面对一个一拳就捶扁的敌人,就算对方可以原地复活,这样的特性也不被大君们看在眼里。

    在深渊中,有着相同特性的恶魔不在少数。这类恶魔的共同特征是不强,就只是靠着韧命活着而已。

    再说这些恶魔可不是有着无限复活的能力,这种不断恢复是有限制的。只要超过那个限制,该怎么死,就还是怎么死。高阶一点的,是有着特定的杀死方法,除此之外都杀不死的情形。

    只是海芙奎恩的奈米虫聚合型态,哪里有像深渊大君们的认知那么简单。

    奈米虫的破坏十分困难,就算遭到两物夹击,物与物也不是百分之百完全密合。以奈米虫的尺寸就能在这样的空隙被保存下来。

    就算被破坏了,邻近的奈米虫也有修复,夺取资源新造等等措施,使聚合体看起来就像是迅速恢复的模样。

    何况机人少女的型态,不过是海芙奎恩完整体积的万分之一不到。就算真的被彻底破坏了,也就等同于正常人类蹭破点皮的程度,无伤大雅。

    云端概念的应用技术,机人们可不是一无所知,海芙奎恩就是这项技术的实际应用者。只是前身作为土元素领主中极少见的理智派,海芙奎恩的性格不太像是元素精灵,更像是个狡猾的人类。对于技术、知识的保密,也就额外重视。

    至少这位在想到对付自己的方法前,海芙奎恩不会想将奈米虫相关的知识全盘交代出去。这里头,可是有不少土元素领主卡米拉时期的魔法知识累积,不是土元素精灵的共同财富呀。

    但比起蜂巢女王海芙奎恩真正能够带来的恐惧,眼下的她却是展现了另外一种实力。

    作为机人第一舰队总司令官,又是和某魔法师最为亲近的机人之一,海芙奎恩理所当然成为了这次行动的总指挥官。

    她也没有刻意卖弄奈米虫的特性,在所有机人舰队中都安排自己的分身。而是老老实实地透过机人内部网络,下达命令。

    其实命令也没多复杂,标定目标,然后开搞!

    目标当然是锁定所有来自深渊的恶魔,以及来自地底世界的各族联军。

    前者因为圈定的有些空泛,某些不是风帝山脉北面邪恶阵营联军,甚至距战场有千里之遥的恶魔,也莫名遭受到机人舰队的打击。

    这些恶魔之前好好地隐藏在人群中,偷偷搞事而已。如今却被眼尖的机人揪出来,一块打击了,真可谓是无妄之灾。但是细究牠们留在迷地所干的事情,似乎又不是那么无辜。

    而来自地底世界的各族联军,就有圈定风帝山脉北侧与西侧两处战场。并且选择了几股聚集起来,较大的军势。

    这是因为地表世界本就有半兽人在活动。这些半兽人不全然都是劫道的抢匪,或是干些没本钱的买卖,而是很认真在过生活,可被划入善良或中立阵营的人。

    就说冒险者公会内,也有着为数不少半兽人登录。这些人在战斗上,或许是种族自带的天赋,都是可被队友信赖的好手,只要可以容忍他们一些坏毛病的话。

    这样的人,当然不能跟地底窜出来的军队一视同仁

    最要命的是灰矮人跟矮人从生物特征上,并没有相当大的区别。两者间差异更多是体现在风俗习惯上,还有就是语言。灰矮人语和矮人语虽然系出同源,但经过那么长的时间,早已有了区别。

    要是让机人舰队光认准生物特征,就执行抹杀命令,估计迷地的矮人族群就得遭殃了。要是有哪些机人使坏,可能连半身人、侏儒这些身高在普通人类腰际的种族,也会被一并清除。

    这样子乱搞,误伤范围实在太大了。所以林只得从虚数号上,各地机人回馈的数据中,选定几股确定是来自地底世界的入侵军队,作为打击的目标。

    这么做的缺点,就是会遗漏一些分流出去的小股部队,以及被打散派出的哨兵。

    这种程度的遗漏,在未来把对方当成土匪流寇应付就好,算不上什么麻烦。反正就算是之前的迷地,也不时有这种职业劫道的人到处犯案,大伙儿应付起来也很有经验。

    选定目标后,机人舰队当然也不会脑残到非得要放弃优势,派出陆战部队跟敌人近身死嗑。

    话说有着宇宙航行实力,还不从轨道上实施远程打击,都要让人怀疑他们那些飞船是不是只装备了水枪。然后派出的部队被一些没有宇航能力的英雄屌打,最后还被一枚核弹干掉,这样的实力当真是见者流泪、闻者伤心。

    秉持着某人信念而生的机人舰队,当然不可能犯这种低级的错误。能远战绝不近战,能围殴绝不单挑。假如说还有什么顾虑,就是不能投放太过强大的武器,譬如歼星炮之类的。

    况且歼星炮能不能在这种超凡武力横行的世界发挥作用,某个待在虚数号上的人可是存着一个大问号。() ()

