钱漫漫纠结再三,选了椰子树下搭建避身所,简易的避身所只能挡挡风雨,后面还是要搭一个小木屋的。

    建小木屋的材料需要的太多,所以需要避身所做过度使用,既是过度,就不纠结了,还是靠近食物搭更有安全感一点。

    做好决定,钱漫漫就开始干活,在距离椰子树约1米多的地方,捡些石头围城一个防火圈,把周围的树叶、树枝和枯草清干净,枯草正好可以做取火的易燃物。

    她的运气还不错,在找石头的时候捡到了一块坚硬的黑色硅质岩石,这种石头叫燧石,也叫火石,顾名思义,可以用来引火,用金属敲击燧石会产生火星,虽然取火难度也不低,但比起钻木取火可好上太多了。

    现在的难处是没有金属,她除了买防水塑料布的10积分,还有制作绳子和石斧得到的2积分。

    钱漫漫又仔细的翻阅了一遍商城,终于找到了她努力尝试一下,或许能买的起的含金属商品--精制木箭(箭头含有少量铁),价格是3积分,还差1积分。

    这1积分钱漫漫很快就想好怎么赚到,第一次制作绳子赚到1积分,第一次制作石斧赚到1积分,她再做一个石锤,这剩下的1积分就解决了。

    制作石锤的步骤与制作石斧的过程相差无几,无非就是变了变石头的形状,一头扁些与木柄连接,另一头宽些、厚些,作为使用的一边。

    过程与石斧太过相似,让钱漫漫对能不能得到那1积分产生一些疑虑,直到看到系统提示。

    【成功制成“石锤”,获得1积分。】

    钱漫漫的心终于落地了,立马把“精制木箭”兑换出来。

    不愧是“少量铁箭”,只有箭头那一小圈是铁的,不过不碍事,能用就行,免去了钻木取火,她已经很满足了,钱漫漫对钻木取火的成功率完全不抱希望。

    防火圈里放好砍伐的木柴,木柴上铺好干枯的小树枝,再放上干草。

    燧石放在干草上,钱漫漫用“精制木箭”箭头那一小圈铁敲击燧石,产生火星之后,吹气让干草能充分燃烧,失败,又敲击,重复了好几次,又吹了半天,干草才燃烧起来。

    钱漫漫看着树枝慢慢燃烧,观察火堆的状况,等木柴也慢慢开始燃烧才放下心来。

    天色渐暗,有火堆的亮光倒也能看清周围,钱漫漫开始搭避身所。

    钱漫漫将伐好树木的上多余枝叶砍下来,这样就处理好一根圆木,把圆木斜绑到椰子树干上固定,圆木与地面约成45度角,这样圆木、椰子树干、地面就成了等腰直角三角形,在相邻的椰子树上再重复操作,使两边的等腰直角三角形尽可能的平行。

    钱漫漫在捆绑两个三角形的时候,在最上边留了一小截,这样圆木和椰子树之间就形成一个能架住圆木的地方,放上距离最合适的圆木来连接两个两个等腰三角形,用绳子固定住。

    搭好之后,圆木、椰子树干、地面之间的构造近似于三棱柱,最后,用防水塑料布搭在斜面上,在塑料布上钻出一个个小孔,用绳子穿进小孔再绑在圆木上做固定,简易避身所就搭建好了,能够遮风避雨。

    【成功搭建“避身所”,获得1积分。】

    火堆离避身所约半米的距离,太近怕点燃塑料布,太远取不到暖,半米刚刚好。

    此时的体力值是72,椰子还剩三颗,钱漫漫想了想吃掉一颗椰子,体力值拉到87。

    忙了一天没停下,钱漫漫却并不累,体力值数值化带来的是饥饿感和疲惫感的消失。

    夜晚没有光照的沙滩有些寒冷,好在火堆将这种寒意驱散开,把树枝放到火堆旁,等烤干后放到身下,勉强可以垫着睡觉,等明天再捡足够的干草做垫子。

    说实话,钱漫漫不怎么害怕,反而多一些平静,尽管白天没有停下来过,但这种体力活让大脑没有多余的想法,她真的松了一口气,不需要跟任何人交流,不用干自己讨厌的工作,让钱漫漫整个人都松弛下来,人类是群居动物没错,但总会有异类,社恐这个词也屡见不鲜,她就是稍微严重一些而已。

    精神饱受摧残,物质上也没有很好,毕竟她一个月拼死拼活才赚五千块,看上去好像不少,但即便她住最便宜的房子,每月不加水电也要一千块钱,扣掉社保和房租水电等杂七杂八的花销也只能剩个一千五百块,一年存两万块钱是极限的极限了。

    如此这般,两百年之后钱漫漫才能在工作的城市买套小房子,在老家买房子倒是十年之后就能买下,买下之后一年中只住五天,不能说毫无意义,但好像也没有什么区别,这样一想,每一年都像老黄牛一样,真的没有什么希望和念想,活着如同行尸走肉,在内耗痛苦的海洋里沉沦,兴许还比不上长眠。

