“我们被拉长的剧情线,会一直持续到多久?”第二选角助理安娜·莫菲特转而问道。

    “这是我们都没有经历过的特殊事件。所以也就无法准确的预知。”关于这个问题的答案,“SA姐妹团”团长,首席选角助理丹妮尔一直在思考中:“现在大概率可以确定的是,我们被拉长的剧情线,会一直持续到下个剧情节点。因为越接近节点,剧情加速收束就会越明显。所以‘我们被拉长的剧情线会持续多久’就不能以剧情时空内的时间来衡量。”

    “我懂了。”第二选角助理安娜·莫菲特立刻醒悟:“完成阶段性剧情最大收割。也就是玩家常说的剧情结算点。”

    “SA姐妹团”团长,首席选角助理丹妮尔欣然点头:“没错,可以这样简单理解。”

    “我猜。”女明星安妮莉丝·阿克曼从剧情着眼,给出自己的答案:“我们完成在欧洲的冒险,乘坐‘杰出女士号’前往中国,开启新电影《龙种》的拍摄之旅,就是衍生剧情的崭新篇章。”

    “啊……”姐妹团核心成员纷纷醒悟。如果从整个冒险之旅来区分,“欧洲篇”和“亚洲篇”显然是两个承前启后的独立章节。

    “如果是这样的话,那么我们最迟在年初就能开启这趟远赴中国的电影之旅。”第二选角助理安娜·莫菲特不禁长出一口气:“只要熬过这个冬天,姐妹们。纳粹大军全力构建的‘冬季防线’应该能撑到苏联发动‘春季攻势’前。到我们出发前,第三帝国的局势应该不会崩坏的太快。”

    “别忘了,还有‘复仇武器计划’。”片场安全主管,女游击队员艾琳提醒众姐妹。

    “所以我会担心,会不会因为我们的介入造成剧情向着违背历史的方向发展。”女军医卡罗尔·贝克说出自己的担心。

    “或者说,那位隐藏在幕后的‘神秘玩家’,之所以暗中配合我们的《东行计划》。就是想以剧情终结剧情的方式,剪除与我们之间的分歧。然后试图制造一个与历史截然相悖的剧情线。攫取最大收割利益。”

    “关于最大收割,我有一点不是很明白。”第二选角助理安娜·莫菲特也有自己的疑问:“这个最大收割是针对我们的专属分支剧情而言,还是针对别的玩家而言?如果我们成功剪断与敌对玩家的分歧,达成最大收割,那么被剪断分歧的玩家还有没有机会?”

    “两个问题其实说的是同一件事。”依然是“SA姐妹团”团长,首席选角助理丹妮尔来诠释剧情:“最大收割都是针对介入主线剧情的玩家而言。因为衍生剧情的主线都会因玩家的介入而产生一连串重要的剧情节点。所以,针对每一个剧情阶段的最大收割都是阶段性的。也正因为是阶段性的剧情收割,每一个剧情节点才会被玩家形象的称之为剧情结算点。”

    “这下我全明白了。”第二选角助理安娜·莫菲特豁然开朗。

    “SA姐妹团”团长,首席选角助理丹妮尔给出的这段清晰明确且令人信服的解释中有几个重点必须说明。

    首先,只有介入衍生剧情主线的玩家才有机会开启最大收割。

    主线剧情必然由剧中主角最大程度的推动。也就是说,进入剧情时空后,玩家自带的专属分支剧情线要尽可能的靠近衍生剧情主线。打个通俗的比方,玩家要从不具名的小角色,尽可能的提高自己的知名度。群众演员升级到特约演员,再升级到配角、主要配角、联合主演、领衔主角。开启属于自己的主角光环,来抵御以剧情冲突的方式呈现并发动的“剧情杀”。() ()

    当然。在演员之路的逆袭中,要取代剧情时空原有的男女主角的地位基本上很难。于是成为男女主角身旁的重要角色,用情感的羁绊或是利益的牵绊必要时甚至会采取一些非常规手段,来影响男女主角对关键剧情的选择,以达成对自己最有利的剧情衍生,从而实现阶段性最大收割,是庇护所大玩家常用的手段。

    其次,在次破碎前的庇护所黄金时代,每一个剧情时空都有大量的玩家临时团体或长期组织投入其中。可想而知,有这么多携带专属分支剧情线的玩家介入,彼此牵绊,彼此缠绕,衍生出的剧情主线一定混乱不堪。所以剪断所有的分歧线就成了完成阶段性最大收割的必要前提。

    不难想象。拥有各自高维能力的庇护所大玩家的激烈对抗,一定会对剧情时空造成难以磨灭,甚至是无法挽回的重大破坏。或许,这就是庇护所次破碎的真相。

    最后,也是因为玩家的关系,虽然次破碎,但庇护所一直顽强的延续着存在的证明。那些散落在庇护所各处的破碎时空中依然顽强的延续着各自的剧情主线。所以在这条不断延伸的剧情主线中,就自然而然会有一个个重要的剧情节点的诞生。

    完成上一个剧情节点最大收割的玩家,虽然拥有剧情主线明显的优势,但会不会成为下一个剧情节点最后的大赢家,仍然是一个未知数。简单来说,对于每一个重要的剧情节点,介入这段主线剧情的玩家都有机会成为最后的收割者。

    众所周知。在破碎之城,阶段性最大收割大多会以『庇护卡牌』的形式来结算。

    『庇护卡牌』也是玩家在破碎之城立足的核心要素。

    所以在成功抵御“碎雨流星”和“虚空风暴”度过扫除日之后,日存一档的个平安日中,玩家进出破碎剧情时空的目的,就是想尽可能多的“捞一手好牌”。不断填充补全自己的卡牌库,是对抗一次比一次强烈的扫除日,并在大扫除日中幸存,玩家赖以续命最重要的手段。

    而这其中对玩家最大的考验不仅是能“捞一手好牌”,还要能“打一手好牌”。

    一定有人会问。

    究竟怎样才能“打一手好牌”?

    或者更干脆的问究竟玩家怎么打牌?

    关于这个问题的答案,随着冒险的深入展开,会一步步呈现在大家面前。

    别忘了,虽然我们的冒险旅程有多章,余万字的宏大篇幅。可我们的只不过是一个刚出新手村的破碎新人。

    在跑完毁灭之路,抵达破碎之城的日子里,他看似零零散散东拼西凑却异常严谨结构分明层次清晰的冒险生涯所做的只有一件事:收集卡牌。

    只有握一手好牌,才能成为牌桌上最后的大赢家。

    这个简单的道理大家都懂。

    对不对?

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