高专前篇24
“我十分确定,想知道。”光线折射进虎杖琥珀色的眼瞳。
像点亮了燧石,炯炯生辉。
“首先,超游指什么?”
我托起下巴。
“超游是玩【桌游】(table game)经常提到的概念,指获得的信息量超出了本身设定,换而言之,就是所谓的【上帝视角】了。”
“在桌游里,超游是绝对禁止的。由于这类游戏的玩法偏向玩家之间对抗,一旦提前预知了情报,就会造成严重的不对等不公平。”
“以桌游最流行的狼人杀为例,只有裁判知道所有人的身份。一旦某个玩家在游戏中取得所有人的身份,其结果等同于裁判披马甲下场,所以超游是不允许的——要举更合适的例子的话,虎杖君有听说过密室逃脱类的游戏吗?”
“密室我正好玩过!转学到高专以前,灵异社的佐佐木和井口前辈,我,加上一个厉害的路人,我们一起组队玩了密室逃脱。”
鼓掌。
“果然强社交的游戏,完全难不倒虎杖同学呢。”
谈到了熟悉的事,他眉眼向下弯折,露出柔和的表情。
“我想想……剧本的设定是某个黑心医院不断传出跳楼事故,我们作为记者前往调查。结果刚进电梯就遭遇最大反派,真是太恐怖了!还好在善良病人鬼魂的帮助下,我们躲过追杀,顺利逃出生天……就是这样的故事。"
“……灵异社都是恐怖爱好者,在完全不了解难度的时候,选择了最恐怖的难度,一路都是尖叫,当然解谜环节也很有意思……最后我们在一个像井的地方靠梯子攀爬到出口,居然是游戏馆的天台。”
“在复盘大会,工作人员告诉我们,病人的鬼魂因为我们都得救了,院长的罪行也被曝光,对了,名字叫做《无人医院》,超有意思!”
他原本讲得眉飞色舞,脸上兴奋的表情突然淡去。
沉默了一小会儿,又说。
“……转学到高专后,已经很久没联系过前辈们了,不知道他们现在好不好。”
“那这次也设定在医院吧。”我故意装作没看到,把梅梅子摆到虎杖面前。
“总之请试想这番场景,在院长的秘密实验室里,你找到了6张带数字ID的磁力卡,且只有一张能够打开密码柜,取得里面的钥匙。”
“这只——【梅梅子】就是放置关键钥匙的密码柜,虎杖君,请运用你的智慧找出真正的答案吧。”
梅梅子应声炸成海胆:“啾~吼——”
“还蛮可爱的嘛……”
虎杖被萌到了。
“啾~吼——”
“嘿嘿……”
“时间到!虎杖君认为,哪张卡片上的密码会是正确答案呢。”
虎杖一愣,有些心虚地说:“不好意思,我现在拿到了卡片,要从中找出正确的那个,除此以外的提示是什么呢?”
“完全没有。”
“哈?”虎杖惊了。“等一下!完全不合理啊。”
“为什么?”
“你什么都没提示吧!怎么可能凭空猜得出来,难道只凭直觉吗,肯定还是错的。”
“那么,这时虎杖君感到大脑极度混乱。”
“?”
“——当你试图回想,就会感到针尖般的刺痛,你拼命想要从那片迷雾寻找有用的记忆碎片,却一无所获。”
虎杖:“…………”
虎杖:“啊?这也是设定吗?这样真的可以吗?”
我移开目光。
“……是这样的,那么现在你回想起了,队伍里面有个号称要带大家速通的老手。虎杖君懂得‘速通’的意思吧,你们全程都在赶路,所有剧情环节和NPC提示都被跳过,你什么都不知道。这是很重要的设定。”
“这就‘完美’解释了我什么都不知道吗。”虎杖在完美上强调。
我点头:“总之别管其他人了,接下来是你的单人任务,你可以这么想:大家都觉得胆子大,运动神经好,又特别好说话的虎杖君特别适合。”
我一顿,然后特别肯定地说。
“——而你,欣然同意。”
虎杖脑门飘起了问号。
“居然还带这么玩的吗?密室居然也有速通的?而且我之前是被诅咒袭击了,才导致失忆吗?”他忍不住吐槽。
“随机组队没有人权哦,就算想要跟店长协商退钱,也只能先忍耐到出口了。”我继续打补丁。
虎杖屈服了:“既然是任务,什么不做就回去太丢脸了。”
“……嗯。”
“星野,你说过线索在剧本设定之外,换句话说额外的线索,不应该注意到的线索,比提示更加显眼。……你的意思是,完全不了解,反而更容易看到对吗?是这样对吧?”
