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一台顶尖的《赴芒》游戏机器,价格直逼七位数。而此时在灯光聚集处,整整齐齐的35台机器绕着舞台一周,被分为5个组。可谓是一定意义上的“群星璀璨”。
质感完美的外观,技术优秀的内设,台下每位观众的眼神或多或少都往机器上瞄过几眼,不过最后都是将注意力集中在四块大屏幕上。
随着又一个淘汰消息弹出,场所内再次爆发出热烈的惊呼。解说激动地从椅子上站起,将脑袋尽可能的往比赛转播屏幕送,而嘴也正在火力全开的往外输出。
解说A:“Ting!又是Ting!一个绿符安定使得激尸全部暂停住了脚步,随之而来的蓝符又将所有队友保护在能量屏障内。仅仅5秒时间,她将埋伏在此的激尸群完全控制住,转危为安XG战队也凭此操作一下子从第四反超到第二。可惜,QNG的队员似乎棋差一步,队内的能场长YES直接被激尸淘汰,场内科学长已经使用复活石,YES也将在五分钟后于随机地点复活。”
解说B:“是的,这失误有些太大了。失去能场长的QNG将面对的是更加猛烈的激尸潮袭击,同时所有符咒的功效将大大降低。一直以主动出击为战术的QNG一定要迅速调整战术,YES也应该尽快寻找到能体频率并与队友汇合。”
相比起观众,解说,工作人员的热血沸腾,QNG的7人之间异常安静,神情更是充满疲态,就像是熬了一整晚的夜,然后在将睡之时强拉来比赛一般不情不愿。每一个人的摄像头都统一位于身位的前上方,实时监控着选手的一举一动,但选手也并没有顾及太多,该怎么冷漠就怎么冷漠,该怎么摆烂就怎么摆烂。
而刚刚取得成绩反超的XG的队内环境则完全不相同。一早被淘汰等待复活的通信长兼队长的安峡仔细地观察着幸存队友的周边情况,冲着自己的收音设备,冷静地说了句:“秦野,注意时停的血量。左边的转角位置有三只激尸,小心。”
秦野是队里的医疗官,通俗来讲就是“奶妈”。当一个队伍里失去了医疗官,就意味着失去了续航能力,同时容错率也大大降低。
刚准备跑到左边转角然后给谢时停加血的秦野听到队长的话后,立马止住了脚步。抬手运能之后,直接与那三个激尸贴身肉搏起来。
但是奶妈的血量本来就低,眼看要被激尸们围殴,突然一阵蓝色波浪席卷而来,激尸们瞬间散逸逃跑,却被一个人逮了个正着。
解说A:“是XG的能场长QianYuan!他快速架起能场稳定器后,立马开始反击。我们可以看到他的击打动作很利索。即使面对的是三个满血激尸,他还是能从容不迫的完成击败。”
解说B:“QianYuan今年刚满19岁,是真的新起之秀,不过通过他的意识和操作,我相信QianYuan选手未来一定会发展的十分好。”
《赴芒》,世界上第一款沉浸式传感游戏。玩家只需要在专门的游戏舱内开启游戏,那么他就会像身处真实环境一样,可以感知游戏周围,包括且不限于听觉、触觉、嗅觉。
而专业的电竞舱更是将各种配置的数值拉满,于是选手在行动的过程中,随着激烈程度,传感几乎是一比一的复原到选手身上。也就是说,游戏中会引起什么反应,现实中就会映射出那些反应。
但引入虚实能量的概念后,玩家可以更加易于操作一些,可玩性也有了一定程度上的提高。毕竟作为普体的绝大部分人,对于能体的好奇总归是有的。
于是在这样的综合因素之下,《赴芒》一上线便收到了全球的广泛关注,其本身的高质量更是将它推上了更高的阶段与游戏地位。
夕阳已然要落下,所有队伍都加快了脚步,准备在安全区内搭过夜的帐篷。
红灿灿的晚霞烧成一片,展现美丽的同时,它也放出了危险到来的信号。
解说A:“今天比赛的地图锁定范围是白息的主城区域,所以地形建筑物是非常复杂的。虽然很适合隐匿身型,但是也要注意同样会藏在角落的激尸,也会为寻找能场稳定器造成一定困扰。”
解说B:“尤其到现在,离红鬼的刷新的时间只差2分钟,各战队一定要留心自己队员和幸存者的状态,否则很容易被变换外观的红鬼由内而外的击溃。”
解说A:“没错。因为比赛时长的关系,《赴芒》比赛服日夜交替的设定时间非常短,而地图也是在十个正式地图中随机一个后,再随机选择其中的1/4大小。所以比赛的精彩程度和激烈程度直接翻了好几倍。”
