腿铠(绿色)】【迅捷的皮制短靴(绿色)】【锋利的日耳曼剑】【猎弩】【弯曲的弩箭】【荆棘圆盾(绿色)】【初级力量之心】【坚固的牛角盔】
【劈砍伤害:×(.+.+.)(力量+强击+武器熟练度)=.】
【穿刺伤害:×(.+.+.)=.】
【头部护甲:】
【上身护甲:】
【腿部护甲:】
【魔法抵抗:】
【技能:二段劈砍lv】
【领地等级:】
【年龄:】
【种族:地球/人类】
【等级:LV】
【经验值:/】
【生命值:】
【统御人数:/】
【力量:】
【每点增加点生命、伤害增加%、增加领主的力量,下列技能,不能超过力量属性的/:铁骨、强击、强掷、强弓】
【敏捷:】
【每一点增加点武器熟练度、并且略微提高移动速度,攻击速度,增加领主的反应能力,下列技能,不能超过敏捷熟悉的/:盾防、跑动、武器掌握、骑术、骑射、掠夺】
【智力:】
【每点智力增加额外点技能点,%的魔法伤害。下列技能,不能超过智力属性的/:教练、跟踪、战术、向导、侦查,等等】
【魅力:】
【每点增加部队上限人,人格魅力,下列技能,不能超过魅力的/:统御、俘虏管理、交易】
……——……
【力量类型】
①【铁骨:】
【每点增加点生命值(个人技能)】
②【强击:】
【每点增加%的格斗伤害(个人技能)】
③【强掷:】
【每点增加%的投掷伤害(个人技能)】
④【强弓:】
【使的领主可以使用更强劲的弓,每点增加弓箭伤害百分之%,最高等级不超过弓的等级加四(个人技能)】
【敏捷类型】
①【武器掌握:】
【让武器熟练度提升的更快并且提高武器数熟练度的上限,每一级依次提升上限点(个人技能
)】
②【盾防:】
【减少盾的损坏程度(每点减少%),提高盾的格挡速度,以及覆盖范围(个人技能)】
③【跑动:】
【提高跑动速度(个人技能)】
④【骑术:】
【可以骑更好的坐骑,提高骑行速度和操纵能力。(个人技能)】
⑤【骑射:】
【减少在坐骑背上射箭与投掷的精度和伤害损失(个人技能)】
⑥【掠夺:】
【每点提高获得战利品的数量%(队伍技能)】
【智力类型】
①【教练:】
【每天拥有该项技能的领主,会增加经验值给其他级别较低的队伍成员,每级增加经验,逐级递增】
②【跟踪:】
【从野外的脚印和各种其他印迹中发现更多的信息(队伍技能)】
③【战术:】() ()
【每点增加点战斗优势(队伍成员伤害增加%)(队伍技能)】
④【向导:】
【每点增加队伍整体移动速度%(队伍技能)】
⑤【侦查:】
【每点增加队伍侦查范围%(队伍技能)】
⑥【物品管理:】
【每点增加随身物品栏容量格(领主技能)】
⑦【疗伤:】
【每点增加队伍生命值回复速度%(队伍技能)】
⑧【救援:】
【每点增加%的机会,使的本来会死亡的队伍成员保住性命。(上限%)(队伍技能)】
⑨【急救:】
【每次战斗结束,返还给领主级英雄%在战斗中损失的生命值。(队伍技能)】
⑩【工程学:】
【此技能使你更有效的建造自己的领地和攻城器械,每级增加%的建造速度(队伍技能)】
【魅力类型】
①【说服力:】
【此技能将能够帮助你,使的你的观点更容易被他人所接受,同时还能降低原住民的敌意,增加好感度的培养速度。】
②【俘虏管理:】
【每点增加俘虏携带上限(领袖技能)】
③【统御:】
【每点增加部队上限人,提高部队士气,降低部队开销和工资%(领袖技能)】
④【贸易:】
【每点技能减少%的交易损失(适用于【交易】功能,以及各大土著势力的交易。(队伍技能)】
……——…
【武器熟练度】
【单手武器:】
【双手武器:】
【长杆武器:】
【弓箭:】
【弩:】
【投掷:】
【火器:】
【每一点武器熟练度,额外增加对应武器伤害.%】
……——……
【领主:宗慎】
【装备:【坚韧的狼皮甲】【翠绿腿铠(绿色)】【迅捷的皮制短靴(绿色)】【锋利的日耳曼剑】【猎弩】【弯曲的弩箭】【荆棘圆盾(绿色)】【初级力量之心】【坚固的牛角盔】
【劈砍伤害:×(.+.+.)(力量+强击+武器熟练度)=.】
【穿刺伤害:×(.+.+.)=.】
【头部护甲:】
【上身护甲:】
【腿部护甲:】
【魔法抵抗:】
【技能:二段劈砍lv】
【领地等级:】