【投票规则变更提醒】
本章为一些事情的单独阐明、有关软件游戏具体的说明,以及【从本章起投票规则将变更】的提醒。
因为太长,占用作话,所以单独开一章。
其中最重要的,是新的投票规则:
从本章起,每章更新后,作者将在第一时间在评论区内更新置顶评论楼,并在其楼中楼分出例“A、B、C、D”等各个选项,
玩家们可以直接在对应选项的评论后直接【点赞】,以参与投票。倾向于分析的玩家们可【单独发送评论】进行分析/情感表达拉票。
(*请注意,原则上本游戏只支持一人一票,还请玩家们自觉注意,不要多选。)
以及,很重要的一件事,本游戏的【拉票】并不是指【刷屏】、【通过大量回复控评】、【直接在他人评论下强行干预他人选择】,以及【大段复制前文正文内容】,这些只是不礼貌行为,不是拉票。
如果您曾参与过本文从2021年至今,共达九十二章的投票,您会发现本文的评论区环境是极好的,是令我与全体读者引以为傲的。
既有大佬们令人惊叹的逻辑分析贴,又有极能触动人心的名言金句,无论是混沌恶乐子人,还是情感丰富的秩序善,或者是默默为自己喜欢的选项添票的玩家们……
大家在友好交流讨论的同时互不干预各自的选择——这一度是我认为这个游戏比我写的正文更精彩的地方,是一片美好的净土。
当前,游戏的每章评论数量急剧增加,从最初的单章30条评论变为现在的单章400条,过去的老投票规矩已经不再适用了,近期的评论区乱象也证明了这一点。净土的环境必须重新整理。
非常抱歉的是,我受制于自己身上那层孔乙己的长衫,作为一名交互设计师一直固执地认为用户体验必须从一而终,忽略了当前评论区的真实状况,因此到现在才做出这样的改变,给所有玩家们造成了不好的体验,在这里向大家诚挚道歉。
改变规则是为了更好的保护这片净土,维持这片土地的秩序,为大家造成了麻烦十分抱歉,但还请帮助我一同打造一个和谐礼貌的评论区。
以上,是投票规则变更通知。
重要的事就这些,下面的可看可不看,
今晚晚些的时候(可能是凌晨),会再更新一章,然后还是像假条说的那样休息一阵,之后回来。
*
*
接下来是一些软件游戏的具体说明,和一些我个人的杂务阐述。
这一部分请根据自己情况来看,不看的话也没有任何影响。
目录如下:
一、软件游戏具体说明
1.游戏类型及玩法
2.发布后的下载方式及平台说明
3.游戏是否收费?即使免费,我也想付费给作者可以吗?
二、杂务阐明
1.个人身体情况&不要催声明
2.是否吃了本文回复积分的红利?
3.后续更新频率是?这本文会不会坑?
4.HP对我本人的意义
玩家们可以根据自己所想了解的,自行根据目录查看。
那么我们开始吧。
*
【一、软件游戏说明】
1.游戏类型及玩法
①当前暂定名:The life of immersive Hogwarts.
(LOGO里只取IMMERSIVE HOGWARTS两词,简称“I H”,
但此名只是待定,欢迎有想法的玩家们为只过了四级的文盲作者起新名。只要有IMMERSIVE HOGWATS就行,好听的中文名也可以。
投稿被采用的玩家请来找作者,在游戏内为你添加一个定制学生角色,成为一名伟大的NPC!)
