第 4 章
青柠power给到易承雪的隐藏资料中这样描述特殊隐藏:会将玩家带入某一特殊场景地点,如梦境、幻境、书本故事内,或者是某个特殊时间段,如从白日变为永恒的黑夜,从炎炎夏日跳转到寒冷的冬季,又或是从现在秒进入回忆中的过去。玩家自发将这种跳转场景和时空的现象,称做“进入隐藏副本”。
显然,易承雪和防不胜防就进入了特殊隐藏“好运气和坏运气”的副本,一个存在于过去的禾城工厂。
两人快速大量了下四周,厂房还是那个厂房,不过生产线更多,运作速度更快,数以百计浇灌了塑胶颗粒液体的模具被放入冷却槽,一旁的五条传送带上,成形的各类塑料制品正被运往更深处的库房。
副本场景已确认,只剩下NPC了。就在此时,厂房的门被打开了,走进来一名面露沮丧之色的年轻小伙,看他那身打扮,应该是工厂的员工。
小伙子一路走一路唉声叹气:“唉,你说人与人之间差别咋就这么大哩?瞧那姓郭的,打小就好命,读书那会连跳三级跑京大逍遥快活去了。再瞅我,就是个衰命。考不上大学就算了,进个塑料厂天天吸毒气,更见鬼的是这才干上半年,厂子就要倒闭了。说是什么效益过低。唉,我这命也太霉了吧!”
随着小伙最后的话音落下,特殊隐藏“好运气坏运气”的通关条件也出现在了玩家们眼前。
【鼓励小张重新振作,提前完成本季度工作指标。】
防不胜防松了口气。他的运气果然不错,这个隐藏并不算太难完成,且无需运用采矿、钓鱼之类的生活技能。但对于和那名他一同进入隐藏副本,名叫“血舞纷飞”的新人玩家而言,还是没法胜任的,毕竟这回所需要的技能是社交系列,按任务调性,鼓励和说服的技能等级估计都需要3阶,而再看看对方的面板……“血舞纷飞”连开都没有开启!
不过好在双人隐藏任务不硬性要求两个人各自行动,只需要触发任务的任何一名玩家完成了就行。
看样子这回通关得全靠自己了。
防不胜防倒也没觉得有什么不公平的,能者多劳么,再说在游戏里谁没带过几名新人呢。然后他就看见“血舞纷飞”在确认过通过条件后了然般的点点头,随即果断打算朝小张那头走去。
防不胜防拦住了易承雪的去路。“喂,你又打算干什么?”
“通关隐藏啊。”易承雪奇怪地看向他,“这还用问?”
闻言,防不胜防并没有放行,而是继续询问:“你打算怎么通关?社交技能你连一个都没开启!”
易承雪感到更奇怪了:“动动嘴皮子的事为什么要用上技能?达到效果不就可以了吗?”看上去她是打算直接用嘴说服员工小张打起干劲,好早日完成生产指标。话是没错,但——
青禾里的隐藏就不是这么过的!
“单纯的说服,和用社交·说服技能的说服,就不是一回事。”防不胜防耐心地教导着新人,“NPC是不会被随便的几句话说服的,这是游戏本身的设置。根据我们往日摸索出的规律,社交技能等级越高,越容易达到相应的目的。”他向易承雪展示自己的面板,清一色的5阶技能无一不透露出骨灰级玩家的自信,“我们甚至总结出了通关套路,像这种对社交技能有要求的NPC,一般来说只需要用社交·友好3阶技能,加上社交·说服3阶技能,最后再加社交·鼓励2阶技能,就能一举拿下……”
犯了教学瘾的防不胜防还在那里滔滔不绝,易承雪听得简直烦不胜烦。这种技能叠加的通关方式也太麻烦了。速通啊速通懂不懂?老娘没工夫在这里玩过家家!
再说什么叫做“游戏是这样设定的”?连游戏公司都不知道游戏到底是怎么设定的呢!万一那个开发大佬就喜欢直截了当不做作呢?看她通关个人版·福利型隐藏就知道了,主打就是一个简单粗暴高效率!系统竟然还通过了。这说明什么?说明大佬就是这样想的!