他撑着下巴摇头晃脑。
忽而眼睛一亮。
“看来虎杖君已经意识到了。”
“最陈旧的那个,应该就是答案了吧。正确的磁卡使用次数最多,那么看上去使用痕迹最明显的一定没错。”
“完美的推理。”
“哦吼!太好了!”
虎杖比划V手势,全然沉浸在获胜的喜悦中。
他突然一愣。
迅速从幻想回归到现实。
“不对,我还是不知道自己在干嘛,而且从剧本设定讲,根本不会存在‘最旧的磁卡’,这种东西。”
虎杖继续说:“如果卡片是全新的要怎么办,为了通关,我只能把六张卡片全部尝试一遍,这完全是作弊行为了。”
我笑。“正是这样,虎杖君。虽然超游不是你的本意,但没有注意到的时候还好,一旦注意到根本没办法忽视啊。”
“对对,在有限的时间里,绞尽脑汁思考谜题,害怕工作人员扮演的鬼怪,队友协力配合,都是游戏的一部分,要是提前知道了答案,不就一点紧张感也没有了吗!”
“游戏设计出来的目的,是为了让玩家通关。就算理论上玩家拥有无限的试错机会、设定之外的部分,也不能视作理所应当。”
“让我提前做出预判的,就是这样的东西,还想知道吗?”我幽深地看着他。
“一旦踏进禁忌的领域,就无法回头了。”
他的喉咙滚动。
“我想听答案。”
虎杖举爪:“我的脑细胞已经死光了……而且现在也就剩三个嫌疑人了,光是想到这个就觉得没心情。”
我已经感受到虎杖的觉悟了。
再次看向屏幕。
“一部商业电影片长通常在100分钟至150分钟之间,至少会出现六个重要人物。虎杖同学觉得,在这种情况下,会出现什么?”
虎杖脱口而出:“会出现干扰判断的情节,除了主角,无论谁都像凶手,但最像凶手的那个一定不是。”
“故意把观众玩弄在鼓掌间,大概就是导游的乐趣了吧,越精彩的电影越喜欢这么做,真的太过分了。”
他大概想到之前猜错的事了吧,显得很不服气。
“虎杖君认为,‘除了主角,无论谁都像凶手’,是这样的对吧?”
“——那么相应的引导更是绝对必要的。”我托着下巴歪头补充:“必须在最终对决前让观众感觉到,这个人是不正常的。”
“啊。”他不甘心地说:“在最终暴露前,每个人看起来都不正常怎么办呢?每个人都有作案动机,都可能成为嫌疑人,根本猜不出来。”
“虎杖同学并没有理解我的意思,对大部分人而言,看电影的理想场所是电影院。”
“去电影院看电影,这是常识吧。”
“左边小孩不停叫妈妈我怕,前排的情侣在说悄悄话,右边的人用手机聊天,屏幕晃眼,后排在踢椅子,你按捺怒火,回过神已经忘记十分钟前的情节了。”
“啊……确实,这么一说血压已经上来了。我还是没明白,你说的事情,跟证据之间的关系。”
“剧里剧外,都充满干扰注意力的要素,那么干扰反而成了最不重要的东西了。”
我说。
“只有足够的线索作为伏笔才会令人信服,有始有终才显得环环相扣。”
“如果广告公司宣传某款产品是当季主打,入手第二天就降价顺势推出了最新的Pro版,不是有欺诈消费者的嫌疑吗?观众是不会满意的,闹不好还要砸掉口碑。”
“电影也是面向大众的商品,想要观众认同,一定会提前造势,给出明示、暗示,交代来龙去脉,免得观众又觉得自己白白浪费了人生宝贵的两小时,这才是符合大众认知的诚信行为。”
“所以啊,在不剧透的前提下尽量交代清楚细节和原委,反倒是导演一直烦恼的事情呢。”
“虎杖君平常有在打游戏对吧,NPC无论说得多稀奇古怪、天花乱坠,都可以精简总结为:我有一个忙想让你帮一下。”
话题跳跃得很快,他瞬间跟上我的思维节奏,立即反问:“可以选择不帮吗?”