-
②游戏玩法:模拟养成恋爱游戏。
主要框架参考了《美少女梦工厂》系列及《心跳回忆》系列。
玩家将选择自己的学院,在每个月初决定自己本月的活动进行数值养成,配合邀请或受邀众多可攻略对象的约会以提升好感度,在游戏结束玩家毕业时通过数值判断决定自己的结局。
结局有事业结局与恋爱结局并存,你可以即是黑魔王又是哈利的妻子,或者既是寿命只有百年的普通人又是梅林的老婆(什),因此单身结局也绝赞支持,可玩性相较高,比较自由。
其中我个人最喜欢的是约会系统。你可以邀请/受邀,与你的朋友/恋人前往霍格沃茨的任何地方约会。游戏开放超过十五个可约会场所,每个场所里每个不同可攻略对象将会与你触发不同的对话。
你的回答、你选择的地点、你在约会当天的穿着打扮都会影响到约会评价(机制来自《心跳回忆》)。目前还有计划是做出特殊情况下触发的三人约会,但有些困难所以暂定。
-
③游戏可攻略对象:
拥有详细爱情线的角色——
(*未进行特别标记的,默认仅拥有“正常恋爱线&臣服恋爱线两个结局+若干BE”)
哈利·波特(三种恋爱结局+无数BE)
赫敏·格兰杰
德拉科·马尔福
西奥多·诺特
乔治·韦斯莱(无臣服线,有双子结局)
弗雷德·韦斯莱(无臣服线,有双子结局)
塞德里克·迪戈里
西弗勒斯·斯内普(额外增加一条“师生恋”恋爱线)
莱姆斯·卢平
西里斯·布莱克
雷古勒斯·布莱克
GGAD
汤姆·里德尔(五种恋爱结局+无数BE)
仅拥有简略恋爱事件但可以在结局结婚的角色——
(意思就是没写具体恋爱线,但写了随着好感度达标后慢慢解锁的情话系统,拥有一个正常恋爱结局,基本可以达到最低恋爱体验需求)
卢娜·洛夫古德
芙蓉·德拉库尔
秋·张
达芙妮·格林格拉斯
佩蒂尔姐妹
罗恩·韦斯莱
奥利弗·伍德
安东尼·戈德斯坦
布雷德·扎比尼
纳威·隆巴顿
厄尼·麦克米兰
小巴蒂·克劳奇
查理·韦斯莱
比尔·韦斯莱
阿兰·伦斯特
玛丽·康诺特
猫头鹰邮购的黑心老板
三名身份特别的麻瓜
三名不能剧透的隐藏
以上攻略角色为全部,这是我的能力极限,写不了更多了,后续不会再增加。
多人后宫线:
攻略指定的复数角色时可触发,仅有三条。
④预计发布时间:
最早理想时间为2027年,视开发进度有可能会延迟。
-
大致上玩家们最想了解的几条信息如上,更具体的如果有想知道的,可以前往某博评论区或私信询问作者。
同时,某博将实时更新游戏开发进度,大家可以实时查看我的烙饼速度。
*
2.发布后的下载方式及平台说明
①平台说明
首先放在最前面的是,如果可以,请勿在评论区内发表如“好像文字版橙子游戏啊”、“作者的橙子游戏什么时候发布?”,
此类发言虽然无心,但正如过年时亲戚无心笑话正番剧的你“怎么这么大了还看动画片一样”——番剧和儿童动画不同,本游戏及后续的软件游戏与橙子游戏也不同,它们都看着类似但实际具体不是一个东西,
这样的说法无论是对我本人还是对橙子游戏的作者们,都是很不礼貌的。
前文曾多次提及过这件事,但每次还是会有类似评论出现,在此恳请看到这里的读者,至少请不要在这里提及橙子了,
评论区之外,您随意;评论区之内,请尽量不要提及,非常感谢。
-
②下载方式:
游戏将在网络上免费下载。
游戏将不走任何平台,直接上传安装包以供玩家们下载。
但受限于版权与苹果高额的保护费,IOS将无法安装游戏。本游戏仅可在安卓和PC电脑端游玩。
*
3.游戏是否收费?即使免费,我也想付费给作者可以吗?
游戏本体是不收取任何费用的,提供给所有玩家们免费游玩。
HP的同人盈利版权是明确声明不开放的,当下您所在网络上看见的盈利性HP同人都是灰色地带,是不合规定的,但因为大家的爱和存在的消费市场才存在了下来。
同时,本游戏借鉴了其他经典系列游戏的框架,并且因为个人产能问题在背景图片中使用了批量AI生图(立绘与CG为本人手绘),版权有纠纷,于情于理都不能商业化。
所以,游戏本体不收取任何费用,这不应该,虽然非常感谢各位玩家的厚爱,但这确实不能收费。
但限制于现实因素,作者本人是个刚学习编程不久的蠢材,摸爬滚打自学会语言后才发现,编程这件事太吃经验了,不是会计算机语言就能直接做出好的程序。
目前作者还在努力挣扎继续学习,并且试图走点歪门邪道来找别的方式完成,但后续自掏腰包付费做程序的概率还是存在的,并且略高。
经过询问,因为游戏框架复杂,后端程序极多,当前询问到的几个程序报价是3w~4w元区间,同时我本人目前在制作游戏的过程也自掏腰包花费了约1100元购买素材,后续可能还会有其他更多消费,确实是有点贵。
所以,目前相关的大致构思是,
如果后续真的需要雇人做程序的话,那么这部分的费用就先由我本人出,等到游戏完全生出来后再考虑贩卖实体书、周边礼盒、可攻略角色写给玩家们的定制信等等……通过这些销售进行回血。
如果回不了血的话,那也没事,最开始默认要做游戏的时候就想好要花钱了,是应该的;
如果回血了,且盈利额超过制作游戏的总花费,那么我将在某博公开透明地列出收入支出清单,将多出的收入全数捐款,并实时跟进后续,提供捐款后的证明书以供查证。
这就是我做这个游戏目前最大概的收支思路。但因为现在还在初期起步阶段,想太多这个没有用,具体的细节还是等游戏生出来了再推敲,目前还只是暂定。
-
*
-
【二、杂务阐明】
2.是否吃了本文回复积分的红利?
