外之章§天海小姐失掉自制力了吗7
在TTD这个游戏的底层逻辑下,除了对应的活动卡池能在打积分的时候提供BUFF之外,《流星☆ATTACK》原作里有交集的人物可以组成组合打出BO有不同的加成效果。这个设置是跟着角色走的,不管是一星N卡还是五星满破都能触发——
比如漫画男主和男二的搭档,在原作里称作“奇迹速攻组”,TTD里也延续了这个设定。只要是这两个人的卡片编入队伍,比赛结算的时候都有几率触发组合技能[MIRACLE QUICK],提升9.10%的最终得分。
这个设定可以说是相当惊人的。众所周知,凡是以集换卡牌作为规则玩法的游戏,肯定都是越难凑成的组合含金量越高,比如打扑克的时候拿到一手大皇家同花顺,那基本就等于在牌桌上横着走了;而在TTD里,每次上场的卡组可以设置6名角色配1名自由人,但目前开服半年以来,实装的技能组合里最高人数也就是五人,也就是把原作主角队的五位二年级前辈全部编进队伍,能够激活组合技能[SOPHOMORE],可以为基础数值中的技术提供18%的加成。
加成百分比看上去差了一半,但最终效果肯定不能只看这个数字。TTD的数值设定有两套并行的系统,一套是体能速度弹跳这样的“基础数值”,另一套是拦网接球救球这样的“能力数值”,两套系统综合计算,才会得出每场比赛的最终分数。
一般的组合技能都是作用在其中一套系统、或者某一项具体数值上,而比赛和关卡也会存在不同的属性、侧重和偏向,可以通过调整队伍配置来应对。而男主和男二的[MIRACLE QUICK]的惊人之处就在于,这项技能的加成直接作用于最终得分,相当于不管组什么样的队伍打什么样的关卡,只要带着一张男主一张男二、并且技能成功发动的话,就可以为这场比赛的积分乘上1.09。
如果这项技能能够百分之百触发的话那简直是绝杀,拿打牌的逻辑类比一下,差不多就是上桌把把摸到QKA,还是黑桃的,起跑线就比别人靠前了一大截。所以游戏公司给这项神技增加了一个限制,也就是“有几率”。
这种纯看脸的设定照朝烦得要命,看到“几率触发”“随机掉落”“有可能”的字样就想暴起揍人。但按漫画剧情来讲倒也合理,毕竟原作里这两个角色的奇迹速攻也不是百分之百能成功的……
换到游戏里的话,[MIRACLE QUICK]这项技能的发动概率也有了明确的设置,和玩家跟两个角色的羁绊值、也就是粉条的好感度呈正相关。
这就像是把一座无价之宝的钻石矿摆了头喷火恶龙在前面,只能小心翼翼当个普通金矿来开采了。TTD这个游戏看起来挺有野心,好感度的粉条并不怎么好刷,就好像BB公司在下一盘大棋,后面还有很多内容没有放出来,现在呈现的部分只是冰山一角——
包括[MIRACLE QUICK]的说明里也有体现,说是后续随着剧情的发展,技能的效果也会升级。
把游戏公司画的饼当真会饿死,随便听听也就算了——总之难刷的角色好感度和实测中并不算特别优秀的表现,导致这项技能在数据党的推荐里也并不算优先。然而还是那句话,游戏是自己的,愿意怎么玩就怎么玩,就SNS和论坛上的反馈来看,愿意带着男主和男二当主力队固定阵容的有主角厨、有CP党、有双推亲妈,貌似还有什么嗑别的艺能界CP的人拿来套头的;也有人的BOX拿出来挑挑拣拣之后,发现这就能提供最高的收益。
而照朝嘛,应该属于最后的那种。这次活动的对应加成卡池五星就是男主,照朝下池子之前就预定好了要抽到满破,中间也歪出来了不少其他的高星卡,再算上一张同样被抽成满破的男二初始五星,属于她活动队里左青龙右朱雀的两员大将。
并且……不知道是什么玄学,虽然照朝没怎么刷过角色的好感,但从这些天打活动的实际体验来看,出技能的几率还是挺高的。
想想也是挺有意思,她打这个活动是为了联动角色日向的中学外观(这点可绝对不能忘记),要排五满破才能拿,而这次活动的排位五星是有点像影山的二传手男二,加成池的五星男主声音又有点像日向,现在打活动的时候也天天带着男主男二各种狂刷,可以说是一款特别的千层饼式俄罗斯套娃了。
排协以黑尾学长为代表的新锐势力这几年的努力算是卓有成效,不少选手在大众范围内的人气也挺高,上访谈、上综艺、拍纪录片、出各种周边各种刷脸什么的和艺能人也能有得一拼,像是影山这种外表出众的更是加入V联盟开始就有了站姐。照朝在SNS上还看到过一看就是放飞自我的小号刷屏,哭嚎说自己是日向和影山的双推,入坑《TOUCH THE DREAM》的时间不对、没赶上开服的时候换联动的天照成员卡,只好暂且拿游戏的男主男二当代餐,结果莫名其妙上了趋势,还引发了一通掐架。
要是真的能拿日向和影山打活动的话……照朝仔细想了想感觉还挺心动。并且就她跟他们俩的羁绊值好感度,真的能具现成粉条的话估计要爆表,发动这个[MIRACLE QUICK]绝对回回都能成功——
不,白日梦做做就行了,真想拿到光在这里做梦可没用,还是得晚上回去点点点,现在还是先该干什么干什么吧——今天是第二周的第二个比赛日,首场可是日本对古巴呢。在媒体通道等着入场的时候,照朝任自己的想象短暂地放飞了一会儿,然后好好端正了一下心态,目光不经意一歪,却发现她斜前面的人的手机画面……貌似还挺眼熟?
