【猎杀者鲜血术式·残已提升到LV.,请从以下四个特性中选择一项】
a.血腥唤潮:提升%对鲜血的掌控。
b.术法之源:血魔法方面悟性加%。
.幽血之体:生命值增加点。
d.咒魂祭典:极小幅度提升诅咒方面天赋。
……
照例选择a,坚持叠加向着血液操控方面努力,坚持专精一项,尽力将根基打的更加稳固。
血鸢此刻的感觉可谓是复杂至极,突然就感觉之前急匆匆的样子特别像小丑。
一方面是对自己兴冲冲去买空间储存装备以及空间属性大桶那种冤大头的既视感。
另一方面是对一次升级十次耗费的万乐园币。
万乐园币可不是一个小数目,自己在外面摆摊,基本上所有东西卖完之后再加上狐狸大佬的打赏,一共才获得了几万乐园币,这一升级相当于自己赚下的一半乐园币了。
不过终究是用在变强的路途上也不算太亏,就是有点贵到心疼。
升级到级,对于鲜血方面的操控,也算到达了一个比较高的级别。
而不像之前只能操控一滴鲜血,如今简单使用一些魔法已经不成问题,之前的投资也算有了回报。
勉强使用几手不是太高端的鲜血使用方式,比如那种杂鱼,挥挥手就能让他体内的鲜血引爆,炸成血雾,也算是触碰到正式杀伤范畴。
也能使用自己的鲜血凝结成冷兵器进行使用,也算是另类的凝血成兵,优点是能够变换出武器。
弄出来的兵器耐久度最多达到绿色装备的样子,不过也勉强够用。
比较适合来不及取出装备时拿来应急,或者用来熟悉其他武器的使用。
她不渴望成为全才,但是她得保证自己会运用这些武器。
总体来说,升级完成的鲜血术式·残总算发挥出它的优势。
鲜血术式·残(被动,Lv):
技能效果:提升%血液操控能力,并有几率领悟到血魔法,由于术式部分处于残缺状态,需谨慎使用。
已解锁(/)血魔法:
血武创生:通过不限于自身鲜血凝结成一柄冷武器,武器耐久度将根据鲜血质量而定,稳定性则取决于法力值消耗。
鲜血内爆:需感知对方体内血液存在才可触发,触发后可随时选择引爆对方体内鲜血,进行五次判定,若判定成功一项内爆伤害提高%。
LV.附带技能:
血之呼唤:提升%对鲜血的掌控。
LV.附带技能:
a.血腥唤潮:提升%对鲜血的掌控。
……
血鸢拍了拍脸,提了提精神,看向最后需要升级的技能,也是之前和鲜血术式·残一起开出来的被动技能。
也没过多过考虑,直接升级,等一下还得去竞技场去感受一下那边的氛围。
【是/否提升基础被动·妖冶LV.,提升此能力需乐园币。】
“是,升级二十次。”
血鸢直接先拉到级,然后就可以考虑离开了,毕竟剩下的乐园币已经不多,后续还得准备一些物资,上一个世界的经历她还历历在目。
【已扣除乐园币】
技能升级舱发出嗤嗤嗤的声音,机械开始转动,一股温和的能量在体内开始流转消耗。
等到技能提升结束,血鸢这才松了一口气,抹了一把额头上的汗水。
【基础被动·妖冶LV.,请从下列四个选项选择一项作为特性】
a.纯欲之铭:提升%对异性吸引力。
b.妖冶姿态:提升两点魅力属性。() ()
.魅惑颜值:召唤物永久+。
d.堕落之渊(稀有):魅力属性偏向不会进行偏移。
……
“选择d。”
血鸢果断的选择d,技能仓迅速开始运作起来,充沛的雾气开始弥漫,甚至比之前耗费的时间还要长,机械转动的声音颇为刺耳。
等到提升结束后,她突然就有一种如释重负的感觉,仿佛身体内本来就蕴含的一股力量得到了充分的释放,比起之前狂暴的能量灌输,这一次要舒服不少。
不过再怎么舒服,一时间提升了这么多能力多少还是有点不太适应,如果不是之前喝了两口血海之液,她还真不一定能够撑得过去。
总之,乐园的升级可一点都不温和!
