题目如约而至,却不止覆盖了他一人。
所有接触到凳子的修士凡人,皆在此刻陷入了静默,动弹不得。
几行清晰的文字在那位踩着板凳,刚刚还讲的慷慨激昂的修者正上方出现。
“馆中共有23个木凳,调查表明,在午时,每个木凳被使用的概率为0.9,每个木凳是否被使用相互独立,请问在这一时刻,恰好有18个木凳被使用的概率为?”
“计算结果精确到四位小数。”
本就因为突发事件安静下来的饭馆,此刻更是无比寂静。
题目嘛……倒是很简单,不过是寻常的二项分布,经过数月的学习熏陶,在场的绝大部分人在看到题目的第一眼便有了解题的思路,能列出对应的式子。
但这个题目给出的数据……
哪怕是余穗,一想到要算0.9的十八次方,都感觉一阵头痛。
她忽然便理解了,为什么在系统扫描出的概率论妖物定位图上,会显示这个妖物具有较高的威胁性,建议派专人处理。
在最开始时,余穗本是打算让南素过来一趟的。
但计划却赶不上变化。
言家之事败露,所有参与此事的言家族人尽数死亡。唯一知道些内情的,便只有言榭的父母,南素,以及那些尚未亡故的幸存者了。
言榭在同余穗出门之前,倒也被例行询问过一回。
不过奈何他回言家的次数实在不多,那些人又有意隐藏,除去先前被叫回去打探了一次消息,就再没有表现出异样。
导致言榭也说不出什么有用的信息,就又被从调查言家的队伍里踢了出来。
南素所知晓的,其实也并不算多,本也不该留下。
但她先前在秘境中捡到的那只棕瞳小狗,却是灵兽族与人族的后代,自小便被域外邪魔盯上,被言家一路追杀,压着修为躲入秘境才被南素发现,因此知晓不少情报。
又由于他只信任南素,因而南素也被留下推进调查工作,一时脱不开身。
其它相对擅长概率论的成员也各自有事要忙,散在大陆各处,应当是赶不过来。
若是派其它人去,余穗又不太放心,为了以防万一,余穗还是改动了自己的计划,推了些事,带着言榭找了过来。
原本或站或蹲,没被木凳限制住行动的修士纷纷如余穗一般,熟练的从储物袋中掏出自己的纸笔,找了个地方就开始奋笔疾书。
言榭则是守在余穗身边,目光警惕的四下扫视。
也好在他们先前因收集域外邪魔残片而站起,若是被定在原地,哪怕修者都能短暂进入自己的识海写写画画,但凭余穗如今的精神强度,恐怕也支撑不起这计算的时间。
饭馆内一时只有纸笔相接的细微声响。
半晌后,快些的人终于算出了第一遍答案。
众人凑起来一对。
好嘛,八个人八个答案,个个不相同。
妖物目前尚未表现出攻击性,但先手控制,被错误答案或正确答案激发后,才表现出凶性的概率论妖物也不是没出现过。
为了以防万一,余穗等人商讨一番,还是决定再算几遍,得出个可能正确的答案与步骤再做尝试。
如若不然,很可能就会演变成边拿着草纸逃窜,边计算答案的混乱景象。
这也是为什么出行剿灭概率论妖物,一定要组队前往的原因。
——好歹算的时候还能有同伴帮忙挡一下,保证安全。
众人又重新计算了一遍。
这下好了,倒是有人算出的答案能对上了。
唯一的问题就是……能对上的答案有两个。
余穗与一位凡人的答案相同,而另外又有两位修者的答案也相同。
几个人凑在一起,拿着自己的步骤反复比对,纷纷找出了自己的错误,也终于确认了最后的答案。
在将正确答案说出口的那一刹,原本安静的饭馆终于恢复了原本的热闹,甚至有些更甚一筹。
——凳子跳了起来。
言榭眼疾手快的抓住了差点蹦到他脸上的凳子。
活蹦乱跳的凳子被言榭倒拎着一只腿,单手提在空中,剩下的三条腿还在不住的挣扎,试图挣脱束缚。
一阵慌乱的躲闪追逐后,所有凳子终于都被控制住了,不时还有些凳子跳起一小截,又被修者使力按回地上的沉闷声响。
饭馆的凡人店主有些恍惚,声称自己从未见过如此群凳乱舞的景象,哪怕他知道修者能驱使灵器,但看到凳子满地乱蹦,到底还是有些太过荒谬。
言榭一只手拎着一把凳子,将其中一把朝正按着另一把凳子的余穗递来。
“这把凳子跳的最高,身上的灵力波动也最明显,不出意外应当是这些凳子的核心。”
余穗将写有步骤的草纸从一旁安静的凳子上取下,转手按在了言榭手中的木凳上。
手下抵抗的力道骤然消失,一张绘有堆叠木凳的卡牌落在了余穗手中,众人看到此景,也纷纷放过了手中的凳子。
饭馆的秩序恢复原状,大战的场景在修者的讲述中再度展开,又逐渐在余穗两人的身后远去,隐约还能听到些间断的词语。
那么,域外邪魔的力量为何不再增长了呢?