提出这个问题的读者应该是多少知道一些晋江的规则的,有这个疑惑是很正常的。我也确实从未解释过这个问题,是我的疏忽。
首先给您结论:
①确实是得到了很多积分,但不幸的是我只是小作者,且我从未让这本登过晋江榜单,这积分对我没用。
②在2023年12月我决定要做软件游戏的瞬间,这本文的未来就注定要和晋江解约,解约后积分计算系数将改变,本文的总积分数量将直接大砍。
积分的几种作用:
①月、季、半年以内发布的新文章,可以凭借积分在同期一起发布的文内进行竞争,登上晋江的自然榜榜单
②放在作者专栏上,看这个作者所有文的积分总数,看着好看
③在搜索界面上,可以通过点击“按积分排序”来进行寻找新文章的操作
「①」——
本文于2021年发布,发布后至今没有登过晋江的人工榜单。
初期人气低,加上HP冷门,一开始为了保证投票的票型稳定要求了“50票/80票更新”,但实际很多时候不到这个票数我就直接更新了,所以在①点的“月、季、半年”自然榜中,本文从未登上过榜单,但依然持续更新。
同时,这本文的积分好是影响不到其他文的,每本的榜单都是看每本自己的积分。我的其他文也没有吃过任何这本积分的红利。
「②」——
作者专栏的好看与否,对我用处不大。
只要您翻开我的专栏,您可以看见我的坑品极差,V文长期断更,卡过V,解过V,到处挖坑不填。读者们跟着骂到这本爱电的评论区里。
我是个坏作者,千种百种理由下去但客观上事实就是我确实没法长期写文,我对不起其他读者,而且即使我临时翻墙到别的坑,我对其他作品的爱也都比不上我对HP的爱。
我接受所有对我失望过的读者们的谴责,也深知自己确实没有那个能力去写连载V文,我无法承担作为生产者应尽的稳定生产责任,所以现在什么V文也不开,只要能写便全精力去写这本爱电。
对于这样的我,积分好看与否,毫无用处。因为无论我写的是好还是差,我本身的写作之路看上去就是一片狼藉。我早已躺平任骂。
专栏好看与否与我无关,现在的我只写自己能写的了。
「③」——
嗯……同理,在搜索界面是否名列前茅对我意义也不大。
榜我不申,推文我不做,主打就是一个随缘……
这本在开文的时候我就默认是冷圈中的冷门文,看这简陋的文名和文案就知道我写这本是真没什么想法,就是想找个地方发泄爱,然后和大家一起能有一些更原著的讨论……
能点进这本文里参与游戏的玩家们都是有缘人,大家小圈子聚聚,这样清净还舒服,事情一直是这样的。
我在名次什么之类的这方面没什么追求……真的完全躺平……
「④」——
积分砍半的事情。
确实,现在的积分看上去好多,但在我决定做游戏的时候,这个积分就注定砍半,或者更少。
晋江合同规定的是,签约成为签约作者后,你发布的每篇文章版权都在晋江,只有在你的合同变更(也就是续约或者解约)的时候,你才能选择收回部分免费文章的版权(彻底解约时可以全部收回。)
——这也就说明,只要我想拿这本的文本做游戏,我就必须先给这本单独解除版权,让版权重新回到我手里,否则这就是违约。
因此在2023年12月我正式决定要做游戏后,当时就想好要在合同变更期要解这本的约了(只解这本的文,不解我个人)。
我在2021年与晋江签订了五年合同,也就是说,2026年左右的续约期时,就可以放这本自由了。这也是游戏为什么说至少2027发布的原因之一。
积分总数=积分x积分系数。
晋江对于签约作者是有优待的,签约的文的系数比未签约的高得多的多。比如某个签约作者的系数为2.0,那么一个2分评价她就能获得4.0积分总数。未签约文章假设是0.8,那么一个2分评价这篇文章只能的1.6积分总数,差距很大。
所以,我的积分总数是注定要大砍的,砍后的数据必然是达不到“吃红利”的标准,并且如上所解释,我目前现在也从未吃到过这个“红利”,它对我没用。
以上,是我对此的所有分析和解释,如对此问题还有疑惑请在评论区留言,我将回复您的疑问。
-
3.后续更新频率是?这本文会不会坑?
