初见端倪(下)
夜晚7点整,易承雪揣着3个探索指针鬼鬼祟祟出现在了古街区的某条寂静小道上。目前她所在的这片区域目测应该位于古街区的东南边缘,比起远方闹市中心的灯火通明人声鼎沸,生活在这片区域的原住民NPC仿佛各个遵循老年人作息,一路上易承雪连遛弯的大爷也没遇到两个。
很好的符合了游戏内“未开发区域”的特征呢。
也就是说找到目标古董店的概率非一般的高呢!易承雪自信满满地四处东瞅西望,得亏她选择夜间探索古街区,在没有路痴队友的“协助”下,路走的明显更快更顺。唯一需要担心的就是这条路会不会再次通往废弃道观,她可一点也不想再和防不胜防打照面。
易承雪又低头看了看手上的指针,前方区域内……没有出现一个标注点。但可能是夜间昏暗的关系,她总感觉探索指针在她低头看去的瞬间,好像出现了极为短暂的小范围花屏现象。是出故障了?易承雪上下大力晃动指针,并没有再度发现什么异常状况。那就是错觉了。她放下心来继续朝前走去。
而那面随风轻摆的青旗就是在此时进入了易承雪的视野范围。
那是一家看不出到底是否处于开张状态的小酒馆,或者说是酒摊更为精准?因为屋内黑漆漆的一片,只有门前的小片泥地上摆着两三张看不出原色的木桌,几条叠起的板凳,角落里藏着几坛说不上牌子的自酿酒。一名老者打着蒲扇乘着凉,身子依靠在摇椅上,随微风晃晃悠悠地摆动着。
以易承雪常年混迹游戏圈的经历,一眼就能判断出这是个特殊的NPC,有没有背景故事不得而知,但至少肯定知道点地域关键情报。要不上前打听打听,没准对方就知道古董店的所在位置呢。
即便气运值低于15,但易承雪偶尔、很偶尔、极其偶然地会有那么一次运气爆棚的时候,就比如现在,从老者NPC这儿还真让她打听出了点东西。
“不怎么开张的古董店?”老人家摇着蒲扇,想了足足三分钟,方才醒悟般地“哦”了一声,“姑娘你说的,是老钟家的店吧。”
“钟家的店?”易承雪挑起清秀的眉头,调查员们在报告书上可没提起过这个。
“是啊,只有咱们老一辈才清楚,年轻的连知道的都没几个。”老者像是想到了什么,半是遗憾半是感慨地说道,“那先前也不是老钟家的产业,据说当家的祖上是干这个的。”他做了个挖地的姿势,“然后是给逮了进去还是怎么滴,总之也就过了三四年吧,后来店面就转到了老钟手上。”老人家回忆过去,脸上流露出名为怀念的神情。“当时还是小钟呢,年纪不大相貌倒是挺好,人也机灵,附近的丫头片子可喜欢他了,隔三差五就往人店里去,再凑钱合伙买点不值钱的小玩意。嘿,她们那,是‘醉翁之意不在酒’喽!”
上了年纪的人的通病,回忆着回忆着,这话就收不住了,也不管易承雪愿不愿意听,自顾自地往下接着说:“咱们哥几个当时就在旁看笑话,还打赌届时到底哪位啊,那个能得偿所愿。可结果你猜怎么着?嗨,这人倒好,谁也没瞅上,倒是出门一趟带了个小女娃回来。”想到旧时的那个场景,老人家也忍俊不禁起来,“那么点的娃娃,”他搁下蒲扇,两手向下比划着高低,“琢磨着也就4、5来岁。问他哪来的?说是搁路上捡的。这不瞎扯嘛,这年头谁还能在路边捡这么水灵的娃。”
“那然后呢?”看在大爷是头一个知道古董店有关信息的“重要”NPC,易承雪不得不耐着性子继续听老人家的絮絮叨叨。
“然后?那就当作闺女养了呗。”老先生笑着摇了摇头,“打开始大众都以为是他搁外头的亲闺女,但等姑娘大了,人也长开了才发现,还真不是。”
“因为……长的不像?”易承雪听着听着,也开始渐渐投入了进去。毕竟八卦嘛,不听白不听。
“不仅外表不像,连眉眼什么的都不像。”老者回忆道,“还有那姑娘个性,说是稳重好还是沉闷好,总之就不像是他老钟的种。不过关系倒是亲近,待人也孝顺,大伙都说跟亲闺女也没两样。”
“那再后来呢?”