拿着手机的圆脸小伙似乎注意到了她的视线,条件反射地压了一下手机,转过脸来发现是她神情也轻松了些,冲着照朝有些不好意思地笑了笑。
……好吧,不但画面眼熟,人也是熟人。这位小伙是排球自媒体VB Titans的创始人弗罗洛夫,目前在●管上的频道已经有了将近两百万的订阅,在排球类垂直媒体上也是属于关注度数一数二的。
弗罗洛夫小哥属于业界知名猛人,照朝大学的时候就听说过他,精力旺盛得跟用不完一样,在频道没商业化运营之前就自己掏钱满世界飞着追比赛,从策划选题到拍摄剪辑再到频道UI设计全是他一个人操刀,从一个纯爱好性的账号做到了国际排联的官方合作伙伴。
VB Titans频道里目前播放量最高的视频就是影山在里约奥运会上的剪辑,也就是小组赛对波兰、在大比分2-0落后、第三局接近赛点的情况下连续五个发球得分逆转获胜的那一场,总播放量已经突破了三千万。其他播放量名列前茅的、照朝也比较在意的还有日向的扣球Top 10,有日向和影山他们俩的速攻集锦,以及……《流星☆ATTACK》动画上半部的名场面总结。
《流星☆ATTACK》开播的时候就签了海外版权,在好几个其他国家和地区的视频网站上都是半同步播放。不少排球垂类的博主、●管主都在看,包括《TOUCH THE DREAM》也有人在玩;这其中肯定有Boung Ball买的推广,但也肯定也有人是自发的——
至于弗罗洛夫这边……应该是自发的吧。照朝跟这位小哥交换过联系方式,在SNS上也有互关,看人家晒过英文版的漫画、还有和妻子女儿一起打排球的照片,是真心实意地喜欢排球的人。
“这个!还挺有意思,”虽然是俄罗斯人,但弗罗洛夫小哥的英语几乎没有口音,说话的时候手机屏幕也朝她斜了斜,“TERUASA玩了吗?”