“不是帮或者不帮的问题,而是游戏创造出来的目的,就是让玩家消磨时间。”
“游戏公司想要玩家尽可能多地投入游戏时间,产出的虚拟道具和游戏币就是报酬,这就是其中隐含的逻辑。”
“同理对于电影,无论情节多么离奇,一定是存在内在逻辑的。”
“指‘看起来变态’?”又回到了之前的答案。
“很好笑对不对?”
虎杖皱眉,觉得事情并不简单。
“真的有这么简单吗?星野,你不会在骗我吧。”
“我怎么会欺骗虎杖同学呢?所谓的商品,就是为交换或者消费为目的产品。商品是廉价的,被大量生产的,可以被替代。独一无二可不是商品的属性,只属于艺术品。”
“因此,凶手必然有一张不符合大众普遍审美的脸,尤其彻底暴露,甚至会画上‘黑化妆’,加强不舒适的感觉。”
“‘哦~这个人看起来真的很变态,他果然是凶手’,一定要给观众这样的直观感受才可以。因为去电影院看电影,是常识。”
“在电影院一不小心就会血压拉满,走神或者忘记之前的情节。”虎杖也跟着说。
他说完忍不住笑了两声:“怎么会,我都快被说服了。”
真是格外过分的常识啊,仿佛每个电影院的观众都背负了血泪。
我也配合着笑:“也不是每次都会这么夸张,不过在公共场合想要不被干扰还是少数吧,通常人的注意力也就能保持45分钟左右。”
“电影在短短2个小时集中了冲突矛盾,在抵达最扣人心弦的高潮部分前,不给观众建立【正确】认知是不行的。”
按下暂停。
“请注意这个人,你看有一张非常阳刚,棱角分明的脸,皮肤却像女孩子一样红润,似乎有点不舒服的感觉吧,总得哪里不协调。”
“是这样没错……”
快退。
光线回归明亮。
身边少年的视线却没有落在屏幕上,而是若有所思地打量我。
大片明黄色的暖光,穿透了屏幕,洋溢着花蜜般的热情。
在定格的画面中,被指定为凶手的男人眼睛瞪得很大,嘴巴夸张地扬起,如果遮住下半截脸,根本看不出任何笑意,堪称细思恐极。
切换至前一部电影,凶手初次出场的镜头。
“至于这位,唇色很深,眼睛大得过于纯真。同时存在年轻化和老年化的特质,看上去不是很矛盾吗。虽然根本不能称为决定性证据,在我眼里已经很致命了。”
虎杖不赞同:“不对吧星野,唇色深的人很多啊,总觉得只凭这个就被判断成凶手太奇怪了。”
“完美符合凶手特点的人,本来就不存在的。这些矛盾之所以被认可,是因为它具有形而上的审美意义,适合舞台凝缩表演,符合观众审美期待。”
仪器排热扇嗡嗡作响。
“我好像明白一点了。”
“说实话挺意外的,星野看电影居然会在思考这些事情,几乎都是从导演的角度考虑的。这么一想果然——啊,果然非常星野,既意外又毫不意外。星野平常就是给人会考虑很多的类型。有时候倒是担心你会想太多了,要是能分担一些就好了的,朋友不就是用来分担困难的吗?”
虎杖真的太甜了。
“我会的,等合适的时候我一定会告诉虎杖同学的。”
“那就约好了哦。”
“嗯。”
“凶手的第二个特质就是拥有【记忆点】。”
“这个我倒是很能理解。”
“凶手绝对不是闭上眼,就能马上忘掉的路人甲。他一定存在某些鲜明的,易于记忆的特质,甚至拥有闪闪发光的优点,并且参与了重要情节。”
“不是基于理想、性格之类的基于人设的原因,而是他必须这样。”
“是啊,要是到最后观众对凶手的脸根本没印象,在大决战就完全没法看下去了,完全就是大烂片。”
虎杖眯着眼睛思考了一阵,提出了充满建设性的可能:“如果完全导演完全不按照套路的话……”
我半垂眼幽幽叹息:“……这种违背契约精神的自嗨意淫烂片有什么可看的。”
“——?!呃。”
尽管已近乎自言自语,这宣言仍然有人设崩坏的嫌疑。
但对象是虎杖的话,就没有关系。
他尴尬地咳嗽几声,打圆场说:“总之还蛮意外的,哈哈。”
“放心吧,就算导演想要搞行为艺术,投资人也会要求对方回到正轨的。”
轻轻地。“我只是讨厌在无聊的事情浪费时间。”
“……”
虎杖想到了让我浪费时间的罪魁祸首,眼神流露出同情:“总而言之,辛苦了。”
“啊我懂了!”
