羽林血鹰当时看完信后就明白了希尔瓦娜斯的所有作战计划,同时也明白了希尔瓦娜斯的心思。这丫头明显是故意的,什么报复半人马这些其实都只是她的一个借口而己。
因为报复科卡尔山脊半人马的行动什么时候都可以进行,就算拖迟几天时间也没有什么关系。而把来进犯的半人马全留在山谷中虽是希尔瓦娜斯军事行动计划必行的一部分,但也并非她的全部真实目的。
因为那样她根本不必带走全部霜狼联队的成员,带走一半都己经足够了,更何况她还拿走了带入山谷中唯一的一辆翼刃车?
她都说了,半人马进入山谷她不会阻止,只会阻止半人马逃出山谷。那么意思不是非常明显么?所有来进犯的半人马全由自己这六百来人的城主近卫队来对付,她们就只会袖手旁观,除非半人马临时改变主意回过头强行冲击谷口向外逃窜,否则她什么都不会管。
或许希尔瓦娜斯是在给羽林血鹰亲自指挥作战的机会,也是在给城主近卫队进行实战的机会,但是羽林血鹰更愿意认为是希尔瓦娜斯推卸责任给自己找麻烦。
不过即使是希尔瓦娜斯留下的麻烦,羽林血鹰还不得不接受。
所以,拌马索是要大量钉好的!陷马坑也是要大量挖掘的!总之在洞口稍高的缓坡上一字排开的五辆驽炮前面这两样东西永远不嫌多!
拌马索的钢丝绳不需求钉立得太高,一尺来高就够,关建是要钉得够牢固,拌倒他妈地十匹八匹马都不动摇。
陷马坑也不要求太大太深,刚好一只脚能踩进去就行,刚好陷到膝盖就好,不需要摔断半人马多少条腿,摔断他妈的一条也就够他掉半条命了!关建就是要多!最好多得像麻子脸上的坑洼一样多,让有密集恐惧症的人看得头皮都发麻!
除非这帮科卡尔半人马他们能像游戏中一样血条减了一半还能话蹦乱跳地嚣张跋扈,否则战场上断了一条腿的半人马与死透了的半人马没有什么差别。
这两样玩意儿弄了那么多,密密麻麻地,咱伪装都不用伪装,有那功夫还不如多挖几个陷马坑,多钉几条拌马索,咱就明目张胆地告诉半人马,这是陷阱有本事就冲进来!咋地?你丫服不服?
希尔瓦娜斯你这丫头,不就是想让老子打架么?打就打!老子不玩阴谋了,就跟半人马玩阳谋!哼!明目张胆地摆阵打!
当然!最最重要的是,在游侠们弓箭射程之内,什么爆炸陷阱、冰霜陷阱一定要放足,要让半人马在冰火两重天之内得到升天的极乐!
这些东西放置了之后半人马是看不见了,但这也没办法不是?不是我不想摆出来,而是我摆出来了半人马也没法儿看见,这不能怪我!李靖军神不是说了么?堂堂军阵以奇制胜,这顶多算是出奇不意,算不上是阴谋!
呃!陷阱都布满了,敌人不容易进来,自己人也不容出去,战宠就更别说了,他们比人还麻烦,咋办?哼!咱们正面留下一条窄一点的直线通道就行!就明摆着让半人马看到又咋地?() ()
他奶奶地,半人马要敢从这条路冲锋进来,老子就让通道尽头的床驽把驽炮换上长枪一样的驽箭,一箭一一长串,如果半人马的粗皮糙肉连床驽都扛得住,那么……那么……那么老子直接投降!否则老子就要做半人马烤肉串!
羽林血鹰仔细查看了防御工事之后信心满满,对付单一兵种的骑兵,还是阵地战还有那么长的时间准备,羽林血鹰还真没什么可担心的了。
步兵对骑兵,无非是机动性和活动范围小而己,吃亏基本上都是在打赢追不上打输了跑不了,所以大多数步兵对骑兵的战役中对步兵来说最大的胜仗就是平手而己,基本上难以实现歼灭的目的,而这还是步兵后勤线路稳固没被敌方骑兵斩断的情况下出现的!
