【】
血淋淋的点如同一把锋利的刀子扎穿了血鸢的认知。
这不幸运学,更不符合现实,不是应该掷出点,获得幸运属性临时加成,然后愉快的开箱,赚的盆满钵满,为什么两份快乐夹杂在一起,会让我如此悲伤。
不甘心的再次投掷,面的骰子在此刻飞速的旋转,最后停留下来的那一丝眼看着就要落入六点,最后咕噜咕噜的停止了一刹那,徒留下点的刺眼。
原本身上就已经附带了一层厄运,如今双重厄运直接带来双倍快乐,把骰子迅速装回极运典籍,利用上面的幸运将它暂时压制住。
像是直接淡忘一样,没再理会骰子的问题,而是虔诚的掀开极运法典的书页,顺便也打开技能列表,此时在鲜血贵族技能列表旁出现另一列表。
血鸢打开副技能列表刷拉弹出一片由上到下的技能树。
技能树整体都是灰暗一片,唯独第一页亮起。
技能树如下:
【幸运学说(完整)】
第一层·幸运纹章:lv
:低等幸运纹章(每次制造需消耗克纯金、克尔特树纹板、低等能量循环、克低含量幸运骨粉。)
第二层·幸运储存装置(未解锁解锁需第一层达到lv。)
第三层·幸运溶液工艺(未解锁解锁需第二层达到lv。)
以下内容解锁第三层后可见。
……
明显看得出来,这上面的每一项都关乎着幸运,但是比起刚才记忆传承中那已经明确说明的人造神灵技术含量低到不知道哪里去了。
血鸢猜测可能这种级别的技术应该是在后面才能进行解锁,通过翻阅手中的极运法典,对于低等幸运纹章的制造也有了大概的思路。
纯金在幸运学说里代表幸运,当然不是指的那种%精粹的纯金,而是通过人工处理接近于无瑕疵的纯金就可行,这点并不难办到。
克尔特树纹版是用来代替幸运象征的承载物,属于那个星球的特产,虽然可以找代替品,但是如果用这个作为核心,刻蚀难度会更低。
低等能量循环就不必说了,这玩意儿是用来导流的,重点是低含量幸运骨粉,这玩意儿是用天生幸运值起码五点以上的生物骨头用来研磨产生的骨粉用来制造,与之前的材料作为平衡。
问题是自己除了纯金以外,其他的听都没听说过。
【第一层·幸运纹章:lv(熟练度/)】
【:低级幸运纹章(每次制造需消耗点法力,克纯金、克尔特树纹板、低等能量循环、克低含量幸运骨粉)】
自己之前拥有的法力值终于有了用武之地,别的不说,起码能够看出智力带给自己的变化。
后面要是想掌握法术相关的能力多半也要依靠智力属性衍生出来的法力值。
血鸢尝试制造‘低等幸运纹章’,轮回乐园的提示出现。
【材料不足是/否支付点乐园币代替所需材料。】
“支付。”
一小块大致克的纯金,巴掌大小的克尔特树纹版,一枚低等能量循环,克的低等幸运骨粉出现在面前。
血鸢在脑中汇集的知识在这一刻被积极调用,二话不说就向乐园购买了一个拥有部分功能的炼金工作台,直接为此花了乐园币。
两指捏住炼金台上的雕刻刀,树纹板作为基底,纯金在旁边升起的火焰中被烧灼成金液,低等幸运骨粉被丢进去调和,低等能量循环小心的嵌入树纹板中心。
金液混合着骨粉在法力值的影响下不停的冒出沸腾的泡沫,金色的液体朝着暗金色的方向发展,其中的幸运含量被尽数激发起来。() ()
雕刻刀在树纹板上留下缭乱却不失规律的纹路,拿起旁边的量杯,将刚才弄好的暗金色液体进行过滤,并进行提纯,最后小心翼翼的撒在雕刻出来的纹路内部,尽量不将其漏出。
前奏结束,用法力值进行温养,但是上面的纹路不停的进行梳理,流至某处的时候却突然改变了方向,耗尽心力雕刻的低等幸运纹章直接报废。
但是身上缠绕的厄运却淡了一分,说到底厄运只不过是对本该成功事情的阻碍,运势上的波澜得看你的幸运属性。
幸运属性高最多不过是喝水呛牙缝,缓缓也就直接过去了,只有那种堪称运势心电图的顶级倒霉鬼才会出现一些令人震惊的上头操作。
比如开箱出现一枚乐园币?
血鸢思考了一会想到了一种可能,然后成功被自己给逗笑了,怎么可能会有这么倒霉的存在?