易承雪刚想开口打断防不胜防的唠叨,一阵来自身后的抱怨又传入了她的耳朵。
“唉,我运气也太差了,被分配到生产线上当模具组装工。瞧人家阿祥,运气老好可以跟着师傅学吊车。”
“唉,一干活就犯困,真不想工作。这破活还有指标,定那么高根本完不成。也不知道领导是怎么想的。”
“唉,要是能在值班室干就好了。还有床可以休息。都怪我运气不好,没抢到值班室的活。”
“唉……”
“你有完没完?!”
一声女子的怒喝打断了NPC接二连三的抱怨,也及时给防不胜防的说教刹了车。后者疑惑地转身,只见易承雪三步并作两步冲到小张面前,用力一把扯过对方的衣领,径直把人给提了起来!
“一天到晚只会抱怨来抱怨去,有屁用啊!厂子的效益就是被你这种人拉低的!”
小张:“……”
任务NPC哪遇见过这种待遇?当即不管不顾地挣扎起来。下一秒他发现自己错了,眼前的姑娘还没有一米七,但拎他一个一米八的丝毫没有费力!
这是哪门子的怪力女!
“放我下来!你这是威逼恐吓!我、我要报警啦!”
“呯!”
回应他的是一记将厂房墙面砸出一大圈放射状裂纹的直拳,伴随着淅淅沥沥散落下来的墙灰。小张努力扭头惊恐地看向身后的墙面,再低头看看“怪力女”渐渐变得恐怖的脸和手上暴起的青筋,抵抗还是认怂只需一瞬间:“这、这、这位女侠!先别动手!有、有话好好说!”
“我最看不惯啥都不干只知道成天抱怨的家伙了。”易承雪铁青着脸,对上方挣扎着的人影怒目而视,“抱怨会让气运变好吗?才怪!只瞅见别人好运气,就不能多看看他是怎么努力的吗?!像你这种只会挑事的员工最差劲了!”
小张又惊又控,声音中明显带着哭腔:“女、女侠您说得对……我废物!我差劲!我、我、我不是人!嘤嘤!”
“骂自己有个屁用!回答我的问题,你们厂这个季度的工作指标是什么?”
“完、完成100组塑料凳的生产……”小张看上去真的快要哭了,“……这位女侠,请您能不能先——”
“那你还不赶紧去工作!”
“对不起我这就去干活!”
随着易承雪的松手,被吓懵圈了的小张终于落了地。随后他一秒都没耽搁地直奔生产线,用比机械臂更快的速度拼装起灌塑料用的模具来。
防不胜防保持着伸手想要阻止的姿势停在了原地好久,久到耳边传来系统再次死机重启后仿佛卡顿了的机械音:
【已、已检测……NPC重、重新振作……返回工作岗位……】
【工厂……季度剩余、余……指标剩余个数:100】
……先前提示中说好的“鼓励”呢?还有系统你是抽风了吗?!
防不胜防觉得这游戏系统和眼前的纯种新人血舞纷飞指定有什么大病。
作为《青禾漫漫》隐藏探索榜单第一位的“化石”玩家,百科全书,他对游戏隐藏任务的通关机制太熟了,属于闭着眼都能列举三五的范畴。但像血舞纷飞这种暴力式“鼓励”NPC振作的,还真没有。
说好的“社交·友好(3阶)加社交·说服(3阶)加社交·鼓励(2阶)”全套攻略NPC的万能型技能套呢?这可是他呕心沥血自行整理出的社交神奇,用过的玩家都说好!结果呢,还没等拿出手,目标NPC就被拳头逼着重返工作岗位了。且效果贼佳!瞧瞧那拼装模具的速度,简直一级棒!
这头防不胜防被突破常理的游戏操作整到内心破防,反观易承雪一副没事人的模样,正双手抱胸立于生产线附近,监督着小张同志的工作进度,好像在她看来对付隐藏就该这么简单粗暴。
易承雪也的确是这么想的。作为各大pvp游戏中叫的上号的力量型选手,在绝对的优势(物理)面前没有什么是一拳解决不了的,若对手的等级较高,那也就是再来几拳的事。不过眼下她更在意工作指标的问题。
完全没有进展。
难道是这姓张的小子又在摸鱼?
