获得天赋
昨天实在太累,孟黎倒在床上最后还看了一眼时间,晚上八点钟四十几。
然后没过多久就闭眼放空大脑,迅速陷入了沉睡。
一觉醒来时,走钟指针仅差几分钟就指向六点。
昨天的疲惫感一扫而空,现在只有睡饱后的神清气爽。
刚一开始睁眼,看见与自己卧室相似却又不同的环境,还产生了一种恍惚感,花了几秒的时间才彻底清醒过来。
躺在床上翻滚到另一侧,起身换上女主人的衣物,进入卫生间。
牙膏的管子早已被挤得只剩下最后一点,不得不从尾部继续卷压着,勉强挤出剩余的存量。
原本打算一直用手指将就着刷一刷牙齿的,但是口腔里没有完全清洁干净的感觉相当不舒服。
“还是得买牙膏和牙刷才行。”孟黎刚睡醒嗓音还有些低沉,看着镜子里刷不出泡沫的自己说道。
今天按计划,还需要去上面的工厂和招聘中心看看,寻找一些能够赚钱的机会。
洗漱完毕,孟黎来到了礼包床头柜前。
思考了片刻后,选择伸手触摸礼包,打算整理一下目前空间内所存储的物品。
现在这个游戏副本里,除了游戏玩家可能有天赋以外,接触到的原住民都是普通人。
不清楚其他玩家是如何操作的,但她总觉得在外面直接使用空间取物太过招人耳目,所以决定清出一部分东西来随身背着。
目前为止,通过游戏机一共获得了三个礼包空间,每个礼包能存放五件物品,相当于总共就有15个格子可供使用。
【面包、矿泉水、火龙果、自热小火锅、菜刀、水果刀、剪刀、打火机、瑜伽垫、辣椒粉、压缩饼干、布袋】
空间里并没有装满物资。
除此之外,孟黎还发现一个游戏漏洞。
布袋。
原本袋子里面还有其它杂物,但如果是以这种形式纳入空间,只会算最外层的容器,里面的东西不会额外占用格子。
这意味着如果有更多类型的收纳容器,最好是比较大的箱子或者收纳袋,就能够进一步提高礼包空间的容量和利用程度。
这个BUG对游戏玩家来说是利好,孟黎觉得可以开始陆续寻找和购买所需要的物质了。
人为扩大后的储存空间,能够提前为后续副本生存做好准备,还能给自己提供更多便利。
拿出这个可以斜挎的布袋,谨慎地把袋子里的房间钥匙放回空间,再顺手把保温杯清洗干净装满水。
又取出一顿午饭量的压缩饼干,由于没有其它能装东西的容器,只能把报纸撕成不同大小,再分别把两份重新包起来。
独身女性出门在外很有必要随身携带一些能保护自己的东西,也是游戏里最重要的装备。
孟黎把目前所获得的“武器”拿出来挨个检查。
轮到那把缺口的菜刀,同样翻转刀面查看一遍,却还是忍不住惋惜地想着:“如果能变锋利就好了,菜刀始终还是比水果刀要顺手得多。”
就在这时,久违的电子音突然响起。
“恭喜幸存者黎明获得天赋——修复,有一定概率能获得改造效果。”
大清早的,孟黎被这机械声吓得浑身一抖。但听清通报内容后,便立刻打开游戏面板进行查看。
【天赋】后面的文字确实从(未获得)变成了【修复】。
游戏里的天赋来得如此容易?
虽然是求生游戏,但在某些方面对玩家格外的大方?
孟黎还是感觉有些奇怪,对系统所给的好处持怀疑态度。
毕竟无功不受禄,吃人嘴短,拿人手软,说不定是有什么不好的东西在后面等着。
不过现在既然都已经获得,也没有退还这一选项,就只能先试试看这个天赋有什么作用了。
注视着手中的菜刀,孟黎试探性地在心底默念一声:“修复。”
“幸存者黎明使用天赋...”