“再后来啊……”老人家重新拾起蒲扇,抬头看向夜空,“说起来也怪,就挺突然的,老钟人就莫名不见了。具体哪天,咱也着实是记不得了。”
易承雪:“不见了?”
老人家:“啊,说是上外省看点宝贝,结果等了好些天,这人也没得回来。”
“就没上哪去找找?或者报警?”易承雪接连提问道。
“哪能没去找呢。别说他那当时还在上大学的姑娘,就连隔壁市的那些同行都去找了,警估计也报了,但就是哪都没找到人呢。”说到这儿,老爷子叹息一声,脸上也露出一丝落寞,“最后也没法子,失踪判了,说是推断死亡其实也够时间了,但他那姑娘终究没忍心。店也是开不下去了,后头又过了几年吧,人姑娘就离家,说是换个地,估计一直待这也伤心。也怪可怜啊。”
老者最后又感叹了一声作为话题的结尾。看来古董店的故事背景就是他口中那名“老钟”无故失踪的故事了,易承雪这般想到。总体而言好像也没什么特别的地方,就是一个市面上随处可见的“失踪-遇害”剧本故事中的老钟八成是在外省探宝的路上遭遇了不测,按传统的剧情套路来说,接来下的剧情往往会跟追凶、复仇之类的有关,但——《青禾漫漫》貌似不是这种悬疑类游戏风格吧?找个隐藏还要跨省追凶什么的,感觉怪怪的。
易承雪一向对悬疑推理解谜类游戏很不上手,感情上她不太希望古董店隐藏副本真的往她所想的方向走。但她又转念一想,要是不按悬疑推理路线走的话,剩下的不就只有灵异鬼怪方向了吗?在外省遇害的老钟变成鬼魂回归故地,对前来探寻隐藏的玩家痛下杀手——靠!简直越想越有可能,看看易峰的悲催遭遇!还有游戏仓录像里的那个诡异NPC!他(她)貌似还穿着红衣!!
易承雪被自己的设想惊出了一身冷汗。她是不希望隐藏副本是悬疑风,但不意味着她会乐意看到灵异风格的隐藏副本好吧!但再想想那名开发大佬的品味——
易承雪瞬间回想起了“夜半鬼影”的隐藏副本,那个现在在珈珈有约家当宠物小狗的类犬科生物,还有满嘴利齿巨牙一口能咬穿人胳膊的“小女孩”……她感觉自己真相了!
但事已至此,正所谓开弓没有回头箭,人生没有回头路。要是古董店真是她一直寻找的恶性隐藏触发地,那易承雪也只有硬着头皮往上冲。没事,想想“铁齿铜牙”小女孩,自己55的力量数值还是能做到一拳一个的!虽然还有些细节没有对上,也存在不少关键问题没有解决(比如就算正常的灵异悬疑副本,为什么最后突变成了恶性隐藏),但易承雪仍旧在第一时间内确定,这就是易峰触发的恶性隐藏副本!