他突然大喊一声,猛地站起。
“我之前犯的错是用现实生活的逻辑套入了电影的逻辑,所以才会被牵着鼻子走,看谁都觉得不对劲,原来是这么回事。”
兴奋握拳。
“原来真的很简单!我会了。”
“对吧,现实世界是很宽松的,长相又不能自己选,留长发可以是行为艺术,脸上差也许是生病,不适感就会减弱很多,不会给人变态凶手的感觉,但电影是不同的,电影有统一的内部逻辑。”
虎杖夹着咒骸,居高临下地摊开双手。
“我懂了!比如一个外形阳刚的男性穿上女性和服,留长长的指甲,画人体彩绘,并且完全没有自觉,就相当变态!”
“……”
这就立马举一反三了啊,高级天然黑说的就是你吧。
别说了,已经感觉到宿傩瞪我了。
猩红眼睛在虎杖的眼角下睁开,瞬间的杀机令梅梅子怂成一滩液体,恨不得直接粘在桌上。
虎杖不明所以,伸手去戳,梅梅子顿时吓得嘤嘤逃跑了。
被嫌弃的虎杖留下了心理阴影。
下一部,《美狄亚》。
跳过。
“美狄亚是欧里庇得斯创作的文学形象,是古希腊最著名的恶女,她对寻找金羊毛的伊阿宋一见钟情,为了与伊阿宋私奔谋杀了前来追回的亲弟弟,为了帮伊阿宋夺取王位,杀死了对方的叔叔,后来伊阿宋移情别恋,她又杀死了小三和两个亲生儿子,伊阿宋也绝望自尽。”
“……感觉作者最后已经编不出来了,但特别钟爱这个角色,干脆从天上派了一架龙车把她带走。美狄亚式的结局是我最讨厌的结局之一,就我个人而言,跟天上掉下一块彗星砸死作者导致烂尾没区别的。”
说到底这只是两个人渣互相伤害的故事,寓意大家别轻易得罪女人。但作为【主角】,她真的弱爆了。
一个拥有强大行动力,且三观一言难尽的女人,居然是个心狠手辣的恋爱脑。并且作为一名【主角】,她的一生都围着伊阿宋打转。从头到尾这个人一点变化也没有,如果不是做事过于离谱,跟工具人没差了,各种意义上都很无聊。
我假惺惺地说:“如果虎杖同学想看,也不是不可以。”
……
情商超强的虎杖同学并不想看。
下一部还是悬疑追凶片。
我:“这位用牙签搭出东京铁塔的手工大神就是凶手。”
虎杖:“?!”
虎杖:“算了……直接给出最终答案我也看不出来。”
“我不这么认为哦。”我悠悠地说。
虎杖长长地哀叹,嘴角却是弯着的。
笑容在他干净的脸上总是很简单地存在着。
“我已经尽全力分析了,你看……大部分凶手在前三分之一的剧情里出场,看起来是好人,却会同时存在某些相反的特征,很矛盾的感觉对吧?有鲜明特征,可能在某个领域是专家……感觉在做国文试卷。”
“知道答案反推倒是没问题,不知道果然好难啊。”
我点头。
“万事开头难,对吧?”
虎杖也跟着点头:“但我还是不太擅长这个,推理什么的,还是适合更加聪明的人——不过我会努力的!”
“那么,再给虎杖同学一个特别【提示】好了。反派是主角要挑战、打倒的人。如果主角不存在,反派就是实质的主角,只不过是黑化版本的。舞台上的他一定存在某些特质,与主角既相似,又相反。我猜,他一定是主角坚决不想成为的那种人。”
“所以我想很快,虎杖同学就不会为这件事烦恼了。”
像点亮了燧石,炯炯生辉。
“首先,超游指什么?”
