在沈曦眼里,木村宏成是一名非常敬业的监督。

    想成为一名优秀的监督,画分镜的能力是必不可少的。

    优秀的分镜会转换为画面语言,告诉其他工作人员需要以怎样的方式呈现出来。

    经过几天的辛苦工作,木村宏成已经将第三画的分镜画好。

    他来到办公室拿给沈曦看。

    沈曦惊讶于他的高效率,与此同时她看到他的大黑眼圈。

    “你最近加班真的有些严重呢 。”沈曦关切的说。

    “没什么,毕竟也有时间要求,再说我是监督,多努力一些后续工作才好推进。”

    “那也不能太累了。”

    沈曦拿过分镜稿,坐下来安安静静的看。

    木村宏成的专业能力是不容质疑的,但此刻沈曦想的不是这个事。

    “木村先生,我想问个问题可能会冒犯到您。”

    “没关系的,请说。”

    “以您的能力,如果离开了住间动画,能否找到更好的发展呢?”

    木村宏成正在低头绘画,此时突然抬起头看向沈曦。

    “不好意思,我问的有点不合适。”

    “倒也没什么,以我在业界的知名度,没有什么太大问题,之前也有其他公司向我表示过合作的意愿。有什么问题吗?”

    沈曦看木村宏成如此坦诚,自己也不必再藏着掖着。

    她看向他:“前几天住间天景找我了。”

    木村宏成一惊。

    “算了,先忙工作吧,如果木村先生今天下班方便的话,具体情况再细谈吧。”

    “这样说起来,我有工作上的事要拜托沈小姐。”

    “您请讲。”

    “您也看到了,我作为监督需要履行的职责是非常多的,我需要您配合我把任务分派下去,一定要做到具体,精准,另外,我想让您来画Layout。”

    Layout是动画专用名称,是根据导演(或者其他人)所画的分镜表画出来的“设计图”,原画要根据Layout画。 Layout成了分镜头的六要素:空间关系、镜头运动、镜头时间、分解动作、台词、以及文字说明。但是每一点都要做的更深入,更具体。

    最早开始导入Layout这个制作环节的作品是《阿尔卑斯山的少女海蒂》。是高畑勋和宫崎骏两个人将Layout这个制作环节引入了动画制作的领域,在此之前都是画完分镜就开始画原画了。

    沈曦迟疑了一下:“这么专业的东西交给我,我有些担心。”

    “没关系的,总是要尝试的,再说有我在呢不用怕,有问题咱们随时沟通。”木村宏成安慰道。

    接下来木村宏成还有一些其他的事情和沈曦商量,二人又开了一个多小时的会,等到商讨完毕,沈曦就按照木村宏成的要求去安排具体工作了。

    二人在紧张的行程中完成了这一天的工作。

    接下来,是私事时间。

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