太阳落山不见踪影,其余晖却烧红了整片天。《赴芒》的所有景色都是取于现实,每天的背景都有或多或少的不同,却也更加真实。
裸眼3D的屏幕把景观拉长拉大,仿佛要将所有人都送往那美丽的落日之下,感受着直冲心灵的震撼。
就在此时,低沉但是高尚的女声响起,游戏画面由战队镜头转换至整个城市地图——
“这里是白息,能量之都。在这里,你们将拥有更强大的能量,也会遇到更凶残的异类。但注意——你的敌人从不是那些遥远且未知的生灵,而是隐匿于周围的他。为什么?因为……夜晚已经降临了,请务必小心——”
熟悉的游戏语音结束,场馆灯光随着画面变暗,无数个位于屋顶的灯点像是星星一般发出微弱却不可忽视的光芒。
顿时,观众们惊叹连连,甚至不由自主的鼓起掌来。解说们似乎也被场馆内和谐的气氛与主办方的操作惊讶到了。
台上的五个小队也已经选择好了自己的安全区,其中——
失去能场长,暂排最后的QNG战队选择在城市内河旁过夜。白息的内河拥有天然的能量屏障,这里的虚实能量场非常稳定,对于QNG是一个不错的选择。
失去通信长,暂排第二的XG则是选择了市厦顶层。安全长已经安装好了探测器,预探测红鬼攻击。队友们也正在扫描整栋楼里可能存在的能场稳定器。
现下排名第一的ES选择了厂房一层,第三的PLT选择了一间独栋别墅,而第四的HZ则是前往城市的边缘。
谢时停,ID——Ting,XG现任符长。19岁初露头角,被XG战队招为青训,不到半年便提到一队替补,而后在轮换的比赛中成名。
那时的XG风光无限,它拥有一支世界公认的顶尖领导班底。医疗官宋恢(Cure),符长谢时停(Ting),队长兼能场长刘侃(Ease)。三人愈战愈勇的同时,更是将同为新人的战队XG推上巅峰。
只是好景不长,短短一年后,Cure便转会到老牌战队ES,而Ease则因个人原因退役,昔日的领导班底各奔东西。
如今XG的通信长兼队长的安峡(Prise),年龄将近28,是一个以稳重著称的老牌选手。
年轻选手与老牌选手的权衡,也是各种赞助方所看重与参考的点之一。XG几乎集齐了所有特性,既有如安峡的老牌选手,也有如谢时停的明星选手,所以一直以来,XG俱乐部就像是个香饽饽,谁都愿意来露个脸。
夜幕完全落下,游戏全面暂停。
解说A:“比赛进入中场休息。在这30分钟内,我们将带来许多精彩的节目,请别走开哦。”
游戏舱外嘈杂一片,游戏舱内却安静无比。谢时停摘下设备后轻呼口气,听到耳麦里裁判一声令下,小心的跨出游戏舱。
往往安静与喧闹只在一墙之隔。
“停姐!”
“宋恢啊!”
“小袁,妈妈爱你!”
各路粉丝看到选手走出游戏舱,纷纷呼喊着。
比赛规则:中场休息应该快速下场前往各自战队的准备室。
谢时停全程低着头,连灯牌都没看一眼,就接近于跑的快走离开舞台。
XG的七个人游戏舱是连在一起,可人却是零零散散的回来。教练王满和经理梁思源也习以为常,招呼着第一个到的谢时停先坐下。
谢时停拿起一瓶新的矿泉水,轻轻松松的拧开瓶盖,喝了几口,便抱着手仰头坐在游戏椅上。
《赴芒》是一个感知游戏。游戏舱中的普体可以在游戏世界中,感受现实中能体的力量与能力。
全新的游戏模式决定了选手的外设不同于平常的键盘鼠标,而是高价定制的传感器。发力位置,转动角度,看似是选手的个人操作,其背后的科技含量也占了一席之地。
所以《赴芒》的比赛受到各个群体前所未有的关注——有普通玩家,有俱乐部资本,有社会路人,甚至有上面的相关部门。
顶尖的《赴芒》选手受到关注的同时,这也意味着他们面对的谩骂与指责也在全面上升。
符长,算是一个队伍里最核心的位置,他们进可攻退可守,是队伍获得主动权最不可缺少的一环。符长操作难度大的同时也带来了可玩性,尤其是像职业选手,他们能将五种基本符底玩出花来。
谢时停,两年职业履历,一阵常驻,万千荣耀加身的明星选手。
在比赛中,符长的压力最大,因为是全能位;比赛后,符长的压力也最大,因为是挨骂位。所以论谁作为符长,都会变得异常敏感,谢时停也不例外。
王满一瞧谢时停闭着眼睛养神,整个休息室霎时安静了许多。刚从台上回来的几个选手一打开门便感知到里面的气压,连合上门都变得小心翼翼起来。