随着系统的指令,菜刀分散成了粒子又重新组合。
“修复成功,获得额外效果。”
话音刚落,菜刀焕然一新,刀刃变得锋利无瑕。
旁边凭空出现的粒子凑成文字:
【缺口菜刀不是好刀,从今天开始爱惜羽毛,不想再次变得残缺是它最大的心愿。
备注:无法造成伤害,只产生麻痹效果。】
孟黎:……
一时之间竟无法评价这个天赋叠加的效果是好是坏。
甚至感到有些头大,虽然从之前发生的事就知道这个系统不太靠谱,可没想到是离谱他妈给离谱开门。
光看外表的话,这把刀真的很有威慑力,杀伤力也很强的样子。
孟黎可惜地叹了口气,还是将其收进了礼包空间里。
接着,又拿出那把一扇刀片尖端被磨平的剪刀,同样尝试使用天赋。
“天赋冷却中,请十四分钟后再次尝试。”
听到系统的提示,孟黎核算了一下时间,天赋使用的冷却CD应该是十五分钟。
在这段等待的时间里,正好可以对这个新天赋进行一番综合评估。
首先,孟黎最想弄清楚这个天赋产生附加效果的概率。
不过很明显,如果想要得到一个较为准确的数字,就需要大量使用天赋进行实验。
而冷却时间的限制,导致必须要在额外的休息时间里进行练习和试错。
目前也不知道天赋是否可以继续升级,以及一个人只能获得一个天赋,还是可以多次获取?
其次,附加的效果感觉不仅需要拼概率,还要拼人品。
孟黎在以前玩过的游戏中也遇到过类似的交易物品,如果能得到增强物品本身或者有利于使用者的属性,物品的价值将大大提升。
这对她来说是个好消息,以后可以用产生附加效果的物品换取到更多物资。
当然,前提是有用且不鸡肋的效果。
最后,对自己在游戏里的角色或者说定位,也有了一些判断。
可以确定的是,她不属于强攻或者防御型玩家。
在此之前,一直先入为主地认为天赋等同于攻击能力,还以为自己可能会觉醒火焰、雷电这种比较常见的五系异能。
现在看来,可能更偏向于生活玩家,或者说是辅助系。
想法像气泡般一个接着一个冒出,思索之际,十五分钟也很快过去。
孟黎用意识发出指令,再次使用天赋。
【修复好的剪刀似乎成了完美主义者,它觉得主人的头发看着很糙心,并真诚地希望你能再用自己剪一次头。
备注:横平竖直,能够沿着线条进行完美剪裁。】
强迫症狂喜。
看到备注的效果,当下就决定下次洗头时采纳它的建议。
孟黎不觉得自己的天赋以后会差人一等,对待可能会产生的各种附加效果,她的态度是:有更好,没有也无所谓。
苟有苟的玩法,攻击力高并不等于命长,灵活运用各种资源或许才是副本生存的关键。
而且天赋的随机性越高,意味着未来越有可能会有意想不到的收获。
万一某天人品大爆发,搞出很厉害的武器或者保命装了呢。
这些都是说不定的,孟黎也不是会被外物轻易影响和动摇想法的人。
不过现在,又有了一个新的灵感。
修复食物。
当然,并不是指望能利用天赋获得源源不断的食物,按照系统的尿性,这是不可能发生的事。
她好奇的是,食物能不能产生额外的天赋效果?