她也不着急,身上的厄运虽然看起来有点厚,但耐不住她的幸运属性高,连续失败了两个低等幸运纹章,身上的厄运终于消散一空。
血鸢第一个成功制造出来的低等幸运纹章,也在那一刻展现出自己的属性。
【低等幸运纹章】
品级:白色
类型:消耗品(/)
效果:随身佩戴三個小时,临时增加点幸运属性,临时属性最多可持续秒。
隐藏效果:捏碎该物品将直接获得临时幸运属性点加成,持续一分钟。
提示:仅对点幸运属性以下起效。
评分:(注:白色物品评分为到。)
售价:乐园币。
血鸢哼着家乡的曲子,将这个自己制造出来的纹章塞进自己的储存空间,然后趁着手感正佳,一下子制造了个,打算等一下拿出去卖钱。
她也没多大的追求,反正不过是量产品,摆个摊,赚点乐园币,之前见过的地摊就不错。
随后拿出一枚纹章直接捏碎,其中的运势顺着手指缠绕在身上,虚无缥缈的将自己的幸运属性临时提高了点。
尽管是点,但是配合自己原本就拥有的幸运属性就格外的客观。
目光移向专属空间内堆积的宝箱,搓了搓手掌,血鸢嘿嘿一笑。
“接下来开箱!”
她也没多犹豫,直接掀开了一枚白色宝箱,绿色光芒暗淡的乍现,乐园的提示紧接着响起。
【你获得了枚乐园币】
【你获得了食尸眼球(白色)】
【你获得了食鬼牙匕(绿色)】
【你获得了食尸鬼肉(白色)】
……
“看来幸运属性还是不够高,居然没在白色宝箱里开出蓝色,什么时候我才能做到那位金色身影的地步啊。”
血鸢的表情略感遗憾,要不是那条路途直接被摧毁,她估计会直截了当的选择那条道路,本想着习惯性的货比三家,没想到对方会头铁到那种程度。
不过想想幸运赌徒留下的那道残影诉说的话,也不难猜出那到身影为何要对灭法出手,可惜,这不过是鸡蛋碰卵石,还把自己玩炸了。
接下来的宝箱她也没放过,白色宝箱几乎都能闪光,获得了一大笔乐园币,粗略估计六七万应该有了。
一共接近多个白色宝箱,闪光出现最多的就是乐园币,装备倒是挺少见,更多的是材料,肌肉,骨头,眼球,鳞片都开出来过。
绿色装备也有了个四五件,虽然它们装备效果垃圾到令人发指,但毕竟是绿色。
接下来的血鸢将毒手伸向了绿色宝箱…
血淋淋的点如同一把锋利的刀子扎穿了血鸢的认知。
这不幸运学,更不符合现实,不是应该掷出点,获得幸运属性临时加成,然后愉快的开箱,赚的盆满钵满,为什么两份快乐夹杂在一起,会让我如此悲伤。
不甘心的再次投掷,面的骰子在此刻飞速的旋转,最后停留下来的那一丝眼看着就要落入六点,最后咕噜咕噜的停止了一刹那,徒留下点的刺眼。
原本身上就已经附带了一层厄运,如今双重厄运直接带来双倍快乐,把骰子迅速装回极运典籍,利用上面的幸运将它暂时压制住。
像是直接淡忘一样,没再理会骰子的问题,而是虔诚的掀开极运法典的书页,顺便也打开技能列表,此时在鲜血贵族技能列表旁出现另一列表。
血鸢打开副技能列表刷拉弹出一片由上到下的技能树。
技能树整体都是灰暗一片,唯独第一页亮起。
技能树如下:
【幸运学说(完整)】
第一层·幸运纹章:lv
:低等幸运纹章(每次制造需消耗克纯金、克尔特树纹板、低等能量循环、克低含量幸运骨粉。)
第二层·幸运储存装置(未解锁解锁需第一层达到lv。)
第三层·幸运溶液工艺(未解锁解锁需第二层达到lv。)
以下内容解锁第三层后可见。
……
明显看得出来,这上面的每一项都关乎着幸运,但是比起刚才记忆传承中那已经明确说明的人造神灵技术含量低到不知道哪里去了。
血鸢猜测可能这种级别的技术应该是在后面才能进行解锁,通过翻阅手中的极运法典,对于低等幸运纹章的制造也有了大概的思路。
纯金在幸运学说里代表幸运,当然不是指的那种%精粹的纯金,而是通过人工处理接近于无瑕疵的纯金就可行,这点并不难办到。
克尔特树纹版是用来代替幸运象征的承载物,属于那个星球的特产,虽然可以找代替品,但是如果用这个作为核心,刻蚀难度会更低。
低等能量循环就不必说了,这玩意儿是用来导流的,重点是低含量幸运骨粉,这玩意儿是用天生幸运值起码五点以上的生物骨头用来研磨产生的骨粉用来制造,与之前的材料作为平衡。
