A:至格移动;

    B:绕棋子旋转;

    C:向周围方向移动;

    D:移动至棋子周围;

    E:绕中心周围方向旋转;

    F:向周围格移动:移动至中界、河道、墙壁可轨道移动;

    Z:其他移动方式移动;

    光:移动经过己方棋子相同长度移动;() ()

    影:每次移动结束携带一枚己方棋子相同长度;

    孤:移动后可靠近和远离相视距为二的棋子一相视距;

    玩法:敌方Z在双方同名子连线上或双方Z连线上己方数目大于敌方得一分;

    回合:(Z或其他~携带~对方流程)*;

    地图:*;

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