易承雪瞪大了双眼盯紧小张的手,后者被吓得手速再度飞起,拼模具的速度快到简直就要手指痉挛。
看来不是这小子的问题。易承雪把目光移向工厂的生产流水线。话说通关提示里说的任务指标是完成什么来着?
哦,是塑料凳。
一个红色的成品塑料凳从易承雪眼前囫囵滚走,接下来向她滚来的是长条状的白色瓶子——停!说好的生产凳子呢?
“你不是说工厂这个季度的指标是生产塑料凳吗?不专一生产凳子搞这些又是怎么回事?”易承雪不客气地朝厂房内目前唯一的员工发问。
员工小张哭丧着脸,但手中的活是一刻没停:“女、女侠,我们厂又不是专门产凳子的,毕竟凳子又不赚钱,当然是啥玩意赚钱就生产啥呗。”
“那为什么指标是凳子产量?我看你们瓶子产得更多。”易承雪指了指传送带上的圆瓶长瓶异形瓶。
“那您得去问我们领导啊……”
想也知道作为单一场景的隐藏剧情,是不会允许玩家前往除任务场景外的任何地点。易承雪看回生产线。整个厂房内的生产线共计5条,以小张所在的生产线为例,平均每20个成品中只有凳子一只,以单线计算,100个凳子就需要生产线总共出品2000次,5条也要400次,累计耗时4000分钟,换算一下就是大约67个小时。
这谁他妈耗得起!
觉得这样下去不行的易承雪果断要求小张改变生产方式,全生产线都滚去产凳子!但遭到了对方的拒绝。
“真做不到啊女侠!生产什么都是上头制定死的!”
小张拼命摇头。说白了就是游戏内设的问题。一个普普通通的NPC当然是不会突发奇想改动环境设置的。但易承雪可管不了这些,果不其然,张某人再次被揪着衣领提起身来。就当急脾气的易承雪试图再上强度逼迫时,防不胜防从背后阻止了这一即将上演的暴行。
“停手吧。任务不是这样过的。”
显然,易承雪和防不胜防就进入了特殊隐藏“好运气和坏运气”的副本,一个存在于过去的禾城工厂。
两人快速大量了下四周,厂房还是那个厂房,不过生产线更多,运作速度更快,数以百计浇灌了塑胶颗粒液体的模具被放入冷却槽,一旁的五条传送带上,成形的各类塑料制品正被运往更深处的库房。
副本场景已确认,只剩下NPC了。就在此时,厂房的门被打开了,走进来一名面露沮丧之色的年轻小伙,看他那身打扮,应该是工厂的员工。
小伙子一路走一路唉声叹气:“唉,你说人与人之间差别咋就这么大哩?瞧那姓郭的,打小就好命,读书那会连跳三级跑京大逍遥快活去了。再瞅我,就是个衰命。考不上大学就算了,进个塑料厂天天吸毒气,更见鬼的是这才干上半年,厂子就要倒闭了。说是什么效益过低。唉,我这命也太霉了吧!”
随着小伙最后的话音落下,特殊隐藏“好运气坏运气”的通关条件也出现在了玩家们眼前。
【鼓励小张重新振作,提前完成本季度工作指标。】
防不胜防松了口气。他的运气果然不错,这个隐藏并不算太难完成,且无需运用采矿、钓鱼之类的生活技能。但对于和那名他一同进入隐藏副本,名叫“血舞纷飞”的新人玩家而言,还是没法胜任的,毕竟这回所需要的技能是社交系列,按任务调性,鼓励和说服的技能等级估计都需要3阶,而再看看对方的面板……“血舞纷飞”连开都没有开启!