问题是自己除了纯金以外,其他的听都没听说过。
【第一层·幸运纹章:lv(熟练度/)】
【:低级幸运纹章(每次制造需消耗点法力,克纯金、克尔特树纹板、低等能量循环、克低含量幸运骨粉)】
自己之前拥有的法力值终于有了用武之地,别的不说,起码能够看出智力带给自己的变化。
后面要是想掌握法术相关的能力多半也要依靠智力属性衍生出来的法力值。
血鸢尝试制造‘低等幸运纹章’,轮回乐园的提示出现。
【材料不足是/否支付点乐园币代替所需材料。】
“支付。”
一小块大致克的纯金,巴掌大小的克尔特树纹版,一枚低等能量循环,克的低等幸运骨粉出现在面前。
血鸢在脑中汇集的知识在这一刻被积极调用,二话不说就向乐园购买了一个拥有部分功能的炼金工作台,直接为此花了乐园币。
两指捏住炼金台上的雕刻刀,树纹板作为基底,纯金在旁边升起的火焰中被烧灼成金液,低等幸运骨粉被丢进去调和,低等能量循环小心的嵌入树纹板中心。
金液混合着骨粉在法力值的影响下不停的冒出沸腾的泡沫,金色的液体朝着暗金色的方向发展,其中的幸运含量被尽数激发起来。() ()
雕刻刀在树纹板上留下缭乱却不失规律的纹路,拿起旁边的量杯,将刚才弄好的暗金色液体进行过滤,并进行提纯,最后小心翼翼的撒在雕刻出来的纹路内部,尽量不将其漏出。
前奏结束,用法力值进行温养,但是上面的纹路不停的进行梳理,流至某处的时候却突然改变了方向,耗尽心力雕刻的低等幸运纹章直接报废。
但是身上缠绕的厄运却淡了一分,说到底厄运只不过是对本该成功事情的阻碍,运势上的波澜得看你的幸运属性。
幸运属性高最多不过是喝水呛牙缝,缓缓也就直接过去了,只有那种堪称运势心电图的顶级倒霉鬼才会出现一些令人震惊的上头操作。
比如开箱出现一枚乐园币?
血鸢思考了一会想到了一种可能,然后成功被自己给逗笑了,怎么可能会有这么倒霉的存在?
她也不着急,身上的厄运虽然看起来有点厚,但耐不住她的幸运属性高,连续失败了两个低等幸运纹章,身上的厄运终于消散一空。
血鸢第一个成功制造出来的低等幸运纹章,也在那一刻展现出自己的属性。
【低等幸运纹章】
品级:白色
类型:消耗品(/)
效果:随身佩戴三個小时,临时增加点幸运属性,临时属性最多可持续秒。
隐藏效果:捏碎该物品将直接获得临时幸运属性点加成,持续一分钟。
提示:仅对点幸运属性以下起效。
评分:(注:白色物品评分为到。)
售价:乐园币。
血鸢哼着家乡的曲子,将这个自己制造出来的纹章塞进自己的储存空间,然后趁着手感正佳,一下子制造了个,打算等一下拿出去卖钱。
她也没多大的追求,反正不过是量产品,摆个摊,赚点乐园币,之前见过的地摊就不错。
随后拿出一枚纹章直接捏碎,其中的运势顺着手指缠绕在身上,虚无缥缈的将自己的幸运属性临时提高了点。
尽管是点,但是配合自己原本就拥有的幸运属性就格外的客观。
目光移向专属空间内堆积的宝箱,搓了搓手掌,血鸢嘿嘿一笑。
“接下来开箱!”
她也没多犹豫,直接掀开了一枚白色宝箱,绿色光芒暗淡的乍现,乐园的提示紧接着响起。
【你获得了枚乐园币】
【你获得了食尸眼球(白色)】
【你获得了食鬼牙匕(绿色)】
【你获得了食尸鬼肉(白色)】
……
“看来幸运属性还是不够高,居然没在白色宝箱里开出蓝色,什么时候我才能做到那位金色身影的地步啊。”
血鸢的表情略感遗憾,要不是那条路途直接被摧毁,她估计会直截了当的选择那条道路,本想着习惯性的货比三家,没想到对方会头铁到那种程度。
不过想想幸运赌徒留下的那道残影诉说的话,也不难猜出那到身影为何要对灭法出手,可惜,这不过是鸡蛋碰卵石,还把自己玩炸了。
接下来的宝箱她也没放过,白色宝箱几乎都能闪光,获得了一大笔乐园币,粗略估计六七万应该有了。
一共接近多个白色宝箱,闪光出现最多的就是乐园币,装备倒是挺少见,更多的是材料,肌肉,骨头,眼球,鳞片都开出来过。
绿色装备也有了个四五件,虽然它们装备效果垃圾到令人发指,但毕竟是绿色。
接下来的血鸢将毒手伸向了绿色宝箱…