易承雪一面在心里给自己打气,一面朝带标准微笑地朝不再吭声的老者询问起老钟家古董店的具体位置来。
老先生摇把着扇子:“挺好找的,看到后头的柳树没有?就河对岸桥边那颗。”他指着不远处被路灯光线笼罩着的河岸,“沿着柳树旁的小路一直往里走,大概就三、四十米路吧,路边上一家门口有块青石的店面就是了。那门上的锁早锈了,摇摇就能下来。这些年也没见人把它盘下来,里头估计啊,早荒废喽。”
说罢,易承雪的耳边终于响起了游戏系统一如既往平板的提示音:
【检测玩家血舞纷飞已完成相关隐藏前置剧情。新增玩家可探访地点:金中古玩】
【玩家可前往新增探访地点触发特殊隐藏“昔日影”。】
【需注意,该特殊隐藏难度较大,经检测玩家现有相关技能等级远低于最低通关标准,不推荐玩家此刻前往触发。请玩家在提升自身技能等级后再触发隐藏。】
来了!来了!终于找到了!!接到系统通告的易承雪,此刻心中说不出到底是兴奋多过于紧张,还是激动多过于感慨万千。她勉强控制住自己颤动的双手,努力按耐住满腔心潮澎湃,还算有礼貌地向为自己提供了充足有效信息量的老者道了别,随机转身直奔目标地点!至于系统友情提醒的技能等级问题,易承雪坚信在绝对的武力面前,就没有什么她过不去的坎!
这边易承雪整磨刀霍霍向隐藏,那头的废弃道观内,防不胜防和被他喊来充当帮手的悠然见南山也终于发掘到了隐藏的痕迹。
“看到这里的爪痕了吗?跟瓦房里的痕迹像是同一个。”防不胜防指着深深刻在树上的爪痕印记对队友说道。现在他和南山都位于后院库房旁的大槐树前,是跟着瓦房里发现的兽类爪痕一路追寻到了此处。从地理位置上看,库房和小院,分别位于道观丹房的左右两侧,库房离丹房的距离要近,小院更偏远些。但令防不胜防感到奇怪的是,明明可以直接从丹房修路直达小院,而真正通往小院的竹林小道却是绕过了丹房,从其后侧也就是道观最考里的竹林、灌木深处一路蜿蜒曲折至库房后门的院落。
“布局上看有古怪呢。”悠然见南山在旁插话道,“像是瞒着他人故意在小院里隐藏着见不得人的东西。”他的想法从某种意义上讲跟易承雪当初的假想类似,该不会这道观真在解剖兽丹修仙吧。
防不胜防不动声色的摇头,青禾可不是这种风格。他伸手触碰了下槐树干上的抓痕:“我总觉得瓦房里还存在未曾被探知的某种东西。我们再沿小道回去。”
悠然见南山耸耸肩,跟在防不胜防身后一路摸索着回到了小院。等进了瓦房,他便见防不胜防若有所思地注视着什么。不是早被研究了百八十遍的爪痕,而是桌上仅剩的那盏油灯。
“你说,要是这屋子真困着野兽,那么为了避免引发意外,进入屋子的人一般是会携带灯盏或者火把,既能照明又能逼退野兽,而不是把灯留在屋里吧。”毕竟可能引发火灾。
这番推论说的有些牵强,至少南山觉得还有别的疑点:“话说最好的方法难道不是在屋里装灯吗?又不是远古时代,连电都没有,咱们先前在主殿和偏殿那里都能看得见吊灯呢。”
防不胜防轻叹了一声:“是啊,又是一个疑点。既然存在那么多问题,但为什么就是没有隐藏呢?”说罢,他随手拿起灰蒙蒙的灯盏,想要仔细瞅瞅里面剩余的灯油。就在这时——
【玩家防不胜防已触发关键道具:灯盏。】
【检测玩家防不胜防、悠然见南山已满足特殊隐藏“昔日影”特别触发条件。即将开启隐藏。】
【检测到区域外有玩家同时触发特殊隐藏“昔日影”。系统将自动完成组队。】
【请玩家选择“召集队友”,共同进入隐藏剧情。召集倒计时150s、149s、148s……】
防不胜防和悠然见南山面面相觑,竟然还有玩家在同一时间内和他们触发了同一个隐藏?还是身处不同区域?《青禾漫漫》的游戏设定那么稀奇?
身为队伍队长的防不胜防一边在心中感叹,一边用意识点选了投影上的“召集队友”。
三秒后,耳边传来一道迷茫中带着惊讶,惊讶中夹杂着恼怒的熟悉女声:“这TM到底是个什么情况?!为啥把老娘搞这来啦?!”