要知道食物可是重中之重,一点点潜在的增益效果,就能给游戏副本里的生存带来优势。
不过又有十五分钟的等待时间,孟黎正好拿出最后一袋面包,就着水把早饭吃了。
吸取上次的教训,现在外出之前进食,要吃饱了再出发。
“明天和意外不知道哪个会先来,死也要当个饱死鬼。”
这是孟黎当下的想法,用比较洒脱乐观的心态来对待这个求生游戏,也算是心理暗示的一种,能够保持比较高能量的精神气。
细嚼慢咽吃完食物后,冷却时间也差不多结束,孟黎选择在今天准备的外带干粮上使用天赋。
【小小身体大大能量,我,你值得拥有。
备注:食用后3小时内提高自身移动速度10%。】
阅读完文字,孟黎脸上浮现了今天的第一个微笑,心情愉悦地低声说道:“确实值得拥有。”
确定了食物的确能够使用修复天赋获得额外效果,而且这个效果对即将要赶路的人来说非常有用。
孟黎觉得,这是第二个好消息。
提升10%的速度相当于从平时正常的一步变成跨步,在日常生活中不至于太夸张,但能够有效地帮助她节省体力。
虽然因为天赋尝试耽搁了半个小时,但最后的收获足够能将时间节约回来。
不打算再继续进行天赋测试了,今天的行动先前就做好了日程安排。
再次检查好携带的物品,孟黎打算准备出发。
系统之前提醒过在空间内是安全的,所以可能除了玩家本人以外谁都没有权限进入内部。
但从外面来看,好歹是道正常房间的铁门。
孟黎不想暴露自己的身份,也为了避免让这附近的原住民起疑心,还是随身带着钥匙,准备装装样子开个门。
走廊另一边还没有探索过,为了不重复走回头路,她打算等到今天下午返回后,再去那片区域逛逛。
用越发熟悉的方式透过小窗观察外部,这一次走廊口没有人靠着休息。
不再像昨天那样犹豫,孟黎转身下凳,迅速打开一道门缝,再尽量轻声地关上,动作一气呵成。
在外墙上摸一手灰,随意地抹在脸上,然后快步走出这条狭窄的路径,汇入进来往的人群当中。
……
现在才七点多一点,街道上已经相当热闹了。
孟黎看到了比昨天还多的摊贩,不再拘于下层集市的那个地盘。
靠在自己所住区域靠近路道的最外层铁墙边,就有好几个摊贩推着小车卖简易早饭和干粮。
除了她以外,陆续有人通过其它走廊来到街道,他们有些一出来就随意找了路边的摊贩购买早点。
看向前方,人群中有一个比较明显的存在正悠哉悠哉地来回走动。
是一位戴着帽子的少年,胸前背着一个打开的箱子,里面装满了堆叠整齐的报纸和一些小样物件。
他一直在这周围徘徊,嘴里不断叫卖着:“最新周报,三块啊三块——”
而且生意还挺好,好几个人在路过他时,朝箱子里扔了几枚钱币,然后顺手从里面取走一份报纸。
或许这就是地下获得信息的公开官方渠道?
孟黎暗自记下这个卖报少年的衣着和身高体型。
还有一些看起来像运货员的人沿着楼梯下来,他们肩上扛着铁质的扁担,用绳子把货物串成一串从扁担两边垂挂下来,轻铁在肩膀上勒出痕迹,但平衡了重量。
这种力气活很辛苦,对膝盖来说简直承受的是摧残。
而且孟黎发现从事这类工作的人群,年龄差异还非常大。
要不就是年轻人,他们的速度较快,拼得是脚程,可能运输的是对达到时间要求比较严格的东西。
要不就岁数处于中年的男女,大多扛着食物和生活用品,很多都较为沉重。他们的背都被压得很低,埋头走路。
如果一路畅通,就能快点抵达目的地,提早卸下肩上的重担。
然而,街道上来往的人流量很大,有些人会挡住这些运货员的去路,导致他们无法快速行进,很多时候只能停下来稍等一下。
为了避免阻碍他们,孟黎在行走时格外注意,尽量错开可能与他们产生冲突的路线。
在外界嘈杂声中,肆无忌惮的玩闹声也十分明显,来自身形小小的萝卜头们。
只有无忧无虑的孩子才能笑得这么开心,散发出昂扬的生命力。
懵懂的他们似乎没有并意识到自己生活在一个怎样的环境中,也没有感觉到那来自四面八方土壤中的压力。
这群孩子在人群中东躲西藏,灵活地穿梭,孟黎同样得小心地避让他们。
可无论再怎么注意,还是会有意外发生。
小矮个子里面有一个相比之下更为娇小的身影猛然窜了出来,撞进她的怀里。
而且正好撞在胸口,孟黎下意识皱了一下眉头后松开,低头看见一双清澈明亮的大眼睛像水晶球一般映出她的面庞。
伸手把小女孩身子扶正,开口提醒道:“小心一点,跑的时候要看着前面。”
小女孩似乎没想到孟黎会和她说话,表情有些慌乱地点点头,轻声说了一句对不起,做错事般低下头。
见孟黎没有再开口,便迈了一步拉开距离,然后一溜烟地追向那群跑远的孩子。
错身的那一刻,好像听到了一句很微弱的谢谢。
孟黎朝那瘦小的身影望了一眼,也转身径直走向屹立在中间的旋转楼梯,准备踏上今日的路途。