如上所说,我没法具体说明自己的更新频率。
HP占了我生命的很大一部分,但不是我生命的全部。我有自己的事要做,也有无法更新的时候,但只要有状态能更新,您会看到我会日更不停。
只要更新起来,我会在作话里标明当前一段时间的更新状态,以让各位玩家更好的在投票时间内参与游戏。
同理,我认为我付出在HP身上的爱应该是可以看见的。我为了做游戏已经花出去的钱也是实打实的,无论是情感上还是物质上沉没成本都太高了,我不可能放弃这本文、这个计划。
因此,“坑HP”这件事根本不在我的字典里。
-
4.HP对我本人的意义
我太爱HP了。
在最困难的时候,我起不来床,每天只能抱头痛哭;手碰到电子设备,根本不想用;眼看到天花板,想着自己瞎要飞上去;身体接触到世界,感觉世界是一个巨大的棉花牢笼。
我要找东西分解注意力,但我做不到,我被那种情绪控制,那不是我的本意,但确实可恶,让我目光所及只有远处能登上高台的电梯,于是我常常坐电梯去天台,去看风景。
有一天,我发现我的书柜上有一本厚厚的《哈利·波特百科全书》,我本意只是想带它去天台垫屁股,毕竟水泥地再凉不过,但上了天台后发现那天天气很好,所以我就随便翻翻书了。
从那天起,我开始把我从小只看到半途而废的几本原著厚书捡起来了。我开始待在房间里读书了,并且重拾早就不知道扔到哪去的写□□好。
这是一本令人惊叹的作品。其中最令我感到惊讶的是,我读这套书从小到大读了那么多次,但没有一次真的全部读完,以前小时候看的时候也只是觉得故事有趣,人物好玩,确实是上乘作品,但并没有其他感觉。
而现在,不知是不是因为自己真切的体验到了这个世界,故事里所有的一切都变得精彩,并让我鼻酸。
它又真实,又梦幻。真实在罗琳把它当做真实的魔法世界来写,梦幻却并不是梦幻在魔法世界的不可思议,而是梦幻在故事太过美好,即使经历了磨难,一切依然像个童话。
我从前对作者吹鼓自己文章的概念这件事嗤之以鼻,因为它们大多都浮于表面,但读后我第一次发现,原来这个世界上真的有“爱”的故事。
它的爱的表述,绝不是一句“莉莉的魔法”、“伏地魔不懂爱”或者“女性写的东西就是喜欢这个题材”那么表面……如果我不是得了病,那这种阅读感受我也许永远无法体验到。这真不知是幸运还是不幸,也许罗琳在写作时,就有考虑过要将这份爱传递给无法感知太多情绪的精神病人。
我的所有,包括爱,都被那厚厚的一套书唤醒了,现在想想都不可思议。甚至在我病的很重的时候,不顾一切我还能爬上来更新爱电,自己都觉得离谱……
(当然,我“爱”并不代表我本人是大爱至上或者恋爱脑(。)。我对浪漫和创作的爱是爱,对狗狗的爱也是爱。我现在人也比那时候好太多了。)
这就是HP对我的意义,也是我为什么要为爱发电,为什么要去做那么麻烦的游戏的原因。
魔法世界一定是存在的,即使不存在,我们也可以在游戏里赛博走一遭——真实又沉浸的再生活一次。
所以您能看到,错别字和语法错误我懒得修,但如果哪位好心的玩家帮忙抓到了错误设定,我光速修改并附上红包。因为我最大的愿望就是还原一个书里的世界。
这也是我所说,“坑HP”不在我的字典里的最大原因。
顺便,后排再次给游戏征一次名,具体要求在前文,拜托了救救英文文盲呜呜呜呜……
以上。是本章所有的废话。