我托起下巴。
“超游是玩【桌游】(table game)经常提到的概念,指获得的信息量超出了本身设定,换而言之,就是所谓的【上帝视角】了。”
“在桌游里,超游是绝对禁止的。由于这类游戏的玩法偏向玩家之间对抗,一旦提前预知了情报,就会造成严重的不对等不公平。”
“以桌游最流行的狼人杀为例,只有裁判知道所有人的身份。一旦某个玩家在游戏中取得所有人的身份,其结果等同于裁判披马甲下场,所以超游是不允许的——要举更合适的例子的话,虎杖君有听说过密室逃脱类的游戏吗?”
“密室我正好玩过!转学到高专以前,灵异社的佐佐木和井口前辈,我,加上一个厉害的路人,我们一起组队玩了密室逃脱。”
鼓掌。
“果然强社交的游戏,完全难不倒虎杖同学呢。”
谈到了熟悉的事,他眉眼向下弯折,露出柔和的表情。
“我想想……剧本的设定是某个黑心医院不断传出跳楼事故,我们作为记者前往调查。结果刚进电梯就遭遇最大反派,真是太恐怖了!还好在善良病人鬼魂的帮助下,我们躲过追杀,顺利逃出生天……就是这样的故事。"
“……灵异社都是恐怖爱好者,在完全不了解难度的时候,选择了最恐怖的难度,一路都是尖叫,当然解谜环节也很有意思……最后我们在一个像井的地方靠梯子攀爬到出口,居然是游戏馆的天台。”
“在复盘大会,工作人员告诉我们,病人的鬼魂因为我们都得救了,院长的罪行也被曝光,对了,名字叫做《无人医院》,超有意思!”
他原本讲得眉飞色舞,脸上兴奋的表情突然淡去。
沉默了一小会儿,又说。
“……转学到高专后,已经很久没联系过前辈们了,不知道他们现在好不好。”
“那这次也设定在医院吧。”我故意装作没看到,把梅梅子摆到虎杖面前。
“总之请试想这番场景,在院长的秘密实验室里,你找到了6张带数字ID的磁力卡,且只有一张能够打开密码柜,取得里面的钥匙。”
“这只——【梅梅子】就是放置关键钥匙的密码柜,虎杖君,请运用你的智慧找出真正的答案吧。”
梅梅子应声炸成海胆:“啾~吼——”
“还蛮可爱的嘛……”
虎杖被萌到了。
“啾~吼——”
“嘿嘿……”
“时间到!虎杖君认为,哪张卡片上的密码会是正确答案呢。”
虎杖一愣,有些心虚地说:“不好意思,我现在拿到了卡片,要从中找出正确的那个,除此以外的提示是什么呢?”
“完全没有。”
“哈?”虎杖惊了。“等一下!完全不合理啊。”
“为什么?”
“你什么都没提示吧!怎么可能凭空猜得出来,难道只凭直觉吗,肯定还是错的。”
“那么,这时虎杖君感到大脑极度混乱。”
“?”
“——当你试图回想,就会感到针尖般的刺痛,你拼命想要从那片迷雾寻找有用的记忆碎片,却一无所获。”
虎杖:“…………”
虎杖:“啊?这也是设定吗?这样真的可以吗?”
我移开目光。
“……是这样的,那么现在你回想起了,队伍里面有个号称要带大家速通的老手。虎杖君懂得‘速通’的意思吧,你们全程都在赶路,所有剧情环节和NPC提示都被跳过,你什么都不知道。这是很重要的设定。”
“这就‘完美’解释了我什么都不知道吗。”虎杖在完美上强调。
我点头:“总之别管其他人了,接下来是你的单人任务,你可以这么想:大家都觉得胆子大,运动神经好,又特别好说话的虎杖君特别适合。”
我一顿,然后特别肯定地说。
“——而你,欣然同意。”
虎杖脑门飘起了问号。
“居然还带这么玩的吗?密室居然也有速通的?而且我之前是被诅咒袭击了,才导致失忆吗?”他忍不住吐槽。
“随机组队没有人权哦,就算想要跟店长协商退钱,也只能先忍耐到出口了。”我继续打补丁。
虎杖屈服了:“既然是任务,什么不做就回去太丢脸了。”
“……嗯。”
“星野,你说过线索在剧本设定之外,换句话说额外的线索,不应该注意到的线索,比提示更加显眼。……你的意思是,完全不了解,反而更容易看到对吗?是这样对吧?”