……
历经不知多少人次的踩踏,这层楼的梯板几乎都被压弯了,程度不同,有些甚至边缘都被磨圆。
原本应该有防滑设计的钻石形小凸起在梯板表面,但由于经年累月的磨损,中间的都已经消失不见,只剩下光秃秃、油亮的铁皮和残留的痕迹。
梯板的油漆也快要剥落殆尽,只剩角落和梯板底下还有残留——因为只有那里才是鞋子踩不到的地方。
踏上这些破旧铁梯板的那一刻,孟黎才设身处地意识到这里,这个地下堡垒,真正存在的历史厚重。
旁边还有许多身影也在通过这层楼梯,朝上或是向下,来来往往,踩踏得沙尘飘扬。
孟黎靠楼梯的右侧爬行,把手放在扶杆上,能明显感受到栏杆上下震动的力量。
环在两侧的铁杆像是被无数次的触碰和摩擦,表面也已经被摩擦得光滑油亮,
探头俯视,能看到最底层的大厅,那里同样有许多汇聚的小摊和流动的人群,熙熙攘攘。
而向上望去,楼梯井是一条绵延不绝的螺旋形结构,贯穿整个圆筒形地堡,直至顶部,仿佛没有尽头。
孟黎觉得当初设计这座螺旋梯的团队,或许也根本没预料到它会承受这么长时间的损耗。
楼梯井的墙壁外壳在一层一层剥落,就好像,这座圆筒形地堡其实根本不是为人类居住设计的。
此时此刻,作为这个地下堡垒里,唯一一条能从外观察到的通道,有着无法替代的责任和义务。
因为这里的原住民上下楼都只能依赖它,日复一日,年复一年。
现在她也成了他们中的一员。
沿着楼梯一圈爬升,孟黎在心里一直默默计数。
到来到十四层,一共大约有四十个台阶。
这样粗略估算,每层楼的高度至少达到五米——这样具体的数字更能彰显出这座地下堡垒的规模之庞大。
没有停足休息,直接走到这一层街道边的角落,孟黎转身背对着人群。
打开了一张从刚才就一直攥在手里,被那个小女孩偷偷塞过来的纸条。
然后没过多久就闭眼放空大脑,迅速陷入了沉睡。
一觉醒来时,走钟指针仅差几分钟就指向六点。
昨天的疲惫感一扫而空,现在只有睡饱后的神清气爽。
刚一开始睁眼,看见与自己卧室相似却又不同的环境,还产生了一种恍惚感,花了几秒的时间才彻底清醒过来。
躺在床上翻滚到另一侧,起身换上女主人的衣物,进入卫生间。
牙膏的管子早已被挤得只剩下最后一点,不得不从尾部继续卷压着,勉强挤出剩余的存量。
原本打算一直用手指将就着刷一刷牙齿的,但是口腔里没有完全清洁干净的感觉相当不舒服。
“还是得买牙膏和牙刷才行。”孟黎刚睡醒嗓音还有些低沉,看着镜子里刷不出泡沫的自己说道。
今天按计划,还需要去上面的工厂和招聘中心看看,寻找一些能够赚钱的机会。
洗漱完毕,孟黎来到了礼包床头柜前。
思考了片刻后,选择伸手触摸礼包,打算整理一下目前空间内所存储的物品。
现在这个游戏副本里,除了游戏玩家可能有天赋以外,接触到的原住民都是普通人。
不清楚其他玩家是如何操作的,但她总觉得在外面直接使用空间取物太过招人耳目,所以决定清出一部分东西来随身背着。
目前为止,通过游戏机一共获得了三个礼包空间,每个礼包能存放五件物品,相当于总共就有15个格子可供使用。
【面包、矿泉水、火龙果、自热小火锅、菜刀、水果刀、剪刀、打火机、瑜伽垫、辣椒粉、压缩饼干、布袋】
空间里并没有装满物资。
除此之外,孟黎还发现一个游戏漏洞。
布袋。
原本袋子里面还有其它杂物,但如果是以这种形式纳入空间,只会算最外层的容器,里面的东西不会额外占用格子。
这意味着如果有更多类型的收纳容器,最好是比较大的箱子或者收纳袋,就能够进一步提高礼包空间的容量和利用程度。
这个BUG对游戏玩家来说是利好,孟黎觉得可以开始陆续寻找和购买所需要的物质了。
人为扩大后的储存空间,能够提前为后续副本生存做好准备,还能给自己提供更多便利。
拿出这个可以斜挎的布袋,谨慎地把袋子里的房间钥匙放回空间,再顺手把保温杯清洗干净装满水。
又取出一顿午饭量的压缩饼干,由于没有其它能装东西的容器,只能把报纸撕成不同大小,再分别把两份重新包起来。
独身女性出门在外很有必要随身携带一些能保护自己的东西,也是游戏里最重要的装备。
孟黎把目前所获得的“武器”拿出来挨个检查。
轮到那把缺口的菜刀,同样翻转刀面查看一遍,却还是忍不住惋惜地想着:“如果能变锋利就好了,菜刀始终还是比水果刀要顺手得多。”
就在这时,久违的电子音突然响起。
“恭喜幸存者黎明获得天赋——修复,有一定概率能获得改造效果。”
大清早的,孟黎被这机械声吓得浑身一抖。但听清通报内容后,便立刻打开游戏面板进行查看。
【天赋】后面的文字确实从(未获得)变成了【修复】。
游戏里的天赋来得如此容易?
