这个英雄争议不小,刚推出一天,不好评。
大致说说使用体会吧。
这个英雄是一个自定义性别和装扮的英雄,可以切换五个职业,每种职业三种武器。
目前开放的有坦克和法师两种。
现在通过能力关有额外奖励,于是我把坦克和法师的能力关(星耀难度)都通过了。
坦克的能力关选的是游走分路,一次过。这有点没想到,这是我第一次这么轻易地通关一个坦辅的能力关。之前通关庄周和张飞(小号)都尝试了多次。
不过新赛季鲁班大师变成坦辅了。
这位确实应该加一下坦度。他的大招很多时候需要前冲,会吃很多伤害,没有坦度很危险。
再说单从建模上他不是坦克也不太合理。且不说他身穿机甲有六条机械臂,鲁班大师设定身高米,在人形英雄里稳坐前十,超过了廉颇张飞等一众硬汉。在这个身高范围的人形英雄除了他之外不是坦克就是对抗路的,只有他自己是脆皮。
现在用鲁班大师开团的风险应该低了一些了。难度降没降不好说,大招限制太多,范围小延迟高还有各种免控解控霸体无法选中等反制。() ()
赛季初要不要用鲁班大师呢?考虑了一下没想好。
再说回元流之子。法师职业只能中路,足足用了三次才通过能力关。这个英雄走中路开局莫名其妙队友逆风,第三次是把鲁班大师刷到对面才让对面内部消耗,解决了问题。
两个职业的一技能基本一样,都是回血外加减少其他技能的冷却。坦克两个控制技能,法师一个控制一个伤害。坦克的控制技能主要是击退和晕眩,配合一技能可以连续用两次控制,作为游走还不错。对抗路我几乎不玩,不太会。
个人觉得坦克好上手,虽说我看到过不少说法师好用的讨论。
法师的大招有点像大司命的技能,链接敌人进行持续伤害。二技能则是一个控制,配合一技能也能连控。
目前一个浅显的观察是只要蓝不耗尽这位的续航不是问题,因为一技能加血。然而推荐出装没有一套有圣杯。我对法师不太了解,没弄清原因。
总的来看,两个职业都还算是既不困难又不超标。当然也可能是我没发现超标的地方,毕竟刚上手。
大致说说使用体会吧。
这个英雄是一个自定义性别和装扮的英雄,可以切换五个职业,每种职业三种武器。
目前开放的有坦克和法师两种。
现在通过能力关有额外奖励,于是我把坦克和法师的能力关(星耀难度)都通过了。
坦克的能力关选的是游走分路,一次过。这有点没想到,这是我第一次这么轻易地通关一个坦辅的能力关。之前通关庄周和张飞(小号)都尝试了多次。
不过新赛季鲁班大师变成坦辅了。
这位确实应该加一下坦度。他的大招很多时候需要前冲,会吃很多伤害,没有坦度很危险。
再说单从建模上他不是坦克也不太合理。且不说他身穿机甲有六条机械臂,鲁班大师设定身高米,在人形英雄里稳坐前十,超过了廉颇张飞等一众硬汉。在这个身高范围的人形英雄除了他之外不是坦克就是对抗路的,只有他自己是脆皮。
现在用鲁班大师开团的风险应该低了一些了。难度降没降不好说,大招限制太多,范围小延迟高还有各种免控解控霸体无法选中等反制。() ()
赛季初要不要用鲁班大师呢?考虑了一下没想好。
再说回元流之子。法师职业只能中路,足足用了三次才通过能力关。这个英雄走中路开局莫名其妙队友逆风,第三次是把鲁班大师刷到对面才让对面内部消耗,解决了问题。
两个职业的一技能基本一样,都是回血外加减少其他技能的冷却。坦克两个控制技能,法师一个控制一个伤害。坦克的控制技能主要是击退和晕眩,配合一技能可以连续用两次控制,作为游走还不错。对抗路我几乎不玩,不太会。
个人觉得坦克好上手,虽说我看到过不少说法师好用的讨论。
法师的大招有点像大司命的技能,链接敌人进行持续伤害。二技能则是一个控制,配合一技能也能连控。
目前一个浅显的观察是只要蓝不耗尽这位的续航不是问题,因为一技能加血。然而推荐出装没有一套有圣杯。我对法师不太了解,没弄清原因。
总的来看,两个职业都还算是既不困难又不超标。当然也可能是我没发现超标的地方,毕竟刚上手。