    钱漫漫不知道自己能在荒岛上生存多久,她很喜欢这种完全独自生活,尽力活下去,能活多久算多久,她不后悔。

    在温暖的火光下,钱漫漫怀着对明天的一丝期待酝酿自己的睡意,就在半梦半醒之间,原本还算明亮的月光突然消失,世界陷入漆黑,只有火堆照亮了周围一小块地方。

    控制面板上显示晚上九点,钱漫漫记下这个时间点,是月食吗,下一秒她就否定了刚才的想法,听不到海浪的声音了,只剩下木柴燃烧的声音,仿佛世界被人同时按下了关灯键和静音键。

    火堆外是沉郁的、无尽的黑色,好像有什么东西马上要冲破黑暗,吞噬一切。就在钱漫漫望向黑暗的时候,她的精神值也在不停的掉,系统的提示及时拉回了钱漫漫的视线,精神值在之前从未掉到90点一下,现在已经掉到80点了。

    钱漫漫感到心惊,不敢再把视线转向黑暗,她的胆子一向很大,按理来说不会因为黑暗而产生如此强烈的恐惧感,不是她的问题,那就是黑暗之中有能引出人内心恐惧感的东西。

    在跳跃的火光下,她的精神值不再减,同时,木柴的消耗速度加快,黑暗笼罩之前,钱漫漫只添加了一次木柴,黑暗笼罩之后,在短短的一个小时之内就需要再添加一次燃料,这就意味着木柴的储备需要在原来的计划上多加两倍。

    明天的任务很多,尽管已经没有什么困意,钱漫漫还是强迫自己放空大脑酝酿睡意。

    太阳东升,钱漫漫睁开眼睛,用掰开的树枝简单刷了牙,把在系统背包里的两棵椰子拿出来,水分略有缺失,她有点点失望,看来系统背包不能保存食物不变质。

    一晚过去体力值只消耗了5点,还有82点,体力还充足,不着急食用椰子,精神值也回满了。绳子、木头都用的差不多了,今天要做的工作跟昨天的差不多,制作绳索、伐木,还要制作取水装置,毕竟椰子汁无法长时间代替水。

    钱漫漫趁着早上太阳还未完全升起,到昨天的伐木场周围搜集了一点露水补充点水分,然后就开始找材料、搓绳子、伐木。等体力值下降到70点再用两颗椰子拉满体力值,继续工作。

    砍好十颗树,搓好二十多跳绳子,钱漫漫的体力值降到50点,收好木材,拎着绳子和石斧回到避身所,爬上椰子树,这次选的椰子树有十一颗椰子,回到地面上体力值还剩25点,把体力值拉满之后还剩六颗椰子。

    钱漫漫在距离避身所不远的地方挖一个土坑,在土坑的中心部位再挖一个类似漏斗的小坑,把之前吃剩的椰子壳放进去。之前搭避身所的时候,特意留了一块塑料布,把塑料布盖住坑口,周围用沙石固定,塑料布中间压上一块石头。

    这样等土坑内的空气和土壤的温度升高后产生一些水蒸气,水蒸气在塑料布的下面凝结后,会顺着斜坡流入安置在坑底的椰子壳中,这样制作好一个简易的太阳能蒸馏器,收集饮用水。

    有相对稳定的水源了,还要找些食物,最好是肉食,人不能,至少她不能几天不吃肉。她看到沙滩附近有礁石,拿着之前把木棍削尖做成的长矛,去沙滩和礁石上找食物,兴许是因为人迹罕至,沙滩上的蛏子洞不少,礁石上的贻贝也格外多。

    钱漫漫用长矛撬下五个就收手,没有合适的储存手段,吃不了就浪费了,五个不多也不少,不会浪费,即使单个恢复的体力值不多,乘以五之后也不会太少。

    回忆昨天火焰的高度,钱漫漫搭了一个比火焰高一点的木头三角架,三角架上边留出一截,用来架烹饪器具,现在的烹饪用具只有椰子壳。

    煮贻贝需要水,现在的水用来喝都不够,更不要提拿来煮食物,钱漫漫看了看椰子,想到可以用椰子汁煮贻贝,这不就是海南椰子鸡火锅吗,虽然没有鸡只有贻贝。

    小心的敲开一个新鲜的椰子,椰子的壳敲的相对规整,没办法,之后几天的烹饪器具只有椰子壳,要好好保存。

    然后生火,放烹饪架,再放敲好的椰子,等椰子汁沸腾后放入去壳的贻贝。把两根细小的树枝拨开外皮,放在火上烤,这样消毒后可以作为筷子使用,剩下就等食物煮熟了。

    椰汁清甜的味道随水蒸气的上升而弥漫开来,终于熟了,虽然饥饿感消失,但是品尝过美食的味蕾依然存在,钱漫漫想起之前椰子鸡的味道,口水分泌增多。

    椰子太小,贻贝只能勉强两个两个煮,不过钱漫漫不在意,用筷子夹出煮熟了两个贻贝,放到其他的椰子壳中降温,再重新拿贻贝放入正在沸腾的椰子汁中。

    椰汁清甜,却完全不掩盖贻贝的鲜嫩,十分美味。

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