一台顶尖的《赴芒》游戏机器,价格直逼七位数。而此时在灯光聚集处,整整齐齐的35台机器绕着舞台一周,被分为5个组。可谓是一定意义上的“群星璀璨”。
质感完美的外观,技术优秀的内设,台下每位观众的眼神或多或少都往机器上瞄过几眼,不过最后都是将注意力集中在四块大屏幕上。
随着又一个淘汰消息弹出,场所内再次爆发出热烈的惊呼。解说激动地从椅子上站起,将脑袋尽可能的往比赛转播屏幕送,而嘴也正在火力全开的往外输出。
解说A:“Ting!又是Ting!一个绿符安定使得激尸全部暂停住了脚步,随之而来的蓝符又将所有队友保护在能量屏障内。仅仅5秒时间,她将埋伏在此的激尸群完全控制住,转危为安XG战队也凭此操作一下子从第四反超到第二。可惜,QNG的队员似乎棋差一步,队内的能场长YES直接被激尸淘汰,场内科学长已经使用复活石,YES也将在五分钟后于随机地点复活。”
解说B:“是的,这失误有些太大了。失去能场长的QNG将面对的是更加猛烈的激尸潮袭击,同时所有符咒的功效将大大降低。一直以主动出击为战术的QNG一定要迅速调整战术,YES也应该尽快寻找到能体频率并与队友汇合。”
相比起观众,解说,工作人员的热血沸腾,QNG的7人之间异常安静,神情更是充满疲态,就像是熬了一整晚的夜,然后在将睡之时强拉来比赛一般不情不愿。每一个人的摄像头都统一位于身位的前上方,实时监控着选手的一举一动,但选手也并没有顾及太多,该怎么冷漠就怎么冷漠,该怎么摆烂就怎么摆烂。
而刚刚取得成绩反超的XG的队内环境则完全不相同。一早被淘汰等待复活的通信长兼队长的安峡仔细地观察着幸存队友的周边情况,冲着自己的收音设备,冷静地说了句:“秦野,注意时停的血量。左边的转角位置有三只激尸,小心。”
秦野是队里的医疗官,通俗来讲就是“奶妈”。当一个队伍里失去了医疗官,就意味着失去了续航能力,同时容错率也大大降低。
刚准备跑到左边转角然后给谢时停加血的秦野听到队长的话后,立马止住了脚步。抬手运能之后,直接与那三个激尸贴身肉搏起来。
但是奶妈的血量本来就低,眼看要被激尸们围殴,突然一阵蓝色波浪席卷而来,激尸们瞬间散逸逃跑,却被一个人逮了个正着。
解说A:“是XG的能场长QianYuan!他快速架起能场稳定器后,立马开始反击。我们可以看到他的击打动作很利索。即使面对的是三个满血激尸,他还是能从容不迫的完成击败。”
解说B:“QianYuan今年刚满19岁,是真的新起之秀,不过通过他的意识和操作,我相信QianYuan选手未来一定会发展的十分好。”
《赴芒》,世界上第一款沉浸式传感游戏。玩家只需要在专门的游戏舱内开启游戏,那么他就会像身处真实环境一样,可以感知游戏周围,包括且不限于听觉、触觉、嗅觉。
而专业的电竞舱更是将各种配置的数值拉满,于是选手在行动的过程中,随着激烈程度,传感几乎是一比一的复原到选手身上。也就是说,游戏中会引起什么反应,现实中就会映射出那些反应。
但引入虚实能量的概念后,玩家可以更加易于操作一些,可玩性也有了一定程度上的提高。毕竟作为普体的绝大部分人,对于能体的好奇总归是有的。
于是在这样的综合因素之下,《赴芒》一上线便收到了全球的广泛关注,其本身的高质量更是将它推上了更高的阶段与游戏地位。
夕阳已然要落下,所有队伍都加快了脚步,准备在安全区内搭过夜的帐篷。
红灿灿的晚霞烧成一片,展现美丽的同时,它也放出了危险到来的信号。
解说A:“今天比赛的地图锁定范围是白息的主城区域,所以地形建筑物是非常复杂的。虽然很适合隐匿身型,但是也要注意同样会藏在角落的激尸,也会为寻找能场稳定器造成一定困扰。”
解说B:“尤其到现在,离红鬼的刷新的时间只差2分钟,各战队一定要留心自己队员和幸存者的状态,否则很容易被变换外观的红鬼由内而外的击溃。”
解说A:“没错。因为比赛时长的关系,《赴芒》比赛服日夜交替的设定时间非常短,而地图也是在十个正式地图中随机一个后,再随机选择其中的1/4大小。所以比赛的精彩程度和激烈程度直接翻了好几倍。”