虽然是求生游戏,但在某些方面对玩家格外的大方?
孟黎还是感觉有些奇怪,对系统所给的好处持怀疑态度。
毕竟无功不受禄,吃人嘴短,拿人手软,说不定是有什么不好的东西在后面等着。
不过现在既然都已经获得,也没有退还这一选项,就只能先试试看这个天赋有什么作用了。
注视着手中的菜刀,孟黎试探性地在心底默念一声:“修复。”
“幸存者黎明使用天赋...”
随着系统的指令,菜刀分散成了粒子又重新组合。
“修复成功,获得额外效果。”
话音刚落,菜刀焕然一新,刀刃变得锋利无瑕。
旁边凭空出现的粒子凑成文字:
【缺口菜刀不是好刀,从今天开始爱惜羽毛,不想再次变得残缺是它最大的心愿。
备注:无法造成伤害,只产生麻痹效果。】
孟黎:……
一时之间竟无法评价这个天赋叠加的效果是好是坏。
甚至感到有些头大,虽然从之前发生的事就知道这个系统不太靠谱,可没想到是离谱他妈给离谱开门。
光看外表的话,这把刀真的很有威慑力,杀伤力也很强的样子。
孟黎可惜地叹了口气,还是将其收进了礼包空间里。
接着,又拿出那把一扇刀片尖端被磨平的剪刀,同样尝试使用天赋。
“天赋冷却中,请十四分钟后再次尝试。”
听到系统的提示,孟黎核算了一下时间,天赋使用的冷却CD应该是十五分钟。
在这段等待的时间里,正好可以对这个新天赋进行一番综合评估。
首先,孟黎最想弄清楚这个天赋产生附加效果的概率。
不过很明显,如果想要得到一个较为准确的数字,就需要大量使用天赋进行实验。
而冷却时间的限制,导致必须要在额外的休息时间里进行练习和试错。
目前也不知道天赋是否可以继续升级,以及一个人只能获得一个天赋,还是可以多次获取?
其次,附加的效果感觉不仅需要拼概率,还要拼人品。
孟黎在以前玩过的游戏中也遇到过类似的交易物品,如果能得到增强物品本身或者有利于使用者的属性,物品的价值将大大提升。
这对她来说是个好消息,以后可以用产生附加效果的物品换取到更多物资。
当然,前提是有用且不鸡肋的效果。
最后,对自己在游戏里的角色或者说定位,也有了一些判断。
可以确定的是,她不属于强攻或者防御型玩家。
在此之前,一直先入为主地认为天赋等同于攻击能力,还以为自己可能会觉醒火焰、雷电这种比较常见的五系异能。
现在看来,可能更偏向于生活玩家,或者说是辅助系。
想法像气泡般一个接着一个冒出,思索之际,十五分钟也很快过去。
孟黎用意识发出指令,再次使用天赋。
【修复好的剪刀似乎成了完美主义者,它觉得主人的头发看着很糙心,并真诚地希望你能再用自己剪一次头。
备注:横平竖直,能够沿着线条进行完美剪裁。】
强迫症狂喜。
看到备注的效果,当下就决定下次洗头时采纳它的建议。
孟黎不觉得自己的天赋以后会差人一等,对待可能会产生的各种附加效果,她的态度是:有更好,没有也无所谓。
苟有苟的玩法,攻击力高并不等于命长,灵活运用各种资源或许才是副本生存的关键。
而且天赋的随机性越高,意味着未来越有可能会有意想不到的收获。
万一某天人品大爆发,搞出很厉害的武器或者保命装了呢。
这些都是说不定的,孟黎也不是会被外物轻易影响和动摇想法的人。
不过现在,又有了一个新的灵感。
修复食物。
当然,并不是指望能利用天赋获得源源不断的食物,按照系统的尿性,这是不可能发生的事。
她好奇的是,食物能不能产生额外的天赋效果?