果然是TTD的游戏画面,组队的几个Q版小人也都是原作角色,现在正好停在男二给了男主一个托球、准备使出奇迹速攻的瞬间。照朝感觉自己的DNA顿时动了一下,几乎是条件反射般地、飞快地扫了一眼人家的级别和资源。
完全没法和她的账号同日而语的数值,看起来应该是自动回复的体力马上要回满了,于是赶紧上来消耗消耗。在这个游戏里,弗罗洛夫小哥是货真价实的新手,甚至连这最后一天的活动都没参加,正在过的是主线剧情。
并且还是手打,也就是每一步都会停下来等着玩家选的手动模式。正式上了贼船、是说跳坑也没多久,每天进游戏就默认是开自动、比大小、点点点,照朝都快忘了这个游戏还能换成手动,可以一板一眼地根据对面的反应配置招式了……
想要给联动角色的日向打外观、想要用这种方法给男孩弥补一点遗憾,这件事对她来说是很私人的,照朝并不想告诉现实里认识的人知道。她脑筋转了一下,缓缓地摇了摇头。
“我……”白天一副若无其事的样子,晚上回了酒店把门一关、其实是在拼死拼活地跟别人争排位什么的,连日向本人都不清楚呢——但照朝又实在说不出“没有在玩”这种昧着良心的谎话,嗯啊哦地拖了半天,干脆顾左右而言他,“倒是在地铁站看过广告。”
比如漫画男主和男二的搭档,在原作里称作“奇迹速攻组”,TTD里也延续了这个设定。只要是这两个人的卡片编入队伍,比赛结算的时候都有几率触发组合技能[MIRACLE QUICK],提升9.10%的最终得分。
这个设定可以说是相当惊人的。众所周知,凡是以集换卡牌作为规则玩法的游戏,肯定都是越难凑成的组合含金量越高,比如打扑克的时候拿到一手大皇家同花顺,那基本就等于在牌桌上横着走了;而在TTD里,每次上场的卡组可以设置6名角色配1名自由人,但目前开服半年以来,实装的技能组合里最高人数也就是五人,也就是把原作主角队的五位二年级前辈全部编进队伍,能够激活组合技能[SOPHOMORE],可以为基础数值中的技术提供18%的加成。
加成百分比看上去差了一半,但最终效果肯定不能只看这个数字。TTD的数值设定有两套并行的系统,一套是体能速度弹跳这样的“基础数值”,另一套是拦网接球救球这样的“能力数值”,两套系统综合计算,才会得出每场比赛的最终分数。
一般的组合技能都是作用在其中一套系统、或者某一项具体数值上,而比赛和关卡也会存在不同的属性、侧重和偏向,可以通过调整队伍配置来应对。而男主和男二的[MIRACLE QUICK]的惊人之处就在于,这项技能的加成直接作用于最终得分,相当于不管组什么样的队伍打什么样的关卡,只要带着一张男主一张男二、并且技能成功发动的话,就可以为这场比赛的积分乘上1.09。
如果这项技能能够百分之百触发的话那简直是绝杀,拿打牌的逻辑类比一下,差不多就是上桌把把摸到QKA,还是黑桃的,起跑线就比别人靠前了一大截。所以游戏公司给这项神技增加了一个限制,也就是“有几率”。
这种纯看脸的设定照朝烦得要命,看到“几率触发”“随机掉落”“有可能”的字样就想暴起揍人。但按漫画剧情来讲倒也合理,毕竟原作里这两个角色的奇迹速攻也不是百分之百能成功的……
换到游戏里的话,[MIRACLE QUICK]这项技能的发动概率也有了明确的设置,和玩家跟两个角色的羁绊值、也就是粉条的好感度呈正相关。
这就像是把一座无价之宝的钻石矿摆了头喷火恶龙在前面,只能小心翼翼当个普通金矿来开采了。TTD这个游戏看起来挺有野心,好感度的粉条并不怎么好刷,就好像BB公司在下一盘大棋,后面还有很多内容没有放出来,现在呈现的部分只是冰山一角——
包括[MIRACLE QUICK]的说明里也有体现,说是后续随着剧情的发展,技能的效果也会升级。
把游戏公司画的饼当真会饿死,随便听听也就算了——总之难刷的角色好感度和实测中并不算特别优秀的表现,导致这项技能在数据党的推荐里也并不算优先。然而还是那句话,游戏是自己的,愿意怎么玩就怎么玩,就SNS和论坛上的反馈来看,愿意带着男主和男二当主力队固定阵容的有主角厨、有CP党、有双推亲妈,貌似还有什么嗑别的艺能界CP的人拿来套头的;也有人的BOX拿出来挑挑拣拣之后,发现这就能提供最高的收益。
而照朝嘛,应该属于最后的那种。这次活动的对应加成卡池五星就是男主,照朝下池子之前就预定好了要抽到满破,中间也歪出来了不少其他的高星卡,再算上一张同样被抽成满破的男二初始五星,属于她活动队里左青龙右朱雀的两员大将。
并且……不知道是什么玄学,虽然照朝没怎么刷过角色的好感,但从这些天打活动的实际体验来看,出技能的几率还是挺高的。
想想也是挺有意思,她打这个活动是为了联动角色日向的中学外观(这点可绝对不能忘记),要排五满破才能拿,而这次活动的排位五星是有点像影山的二传手男二,加成池的五星男主声音又有点像日向,现在打活动的时候也天天带着男主男二各种狂刷,可以说是一款特别的千层饼式俄罗斯套娃了。
排协以黑尾学长为代表的新锐势力这几年的努力算是卓有成效,不少选手在大众范围内的人气也挺高,上访谈、上综艺、拍纪录片、出各种周边各种刷脸什么的和艺能人也能有得一拼,像是影山这种外表出众的更是加入V联盟开始就有了站姐。照朝在SNS上还看到过一看就是放飞自我的小号刷屏,哭嚎说自己是日向和影山的双推,入坑《TOUCH THE DREAM》的时间不对、没赶上开服的时候换联动的天照成员卡,只好暂且拿游戏的男主男二当代餐,结果莫名其妙上了趋势,还引发了一通掐架。
要是真的能拿日向和影山打活动的话……照朝仔细想了想感觉还挺心动。并且就她跟他们俩的羁绊值好感度,真的能具现成粉条的话估计要爆表,发动这个[MIRACLE QUICK]绝对回回都能成功——
不,白日梦做做就行了,真想拿到光在这里做梦可没用,还是得晚上回去点点点,现在还是先该干什么干什么吧——今天是第二周的第二个比赛日,首场可是日本对古巴呢。在媒体通道等着入场的时候,照朝任自己的想象短暂地放飞了一会儿,然后好好端正了一下心态,目光不经意一歪,却发现她斜前面的人的手机画面……貌似还挺眼熟?