刚才那种麻痒感着实有些令人难受,有一种全身骨骼蜕变的感觉,全身的鲜血也在升级中不断的洗涤。
关键是她最后一下子提升了级,如果不是意志较为坚定,估计有可能会直接晕厥过去。
剩余的乐园币虽然还能支持职业技能升级,但是毕竟刚得到鲜血贵族这個职业,加上之前升级鲜血术式·残连带的一小部分体质觉醒。
如果贸然升级,可能会产生比较严重的后果,不过现在也不用考虑那么多,大概上能升级的也都已经升级完成了,现在她只想好好的打上一场,充分消化自己提升的这些能力。
离开技能升级大厅,伸伸懒腰,血鸢眸子中的血色开始弥漫,一股煞气开始逐渐从体内渗出,安逸了这么久,她也需要活动一下自己的筋骨了。
穿着换回的贵族狩猎服饰,全身上下充斥着满满的战意,对接下来的战斗抱有十分的期抱。
或者说,她已经迫不及待地想与轮回乐园的其他契约者来一场势均力敌的厮杀。
一小时后血鸢抵达一处高耸威严的建筑前,这栋建筑通体用各种金属构造,甚至比属性强化大厅更壮阔,整体看上去像一个巨大的角斗场,但是科技风十足,从外观根本看不出竞技场有多大。
竞技场内进出的契约者络绎不绝,门口附近还摆设很多摊位,但是费解的是他们并没有贩卖装备一类的物品,而是卖一些古怪的东西。
“二阶竞技场最新排行变更。”
“如何安全击败对手指导(近战篇)”
“嘲讽知识大全一一祖安特产。”
“部分技能的释放与实践理论。”
看到这些商品,血鸢感觉有趣,用乐园币买了一本嘲讽知识大全,上面出产地的祖安,出奇的让人对这本书上的知识感到安心。
血鸢边看边走,走进竞技场突然出现一阵传送感,她连忙收起书,下意识护住自己的后脑勺。
由于这次是超短距离传送,并没有出现敲门棍的特色传送方式。
【你已进入竞技场请选择模式。】
【竞技模式/观战模式。】
下面是一堆注解出现。
观战模式:可观看其他契约者竞技每小时需花费点乐园币可选择观看对局。
现进行的对局:场。
如想观看竞技场前名竞技,每小时需花费点乐园币。
如想观看竞技场前名竞技每小时需花费点乐园币。
如想观看竞技场前名竞技每小时需花费点乐园币。
……
竞技模式:此模式为猎杀者本人参与到竞技中,轮回乐园将根据猎杀者是否参与过竞技进行排行。
竞技模式分【个人战】与【团队战】。
个人战为【v模式】。
团队战为【v模式】。
两种排行机制将分别计算。
……
a.血腥唤潮:提升%对鲜血的掌控。
b.术法之源:血魔法方面悟性加%。
.幽血之体:生命值增加点。
d.咒魂祭典:极小幅度提升诅咒方面天赋。
……
照例选择a,坚持叠加向着血液操控方面努力,坚持专精一项,尽力将根基打的更加稳固。
血鸢此刻的感觉可谓是复杂至极,突然就感觉之前急匆匆的样子特别像小丑。
一方面是对自己兴冲冲去买空间储存装备以及空间属性大桶那种冤大头的既视感。
另一方面是对一次升级十次耗费的万乐园币。
万乐园币可不是一个小数目,自己在外面摆摊,基本上所有东西卖完之后再加上狐狸大佬的打赏,一共才获得了几万乐园币,这一升级相当于自己赚下的一半乐园币了。
不过终究是用在变强的路途上也不算太亏,就是有点贵到心疼。
升级到级,对于鲜血方面的操控,也算到达了一个比较高的级别。
而不像之前只能操控一滴鲜血,如今简单使用一些魔法已经不成问题,之前的投资也算有了回报。
勉强使用几手不是太高端的鲜血使用方式,比如那种杂鱼,挥挥手就能让他体内的鲜血引爆,炸成血雾,也算是触碰到正式杀伤范畴。
也能使用自己的鲜血凝结成冷兵器进行使用,也算是另类的凝血成兵,优点是能够变换出武器。
弄出来的兵器耐久度最多达到绿色装备的样子,不过也勉强够用。
比较适合来不及取出装备时拿来应急,或者用来熟悉其他武器的使用。
她不渴望成为全才,但是她得保证自己会运用这些武器。
总体来说,升级完成的鲜血术式·残总算发挥出它的优势。
鲜血术式·残(被动,Lv):
技能效果:提升%血液操控能力,并有几率领悟到血魔法,由于术式部分处于残缺状态,需谨慎使用。
已解锁(/)血魔法:
血武创生:通过不限于自身鲜血凝结成一柄冷武器,武器耐久度将根据鲜血质量而定,稳定性则取决于法力值消耗。