要知道食物可是重中之重,一点点潜在的增益效果,就能给游戏副本里的生存带来优势。
不过又有十五分钟的等待时间,孟黎正好拿出最后一袋面包,就着水把早饭吃了。
吸取上次的教训,现在外出之前进食,要吃饱了再出发。
“明天和意外不知道哪个会先来,死也要当个饱死鬼。”
这是孟黎当下的想法,用比较洒脱乐观的心态来对待这个求生游戏,也算是心理暗示的一种,能够保持比较高能量的精神气。
细嚼慢咽吃完食物后,冷却时间也差不多结束,孟黎选择在今天准备的外带干粮上使用天赋。
【小小身体大大能量,我,你值得拥有。
备注:食用后3小时内提高自身移动速度10%。】
阅读完文字,孟黎脸上浮现了今天的第一个微笑,心情愉悦地低声说道:“确实值得拥有。”
确定了食物的确能够使用修复天赋获得额外效果,而且这个效果对即将要赶路的人来说非常有用。
孟黎觉得,这是第二个好消息。
提升10%的速度相当于从平时正常的一步变成跨步,在日常生活中不至于太夸张,但能够有效地帮助她节省体力。
虽然因为天赋尝试耽搁了半个小时,但最后的收获足够能将时间节约回来。
不打算再继续进行天赋测试了,今天的行动先前就做好了日程安排。
再次检查好携带的物品,孟黎打算准备出发。
系统之前提醒过在空间内是安全的,所以可能除了玩家本人以外谁都没有权限进入内部。
但从外面来看,好歹是道正常房间的铁门。
孟黎不想暴露自己的身份,也为了避免让这附近的原住民起疑心,还是随身带着钥匙,准备装装样子开个门。
走廊另一边还没有探索过,为了不重复走回头路,她打算等到今天下午返回后,再去那片区域逛逛。
用越发熟悉的方式透过小窗观察外部,这一次走廊口没有人靠着休息。
不再像昨天那样犹豫,孟黎转身下凳,迅速打开一道门缝,再尽量轻声地关上,动作一气呵成。
在外墙上摸一手灰,随意地抹在脸上,然后快步走出这条狭窄的路径,汇入进来往的人群当中。
……
现在才七点多一点,街道上已经相当热闹了。
孟黎看到了比昨天还多的摊贩,不再拘于下层集市的那个地盘。
靠在自己所住区域靠近路道的最外层铁墙边,就有好几个摊贩推着小车卖简易早饭和干粮。
除了她以外,陆续有人通过其它走廊来到街道,他们有些一出来就随意找了路边的摊贩购买早点。
看向前方,人群中有一个比较明显的存在正悠哉悠哉地来回走动。
是一位戴着帽子的少年,胸前背着一个打开的箱子,里面装满了堆叠整齐的报纸和一些小样物件。
他一直在这周围徘徊,嘴里不断叫卖着:“最新周报,三块啊三块——”
而且生意还挺好,好几个人在路过他时,朝箱子里扔了几枚钱币,然后顺手从里面取走一份报纸。
或许这就是地下获得信息的公开官方渠道?