头顶“血舞纷飞”角色名的易承雪从天而降般瞬间出现在了两名男士眼前。
看着熟悉的前队友,防不胜防人有点懵。反倒是悠然见南山的心底猛然生出了一丝不妙的情绪。
这次的隐藏,恐怕要糟了。他不由得如此想到。
很好的符合了游戏内“未开发区域”的特征呢。
也就是说找到目标古董店的概率非一般的高呢!易承雪自信满满地四处东瞅西望,得亏她选择夜间探索古街区,在没有路痴队友的“协助”下,路走的明显更快更顺。唯一需要担心的就是这条路会不会再次通往废弃道观,她可一点也不想再和防不胜防打照面。
易承雪又低头看了看手上的指针,前方区域内……没有出现一个标注点。但可能是夜间昏暗的关系,她总感觉探索指针在她低头看去的瞬间,好像出现了极为短暂的小范围花屏现象。是出故障了?易承雪上下大力晃动指针,并没有再度发现什么异常状况。那就是错觉了。她放下心来继续朝前走去。
而那面随风轻摆的青旗就是在此时进入了易承雪的视野范围。
那是一家看不出到底是否处于开张状态的小酒馆,或者说是酒摊更为精准?因为屋内黑漆漆的一片,只有门前的小片泥地上摆着两三张看不出原色的木桌,几条叠起的板凳,角落里藏着几坛说不上牌子的自酿酒。一名老者打着蒲扇乘着凉,身子依靠在摇椅上,随微风晃晃悠悠地摆动着。
以易承雪常年混迹游戏圈的经历,一眼就能判断出这是个特殊的NPC,有没有背景故事不得而知,但至少肯定知道点地域关键情报。要不上前打听打听,没准对方就知道古董店的所在位置呢。
即便气运值低于15,但易承雪偶尔、很偶尔、极其偶然地会有那么一次运气爆棚的时候,就比如现在,从老者NPC这儿还真让她打听出了点东西。
“不怎么开张的古董店?”老人家摇着蒲扇,想了足足三分钟,方才醒悟般地“哦”了一声,“姑娘你说的,是老钟家的店吧。”
“钟家的店?”易承雪挑起清秀的眉头,调查员们在报告书上可没提起过这个。
“是啊,只有咱们老一辈才清楚,年轻的连知道的都没几个。”老者像是想到了什么,半是遗憾半是感慨地说道,“那先前也不是老钟家的产业,据说当家的祖上是干这个的。”他做了个挖地的姿势,“然后是给逮了进去还是怎么滴,总之也就过了三四年吧,后来店面就转到了老钟手上。”老人家回忆过去,脸上流露出名为怀念的神情。“当时还是小钟呢,年纪不大相貌倒是挺好,人也机灵,附近的丫头片子可喜欢他了,隔三差五就往人店里去,再凑钱合伙买点不值钱的小玩意。嘿,她们那,是‘醉翁之意不在酒’喽!”
上了年纪的人的通病,回忆着回忆着,这话就收不住了,也不管易承雪愿不愿意听,自顾自地往下接着说:“咱们哥几个当时就在旁看笑话,还打赌届时到底哪位啊,那个能得偿所愿。可结果你猜怎么着?嗨,这人倒好,谁也没瞅上,倒是出门一趟带了个小女娃回来。”想到旧时的那个场景,老人家也忍俊不禁起来,“那么点的娃娃,”他搁下蒲扇,两手向下比划着高低,“琢磨着也就4、5来岁。问他哪来的?说是搁路上捡的。这不瞎扯嘛,这年头谁还能在路边捡这么水灵的娃。”
“那然后呢?”看在大爷是头一个知道古董店有关信息的“重要”NPC,易承雪不得不耐着性子继续听老人家的絮絮叨叨。
“然后?那就当作闺女养了呗。”老先生笑着摇了摇头,“打开始大众都以为是他搁外头的亲闺女,但等姑娘大了,人也长开了才发现,还真不是。”
“因为……长的不像?”易承雪听着听着,也开始渐渐投入了进去。毕竟八卦嘛,不听白不听。
“不仅外表不像,连眉眼什么的都不像。”老者回忆道,“还有那姑娘个性,说是稳重好还是沉闷好,总之就不像是他老钟的种。不过关系倒是亲近,待人也孝顺,大伙都说跟亲闺女也没两样。”
“那再后来呢?”