因为太长,占用作话,所以单独开一章。
其中最重要的,是新的投票规则:
从本章起,每章更新后,作者将在第一时间在评论区内更新置顶评论楼,并在其楼中楼分出例“A、B、C、D”等各个选项,
玩家们可以直接在对应选项的评论后直接【点赞】,以参与投票。倾向于分析的玩家们可【单独发送评论】进行分析/情感表达拉票。
(*请注意,原则上本游戏只支持一人一票,还请玩家们自觉注意,不要多选。)
以及,很重要的一件事,本游戏的【拉票】并不是指【刷屏】、【通过大量回复控评】、【直接在他人评论下强行干预他人选择】,以及【大段复制前文正文内容】,这些只是不礼貌行为,不是拉票。
如果您曾参与过本文从2021年至今,共达九十二章的投票,您会发现本文的评论区环境是极好的,是令我与全体读者引以为傲的。
既有大佬们令人惊叹的逻辑分析贴,又有极能触动人心的名言金句,无论是混沌恶乐子人,还是情感丰富的秩序善,或者是默默为自己喜欢的选项添票的玩家们……
大家在友好交流讨论的同时互不干预各自的选择——这一度是我认为这个游戏比我写的正文更精彩的地方,是一片美好的净土。
当前,游戏的每章评论数量急剧增加,从最初的单章30条评论变为现在的单章400条,过去的老投票规矩已经不再适用了,近期的评论区乱象也证明了这一点。净土的环境必须重新整理。
非常抱歉的是,我受制于自己身上那层孔乙己的长衫,作为一名交互设计师一直固执地认为用户体验必须从一而终,忽略了当前评论区的真实状况,因此到现在才做出这样的改变,给所有玩家们造成了不好的体验,在这里向大家诚挚道歉。
改变规则是为了更好的保护这片净土,维持这片土地的秩序,为大家造成了麻烦十分抱歉,但还请帮助我一同打造一个和谐礼貌的评论区。
以上,是投票规则变更通知。
重要的事就这些,下面的可看可不看,
今晚晚些的时候(可能是凌晨),会再更新一章,然后还是像假条说的那样休息一阵,之后回来。
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接下来是一些软件游戏的具体说明,和一些我个人的杂务阐述。
这一部分请根据自己情况来看,不看的话也没有任何影响。
目录如下:
一、软件游戏具体说明
1.游戏类型及玩法
2.发布后的下载方式及平台说明
3.游戏是否收费?即使免费,我也想付费给作者可以吗?
二、杂务阐明
1.个人身体情况&不要催声明
2.是否吃了本文回复积分的红利?
3.后续更新频率是?这本文会不会坑?
4.HP对我本人的意义
玩家们可以根据自己所想了解的,自行根据目录查看。
那么我们开始吧。
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【一、软件游戏说明】
1.游戏类型及玩法
①当前暂定名:The life of immersive Hogwarts.
(LOGO里只取IMMERSIVE HOGWARTS两词,简称“I H”,
但此名只是待定,欢迎有想法的玩家们为只过了四级的文盲作者起新名。只要有IMMERSIVE HOGWATS就行,好听的中文名也可以。
投稿被采用的玩家请来找作者,在游戏内为你添加一个定制学生角色,成为一名伟大的NPC!)