不过好在双人隐藏任务不硬性要求两个人各自行动,只需要触发任务的任何一名玩家完成了就行。
看样子这回通关得全靠自己了。
防不胜防倒也没觉得有什么不公平的,能者多劳么,再说在游戏里谁没带过几名新人呢。然后他就看见“血舞纷飞”在确认过通过条件后了然般的点点头,随即果断打算朝小张那头走去。
防不胜防拦住了易承雪的去路。“喂,你又打算干什么?”
“通关隐藏啊。”易承雪奇怪地看向他,“这还用问?”
闻言,防不胜防并没有放行,而是继续询问:“你打算怎么通关?社交技能你连一个都没开启!”
易承雪感到更奇怪了:“动动嘴皮子的事为什么要用上技能?达到效果不就可以了吗?”看上去她是打算直接用嘴说服员工小张打起干劲,好早日完成生产指标。话是没错,但——
青禾里的隐藏就不是这么过的!
“单纯的说服,和用社交·说服技能的说服,就不是一回事。”防不胜防耐心地教导着新人,“NPC是不会被随便的几句话说服的,这是游戏本身的设置。根据我们往日摸索出的规律,社交技能等级越高,越容易达到相应的目的。”他向易承雪展示自己的面板,清一色的5阶技能无一不透露出骨灰级玩家的自信,“我们甚至总结出了通关套路,像这种对社交技能有要求的NPC,一般来说只需要用社交·友好3阶技能,加上社交·说服3阶技能,最后再加社交·鼓励2阶技能,就能一举拿下……”
犯了教学瘾的防不胜防还在那里滔滔不绝,易承雪听得简直烦不胜烦。这种技能叠加的通关方式也太麻烦了。速通啊速通懂不懂?老娘没工夫在这里玩过家家!
再说什么叫做“游戏是这样设定的”?连游戏公司都不知道游戏到底是怎么设定的呢!万一那个开发大佬就喜欢直截了当不做作呢?看她通关个人版·福利型隐藏就知道了,主打就是一个简单粗暴高效率!系统竟然还通过了。这说明什么?说明大佬就是这样想的!
易承雪刚想开口打断防不胜防的唠叨,一阵来自身后的抱怨又传入了她的耳朵。
“唉,我运气也太差了,被分配到生产线上当模具组装工。瞧人家阿祥,运气老好可以跟着师傅学吊车。”
“唉,一干活就犯困,真不想工作。这破活还有指标,定那么高根本完不成。也不知道领导是怎么想的。”
“唉,要是能在值班室干就好了。还有床可以休息。都怪我运气不好,没抢到值班室的活。”
“唉……”
“你有完没完?!”
一声女子的怒喝打断了NPC接二连三的抱怨,也及时给防不胜防的说教刹了车。后者疑惑地转身,只见易承雪三步并作两步冲到小张面前,用力一把扯过对方的衣领,径直把人给提了起来!
“一天到晚只会抱怨来抱怨去,有屁用啊!厂子的效益就是被你这种人拉低的!”
小张:“……”
任务NPC哪遇见过这种待遇?当即不管不顾地挣扎起来。下一秒他发现自己错了,眼前的姑娘还没有一米七,但拎他一个一米八的丝毫没有费力!
这是哪门子的怪力女!
“放我下来!你这是威逼恐吓!我、我要报警啦!”
“呯!”
回应他的是一记将厂房墙面砸出一大圈放射状裂纹的直拳,伴随着淅淅沥沥散落下来的墙灰。小张努力扭头惊恐地看向身后的墙面,再低头看看“怪力女”渐渐变得恐怖的脸和手上暴起的青筋,抵抗还是认怂只需一瞬间:“这、这、这位女侠!先别动手!有、有话好好说!”
“我最看不惯啥都不干只知道成天抱怨的家伙了。”易承雪铁青着脸,对上方挣扎着的人影怒目而视,“抱怨会让气运变好吗?才怪!只瞅见别人好运气,就不能多看看他是怎么努力的吗?!像你这种只会挑事的员工最差劲了!”
小张又惊又控,声音中明显带着哭腔:“女、女侠您说得对……我废物!我差劲!我、我、我不是人!嘤嘤!”
“骂自己有个屁用!回答我的问题,你们厂这个季度的工作指标是什么?”
