冒险者行会。

    谈诃找了一圈也没找到引导员666的身影,想了想,来到咨询中心。

    电子竖排上流淌着冷蓝色光。

    谈诃:“我想联系我的引导员666。”

    电子客服:“查询结果失败,不存在ID为【引导员666】的玩家,不存在引导员。”

    谈诃一愣。

    “引导员不是游戏的新手指引吗?”谈诃立刻追问。

    电子客服:“《末日》设定为自由探索,并不设立新手指引。”

    那引导员666是谁?!

    在知道游戏前,谈诃以为引导员666隶属冒险者行会官方,是为了让像她这样的新人冒险者尽快熟悉冒险者行会的运行方式。

    在知道游戏后,谈诃以为引导员666是游戏内npc,类似新手引导,让玩家可以尽快融入游戏之中。

    但现在,电子客服却告诉她,引导员666并不存在,游戏也并未设立新手引导。

    一切忽然就扑朔迷离了起来。

    谈诃想了想:“能以666为关键词,搜索游戏内相关信息吗?”

    她想知道666这串数字是否有特殊的含义。

    据谈诃所知,她穿越前的年代,666这串数字在西方代表的是邪恶于恶魔。

    电子竖排中间的蓝色光波浮动了一会,答道:“检测到结果,私人委托任务·编号666。”

    任务?

    谈诃略感意外,她想找人,电子客服给她的结果却是一个任务。

    任务666和引导员666会有关系吗?

    不确定的事,就要去调查清楚。

    谈诃前往任务墙,有了任务编号,她很快就找到编号666,一个名为【想看谁能通关】的任务。

    这条任务最早发布于11个月前,几乎是《末日》公测后不久。

    “坐标(666,666)的虫洞有人探索过吗?我昨天无意间发现这个虫洞,进去后就被秒杀了,复活了想重新再来,却被告知该虫洞一人只能进入一次,失败后无法再次探索,很好奇是否有人通关这个副本,给我讲讲就行。”

    任务委托人只是为了满足自己的好奇心,给出的报酬也很简单,只有10积分。

    然而,这却只是这个任务内容的开始。

    委托人李**于10个月前,为该任务增加50积分报酬。

    “我看到了委托人的任务,有点好奇进去后秒杀是什么副本,于是和队友一起进入探索。”

    “幸运的是,我们小队没有遇上刚进副本就被秒杀的奇葩情况,副本内是一所幼儿园,我们进入后,园长出现,告诉我们需要招聘6名新老师。”

    “因为我们团队有10个人,所以大家决定剪刀石头布,可是园长却说,他们幼儿园需要择优录取,会给我们考验,考验的方式也很简单,就是大乱斗,最后站着的6个人可以被录取。”

    “大家都是队友,不想互相攻击,所以,我们打算暗地里选好6个人后,其他4个人放水,自动认输,没想到的是,当我们进入园长准备的试炼场地后,却逐渐失去了理智,等我清醒过来的时候,我已经回到复活点。”

    “队友们因此互相指责,最后不欢而散,副本也无法再进入探索,我就想知道,这个让我们团队分崩离析的副本到底是怎么回事。”

    这还没有结束。

    委托人张**于9个月前,为该任务增加6支高级恢复剂报酬。

    “感谢上一位探索者的追加内容,根据你的经验,我们这次直接组建了6人团队进入,首先,在只有6个人的情况下,园长并不会让我们再进行考验,会直接录取,也因此,我们看到了幼儿园中需要我们照顾的小孩。”

    “小孩有6个,分别是一团粉色的水、一条很小的骨鱼、一个全身裹着黑色绷带的人、一只蝙蝠猫、一盆仙人掌、还有一个旧式遥控器。”

    “园长表示自己要离开一会,让我们每人选择一个小孩照顾,等他回来,可惜,园长才刚离开,我们就被粉色水团包裹,全员死亡,通关失败。”

    “个人认为该副本难度有点大,请后续探索者加油。”

    委托人赵**于8个月前,为该任务增加100积分报酬。

    “感谢上一位探索者给出的情报,先声明,我们团队也通关失败了,现为该任务增加100积分报酬,希望下一棒探索者能够成功。”

    “以下是我们团队整理的注意要点:”

    “一、副本最佳进入人数为6人。”

    “对此,我们团队进行了实验,分了3个小队(5人队、6人队、12人队)分别进入副本。”

    “其中,5人队直接被抹杀。”

    “12人队则需要进行大乱斗,并失去理智,最终全员死亡。(队伍内有a级精神系异能者,表示在大乱斗期间有感受到精神系异能波动,所以才会让大家失去理智,自相残杀,且该异能者无法破除此精神影响,初步推测,该副本内精神异能影响至少在s级以上)”