    不过眼下不是寻找答案的好时机。海芙奎恩在深渊大君面前的表现,也同步呈现在虚数号作战舰桥上,让林,还有其他舰队的指挥官分体了解地表谈判的进展。

    当这个双马尾机械少女作出攻击的决定,命令透过虚数号上的作战中枢转发,瞬间就传达给所有机人。

    也别以为除了战舰级机人发射舰炮外,其他机人就无所事事。除了袖珍级机人真的在这样的战斗中派不上用场外,普通级以上的机人也都有各自的炮位安排。

    假如有着远程攻击特化方向的机人,要打出跟战舰级机人舰炮一样的射程,不是什么难事。所以它们也会参与炮击,并且与乘坐的战舰一同计算并协调射击参数。

    首领级机人用上最大功率的远程武器,要打出同样的射程也不是什么的问题,只是威力可能会有部分衰退而已。但只要能产生杀伤,它们大多数也会在各自的炮位上,同时进行对地面的炮击。

    仅有少部分首领级机人与普通级机人会待在炮位上,却没有任何行动。

    前者是因为有其他协调任务要进行。为了指挥一整艘战舰,甚至是整支舰队,光是讯息的交换就有可能瘫痪一般机人的中央处理组件。

    首领级机人当然有强化这方面的能力,虽不至于被瘫痪,但也没有余裕做其他事情了。除非指挥的是小股部队。

    但在这样的战场上,肩负这项任务的首领级机人,都是把自己的算力用到极致的程度。不够的部分才会加入第二个首领级来分摊。不需要当任务协调平台的首领级机人,当然是参与到炮击中。

    而后者单纯只是因为射程不够,要不就是命中目标时,威力会衰退到趋近于无的程度,不如不打。

    不过这也不是说普通级机人就可以退到战舰内部休息、看戏。它们也有各自应该负责守护的位置。

    个别特化能力特殊的普通级机人,甚至会有特别任务需要进行。毕竟一艘战舰要能够行动,该做的事情可是千头万绪,并不是所有乘员都必须是作战人员。

    即便战舰本身是有自主意识的个体,但要发挥所有功能与最大的性能,能有人员从中协助当然是最好的情形。

    另外一点,普通级机人也必须要在炮击中备战的原因,就是防止敌对势力突击。这个教训可是在机人内战之中,不可一世的战舰级机人用惨痛的代价所学习到的。

    过程不外乎是弱势的一方,其战舰级机人顶着炮火冲锋,直接来了一次抵近接舷战。不只藉此封锁了顾虑伤到己方的战舰炮火,更靠着出其不意的近战打法,打得原本势强的一方吃了个大亏。

    虽说展开炮击的机人舰队都位在高空,难保恶魔中有没有什么能力,可以直接杀入舰队之中。就算看不起普通恶魔,那些深渊大君可也都虎视眈眈着,没有机人敢掉以轻心。

    只是机人们之所以有顾虑,是因为它们把对手当成了彼此。虽说现在的迷地已经对机人不是那么陌生,但也不是所有人都知道机人的战斗水平,更没有经历过这种大规模战斗。

    电浆流,或是以电磁力推送的实体弹密集如雨,将被机人舰队占满的天空,换成了另外一副景象。

    清一色的刺眼蓝光流划破天际,那异常的呼啸声在大气层内部更是如鬼哭狼嚎。大多数人看着这样前所未见的奇景,内心除了一点微不足道的惊慌之外,就只有莫名的赞叹。

    但对于炮火落在头上的人来说,那就全是惊慌,没有丝毫的赞叹。特别是来自地底世界的邪恶阵营联军,他们之中可没有像深渊大君一样的人物,海芙奎恩也就忘了他们,忘记传达宣战布告。

    以至于他们遭受炮火洗礼之时,根本还搞不清楚状况。不解天上的机人舰队在毫无征兆的情况下,突然展开袭击。

    大多数人在临死前,都不知道为什么自己会死。直接被电浆流碳化的人还好说,过程中完全来不及感到痛苦。甚至有人越过了碳化的阶段,直接被气化了。

    但是被实体弹命中的人,除非是直击,否则他们的死亡是无比的痛苦。可能是被爆风撕裂、被炸上天,或是在氧气被燃烧殆尽、空气被爆炸中心吸走的状况下,面临窒息而死的结局。

    没有人体验过这样的攻击,自然没有人想过在这样的攻击下,最合理的防御或回避的方式是什么。在炮火下的邪恶阵营联军几乎都是干站着,承受着这超前时代的打击。

    再说机人舰队炮击的效率与密度也不是旧时代军队可以比拟,邪恶联军连表现出惊慌失措的逃窜都来不及,死亡就无可避免地降临到他们身上。

    迎来战败,就只有一瞬间而已。

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