他撑着下巴摇头晃脑。
忽而眼睛一亮。
“看来虎杖君已经意识到了。”
“最陈旧的那个,应该就是答案了吧。正确的磁卡使用次数最多,那么看上去使用痕迹最明显的一定没错。”
“完美的推理。”
“哦吼!太好了!”
虎杖比划V手势,全然沉浸在获胜的喜悦中。
他突然一愣。
迅速从幻想回归到现实。
“不对,我还是不知道自己在干嘛,而且从剧本设定讲,根本不会存在‘最旧的磁卡’,这种东西。”
虎杖继续说:“如果卡片是全新的要怎么办,为了通关,我只能把六张卡片全部尝试一遍,这完全是作弊行为了。”
我笑。“正是这样,虎杖君。虽然超游不是你的本意,但没有注意到的时候还好,一旦注意到根本没办法忽视啊。”
“对对,在有限的时间里,绞尽脑汁思考谜题,害怕工作人员扮演的鬼怪,队友协力配合,都是游戏的一部分,要是提前知道了答案,不就一点紧张感也没有了吗!”
“游戏设计出来的目的,是为了让玩家通关。就算理论上玩家拥有无限的试错机会、设定之外的部分,也不能视作理所应当。”
“让我提前做出预判的,就是这样的东西,还想知道吗?”我幽深地看着他。
“一旦踏进禁忌的领域,就无法回头了。”
他的喉咙滚动。
“我想听答案。”
虎杖举爪:“我的脑细胞已经死光了……而且现在也就剩三个嫌疑人了,光是想到这个就觉得没心情。”
我已经感受到虎杖的觉悟了。
再次看向屏幕。
“一部商业电影片长通常在100分钟至150分钟之间,至少会出现六个重要人物。虎杖同学觉得,在这种情况下,会出现什么?”
虎杖脱口而出:“会出现干扰判断的情节,除了主角,无论谁都像凶手,但最像凶手的那个一定不是。”
“故意把观众玩弄在鼓掌间,大概就是导游的乐趣了吧,越精彩的电影越喜欢这么做,真的太过分了。”
他大概想到之前猜错的事了吧,显得很不服气。
“虎杖君认为,‘除了主角,无论谁都像凶手’,是这样的对吧?”
“——那么相应的引导更是绝对必要的。”我托着下巴歪头补充:“必须在最终对决前让观众感觉到,这个人是不正常的。”
“啊。”他不甘心地说:“在最终暴露前,每个人看起来都不正常怎么办呢?每个人都有作案动机,都可能成为嫌疑人,根本猜不出来。”
“虎杖同学并没有理解我的意思,对大部分人而言,看电影的理想场所是电影院。”
“去电影院看电影,这是常识吧。”
“左边小孩不停叫妈妈我怕,前排的情侣在说悄悄话,右边的人用手机聊天,屏幕晃眼,后排在踢椅子,你按捺怒火,回过神已经忘记十分钟前的情节了。”
“啊……确实,这么一说血压已经上来了。我还是没明白,你说的事情,跟证据之间的关系。”
“剧里剧外,都充满干扰注意力的要素,那么干扰反而成了最不重要的东西了。”
我说。
“只有足够的线索作为伏笔才会令人信服,有始有终才显得环环相扣。”
“如果广告公司宣传某款产品是当季主打,入手第二天就降价顺势推出了最新的Pro版,不是有欺诈消费者的嫌疑吗?观众是不会满意的,闹不好还要砸掉口碑。”
“电影也是面向大众的商品,想要观众认同,一定会提前造势,给出明示、暗示,交代来龙去脉,免得观众又觉得自己白白浪费了人生宝贵的两小时,这才是符合大众认知的诚信行为。”
“所以啊,在不剧透的前提下尽量交代清楚细节和原委,反倒是导演一直烦恼的事情呢。”
“虎杖君平常有在打游戏对吧,NPC无论说得多稀奇古怪、天花乱坠,都可以精简总结为:我有一个忙想让你帮一下。”
话题跳跃得很快,他瞬间跟上我的思维节奏,立即反问:“可以选择不帮吗?”