    “唯独只有6人队能够顺利见到小孩,建议日后的探索队伍选择组6人进入。”

    “二、粉色水团的能力初步试验是腐蚀和迷幻。”

    “腐蚀杀伤力不强,即使被完全包裹,在窒息前也只是受一层皮外伤。”

    “但若被它碰到,却会产生极强烈的愉悦感,我们有名队友被迷惑后,甚至不顾自己会被腐蚀,自行贴近粉色水团。”

    “三、仙人掌会动。”

    “很可惜,我们虽然对粉色水团有防备,但水团迷幻性过强,我们最终没能躲开,最后一名死亡的队友也只看到仙人掌从盆栽里站起来,其能力未知。”

    委托人孙**于7个月前,为该任务增加6台星际摩托报酬。

    “感谢上一队探险队伍总结的情报,……”

    委托人钱**于6个月前,为该任务增加600积分报酬。

    “感谢上一队探索队伍总结的情报,……”

    委托人何**于5个月前,为该任务增加一栋500平米别墅报酬。

    “感谢上一队探索队伍总结的情报,……”

    谈诃一页一页往下翻,翻动的速度越来越慢,看得也越来越认真。

    即便有无数次失败,挑战者们也未曾放弃对这个虫洞的探索。

    他们将新发现的线索、失败的原因等情报尽可能详细地记录下来,成为下一棒挑战者的基石。

    这是一个私人委托任务,也不仅仅只是一个私人委托任务。

    这是一个集体委托任务。

    而委托人便是通关任务编号666失败的玩家们。

    最近的一条增加记录来自一个星期前。

    委托人姜**于1个星期前,为该任务增加1积分报酬。

    “boss技能及注意事项整理:”

    “boss一:粉色水团。”

    “黏人:一旦碰不到玩家,会四处游走,导致攻击范围扩大。”

    “腐蚀:能力较之最初有明显增长,如今即便是被水滴碰到,都会直接被穿透,若是被包裹,几乎2-3秒就会被腐蚀得一干二净。”

    “迷惑:被水碰到会产生强烈愉悦感,玩家无法保持清醒的情况下,会自行靠近boss,导致被腐蚀。”

    “boss二:骨鱼。”

    “隐藏:初期体型迷你时,擅隐藏,且速度快,一不注意就有可能丢失目标。”

    “食肉:进食血肉后体型、食欲会逐渐增大,且攻击性变强。”

    “缠绕:体型增大后,擅于以身体缠绕探索者进行绞杀。”

    “boss三:蝙蝠猫。”

    “变身:本体懒惰,一动不动,但如果保持不动5秒以上,会变身奇美拉,攻击性变强,爪子尖锐,建议让其保持移动。”

    “咆哮:变身奇美拉后,boss偶尔会发出巨大咆哮,使玩家无法动弹。”

    “冰火吐息:变身奇美拉后,狮子头会喷射火焰吐息,尾巴上的蛇头会喷射寒冰吐息。”

    “boss四:仙人掌。”

    “尖刺攻击:本体好动,容易受刺激,被刺激后,boss身上的尖刺会像炸弹一样炸开,造成大范围攻击。”

    “boss五:旧式遥控器。”

    “精神控制:会抢夺玩家身体控制权,并将玩家当作玩具一样扳折。”

    “boss六:黑色绷带人。”

    “未知。”

    “不会说话,行动缓慢,未见其攻击方式。”

    “注意事项一:园长要求每位玩家照顾一个小孩,最好在园长离开前,确认好每个人负责的boss并站位完成,只要每个boss有负责人,它们只会对负责人出手,不会对其他人攻击,局面越早控制,越不会乱。”

    “注意点二:一旦小队中有玩家死亡,其负责的boss会随机在剩余玩家中选择负责人,容易造成雪崩效果,尽量保持不减员。”

    “经过近一年各个队伍的攻略,前三个boss的攻击方式及特性几乎已经被摸透,但后三个boss可能还有未展现的攻击手段,请后续挑战者注意。”

    “另外,希望看到这里的探索者队伍日后就算探索失败,也不要再为这个任务追加报酬。”

    “想必许多人不知道,666任务一开始只是一个d级任务,后来随着挑战的探索者越来越多,失败的次数越来越多,大家追加的任务报酬越来越多,导致冒险者行会对其的任务难度评级也越来越高,我们团队接取该任务时,该任务已经成为一个b级任务,且需要团队全员都达到银级冒险者才可接取。”

    “为了防止副本进一步进化,建议大家以后来论坛更新该副本进展情况。”

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