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②游戏玩法:模拟养成恋爱游戏。
主要框架参考了《美少女梦工厂》系列及《心跳回忆》系列。
玩家将选择自己的学院,在每个月初决定自己本月的活动进行数值养成,配合邀请或受邀众多可攻略对象的约会以提升好感度,在游戏结束玩家毕业时通过数值判断决定自己的结局。
结局有事业结局与恋爱结局并存,你可以即是黑魔王又是哈利的妻子,或者既是寿命只有百年的普通人又是梅林的老婆(什),因此单身结局也绝赞支持,可玩性相较高,比较自由。
其中我个人最喜欢的是约会系统。你可以邀请/受邀,与你的朋友/恋人前往霍格沃茨的任何地方约会。游戏开放超过十五个可约会场所,每个场所里每个不同可攻略对象将会与你触发不同的对话。
你的回答、你选择的地点、你在约会当天的穿着打扮都会影响到约会评价(机制来自《心跳回忆》)。目前还有计划是做出特殊情况下触发的三人约会,但有些困难所以暂定。
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③游戏可攻略对象:
拥有详细爱情线的角色——
(*未进行特别标记的,默认仅拥有“正常恋爱线&臣服恋爱线两个结局+若干BE”)
哈利·波特(三种恋爱结局+无数BE)
赫敏·格兰杰
德拉科·马尔福
西奥多·诺特
乔治·韦斯莱(无臣服线,有双子结局)
弗雷德·韦斯莱(无臣服线,有双子结局)
塞德里克·迪戈里
西弗勒斯·斯内普(额外增加一条“师生恋”恋爱线)
莱姆斯·卢平
西里斯·布莱克
雷古勒斯·布莱克
GGAD
汤姆·里德尔(五种恋爱结局+无数BE)
仅拥有简略恋爱事件但可以在结局结婚的角色——
(意思就是没写具体恋爱线,但写了随着好感度达标后慢慢解锁的情话系统,拥有一个正常恋爱结局,基本可以达到最低恋爱体验需求)
卢娜·洛夫古德
芙蓉·德拉库尔
秋·张
达芙妮·格林格拉斯
佩蒂尔姐妹
罗恩·韦斯莱
奥利弗·伍德
安东尼·戈德斯坦
布雷德·扎比尼
纳威·隆巴顿
厄尼·麦克米兰
小巴蒂·克劳奇
查理·韦斯莱
比尔·韦斯莱
阿兰·伦斯特
玛丽·康诺特
猫头鹰邮购的黑心老板
三名身份特别的麻瓜
三名不能剧透的隐藏
以上攻略角色为全部,这是我的能力极限,写不了更多了,后续不会再增加。
多人后宫线:
攻略指定的复数角色时可触发,仅有三条。
④预计发布时间:
最早理想时间为2027年,视开发进度有可能会延迟。
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大致上玩家们最想了解的几条信息如上,更具体的如果有想知道的,可以前往某博评论区或私信询问作者。
同时,某博将实时更新游戏开发进度,大家可以实时查看我的烙饼速度。
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2.发布后的下载方式及平台说明
①平台说明
首先放在最前面的是,如果可以,请勿在评论区内发表如“好像文字版橙子游戏啊”、“作者的橙子游戏什么时候发布?”,
此类发言虽然无心,但正如过年时亲戚无心笑话正番剧的你“怎么这么大了还看动画片一样”——番剧和儿童动画不同,本游戏及后续的软件游戏与橙子游戏也不同,它们都看着类似但实际具体不是一个东西,
这样的说法无论是对我本人还是对橙子游戏的作者们,都是很不礼貌的。
前文曾多次提及过这件事,但每次还是会有类似评论出现,在此恳请看到这里的读者,至少请不要在这里提及橙子了,
评论区之外,您随意;评论区之内,请尽量不要提及,非常感谢。
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②下载方式:
游戏将在网络上免费下载。
游戏将不走任何平台,直接上传安装包以供玩家们下载。
但受限于版权与苹果高额的保护费,IOS将无法安装游戏。本游戏仅可在安卓和PC电脑端游玩。
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3.游戏是否收费?即使免费,我也想付费给作者可以吗?
游戏本体是不收取任何费用的,提供给所有玩家们免费游玩。
HP的同人盈利版权是明确声明不开放的,当下您所在网络上看见的盈利性HP同人都是灰色地带,是不合规定的,但因为大家的爱和存在的消费市场才存在了下来。
同时,本游戏借鉴了其他经典系列游戏的框架,并且因为个人产能问题在背景图片中使用了批量AI生图(立绘与CG为本人手绘),版权有纠纷,于情于理都不能商业化。
所以,游戏本体不收取任何费用,这不应该,虽然非常感谢各位玩家的厚爱,但这确实不能收费。
但限制于现实因素,作者本人是个刚学习编程不久的蠢材,摸爬滚打自学会语言后才发现,编程这件事太吃经验了,不是会计算机语言就能直接做出好的程序。
目前作者还在努力挣扎继续学习,并且试图走点歪门邪道来找别的方式完成,但后续自掏腰包付费做程序的概率还是存在的,并且略高。
经过询问,因为游戏框架复杂,后端程序极多,当前询问到的几个程序报价是3w~4w元区间,同时我本人目前在制作游戏的过程也自掏腰包花费了约1100元购买素材,后续可能还会有其他更多消费,确实是有点贵。
所以,目前相关的大致构思是,
如果后续真的需要雇人做程序的话,那么这部分的费用就先由我本人出,等到游戏完全生出来后再考虑贩卖实体书、周边礼盒、可攻略角色写给玩家们的定制信等等……通过这些销售进行回血。
如果回不了血的话,那也没事,最开始默认要做游戏的时候就想好要花钱了,是应该的;
如果回血了,且盈利额超过制作游戏的总花费,那么我将在某博公开透明地列出收入支出清单,将多出的收入全数捐款,并实时跟进后续,提供捐款后的证明书以供查证。
这就是我做这个游戏目前最大概的收支思路。但因为现在还在初期起步阶段,想太多这个没有用,具体的细节还是等游戏生出来了再推敲,目前还只是暂定。
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【二、杂务阐明】
2.是否吃了本文回复积分的红利?