“不是帮或者不帮的问题,而是游戏创造出来的目的,就是让玩家消磨时间。”
“游戏公司想要玩家尽可能多地投入游戏时间,产出的虚拟道具和游戏币就是报酬,这就是其中隐含的逻辑。”
“同理对于电影,无论情节多么离奇,一定是存在内在逻辑的。”
“指‘看起来变态’?”又回到了之前的答案。
“很好笑对不对?”
虎杖皱眉,觉得事情并不简单。
“真的有这么简单吗?星野,你不会在骗我吧。”
“我怎么会欺骗虎杖同学呢?所谓的商品,就是为交换或者消费为目的产品。商品是廉价的,被大量生产的,可以被替代。独一无二可不是商品的属性,只属于艺术品。”
“因此,凶手必然有一张不符合大众普遍审美的脸,尤其彻底暴露,甚至会画上‘黑化妆’,加强不舒适的感觉。”
“‘哦~这个人看起来真的很变态,他果然是凶手’,一定要给观众这样的直观感受才可以。因为去电影院看电影,是常识。”
“在电影院一不小心就会血压拉满,走神或者忘记之前的情节。”虎杖也跟着说。
他说完忍不住笑了两声:“怎么会,我都快被说服了。”
真是格外过分的常识啊,仿佛每个电影院的观众都背负了血泪。
我也配合着笑:“也不是每次都会这么夸张,不过在公共场合想要不被干扰还是少数吧,通常人的注意力也就能保持45分钟左右。”
“电影在短短2个小时集中了冲突矛盾,在抵达最扣人心弦的高潮部分前,不给观众建立【正确】认知是不行的。”
按下暂停。
“请注意这个人,你看有一张非常阳刚,棱角分明的脸,皮肤却像女孩子一样红润,似乎有点不舒服的感觉吧,总得哪里不协调。”
“是这样没错……”
快退。
光线回归明亮。
身边少年的视线却没有落在屏幕上,而是若有所思地打量我。
大片明黄色的暖光,穿透了屏幕,洋溢着花蜜般的热情。
在定格的画面中,被指定为凶手的男人眼睛瞪得很大,嘴巴夸张地扬起,如果遮住下半截脸,根本看不出任何笑意,堪称细思恐极。
切换至前一部电影,凶手初次出场的镜头。
“至于这位,唇色很深,眼睛大得过于纯真。同时存在年轻化和老年化的特质,看上去不是很矛盾吗。虽然根本不能称为决定性证据,在我眼里已经很致命了。”
虎杖不赞同:“不对吧星野,唇色深的人很多啊,总觉得只凭这个就被判断成凶手太奇怪了。”
“完美符合凶手特点的人,本来就不存在的。这些矛盾之所以被认可,是因为它具有形而上的审美意义,适合舞台凝缩表演,符合观众审美期待。”
仪器排热扇嗡嗡作响。
“我好像明白一点了。”
“说实话挺意外的,星野看电影居然会在思考这些事情,几乎都是从导演的角度考虑的。这么一想果然——啊,果然非常星野,既意外又毫不意外。星野平常就是给人会考虑很多的类型。有时候倒是担心你会想太多了,要是能分担一些就好了的,朋友不就是用来分担困难的吗?”
虎杖真的太甜了。
“我会的,等合适的时候我一定会告诉虎杖同学的。”
“那就约好了哦。”
“嗯。”
“凶手的第二个特质就是拥有【记忆点】。”
“这个我倒是很能理解。”
“凶手绝对不是闭上眼,就能马上忘掉的路人甲。他一定存在某些鲜明的,易于记忆的特质,甚至拥有闪闪发光的优点,并且参与了重要情节。”
“不是基于理想、性格之类的基于人设的原因,而是他必须这样。”
“是啊,要是到最后观众对凶手的脸根本没印象,在大决战就完全没法看下去了,完全就是大烂片。”
虎杖眯着眼睛思考了一阵,提出了充满建设性的可能:“如果完全导演完全不按照套路的话……”
我半垂眼幽幽叹息:“……这种违背契约精神的自嗨意淫烂片有什么可看的。”
“——?!呃。”
尽管已近乎自言自语,这宣言仍然有人设崩坏的嫌疑。
但对象是虎杖的话,就没有关系。
他尴尬地咳嗽几声,打圆场说:“总之还蛮意外的,哈哈。”
“放心吧,就算导演想要搞行为艺术,投资人也会要求对方回到正轨的。”
轻轻地。“我只是讨厌在无聊的事情浪费时间。”
“……”
虎杖想到了让我浪费时间的罪魁祸首,眼神流露出同情:“总而言之,辛苦了。”
“啊我懂了!”