“再后来啊……”老人家重新拾起蒲扇,抬头看向夜空,“说起来也怪,就挺突然的,老钟人就莫名不见了。具体哪天,咱也着实是记不得了。”
易承雪:“不见了?”
老人家:“啊,说是上外省看点宝贝,结果等了好些天,这人也没得回来。”
“就没上哪去找找?或者报警?”易承雪接连提问道。
“哪能没去找呢。别说他那当时还在上大学的姑娘,就连隔壁市的那些同行都去找了,警估计也报了,但就是哪都没找到人呢。”说到这儿,老爷子叹息一声,脸上也露出一丝落寞,“最后也没法子,失踪判了,说是推断死亡其实也够时间了,但他那姑娘终究没忍心。店也是开不下去了,后头又过了几年吧,人姑娘就离家,说是换个地,估计一直待这也伤心。也怪可怜啊。”
老者最后又感叹了一声作为话题的结尾。看来古董店的故事背景就是他口中那名“老钟”无故失踪的故事了,易承雪这般想到。总体而言好像也没什么特别的地方,就是一个市面上随处可见的“失踪-遇害”剧本故事中的老钟八成是在外省探宝的路上遭遇了不测,按传统的剧情套路来说,接来下的剧情往往会跟追凶、复仇之类的有关,但——《青禾漫漫》貌似不是这种悬疑类游戏风格吧?找个隐藏还要跨省追凶什么的,感觉怪怪的。
易承雪一向对悬疑推理解谜类游戏很不上手,感情上她不太希望古董店隐藏副本真的往她所想的方向走。但她又转念一想,要是不按悬疑推理路线走的话,剩下的不就只有灵异鬼怪方向了吗?在外省遇害的老钟变成鬼魂回归故地,对前来探寻隐藏的玩家痛下杀手——靠!简直越想越有可能,看看易峰的悲催遭遇!还有游戏仓录像里的那个诡异NPC!他(她)貌似还穿着红衣!!
易承雪被自己的设想惊出了一身冷汗。她是不希望隐藏副本是悬疑风,但不意味着她会乐意看到灵异风格的隐藏副本好吧!但再想想那名开发大佬的品味——
易承雪瞬间回想起了“夜半鬼影”的隐藏副本,那个现在在珈珈有约家当宠物小狗的类犬科生物,还有满嘴利齿巨牙一口能咬穿人胳膊的“小女孩”……她感觉自己真相了!
但事已至此,正所谓开弓没有回头箭,人生没有回头路。要是古董店真是她一直寻找的恶性隐藏触发地,那易承雪也只有硬着头皮往上冲。没事,想想“铁齿铜牙”小女孩,自己55的力量数值还是能做到一拳一个的!虽然还有些细节没有对上,也存在不少关键问题没有解决(比如就算正常的灵异悬疑副本,为什么最后突变成了恶性隐藏),但易承雪仍旧在第一时间内确定,这就是易峰触发的恶性隐藏副本!
易承雪一面在心里给自己打气,一面朝带标准微笑地朝不再吭声的老者询问起老钟家古董店的具体位置来。
老先生摇把着扇子:“挺好找的,看到后头的柳树没有?就河对岸桥边那颗。”他指着不远处被路灯光线笼罩着的河岸,“沿着柳树旁的小路一直往里走,大概就三、四十米路吧,路边上一家门口有块青石的店面就是了。那门上的锁早锈了,摇摇就能下来。这些年也没见人把它盘下来,里头估计啊,早荒废喽。”
说罢,易承雪的耳边终于响起了游戏系统一如既往平板的提示音:
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【玩家可前往新增探访地点触发特殊隐藏“昔日影”。】
【需注意,该特殊隐藏难度较大,经检测玩家现有相关技能等级远低于最低通关标准,不推荐玩家此刻前往触发。请玩家在提升自身技能等级后再触发隐藏。】
来了!来了!终于找到了!!接到系统通告的易承雪,此刻心中说不出到底是兴奋多过于紧张,还是激动多过于感慨万千。她勉强控制住自己颤动的双手,努力按耐住满腔心潮澎湃,还算有礼貌地向为自己提供了充足有效信息量的老者道了别,随机转身直奔目标地点!至于系统友情提醒的技能等级问题,易承雪坚信在绝对的武力面前,就没有什么她过不去的坎!