提出这个问题的读者应该是多少知道一些晋江的规则的,有这个疑惑是很正常的。我也确实从未解释过这个问题,是我的疏忽。
首先给您结论:
①确实是得到了很多积分,但不幸的是我只是小作者,且我从未让这本登过晋江榜单,这积分对我没用。
②在2023年12月我决定要做软件游戏的瞬间,这本文的未来就注定要和晋江解约,解约后积分计算系数将改变,本文的总积分数量将直接大砍。
积分的几种作用:
①月、季、半年以内发布的新文章,可以凭借积分在同期一起发布的文内进行竞争,登上晋江的自然榜榜单
②放在作者专栏上,看这个作者所有文的积分总数,看着好看
③在搜索界面上,可以通过点击“按积分排序”来进行寻找新文章的操作
「①」——
本文于2021年发布,发布后至今没有登过晋江的人工榜单。
初期人气低,加上HP冷门,一开始为了保证投票的票型稳定要求了“50票/80票更新”,但实际很多时候不到这个票数我就直接更新了,所以在①点的“月、季、半年”自然榜中,本文从未登上过榜单,但依然持续更新。
同时,这本文的积分好是影响不到其他文的,每本的榜单都是看每本自己的积分。我的其他文也没有吃过任何这本积分的红利。
「②」——
作者专栏的好看与否,对我用处不大。
只要您翻开我的专栏,您可以看见我的坑品极差,V文长期断更,卡过V,解过V,到处挖坑不填。读者们跟着骂到这本爱电的评论区里。
我是个坏作者,千种百种理由下去但客观上事实就是我确实没法长期写文,我对不起其他读者,而且即使我临时翻墙到别的坑,我对其他作品的爱也都比不上我对HP的爱。
我接受所有对我失望过的读者们的谴责,也深知自己确实没有那个能力去写连载V文,我无法承担作为生产者应尽的稳定生产责任,所以现在什么V文也不开,只要能写便全精力去写这本爱电。
对于这样的我,积分好看与否,毫无用处。因为无论我写的是好还是差,我本身的写作之路看上去就是一片狼藉。我早已躺平任骂。
专栏好看与否与我无关,现在的我只写自己能写的了。
「③」——
嗯……同理,在搜索界面是否名列前茅对我意义也不大。
榜我不申,推文我不做,主打就是一个随缘……
这本在开文的时候我就默认是冷圈中的冷门文,看这简陋的文名和文案就知道我写这本是真没什么想法,就是想找个地方发泄爱,然后和大家一起能有一些更原著的讨论……
能点进这本文里参与游戏的玩家们都是有缘人,大家小圈子聚聚,这样清净还舒服,事情一直是这样的。
我在名次什么之类的这方面没什么追求……真的完全躺平……
「④」——
积分砍半的事情。
确实,现在的积分看上去好多,但在我决定做游戏的时候,这个积分就注定砍半,或者更少。
晋江合同规定的是,签约成为签约作者后,你发布的每篇文章版权都在晋江,只有在你的合同变更(也就是续约或者解约)的时候,你才能选择收回部分免费文章的版权(彻底解约时可以全部收回。)
——这也就说明,只要我想拿这本的文本做游戏,我就必须先给这本单独解除版权,让版权重新回到我手里,否则这就是违约。
因此在2023年12月我正式决定要做游戏后,当时就想好要在合同变更期要解这本的约了(只解这本的文,不解我个人)。
我在2021年与晋江签订了五年合同,也就是说,2026年左右的续约期时,就可以放这本自由了。这也是游戏为什么说至少2027发布的原因之一。
积分总数=积分x积分系数。
晋江对于签约作者是有优待的,签约的文的系数比未签约的高得多的多。比如某个签约作者的系数为2.0,那么一个2分评价她就能获得4.0积分总数。未签约文章假设是0.8,那么一个2分评价这篇文章只能的1.6积分总数,差距很大。
所以,我的积分总数是注定要大砍的,砍后的数据必然是达不到“吃红利”的标准,并且如上所解释,我目前现在也从未吃到过这个“红利”,它对我没用。
以上,是我对此的所有分析和解释,如对此问题还有疑惑请在评论区留言,我将回复您的疑问。
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3.后续更新频率是?这本文会不会坑?
