第615章 光速内测

    实际上,由于有苏晨完善的游戏构架,果子带领的《王者荣耀》工作小组的工作效率,远远高于业内平均水平。

    在经过一个多月的日夜加班之后,游戏的测试第一版,已经完成。

    此时,果子亲自来到苏晨的面前,兴奋的苏晨汇报工作。

    对于果子这个阶段的工作效率,苏晨一点儿也不意外:

    “既然是这样,官宣内测吧!”

    “好的,晨哥!”

    其实果子心里面,早已经是迫不及待了,他等的就是苏晨的这句话。

    一转身,果子就通过苏晨工作室,官宣了这个消息:

    “《王者荣耀》第一版,明晚八点正式内测!”

    这立即在网络上引起了轰动。

    大多数人的第一反应是不相信。

    “我的天啊!有没有搞错!如果我没有记错的话,晨哥的这个游戏从立项到现在,也不过是一个多月吧!”

    “什么时候开发新游戏变得这么容易了?”

    “这个消息看起来,怎么让人觉得有点儿戏呢!别人三五年都开发不出来一个游戏,你一个多月开发出一个游戏?大家不是同一个维度的吗?”

    “这完全不可能的事情!”

    “……”

    尤其是游戏界的人士,对《王者荣耀》如此光速的官宣内测,更加是充满了质疑和困惑。

    作为业内人士,他们比任何人都更加清楚,开发一款新游戏,两年能够完成第一版的内测,就已经是非常的高效的了。

    但是现在,苏晨主导的这一款游戏,耗时仅仅一个多月?

    这怎么可能!

    “我,看看外界对苏晨的这款游戏,是个什么样的评价。

    于是一临就看到了,此时此刻,围脖热搜的前三名是这样的:

    第一名,“入坑了入坑了!”

    第二名,“史上最上瘾即时动作策略游戏!”

    第三名,“苏晨新游戏《王者荣耀》好评不断!”

    再点击进去看详情,顿时,一临看到满屏都是赞美《王者荣耀》的发言!

    “操作简单,玩法丰富,引擎丝滑,场面酷炫!用一句话来形容:晨哥这款游戏简直吊炸天了!”

    “我从未见过如此好玩之游戏!”

    “里面一个个角色好有特色!”

    “这是一场可以同时提高情商智商的游戏!”

    “原来即时动作策略类游戏也可以这么好玩!”

    “……”

    好吧,果然不出所料,无数的网友的体验和一临是一样的,都给苏晨的这款新游戏送上了最狂热的称赞。

    苏晨的广大粉丝们,这个时候更加是开启了暴走模式。

    “怎么样?就问你们服了吗?现在还有人质疑晨哥的游戏吗!”

    “哈哈哈哈,竟然有人怀疑我们晨哥的游戏是粗制滥造,你们实在是太丧心病狂了!”

    “为什么有人会认为即时动作策略类游戏会没人喜欢?”

    “事实证明,只要晨哥出手,就可以打破一切规则!”

    “……”

    苏晨看到《王者荣耀》第一版内测,获得了这样的反响,只是会心的一笑。

    经历过前世辉煌景象的苏晨,对这样的阵仗,基本上无感。

    要知道这款游戏,在前世,玩家数量已经达到了数亿!

    现在十万个内测玩家,掀起的波浪,根本就不算什么。

    对于如潮的好评,苏晨更加不会感到意外。

    要知道,苏晨拿出来的,直接就是成熟的游戏版本。

    虽然说,这只是内测第一版,但是,苏晨是直接把前世的成熟的游戏框架,直接就搬运制作了出来。

    说是内测版,其实和最终版也差不了多少。

    只是为了照顾这个时空的玩家的习惯爱好,所以苏晨才搞了这个内测版。

    要不然,苏晨直接推出正式版都可以。

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