太阳落山不见踪影,其余晖却烧红了整片天。《赴芒》的所有景色都是取于现实,每天的背景都有或多或少的不同,却也更加真实。
裸眼3D的屏幕把景观拉长拉大,仿佛要将所有人都送往那美丽的落日之下,感受着直冲心灵的震撼。
就在此时,低沉但是高尚的女声响起,游戏画面由战队镜头转换至整个城市地图——
“这里是白息,能量之都。在这里,你们将拥有更强大的能量,也会遇到更凶残的异类。但注意——你的敌人从不是那些遥远且未知的生灵,而是隐匿于周围的他。为什么?因为……夜晚已经降临了,请务必小心——”
熟悉的游戏语音结束,场馆灯光随着画面变暗,无数个位于屋顶的灯点像是星星一般发出微弱却不可忽视的光芒。
顿时,观众们惊叹连连,甚至不由自主的鼓起掌来。解说们似乎也被场馆内和谐的气氛与主办方的操作惊讶到了。
台上的五个小队也已经选择好了自己的安全区,其中——
失去能场长,暂排最后的QNG战队选择在城市内河旁过夜。白息的内河拥有天然的能量屏障,这里的虚实能量场非常稳定,对于QNG是一个不错的选择。
失去通信长,暂排第二的XG则是选择了市厦顶层。安全长已经安装好了探测器,预探测红鬼攻击。队友们也正在扫描整栋楼里可能存在的能场稳定器。
现下排名第一的ES选择了厂房一层,第三的PLT选择了一间独栋别墅,而第四的HZ则是前往城市的边缘。
谢时停,ID——Ting,XG现任符长。19岁初露头角,被XG战队招为青训,不到半年便提到一队替补,而后在轮换的比赛中成名。
那时的XG风光无限,它拥有一支世界公认的顶尖领导班底。医疗官宋恢(Cure),符长谢时停(Ting),队长兼能场长刘侃(Ease)。三人愈战愈勇的同时,更是将同为新人的战队XG推上巅峰。
只是好景不长,短短一年后,Cure便转会到老牌战队ES,而Ease则因个人原因退役,昔日的领导班底各奔东西。
如今XG的通信长兼队长的安峡(Prise),年龄将近28,是一个以稳重著称的老牌选手。
年轻选手与老牌选手的权衡,也是各种赞助方所看重与参考的点之一。XG几乎集齐了所有特性,既有如安峡的老牌选手,也有如谢时停的明星选手,所以一直以来,XG俱乐部就像是个香饽饽,谁都愿意来露个脸。
夜幕完全落下,游戏全面暂停。
解说A:“比赛进入中场休息。在这30分钟内,我们将带来许多精彩的节目,请别走开哦。”
游戏舱外嘈杂一片,游戏舱内却安静无比。谢时停摘下设备后轻呼口气,听到耳麦里裁判一声令下,小心的跨出游戏舱。
往往安静与喧闹只在一墙之隔。
“停姐!”
“宋恢啊!”
“小袁,妈妈爱你!”
各路粉丝看到选手走出游戏舱,纷纷呼喊着。
比赛规则:中场休息应该快速下场前往各自战队的准备室。
谢时停全程低着头,连灯牌都没看一眼,就接近于跑的快走离开舞台。
XG的七个人游戏舱是连在一起,可人却是零零散散的回来。教练王满和经理梁思源也习以为常,招呼着第一个到的谢时停先坐下。
谢时停拿起一瓶新的矿泉水,轻轻松松的拧开瓶盖,喝了几口,便抱着手仰头坐在游戏椅上。
《赴芒》是一个感知游戏。游戏舱中的普体可以在游戏世界中,感受现实中能体的力量与能力。
全新的游戏模式决定了选手的外设不同于平常的键盘鼠标,而是高价定制的传感器。发力位置,转动角度,看似是选手的个人操作,其背后的科技含量也占了一席之地。
所以《赴芒》的比赛受到各个群体前所未有的关注——有普通玩家,有俱乐部资本,有社会路人,甚至有上面的相关部门。
顶尖的《赴芒》选手受到关注的同时,这也意味着他们面对的谩骂与指责也在全面上升。
符长,算是一个队伍里最核心的位置,他们进可攻退可守,是队伍获得主动权最不可缺少的一环。符长操作难度大的同时也带来了可玩性,尤其是像职业选手,他们能将五种基本符底玩出花来。
谢时停,两年职业履历,一阵常驻,万千荣耀加身的明星选手。
在比赛中,符长的压力最大,因为是全能位;比赛后,符长的压力也最大,因为是挨骂位。所以论谁作为符长,都会变得异常敏感,谢时停也不例外。
王满一瞧谢时停闭着眼睛养神,整个休息室霎时安静了许多。刚从台上回来的几个选手一打开门便感知到里面的气压,连合上门都变得小心翼翼起来。