这边易承雪整磨刀霍霍向隐藏,那头的废弃道观内,防不胜防和被他喊来充当帮手的悠然见南山也终于发掘到了隐藏的痕迹。
“看到这里的爪痕了吗?跟瓦房里的痕迹像是同一个。”防不胜防指着深深刻在树上的爪痕印记对队友说道。现在他和南山都位于后院库房旁的大槐树前,是跟着瓦房里发现的兽类爪痕一路追寻到了此处。从地理位置上看,库房和小院,分别位于道观丹房的左右两侧,库房离丹房的距离要近,小院更偏远些。但令防不胜防感到奇怪的是,明明可以直接从丹房修路直达小院,而真正通往小院的竹林小道却是绕过了丹房,从其后侧也就是道观最考里的竹林、灌木深处一路蜿蜒曲折至库房后门的院落。
“布局上看有古怪呢。”悠然见南山在旁插话道,“像是瞒着他人故意在小院里隐藏着见不得人的东西。”他的想法从某种意义上讲跟易承雪当初的假想类似,该不会这道观真在解剖兽丹修仙吧。
防不胜防不动声色的摇头,青禾可不是这种风格。他伸手触碰了下槐树干上的抓痕:“我总觉得瓦房里还存在未曾被探知的某种东西。我们再沿小道回去。”
悠然见南山耸耸肩,跟在防不胜防身后一路摸索着回到了小院。等进了瓦房,他便见防不胜防若有所思地注视着什么。不是早被研究了百八十遍的爪痕,而是桌上仅剩的那盏油灯。
“你说,要是这屋子真困着野兽,那么为了避免引发意外,进入屋子的人一般是会携带灯盏或者火把,既能照明又能逼退野兽,而不是把灯留在屋里吧。”毕竟可能引发火灾。
这番推论说的有些牵强,至少南山觉得还有别的疑点:“话说最好的方法难道不是在屋里装灯吗?又不是远古时代,连电都没有,咱们先前在主殿和偏殿那里都能看得见吊灯呢。”
防不胜防轻叹了一声:“是啊,又是一个疑点。既然存在那么多问题,但为什么就是没有隐藏呢?”说罢,他随手拿起灰蒙蒙的灯盏,想要仔细瞅瞅里面剩余的灯油。就在这时——
【玩家防不胜防已触发关键道具:灯盏。】
【检测玩家防不胜防、悠然见南山已满足特殊隐藏“昔日影”特别触发条件。即将开启隐藏。】
【检测到区域外有玩家同时触发特殊隐藏“昔日影”。系统将自动完成组队。】
【请玩家选择“召集队友”,共同进入隐藏剧情。召集倒计时150s、149s、148s……】
防不胜防和悠然见南山面面相觑,竟然还有玩家在同一时间内和他们触发了同一个隐藏?还是身处不同区域?《青禾漫漫》的游戏设定那么稀奇?
身为队伍队长的防不胜防一边在心中感叹,一边用意识点选了投影上的“召集队友”。
三秒后,耳边传来一道迷茫中带着惊讶,惊讶中夹杂着恼怒的熟悉女声:“这TM到底是个什么情况?!为啥把老娘搞这来啦?!”
头顶“血舞纷飞”角色名的易承雪从天而降般瞬间出现在了两名男士眼前。
看着熟悉的前队友,防不胜防人有点懵。反倒是悠然见南山的心底猛然生出了一丝不妙的情绪。
这次的隐藏,恐怕要糟了。他不由得如此想到。