其实原因很简单。
最初的增长,是由最为靠近结界外部的言家族人所提供的。
而当黑雾飘散到远处,飘散到人群聚集的城内时,雾气的浓度便已淡了许多。
若是在千年前,哪怕是这样浓度的黑雾,也会侵染人群,滋生恶念,为域外邪魔提供源源不断的力量。
但很可惜,这是在千年之后。
“资质决定修行的速度,而心境则决定修行的远度。”
这句话由几大宗门联合传出,历经千年的时光,已然渗透到了修真界的每个角落。
每宗每派都会在入门时进行心性测试,即使最初修为再高,天赋再好,没能通过测试修者,最多也只能做一个外门弟子,没有晋入内门,获取培养资源,彻底加入宗门的机会。
因而修者们都格外注重自己及后代的心性。心性不佳,心怀恶念的修者也逐渐在这场修真界集体掀起的浪潮中被淘汰。
虽然只有修行与心境有直接关系,但注重心性的,却不止有修者。
即使父母皆是凡人,也有概率生出拥有灵根的后代,因此哪怕是此生与修行无缘的凡人,也会格外注重自己及后代的心性培养,以期望当机会降落之时,能够将其握在手中,一飞冲天。
抱着这样的念头,即使原本心性有失的人,也都会为了利益隐藏自己的恶念,不露于表,在一代又一代的传承接力下,最终使得整个家族真正拥有优良的心性。
在这样的大环境下,原本的中立者自然会偏向善方,善者更善,恶者改变,最终演变为现今的情形。
因而如今的人们虽性格各异,修为不同,或多或少有些各式各样的小毛病,但在本质上,却几乎都拥有着可以媲美甚至超过千年前通过选拔,进入秘境参加大战的修者心性水准。
或许经过长时间或高浓度的侵染,还能造成些负面影响,但以目前的形势来看,域外邪魔恐怕撑不到那个时候。
结果也不出所料。
再之后,域外邪魔为抵抗阵法,将所有受它恩惠的言家族人都吞噬入腹,却还是没能敌过源源不断赶来支援,献出灵力的修者,彻底结束了它在各个小世界肆意破坏的一生。
域外邪魔既已消逝,便没有必要再放任概率论融合深度的增长。
余穗等人将先前积攒的概率论妖物卡牌取出,简单清点一番,确认差不多能支撑五年的光景,便将融合深度压回到了最低限度。
安稳的日子又持续了一小段时间,余穗也在这段时间内突破了金丹,彻底迈入了元婴的境界,达到了能够承受小世界间空间跳跃的最低标准。
也便在这时,材料的收集完成了。
所有接触到凳子的修士凡人,皆在此刻陷入了静默,动弹不得。
几行清晰的文字在那位踩着板凳,刚刚还讲的慷慨激昂的修者正上方出现。
“馆中共有23个木凳,调查表明,在午时,每个木凳被使用的概率为0.9,每个木凳是否被使用相互独立,请问在这一时刻,恰好有18个木凳被使用的概率为?”
“计算结果精确到四位小数。”
本就因为突发事件安静下来的饭馆,此刻更是无比寂静。
题目嘛……倒是很简单,不过是寻常的二项分布,经过数月的学习熏陶,在场的绝大部分人在看到题目的第一眼便有了解题的思路,能列出对应的式子。
但这个题目给出的数据……
哪怕是余穗,一想到要算0.9的十八次方,都感觉一阵头痛。
她忽然便理解了,为什么在系统扫描出的概率论妖物定位图上,会显示这个妖物具有较高的威胁性,建议派专人处理。
在最开始时,余穗本是打算让南素过来一趟的。
但计划却赶不上变化。
言家之事败露,所有参与此事的言家族人尽数死亡。唯一知道些内情的,便只有言榭的父母,南素,以及那些尚未亡故的幸存者了。
言榭在同余穗出门之前,倒也被例行询问过一回。
不过奈何他回言家的次数实在不多,那些人又有意隐藏,除去先前被叫回去打探了一次消息,就再没有表现出异样。
导致言榭也说不出什么有用的信息,就又被从调查言家的队伍里踢了出来。
南素所知晓的,其实也并不算多,本也不该留下。
但她先前在秘境中捡到的那只棕瞳小狗,却是灵兽族与人族的后代,自小便被域外邪魔盯上,被言家一路追杀,压着修为躲入秘境才被南素发现,因此知晓不少情报。
又由于他只信任南素,因而南素也被留下推进调查工作,一时脱不开身。
其它相对擅长概率论的成员也各自有事要忙,散在大陆各处,应当是赶不过来。
若是派其它人去,余穗又不太放心,为了以防万一,余穗还是改动了自己的计划,推了些事,带着言榭找了过来。
原本或站或蹲,没被木凳限制住行动的修士纷纷如余穗一般,熟练的从储物袋中掏出自己的纸笔,找了个地方就开始奋笔疾书。
言榭则是守在余穗身边,目光警惕的四下扫视。
也好在他们先前因收集域外邪魔残片而站起,若是被定在原地,哪怕修者都能短暂进入自己的识海写写画画,但凭余穗如今的精神强度,恐怕也支撑不起这计算的时间。