如上所说,我没法具体说明自己的更新频率。
HP占了我生命的很大一部分,但不是我生命的全部。我有自己的事要做,也有无法更新的时候,但只要有状态能更新,您会看到我会日更不停。
只要更新起来,我会在作话里标明当前一段时间的更新状态,以让各位玩家更好的在投票时间内参与游戏。
同理,我认为我付出在HP身上的爱应该是可以看见的。我为了做游戏已经花出去的钱也是实打实的,无论是情感上还是物质上沉没成本都太高了,我不可能放弃这本文、这个计划。
因此,“坑HP”这件事根本不在我的字典里。
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4.HP对我本人的意义
我太爱HP了。
在最困难的时候,我起不来床,每天只能抱头痛哭;手碰到电子设备,根本不想用;眼看到天花板,想着自己瞎要飞上去;身体接触到世界,感觉世界是一个巨大的棉花牢笼。
我要找东西分解注意力,但我做不到,我被那种情绪控制,那不是我的本意,但确实可恶,让我目光所及只有远处能登上高台的电梯,于是我常常坐电梯去天台,去看风景。
有一天,我发现我的书柜上有一本厚厚的《哈利·波特百科全书》,我本意只是想带它去天台垫屁股,毕竟水泥地再凉不过,但上了天台后发现那天天气很好,所以我就随便翻翻书了。
从那天起,我开始把我从小只看到半途而废的几本原著厚书捡起来了。我开始待在房间里读书了,并且重拾早就不知道扔到哪去的写□□好。
这是一本令人惊叹的作品。其中最令我感到惊讶的是,我读这套书从小到大读了那么多次,但没有一次真的全部读完,以前小时候看的时候也只是觉得故事有趣,人物好玩,确实是上乘作品,但并没有其他感觉。
而现在,不知是不是因为自己真切的体验到了这个世界,故事里所有的一切都变得精彩,并让我鼻酸。
它又真实,又梦幻。真实在罗琳把它当做真实的魔法世界来写,梦幻却并不是梦幻在魔法世界的不可思议,而是梦幻在故事太过美好,即使经历了磨难,一切依然像个童话。
我从前对作者吹鼓自己文章的概念这件事嗤之以鼻,因为它们大多都浮于表面,但读后我第一次发现,原来这个世界上真的有“爱”的故事。
它的爱的表述,绝不是一句“莉莉的魔法”、“伏地魔不懂爱”或者“女性写的东西就是喜欢这个题材”那么表面……如果我不是得了病,那这种阅读感受我也许永远无法体验到。这真不知是幸运还是不幸,也许罗琳在写作时,就有考虑过要将这份爱传递给无法感知太多情绪的精神病人。
我的所有,包括爱,都被那厚厚的一套书唤醒了,现在想想都不可思议。甚至在我病的很重的时候,不顾一切我还能爬上来更新爱电,自己都觉得离谱……
(当然,我“爱”并不代表我本人是大爱至上或者恋爱脑(。)。我对浪漫和创作的爱是爱,对狗狗的爱也是爱。我现在人也比那时候好太多了。)
这就是HP对我的意义,也是我为什么要为爱发电,为什么要去做那么麻烦的游戏的原因。
魔法世界一定是存在的,即使不存在,我们也可以在游戏里赛博走一遭——真实又沉浸的再生活一次。
所以您能看到,错别字和语法错误我懒得修,但如果哪位好心的玩家帮忙抓到了错误设定,我光速修改并附上红包。因为我最大的愿望就是还原一个书里的世界。
这也是我所说,“坑HP”不在我的字典里的最大原因。
顺便,后排再次给游戏征一次名,具体要求在前文,拜托了救救英文文盲呜呜呜呜……
以上。是本章所有的废话。