现在羽林血鹰即不用担心后勤又不必费心追击,仅仅只是要固守而己。追击?他妈的开什么玩笑?老子的兵都步兵,怎么追?两条腿怎么可能跑得过四条腿?追击是希尔瓦娜斯那个臭丫头该管的事!老子才不会去管呢!
可是……可是……骑兵!骑兵!老子什么时候才会有自己的骑兵啊!老子也想要骑兵啊!羽林血鹰心中默默地流泪。
其实并不是羽林血鹰完全无法找到座骑组建自己陆上的骑兵队伍,只是羽林血鹰要求过高,不是什么座骑都是符合羽林血鹰的要求的。
羽林血鹰认为适合高等精灵游侠的座骑,第一要灵活,这一点陆行鸟很合适,但羽林血鹰嫌弃它跑起来太颠了,这对游侠的射击精度影响很大。
第二点就是稳定。这一点座狼很合适,可羽林血鹰嫌它喂口太叼,只吃肉这一点羽林血鹰最是烦它。
所以第三点杂食以及耐力,马匹和巨型血牙野猪都不错,不过羽林血鹰又嫌它们不够灵活。马匹是耐力还可以,但灵活度不够好,野猪么……嗯!丑还不算,竞然耐力也不咋地,只有短途冲刺还算牛逼,只能当重骑兵,可是羽林血鹰想要的高等精灵骑兵部队并不是重骑兵而是轻骑兵。
这倒不是羽林血鹰看不起重骑兵部队,而是因为他觉得高等精灵实在人口太少了,经不起战争的消耗。而且高等精灵本身的种族和兵种特点又决定了它更适合组建轻骑兵部队,所以羽林血鹰只能一直往构建轻骑兵的方向来选择理想的骑兵坐骑。
说实在话,与羽林血鹰本身其实是很喜欢重骑兵的。他觉得成建制的重骑兵金戈铁马纵横沙场,很是很威风也很热血。
不过,现在要他自己组建精灵重骑兵部队的话,他却是绝对不会去做的,因为他不可能让高等精灵游侠部队放弃自己最擅长的射击技能,而去选择自己最不擅长的近身攻击来重新培训部队。
更要命的是重骑兵,往往都是冲锋陷阵与敌人近身肉搏的兵种,重骑兵本人在战场上所存在的牺牲危险性也很高。
因为报复科卡尔山脊半人马的行动什么时候都可以进行,就算拖迟几天时间也没有什么关系。而把来进犯的半人马全留在山谷中虽是希尔瓦娜斯军事行动计划必行的一部分,但也并非她的全部真实目的。
因为那样她根本不必带走全部霜狼联队的成员,带走一半都己经足够了,更何况她还拿走了带入山谷中唯一的一辆翼刃车?
她都说了,半人马进入山谷她不会阻止,只会阻止半人马逃出山谷。那么意思不是非常明显么?所有来进犯的半人马全由自己这六百来人的城主近卫队来对付,她们就只会袖手旁观,除非半人马临时改变主意回过头强行冲击谷口向外逃窜,否则她什么都不会管。
或许希尔瓦娜斯是在给羽林血鹰亲自指挥作战的机会,也是在给城主近卫队进行实战的机会,但是羽林血鹰更愿意认为是希尔瓦娜斯推卸责任给自己找麻烦。
不过即使是希尔瓦娜斯留下的麻烦,羽林血鹰还不得不接受。
所以,拌马索是要大量钉好的!陷马坑也是要大量挖掘的!总之在洞口稍高的缓坡上一字排开的五辆驽炮前面这两样东西永远不嫌多!
拌马索的钢丝绳不需求钉立得太高,一尺来高就够,关建是要钉得够牢固,拌倒他妈地十匹八匹马都不动摇。
陷马坑也不要求太大太深,刚好一只脚能踩进去就行,刚好陷到膝盖就好,不需要摔断半人马多少条腿,摔断他妈的一条也就够他掉半条命了!关建就是要多!最好多得像麻子脸上的坑洼一样多,让有密集恐惧症的人看得头皮都发麻!
除非这帮科卡尔半人马他们能像游戏中一样血条减了一半还能话蹦乱跳地嚣张跋扈,否则战场上断了一条腿的半人马与死透了的半人马没有什么差别。
这两样玩意儿弄了那么多,密密麻麻地,咱伪装都不用伪装,有那功夫还不如多挖几个陷马坑,多钉几条拌马索,咱就明目张胆地告诉半人马,这是陷阱有本事就冲进来!咋地?你丫服不服?