鲜血内爆:需感知对方体内血液存在才可触发,触发后可随时选择引爆对方体内鲜血,进行五次判定,若判定成功一项内爆伤害提高%。
LV.附带技能:
血之呼唤:提升%对鲜血的掌控。
LV.附带技能:
a.血腥唤潮:提升%对鲜血的掌控。
……
血鸢拍了拍脸,提了提精神,看向最后需要升级的技能,也是之前和鲜血术式·残一起开出来的被动技能。
也没过多过考虑,直接升级,等一下还得去竞技场去感受一下那边的氛围。
【是/否提升基础被动·妖冶LV.,提升此能力需乐园币。】
“是,升级二十次。”
血鸢直接先拉到级,然后就可以考虑离开了,毕竟剩下的乐园币已经不多,后续还得准备一些物资,上一个世界的经历她还历历在目。
【已扣除乐园币】
技能升级舱发出嗤嗤嗤的声音,机械开始转动,一股温和的能量在体内开始流转消耗。
等到技能提升结束,血鸢这才松了一口气,抹了一把额头上的汗水。
【基础被动·妖冶LV.,请从下列四个选项选择一项作为特性】
a.纯欲之铭:提升%对异性吸引力。
b.妖冶姿态:提升两点魅力属性。() ()
.魅惑颜值:召唤物永久+。
d.堕落之渊(稀有):魅力属性偏向不会进行偏移。
……
“选择d。”
血鸢果断的选择d,技能仓迅速开始运作起来,充沛的雾气开始弥漫,甚至比之前耗费的时间还要长,机械转动的声音颇为刺耳。
等到提升结束后,她突然就有一种如释重负的感觉,仿佛身体内本来就蕴含的一股力量得到了充分的释放,比起之前狂暴的能量灌输,这一次要舒服不少。
不过再怎么舒服,一时间提升了这么多能力多少还是有点不太适应,如果不是之前喝了两口血海之液,她还真不一定能够撑得过去。
总之,乐园的升级可一点都不温和!
刚才那种麻痒感着实有些令人难受,有一种全身骨骼蜕变的感觉,全身的鲜血也在升级中不断的洗涤。
关键是她最后一下子提升了级,如果不是意志较为坚定,估计有可能会直接晕厥过去。
剩余的乐园币虽然还能支持职业技能升级,但是毕竟刚得到鲜血贵族这個职业,加上之前升级鲜血术式·残连带的一小部分体质觉醒。
如果贸然升级,可能会产生比较严重的后果,不过现在也不用考虑那么多,大概上能升级的也都已经升级完成了,现在她只想好好的打上一场,充分消化自己提升的这些能力。
离开技能升级大厅,伸伸懒腰,血鸢眸子中的血色开始弥漫,一股煞气开始逐渐从体内渗出,安逸了这么久,她也需要活动一下自己的筋骨了。
穿着换回的贵族狩猎服饰,全身上下充斥着满满的战意,对接下来的战斗抱有十分的期抱。
或者说,她已经迫不及待地想与轮回乐园的其他契约者来一场势均力敌的厮杀。
一小时后血鸢抵达一处高耸威严的建筑前,这栋建筑通体用各种金属构造,甚至比属性强化大厅更壮阔,整体看上去像一个巨大的角斗场,但是科技风十足,从外观根本看不出竞技场有多大。
竞技场内进出的契约者络绎不绝,门口附近还摆设很多摊位,但是费解的是他们并没有贩卖装备一类的物品,而是卖一些古怪的东西。
“二阶竞技场最新排行变更。”
“如何安全击败对手指导(近战篇)”
“嘲讽知识大全一一祖安特产。”
“部分技能的释放与实践理论。”
看到这些商品,血鸢感觉有趣,用乐园币买了一本嘲讽知识大全,上面出产地的祖安,出奇的让人对这本书上的知识感到安心。
血鸢边看边走,走进竞技场突然出现一阵传送感,她连忙收起书,下意识护住自己的后脑勺。
由于这次是超短距离传送,并没有出现敲门棍的特色传送方式。
【你已进入竞技场请选择模式。】
【竞技模式/观战模式。】
下面是一堆注解出现。
观战模式:可观看其他契约者竞技每小时需花费点乐园币可选择观看对局。
现进行的对局:场。
如想观看竞技场前名竞技,每小时需花费点乐园币。
如想观看竞技场前名竞技每小时需花费点乐园币。
如想观看竞技场前名竞技每小时需花费点乐园币。
……
竞技模式:此模式为猎杀者本人参与到竞技中,轮回乐园将根据猎杀者是否参与过竞技进行排行。
竞技模式分【个人战】与【团队战】。
个人战为【v模式】。
团队战为【v模式】。
两种排行机制将分别计算。
……