孟黎暗自记下这个卖报少年的衣着和身高体型。
还有一些看起来像运货员的人沿着楼梯下来,他们肩上扛着铁质的扁担,用绳子把货物串成一串从扁担两边垂挂下来,轻铁在肩膀上勒出痕迹,但平衡了重量。
这种力气活很辛苦,对膝盖来说简直承受的是摧残。
而且孟黎发现从事这类工作的人群,年龄差异还非常大。
要不就是年轻人,他们的速度较快,拼得是脚程,可能运输的是对达到时间要求比较严格的东西。
要不就岁数处于中年的男女,大多扛着食物和生活用品,很多都较为沉重。他们的背都被压得很低,埋头走路。
如果一路畅通,就能快点抵达目的地,提早卸下肩上的重担。
然而,街道上来往的人流量很大,有些人会挡住这些运货员的去路,导致他们无法快速行进,很多时候只能停下来稍等一下。
为了避免阻碍他们,孟黎在行走时格外注意,尽量错开可能与他们产生冲突的路线。
在外界嘈杂声中,肆无忌惮的玩闹声也十分明显,来自身形小小的萝卜头们。
只有无忧无虑的孩子才能笑得这么开心,散发出昂扬的生命力。
懵懂的他们似乎没有并意识到自己生活在一个怎样的环境中,也没有感觉到那来自四面八方土壤中的压力。
这群孩子在人群中东躲西藏,灵活地穿梭,孟黎同样得小心地避让他们。
可无论再怎么注意,还是会有意外发生。
小矮个子里面有一个相比之下更为娇小的身影猛然窜了出来,撞进她的怀里。
而且正好撞在胸口,孟黎下意识皱了一下眉头后松开,低头看见一双清澈明亮的大眼睛像水晶球一般映出她的面庞。
伸手把小女孩身子扶正,开口提醒道:“小心一点,跑的时候要看着前面。”
小女孩似乎没想到孟黎会和她说话,表情有些慌乱地点点头,轻声说了一句对不起,做错事般低下头。
见孟黎没有再开口,便迈了一步拉开距离,然后一溜烟地追向那群跑远的孩子。
错身的那一刻,好像听到了一句很微弱的谢谢。
孟黎朝那瘦小的身影望了一眼,也转身径直走向屹立在中间的旋转楼梯,准备踏上今日的路途。
……
历经不知多少人次的踩踏,这层楼的梯板几乎都被压弯了,程度不同,有些甚至边缘都被磨圆。
原本应该有防滑设计的钻石形小凸起在梯板表面,但由于经年累月的磨损,中间的都已经消失不见,只剩下光秃秃、油亮的铁皮和残留的痕迹。
梯板的油漆也快要剥落殆尽,只剩角落和梯板底下还有残留——因为只有那里才是鞋子踩不到的地方。
踏上这些破旧铁梯板的那一刻,孟黎才设身处地意识到这里,这个地下堡垒,真正存在的历史厚重。
旁边还有许多身影也在通过这层楼梯,朝上或是向下,来来往往,踩踏得沙尘飘扬。
孟黎靠楼梯的右侧爬行,把手放在扶杆上,能明显感受到栏杆上下震动的力量。
环在两侧的铁杆像是被无数次的触碰和摩擦,表面也已经被摩擦得光滑油亮,
探头俯视,能看到最底层的大厅,那里同样有许多汇聚的小摊和流动的人群,熙熙攘攘。
而向上望去,楼梯井是一条绵延不绝的螺旋形结构,贯穿整个圆筒形地堡,直至顶部,仿佛没有尽头。
孟黎觉得当初设计这座螺旋梯的团队,或许也根本没预料到它会承受这么长时间的损耗。
楼梯井的墙壁外壳在一层一层剥落,就好像,这座圆筒形地堡其实根本不是为人类居住设计的。
此时此刻,作为这个地下堡垒里,唯一一条能从外观察到的通道,有着无法替代的责任和义务。
因为这里的原住民上下楼都只能依赖它,日复一日,年复一年。
现在她也成了他们中的一员。
沿着楼梯一圈爬升,孟黎在心里一直默默计数。
到来到十四层,一共大约有四十个台阶。
这样粗略估算,每层楼的高度至少达到五米——这样具体的数字更能彰显出这座地下堡垒的规模之庞大。
没有停足休息,直接走到这一层街道边的角落,孟黎转身背对着人群。
打开了一张从刚才就一直攥在手里,被那个小女孩偷偷塞过来的纸条。