“完、完成100组塑料凳的生产……”小张看上去真的快要哭了,“……这位女侠,请您能不能先——”
“那你还不赶紧去工作!”
“对不起我这就去干活!”
随着易承雪的松手,被吓懵圈了的小张终于落了地。随后他一秒都没耽搁地直奔生产线,用比机械臂更快的速度拼装起灌塑料用的模具来。
防不胜防保持着伸手想要阻止的姿势停在了原地好久,久到耳边传来系统再次死机重启后仿佛卡顿了的机械音:
【已、已检测……NPC重、重新振作……返回工作岗位……】
【工厂……季度剩余、余……指标剩余个数:100】
……先前提示中说好的“鼓励”呢?还有系统你是抽风了吗?!
防不胜防觉得这游戏系统和眼前的纯种新人血舞纷飞指定有什么大病。
作为《青禾漫漫》隐藏探索榜单第一位的“化石”玩家,百科全书,他对游戏隐藏任务的通关机制太熟了,属于闭着眼都能列举三五的范畴。但像血舞纷飞这种暴力式“鼓励”NPC振作的,还真没有。
说好的“社交·友好(3阶)加社交·说服(3阶)加社交·鼓励(2阶)”全套攻略NPC的万能型技能套呢?这可是他呕心沥血自行整理出的社交神奇,用过的玩家都说好!结果呢,还没等拿出手,目标NPC就被拳头逼着重返工作岗位了。且效果贼佳!瞧瞧那拼装模具的速度,简直一级棒!
这头防不胜防被突破常理的游戏操作整到内心破防,反观易承雪一副没事人的模样,正双手抱胸立于生产线附近,监督着小张同志的工作进度,好像在她看来对付隐藏就该这么简单粗暴。
易承雪也的确是这么想的。作为各大pvp游戏中叫的上号的力量型选手,在绝对的优势(物理)面前没有什么是一拳解决不了的,若对手的等级较高,那也就是再来几拳的事。不过眼下她更在意工作指标的问题。
完全没有进展。
难道是这姓张的小子又在摸鱼?
易承雪瞪大了双眼盯紧小张的手,后者被吓得手速再度飞起,拼模具的速度快到简直就要手指痉挛。
看来不是这小子的问题。易承雪把目光移向工厂的生产流水线。话说通关提示里说的任务指标是完成什么来着?
哦,是塑料凳。
一个红色的成品塑料凳从易承雪眼前囫囵滚走,接下来向她滚来的是长条状的白色瓶子——停!说好的生产凳子呢?
“你不是说工厂这个季度的指标是生产塑料凳吗?不专一生产凳子搞这些又是怎么回事?”易承雪不客气地朝厂房内目前唯一的员工发问。
员工小张哭丧着脸,但手中的活是一刻没停:“女、女侠,我们厂又不是专门产凳子的,毕竟凳子又不赚钱,当然是啥玩意赚钱就生产啥呗。”
“那为什么指标是凳子产量?我看你们瓶子产得更多。”易承雪指了指传送带上的圆瓶长瓶异形瓶。
“那您得去问我们领导啊……”
想也知道作为单一场景的隐藏剧情,是不会允许玩家前往除任务场景外的任何地点。易承雪看回生产线。整个厂房内的生产线共计5条,以小张所在的生产线为例,平均每20个成品中只有凳子一只,以单线计算,100个凳子就需要生产线总共出品2000次,5条也要400次,累计耗时4000分钟,换算一下就是大约67个小时。
这谁他妈耗得起!
觉得这样下去不行的易承雪果断要求小张改变生产方式,全生产线都滚去产凳子!但遭到了对方的拒绝。
“真做不到啊女侠!生产什么都是上头制定死的!”
小张拼命摇头。说白了就是游戏内设的问题。一个普普通通的NPC当然是不会突发奇想改动环境设置的。但易承雪可管不了这些,果不其然,张某人再次被揪着衣领提起身来。就当急脾气的易承雪试图再上强度逼迫时,防不胜防从背后阻止了这一即将上演的暴行。
“停手吧。任务不是这样过的。”