俺寻思术士的快乐你根本想象不到猫和仓鼠第章传奇与非传奇的区别冒险不是打打杀杀,而是人情世故,陈舟与多纳尔最后并没有摧毁巫妖的命匣。

    倒不是他们被对方骗傻子的理由说服,主要是摧毁了命匣塞万提也有很大的几率当场在某处复活。

    尤其晋升传奇的强者灵魂得到过淬炼,单以扶筐增二号上这些人的施法能力,连摧毁对方的灵魂彻底避免复活这点也无法做到。

    杀又杀不死,毁命匣也无法阻止复活,这样一块又臭又硬又烫手的石头若打定主意摆烂,一行人是真的连半点主意也没有。

    宝箱怪斯奈克倒是提议干脆把命匣扔它体内出荷掉,把对方彻底封印在不知道位于多元宇宙哪个角落的仓库。

    但最终一行人接受了多纳尔的策略——索性接受巫妖的提议放对方一马。

    然后无视了巫妖“这是欺诈!”的抗议,把它传送到受龙帝国的大型财神神殿直接封印让其面壁思过,等哪天有足够强的同僚回去休息时顺手处理掉。

    财神圣武士自然诚信无双,前提是合同对此进行了规范……

    于是一行人就此瓜分了传奇巫妖船上的众多财宝。

    简直顺利到像是演的一样,难道那个塞万提另有谋划,其真正目的在于用自己的死把某个物品放到这艘魔法船上?

    它所信仰的维克那掌管着一切秘密,理论上祂的高阶祭司不可能被陈舟阴死才对。

    「且不说术业有分工,不会就是不会,即便成了传奇也得苦心钻研自身的技艺,晋升传奇与非传奇最大的优势就是双方间灵魂的强度了。」

    「晋升传奇既不会让你一个念头知晓几十公里内的一切情报,也不会赋予你集中精力就能看穿微观层面事物运动规律的视力,更不会让你用份魔力做到份魔力都无法达成的效果,更遑论分分钟杀死成千上万个非传奇职业者了。」

    如果非传奇也能像陈舟这样乱杀传奇,那么传奇与非传奇之间的界限究竟在哪里呢?

    面对陈舟的疑惑,在星界见过大世面的杰瑞表示这很正常。

    最关键的一点是,并非一个人突破了某种瓶颈、境界才获得了传奇的特质,而是获得了传奇的特质后才会被称作传奇。

    陈舟对此万分不解,那时他们也只是稍微谈论了一下对方的职业与常驻酒馆的原因罢了,至于记仇到这个程度吗?

    二来则是他到最后也对自己一個出门不到一年的新人冒险者击杀了传奇巫妖这回事感到难以置信。

    「小猫咪,非传奇杀死传奇是很正常的事啊。」

    难道是当初在秋暝酒家的那个螳螂人武僧?

    但直到这一场突发的遭遇战结束,陈舟也依然感到不可思议。

    一来是巫妖口中将情报透露给它的协助者,是一个异国风情的螳螂人。

    传奇强者的真名更加复杂,灵魂更加坚韧,用寻常手段难以彻底杀死,且大多渐渐踏上了道途。

    一个连星界也颇有声名的传奇强者,连自身掌握的最高阶魔法都还没来得及施展就不明不白的被一剑砍爆,说出去多少有些荒谬。() ()

    明明是遇到了两次袭击,结果竟然还越打越肥了。

    不仅传奇如此,更早些的职业者尽皆也不外如是。

    并非一个法师晋升了阶才掌握施展环魔法的能力,而是他的学识具备了施展环魔法的能力后才是阶。

    正因如此,成为“传奇”这件事本身,对于知识、技巧、战力的加成是。

    只有当塞万提在成了传奇后继续锻炼……就牧师而言是侍奉神明、就亡魂之主而言是钻研灵魂,才会进一步提高自身施法的能力,成为真正的传奇施法者并研究出传奇魔法。

    “所以传奇与非传奇没有除了灵魂强度外的本质区别吗。”陈舟不禁思忖道,“这就只是个单纯的称号,而不是某种境界。”

    「要说是境界也行,毕竟难杀本身就是很大的优势,咱们不就拿那个巫妖没办法吗?」

    但必须明白一个人的力量源自哪里——道途。

    践行的道途影响了职业者的战斗能力。

    「但话说回来,职业者的等阶越高就越强也是一个严重的误区。」

    战斗只是职业者达成目的的手段之一,是一种可以选择的策略,而不是他们的最终目的。

    虽然也不能排除说有的人的最终愿景就是无敌与强到逆天,但对于绝大多数人来说,战斗能力往往只是自身道途所带来的副产物。

    法师追求知识、牧师侍奉神祇、诗人编纂传世经典、游侠监视生态环境、盗贼巧取豪夺奇珍异宝、武僧明心见性得道飞升。

    这些人之所以外出冒险,主要是受钱财、知识、资源所困,亦或是印证自身哲学。

    这时他们便会将自己所学转化为肉眼可见的战斗力。

    但若没有战斗天赋或疏于锻炼,即便是法师之神赐福的传道法师在没有防备的情况下也会被农夫用粪叉捅死,即便是圣者化身也可能被凡人击杀。

    战斗的胜负从来不完全取决于双方间的等阶,否则低阶职业者遇到高阶直接原地自杀不是更省事吗?

    “总的来说就是等阶仅供参考,战力以实际战斗为准呗。”

    陈舟心情复杂,这就意味着他自己没准哪天也会在阴沟里翻船,需要为时刻可能到来的战斗做好万全的准备。

    或者索性宅在大河领不出来。

    当然,这种胜负的误差只对凡人生效,对神祇与类神力存在来说就是另一回事了。

    神祇就该拿去和神祇论战。

    遗憾的是,即便是那种不可思议的存在,也无法单凭rank判断胜负。

    最典型的例子就是,掌管着魔法、音乐与艺术的精灵主神科瑞隆曾经在不使用魔法仅凭剑技的情况下,刺瞎并击败了兽人的主神格乌什。

    典中典的例子则是上述的后者作为强大神力可能还打不过微弱神力的巴哈姆特。

    然后与之对等的提亚马特则输给了凡人法师。

    然后那个凡人法师又和二代魔法女神的选民之一五五开……

    “呵,总之以后遇到强敌有枣没枣先打三杆子吧。”

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