_RjTCPE-wn*Pv_%bvvd#WM瑟的指导下,薛华与虫群的“神经节点迁移”计划进行的还算顺利。

    虽然每次从一个神经节点抵达另一个神经节点时,总会有大群的幽灵死亡甲虫从各个角落里冲出来,试图拦截他们,阻止他们继续行动,然而这种防御手段不仅非常单调,而且效果也正在变得越来越差。

    虫群本来就相当擅长于应付一成不变的攻击模式,它们会从一次又一次的袭击中迅速总结经验,吸取教训,并很快学会该如何更有效率的面对同种类型的攻击。

    当虫群已经彻底熟悉了幽灵死亡甲虫的攻击方式后,虫母们便开始调整战术。

    现在,每当它们从一个神经节点向另一个神经节点转移时,虫母们会先行让毒菌虫们通过神经通道连接口向下一个神经节点中发射抑制孢子,然后当薛华带着跳虫们通过狭窄的通道进入下一个神经节点中时,看到的就是满地失去了虚化能力的“蓝色”死亡甲虫。

    在这种战术下,它们的推进速度相当惊人,很快就穿过了十多个神经节点区域。

    按照阿巴瑟的判断,它们现在所在的位置已经非常接近这生物的本体所在了。

    而这个生物显然也本能的感觉到了危险,它开始用尽它能想到的一切手段反抗。

    然而,以它那僵硬的思维能力,它所能想到的所有办法,都只能是“有先例可循”的。

    创新?不存在的。

    所以,薛华和虫群面对的最“恐怖”的反扑,就是它突然在阿巴瑟还没有控制一个神经节点时,利用中枢权限,在神经节点的墙壁上开了一扇出口的“门”,然后把一群怪物投影放了进来......

    emmmmmm......

    吃完这波经验薛华表示——好口怕呀~在来几波呗?

    咳咳...总之,当那家伙终于意识到这一招根本没有任何作用的时候,它也就彻底没招了......

    而正在这个时候,阿巴瑟也正好捕捉到了对方脑神经讯号的准确传递方向,并向薛华下达了“准备见BOSS”的警告。

    对此,薛华表示:简直太特么好了,这趟副本他早就已经下烦了,到现在为止连一个小BOSS都没看到,尽特么在大BOSS的脑子里转来转去算怎么回事儿?

    于是,薛华立刻命令虫母做好战斗准备,一旦阿巴瑟确定对方的本体所在地,就立即对其展开攻击。

    不过,介于阿巴瑟希望虫群最好能够捕获而不是干掉那家伙,所以薛华也对攻击强度进行了限制,当然,这个限制也是要根据实际情况进行调整的。

    如果对方特别皮实抗揍,那就先往死里一顿抽,留口气就行。

    但如果对方特别脆...那就下手轻点,别一不小心给打死咯~

    薛华之所以能够确定他们一定怼的过那大BOSS,主要原因在于阿巴瑟对那家伙进行分析后,给出的基因分析报告中显示,这并不是一种作为武器使用的生物武器,而是作为某种存储和模拟设备使用的储存型生物设备。

    所以它的本体或许会有一定的防御能力,但绝不会太强。

    需要注意的是这家伙也许会把手中现存的所有防御手段都放到自己本体所在的位置上,而且它的本体所在的位置也一定是现实位置。

    也就是说,薛华还需要防范这东西的制造者会不会在它的本体所在位置安置一些其他的防卫措施......

    不过却并不需要担心那里会有大群的幽灵死亡甲虫出没,因为除非它把自己的本体也塞进脑子里,否则它就无法在现实世界具现出以它的精神想象力为存在依托的幽灵死亡甲虫。

    薛华与虫群在阿巴瑟的指引下迅速在神经节点中穿梭着,而到了后来,那生物对他们的拦截不仅没有加大,反而变得越来越小了起来。() ()

    这让薛华一度以为他们是不是走错了方向。

    但阿巴瑟却很快告诉他,他们并没有走错方向,只是那生物开始收缩防御了。

    这证明他们很快就要到了。

    果不其然,在又经过了两个神经节点后,阿巴瑟突然停下了打开通往下一个神经节点通道的动作。

    它转过上半身,一对附肢在身前做合十状,直接在主巢心智中提醒道:“我能够感受到该生物的所有神经讯号都在向我们面前的这堵神经管道壁后方汇聚,那里就是它的本体所在,主宰,请做好迎敌准备。”

    “我明白了。”薛华一点头,右手抽出了腰间的法杖。

    虫母也开始迅速排兵布阵,并很快就做好了迎接战斗的准备。

    “开始吧!”见虫母结束准备工作,他便向阿巴瑟示意已经准备完毕。

    阿巴瑟伸出附肢,在他们前方的墙壁上猛的一划,一条格外宽敞的通道出现在他们面前。

    虫母当先一步,带领着虫群冲进通道中,薛华也紧随其后,跟着一起冲了进去。

    只有阿巴瑟不紧不慢的落在最后面,并且抓住一只蟑螂爬了上去......

    薛华无意中一回头,正好看到这一幕,顿时脚下一个踉跄,差点没摔着。

    尼玛!你个员工的工作环境居然比我这个老板还好?

    还有木有天理了?

    算了,就当你是贵重物品吧......

    薛华愤愤不平了好一阵子,最后才无奈的摇了摇头,跟着虫群跑出了通道。

    才刚一冲出通道,薛华就再也顾不得去计较什么阿巴瑟的工作环境问题了。

    因为此时此刻出现在他面前的,赫然是一个高达数百米,但面积却仅仅只有两个普通的篮球场大,通体用一种特殊的黑色尖塔型石砖铺就而成的奇怪房间。

    在这房间的正中央,一只体长在十米以上,长得又肥又粗,但却让薛华觉得十分眼熟怪物正在地板上挣扎。

    这怪物的半个身子埋在黑石板地面下方,另外半个身子覆盖着橘黄色的虫壳,身体鼓胀臃肿,几只与它的体型相比起来显得十分细小的节肢足正在它那庞大的身躯下使劲扒拉着,也不知道是在扒拉什么。

    这东西看上去唯一具有威慑性的部位,就是它露出地面的身躯顶部那对巨大的钳状肢,由于它的体型过于庞大,这钳状肢也有三四米的长度,看上去十分唬人。

    不过,也正是对钳状肢,让薛华认出了这个让他觉得无比眼熟的怪物。

    这特么不是沙虫吗?

    不对!

    准确来说,这玩意儿应该叫“沙虫女王”才对。

    这不就是他前世游戏里,遥远的绿洲下方的蛆虫巢穴中的最后BOSS吗?

    在游戏世界里,这东西的名字叫做“钻地的冰虫”,它的后缀是“沙虫女王”。

    这怪物没有普通攻击,但身边带有剧毒灵气,就和圣骑士们的圣火圣冰灵气一样,靠它太近就会中毒不停扣血。

    然后它还会疯狂的满地图不停产卵,它产的那些卵孵化速度非常快,很容易形成规模。

    最后,如果你把它给弄死了,这家伙还自带冰冷强化词缀,死后会爆发冰霜新星,一个不注意的话很容易被它拖着一起死。

    所以这家伙虽然因为不能动而并不难打,但确确实实很恶心。

    尤其是对近战来说......

    薛华原本以为,这所谓的“蛆虫巢穴”早就已经和游戏里完全不一样了。

    可却没想到,到了最后碰到的大BOSS,居然还特么是游戏里的那个......

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