饭馆内一时只有纸笔相接的细微声响。
半晌后,快些的人终于算出了第一遍答案。
众人凑起来一对。
好嘛,八个人八个答案,个个不相同。
妖物目前尚未表现出攻击性,但先手控制,被错误答案或正确答案激发后,才表现出凶性的概率论妖物也不是没出现过。
为了以防万一,余穗等人商讨一番,还是决定再算几遍,得出个可能正确的答案与步骤再做尝试。
如若不然,很可能就会演变成边拿着草纸逃窜,边计算答案的混乱景象。
这也是为什么出行剿灭概率论妖物,一定要组队前往的原因。
——好歹算的时候还能有同伴帮忙挡一下,保证安全。
众人又重新计算了一遍。
这下好了,倒是有人算出的答案能对上了。
唯一的问题就是……能对上的答案有两个。
余穗与一位凡人的答案相同,而另外又有两位修者的答案也相同。
几个人凑在一起,拿着自己的步骤反复比对,纷纷找出了自己的错误,也终于确认了最后的答案。
在将正确答案说出口的那一刹,原本安静的饭馆终于恢复了原本的热闹,甚至有些更甚一筹。
——凳子跳了起来。
言榭眼疾手快的抓住了差点蹦到他脸上的凳子。
活蹦乱跳的凳子被言榭倒拎着一只腿,单手提在空中,剩下的三条腿还在不住的挣扎,试图挣脱束缚。
一阵慌乱的躲闪追逐后,所有凳子终于都被控制住了,不时还有些凳子跳起一小截,又被修者使力按回地上的沉闷声响。
饭馆的凡人店主有些恍惚,声称自己从未见过如此群凳乱舞的景象,哪怕他知道修者能驱使灵器,但看到凳子满地乱蹦,到底还是有些太过荒谬。
言榭一只手拎着一把凳子,将其中一把朝正按着另一把凳子的余穗递来。
“这把凳子跳的最高,身上的灵力波动也最明显,不出意外应当是这些凳子的核心。”
余穗将写有步骤的草纸从一旁安静的凳子上取下,转手按在了言榭手中的木凳上。
手下抵抗的力道骤然消失,一张绘有堆叠木凳的卡牌落在了余穗手中,众人看到此景,也纷纷放过了手中的凳子。
饭馆的秩序恢复原状,大战的场景在修者的讲述中再度展开,又逐渐在余穗两人的身后远去,隐约还能听到些间断的词语。
那么,域外邪魔的力量为何不再增长了呢?
其实原因很简单。
最初的增长,是由最为靠近结界外部的言家族人所提供的。
而当黑雾飘散到远处,飘散到人群聚集的城内时,雾气的浓度便已淡了许多。
若是在千年前,哪怕是这样浓度的黑雾,也会侵染人群,滋生恶念,为域外邪魔提供源源不断的力量。
但很可惜,这是在千年之后。
“资质决定修行的速度,而心境则决定修行的远度。”
这句话由几大宗门联合传出,历经千年的时光,已然渗透到了修真界的每个角落。
每宗每派都会在入门时进行心性测试,即使最初修为再高,天赋再好,没能通过测试修者,最多也只能做一个外门弟子,没有晋入内门,获取培养资源,彻底加入宗门的机会。
因而修者们都格外注重自己及后代的心性。心性不佳,心怀恶念的修者也逐渐在这场修真界集体掀起的浪潮中被淘汰。
虽然只有修行与心境有直接关系,但注重心性的,却不止有修者。
即使父母皆是凡人,也有概率生出拥有灵根的后代,因此哪怕是此生与修行无缘的凡人,也会格外注重自己及后代的心性培养,以期望当机会降落之时,能够将其握在手中,一飞冲天。
抱着这样的念头,即使原本心性有失的人,也都会为了利益隐藏自己的恶念,不露于表,在一代又一代的传承接力下,最终使得整个家族真正拥有优良的心性。
在这样的大环境下,原本的中立者自然会偏向善方,善者更善,恶者改变,最终演变为现今的情形。
因而如今的人们虽性格各异,修为不同,或多或少有些各式各样的小毛病,但在本质上,却几乎都拥有着可以媲美甚至超过千年前通过选拔,进入秘境参加大战的修者心性水准。
或许经过长时间或高浓度的侵染,还能造成些负面影响,但以目前的形势来看,域外邪魔恐怕撑不到那个时候。
结果也不出所料。
再之后,域外邪魔为抵抗阵法,将所有受它恩惠的言家族人都吞噬入腹,却还是没能敌过源源不断赶来支援,献出灵力的修者,彻底结束了它在各个小世界肆意破坏的一生。
域外邪魔既已消逝,便没有必要再放任概率论融合深度的增长。
余穗等人将先前积攒的概率论妖物卡牌取出,简单清点一番,确认差不多能支撑五年的光景,便将融合深度压回到了最低限度。
安稳的日子又持续了一小段时间,余穗也在这段时间内突破了金丹,彻底迈入了元婴的境界,达到了能够承受小世界间空间跳跃的最低标准。
也便在这时,材料的收集完成了。