他突然大喊一声,猛地站起。
“我之前犯的错是用现实生活的逻辑套入了电影的逻辑,所以才会被牵着鼻子走,看谁都觉得不对劲,原来是这么回事。”
兴奋握拳。
“原来真的很简单!我会了。”
“对吧,现实世界是很宽松的,长相又不能自己选,留长发可以是行为艺术,脸上差也许是生病,不适感就会减弱很多,不会给人变态凶手的感觉,但电影是不同的,电影有统一的内部逻辑。”
虎杖夹着咒骸,居高临下地摊开双手。
“我懂了!比如一个外形阳刚的男性穿上女性和服,留长长的指甲,画人体彩绘,并且完全没有自觉,就相当变态!”
“……”
这就立马举一反三了啊,高级天然黑说的就是你吧。
别说了,已经感觉到宿傩瞪我了。
猩红眼睛在虎杖的眼角下睁开,瞬间的杀机令梅梅子怂成一滩液体,恨不得直接粘在桌上。
虎杖不明所以,伸手去戳,梅梅子顿时吓得嘤嘤逃跑了。
被嫌弃的虎杖留下了心理阴影。
下一部,《美狄亚》。
跳过。
“美狄亚是欧里庇得斯创作的文学形象,是古希腊最著名的恶女,她对寻找金羊毛的伊阿宋一见钟情,为了与伊阿宋私奔谋杀了前来追回的亲弟弟,为了帮伊阿宋夺取王位,杀死了对方的叔叔,后来伊阿宋移情别恋,她又杀死了小三和两个亲生儿子,伊阿宋也绝望自尽。”
“……感觉作者最后已经编不出来了,但特别钟爱这个角色,干脆从天上派了一架龙车把她带走。美狄亚式的结局是我最讨厌的结局之一,就我个人而言,跟天上掉下一块彗星砸死作者导致烂尾没区别的。”
说到底这只是两个人渣互相伤害的故事,寓意大家别轻易得罪女人。但作为【主角】,她真的弱爆了。
一个拥有强大行动力,且三观一言难尽的女人,居然是个心狠手辣的恋爱脑。并且作为一名【主角】,她的一生都围着伊阿宋打转。从头到尾这个人一点变化也没有,如果不是做事过于离谱,跟工具人没差了,各种意义上都很无聊。
我假惺惺地说:“如果虎杖同学想看,也不是不可以。”
……
情商超强的虎杖同学并不想看。
下一部还是悬疑追凶片。
我:“这位用牙签搭出东京铁塔的手工大神就是凶手。”
虎杖:“?!”
虎杖:“算了……直接给出最终答案我也看不出来。”
“我不这么认为哦。”我悠悠地说。
虎杖长长地哀叹,嘴角却是弯着的。
笑容在他干净的脸上总是很简单地存在着。
“我已经尽全力分析了,你看……大部分凶手在前三分之一的剧情里出场,看起来是好人,却会同时存在某些相反的特征,很矛盾的感觉对吧?有鲜明特征,可能在某个领域是专家……感觉在做国文试卷。”
“知道答案反推倒是没问题,不知道果然好难啊。”
我点头。
“万事开头难,对吧?”
虎杖也跟着点头:“但我还是不太擅长这个,推理什么的,还是适合更加聪明的人——不过我会努力的!”
“那么,再给虎杖同学一个特别【提示】好了。反派是主角要挑战、打倒的人。如果主角不存在,反派就是实质的主角,只不过是黑化版本的。舞台上的他一定存在某些特质,与主角既相似,又相反。我猜,他一定是主角坚决不想成为的那种人。”
“所以我想很快,虎杖同学就不会为这件事烦恼了。”