希尔瓦娜斯你这丫头,不就是想让老子打架么?打就打!老子不玩阴谋了,就跟半人马玩阳谋!哼!明目张胆地摆阵打!
当然!最最重要的是,在游侠们弓箭射程之内,什么爆炸陷阱、冰霜陷阱一定要放足,要让半人马在冰火两重天之内得到升天的极乐!
这些东西放置了之后半人马是看不见了,但这也没办法不是?不是我不想摆出来,而是我摆出来了半人马也没法儿看见,这不能怪我!李靖军神不是说了么?堂堂军阵以奇制胜,这顶多算是出奇不意,算不上是阴谋!
呃!陷阱都布满了,敌人不容易进来,自己人也不容出去,战宠就更别说了,他们比人还麻烦,咋办?哼!咱们正面留下一条窄一点的直线通道就行!就明摆着让半人马看到又咋地?() ()
他奶奶地,半人马要敢从这条路冲锋进来,老子就让通道尽头的床驽把驽炮换上长枪一样的驽箭,一箭一一长串,如果半人马的粗皮糙肉连床驽都扛得住,那么……那么……那么老子直接投降!否则老子就要做半人马烤肉串!
羽林血鹰仔细查看了防御工事之后信心满满,对付单一兵种的骑兵,还是阵地战还有那么长的时间准备,羽林血鹰还真没什么可担心的了。
步兵对骑兵,无非是机动性和活动范围小而己,吃亏基本上都是在打赢追不上打输了跑不了,所以大多数步兵对骑兵的战役中对步兵来说最大的胜仗就是平手而己,基本上难以实现歼灭的目的,而这还是步兵后勤线路稳固没被敌方骑兵斩断的情况下出现的!
现在羽林血鹰即不用担心后勤又不必费心追击,仅仅只是要固守而己。追击?他妈的开什么玩笑?老子的兵都步兵,怎么追?两条腿怎么可能跑得过四条腿?追击是希尔瓦娜斯那个臭丫头该管的事!老子才不会去管呢!
可是……可是……骑兵!骑兵!老子什么时候才会有自己的骑兵啊!老子也想要骑兵啊!羽林血鹰心中默默地流泪。
其实并不是羽林血鹰完全无法找到座骑组建自己陆上的骑兵队伍,只是羽林血鹰要求过高,不是什么座骑都是符合羽林血鹰的要求的。
羽林血鹰认为适合高等精灵游侠的座骑,第一要灵活,这一点陆行鸟很合适,但羽林血鹰嫌弃它跑起来太颠了,这对游侠的射击精度影响很大。
第二点就是稳定。这一点座狼很合适,可羽林血鹰嫌它喂口太叼,只吃肉这一点羽林血鹰最是烦它。
所以第三点杂食以及耐力,马匹和巨型血牙野猪都不错,不过羽林血鹰又嫌它们不够灵活。马匹是耐力还可以,但灵活度不够好,野猪么……嗯!丑还不算,竞然耐力也不咋地,只有短途冲刺还算牛逼,只能当重骑兵,可是羽林血鹰想要的高等精灵骑兵部队并不是重骑兵而是轻骑兵。
这倒不是羽林血鹰看不起重骑兵部队,而是因为他觉得高等精灵实在人口太少了,经不起战争的消耗。而且高等精灵本身的种族和兵种特点又决定了它更适合组建轻骑兵部队,所以羽林血鹰只能一直往构建轻骑兵的方向来选择理想的骑兵坐骑。
说实在话,与羽林血鹰本身其实是很喜欢重骑兵的。他觉得成建制的重骑兵金戈铁马纵横沙场,很是很威风也很热血。
不过,现在要他自己组建精灵重骑兵部队的话,他却是绝对不会去做的,因为他不可能让高等精灵游侠部队放弃自己最擅长的射击技能,而去选择自己最不擅长的近身攻击来重新培训部队。
更要命的是重骑兵,往往都是冲锋陷阵与敌人近身肉搏的兵种,重骑兵本人在战场上所存在的牺牲危险性也很高。