拿着手机的圆脸小伙似乎注意到了她的视线,条件反射地压了一下手机,转过脸来发现是她神情也轻松了些,冲着照朝有些不好意思地笑了笑。
……好吧,不但画面眼熟,人也是熟人。这位小伙是排球自媒体VB Titans的创始人弗罗洛夫,目前在●管上的频道已经有了将近两百万的订阅,在排球类垂直媒体上也是属于关注度数一数二的。
弗罗洛夫小哥属于业界知名猛人,照朝大学的时候就听说过他,精力旺盛得跟用不完一样,在频道没商业化运营之前就自己掏钱满世界飞着追比赛,从策划选题到拍摄剪辑再到频道UI设计全是他一个人操刀,从一个纯爱好性的账号做到了国际排联的官方合作伙伴。
VB Titans频道里目前播放量最高的视频就是影山在里约奥运会上的剪辑,也就是小组赛对波兰、在大比分2-0落后、第三局接近赛点的情况下连续五个发球得分逆转获胜的那一场,总播放量已经突破了三千万。其他播放量名列前茅的、照朝也比较在意的还有日向的扣球Top 10,有日向和影山他们俩的速攻集锦,以及……《流星☆ATTACK》动画上半部的名场面总结。
《流星☆ATTACK》开播的时候就签了海外版权,在好几个其他国家和地区的视频网站上都是半同步播放。不少排球垂类的博主、●管主都在看,包括《TOUCH THE DREAM》也有人在玩;这其中肯定有Boung Ball买的推广,但也肯定也有人是自发的——
至于弗罗洛夫这边……应该是自发的吧。照朝跟这位小哥交换过联系方式,在SNS上也有互关,看人家晒过英文版的漫画、还有和妻子女儿一起打排球的照片,是真心实意地喜欢排球的人。
“这个!还挺有意思,”虽然是俄罗斯人,但弗罗洛夫小哥的英语几乎没有口音,说话的时候手机屏幕也朝她斜了斜,“TERUASA玩了吗?”
果然是TTD的游戏画面,组队的几个Q版小人也都是原作角色,现在正好停在男二给了男主一个托球、准备使出奇迹速攻的瞬间。照朝感觉自己的DNA顿时动了一下,几乎是条件反射般地、飞快地扫了一眼人家的级别和资源。
完全没法和她的账号同日而语的数值,看起来应该是自动回复的体力马上要回满了,于是赶紧上来消耗消耗。在这个游戏里,弗罗洛夫小哥是货真价实的新手,甚至连这最后一天的活动都没参加,正在过的是主线剧情。
并且还是手打,也就是每一步都会停下来等着玩家选的手动模式。正式上了贼船、是说跳坑也没多久,每天进游戏就默认是开自动、比大小、点点点,照朝都快忘了这个游戏还能换成手动,可以一板一眼地根据对面的反应配置招式了……
想要给联动角色的日向打外观、想要用这种方法给男孩弥补一点遗憾,这件事对她来说是很私人的,照朝并不想告诉现实里认识的人知道。她脑筋转了一下,缓缓地摇了摇头。
“我……”白天一副若无其事的样子,晚上回了酒店把门一关、其实是在拼死拼活地跟别人争排位什么的,连日向本人都不清楚呢——但照朝又实在说不出“没有在玩”这种昧着良心的谎话,嗯啊哦地拖了半天,干脆顾左右而言他,“倒是在地铁站看过广告。”