有一段时间没有上手新英雄了(新出的元流之子除外),于是今天决定上手两个新英雄。
一个是蔡文姬,我对这个英雄的印象是很好的。玩小鲁班的时候,辅助如果是蔡文姬,平推的概率会大增,很可能直接化身移动炮台。排位赛辅助是蔡文姬时我有过几次输出占比%多的战绩,而且是在主账号,不是小号。
要说哪个辅助在这一点上能和蔡文姬比,大概也只有鬼谷子了。鬼谷子是另一种风格,聚拢敌人,配合鲁班的扫射AOE持续爆发,也是敌人的噩梦。
鲁班大师应该也行,因为他和鬼谷子一样也能拉人,但我从来没遇见过己方辅助用鲁班大师的。
和蔡文姬同样具备治疗效果的桑启和朵莉亚和小鲁班搭配并不能起到蔡文姬的效果,具体原因不太清楚。
桑启没上手,不知道细节。朵莉亚的大招是给队友刷新技能冷却,这个效果给小鲁班比较浪费,因为小鲁班的大招多放没太大增益。限制走位或者清兵线一个大招就够了,大招飞的慢通常很难伤到敌人(这个大招飞的快了可能会更没用)。
另一个决定上手的英雄是瑶。我对这个英雄感官比较复杂。前期的印象是这个英雄容易和小鲁班一起双死,后来遇见过几次靠谱的瑶,印象有些改观,不过整体感受还是她和小鲁班不太适配。
今天玩了瑶之后感觉这种不适配是双向的,瑶跟着小鲁班也危险。大招附身之后不能单独行动,而小鲁班灵活性差还容易被敌方额外关照。另外大招护盾破了就会解除,而护盾值和生命值有关,偏偏小鲁班血量低。
双死的局面容易发生,就是因为小鲁班不灵活躲不开危险只能硬拼,硬拼掉血很快(持续作战全靠吸血),瑶的大招就会解除,跟着一起陷入危险之中。
所以如果有别的辅助可选,射手要是鲁班或者后羿伽罗这类,就还是选别的辅助吧。或者主要辅助打野和对抗路也行。
法师好像少有特别受到辅助增益的。不过也可能是我目前上手的法师少,感受不出来。目前最熟练的几个法师依次是:姜子牙,墨子,安琪拉,海诺,元流法师,甄姬,王昭君,周瑜。没感觉到哪位特别需要辅助,而且前两位本来我也用他们打辅居多。
讲了这么多,说一下蔡文姬和瑶的具体技能和战斗体会吧。
虽说这两位英雄情报面板给出的上手难度都是最低的,但实际使用时我感觉蔡文姬更简单,不过二者都比鲁班大师简单【很多】。至于能力关,瑶想通过能力关比蔡文姬难多了。
蔡文姬主打回血。
被动能在受到伤害时给自己加速并回血,而且回的经常远比受到的伤害多。可以主动吃伤害来起到最终回血的效果。
一技能和三技能都是回血。我今天才发现原来蔡文姬的回血有两个不同的技能。之前一起打了多局,居然一直没发现区别。
一技能小范围群体回血,会有一个小圆圈显示效果范围;大招有一个大圈,但它是一个单体回血技能,不过同时能加双抗。如果团战时特效太乱,可以根据两个技能不同的音乐声来区分。一技能音效短,大招音效长。
二技能不是回血技能和而是一个控制技能,可以产生群体眩晕的效果,但对使用时机有一定要求,技能俗称弹弹乐。
这个英雄的能力关是我玩过的所有辅助的能力关里通过的最轻松的,轻松程度甚至超过了同样一次过关的鲁班大师和鬼谷子。
这位的能力关直接平推。
基本策略就是和射手连体(射手要选输出强力的那种,比如鲁班后羿伽罗这些),当然抱团的队友越多越好。
平时加血维持状态,单一敌人出现放二并且看爆发能力决定是否放弱化;团战起手弱化,接上救赎,看好站位放二技能,再加上大招,一技能也一起放一下。
一套下来,如果射手给力并且没有被群控,敌人就全带走了,己方状态则基本完好。
带弱化是从B站上up主师侠的教学视频里学的。在蔡文姬之前,我还从来没用过这个技能。从实战来看很不错。
原来辅助也有简单有效的,并不都像大师这样费心费力(开团保人都要兼顾,还要充当队友的腿),或者像庄周这样有心无力(群体解控其实很有用,但只能解控也是无力)。() ()
一开心把这一期的战令买了,这样蔡文姬能有个皮肤。虞姬也一起沾个光,这个我玩的不太明白,不过有皮肤总是好的。
再说瑶。这个英雄的能力关用了五次才通关,心态没爆炸是因为能看到希望,与之对比的是盾山五次没过而且看不到希望。
瑶的被动是被硬控之后会变成鹿,持续一段时间后恢复。此时既不能被攻击也不能攻击对手,但能移动。
一技能是一个控制技能,短时间的击飞,不过是能自行锁定一定范围的敌人的。
二技能自动攻击身边一定区域的敌人。听上去不错但实际战斗时要慎用。在兵线附近尽量别用,不然会抢经济。对线期如果队友有把握收走对面也不要开,只有团战以及不确定能不能击杀时才适合开。这个技能在守高地时能略尽微薄之力,而且不仅仅是略尽。
大招是瑶的招牌技能,可以附体在队友身上。因为这个技能,瑶应该是最容易被单一强力队友带飞的英雄。
这个大招可以给队友加护盾,护盾量和瑶的法术攻击自己队友的血量有关。附身时瑶依旧可以使用技能和普攻,但不能自行移动。队友都位移和回城瑶都会跟随。护盾破了附身会解除。另外技能持续时间似乎有上限,但我不确定。
整体来看,瑶似乎是个省心英雄,然而实际上并非如此。她的能力关很难通过。
瑶是这段时间里第一个意识关没一次过的英雄。考虑到意识关能回溯,没能一次过简直不可思议。
那一局每一步都在崩盘,回溯也只能保证自身不死。最后敌方五人带着兵线进水晶,一两秒水晶就没了,回溯都来不及。
因为这个原因,能力关我一上来就刷了对手,把鲁班大师和成吉思汗刷到了对面。通常这两位同时在对面赢是没有问题的,然而实际对局时震惊地发现只要打团必定团灭。
鲁班大师链子一出,己方队友不位移不净化不走位,居然被控一大片。之前的对局没发现这个问题啊。
第二局决定努力奠定前期优势,于是前期确实有优势,然而只要我回城补状态或者离开优势分路一段时间,优势队友就会被灭。另外附身要慎重,队友一旦被附身行为模式会改变,可以理解为膨胀了。这局一直掉点,顺风变逆风,最后崩掉。
第三局决定只要有机会必然先推塔,于是成功推掉了敌方高地之外的所有塔。之后打团,明明己方经济优势,却总是打输,而且队友阵亡之后开始轮流上,葫芦娃救爷爷似的,一个一个被灭。团战失利龟缩高地,意外地发现瑶的二技能清兵速度还算可靠。一直龟缩高地打了三十多分钟,打算出高地找机会,被团灭一波了。
第四局决定在推塔的基础上控龙,结果我点击进攻主宰时只有射手来,别的队友不管。射手来了又不打,开始乱走结果和敌人打了起来。打起来之后其余队友一个一个入场,先后被灭。元气大伤之后好不容易恢复一些,再次试图打龙又被团灭,直接被一波速推。
第五局反思了上一次的情况,决定推塔但不碰龙了。前期优势建立之后直接中路狂点集合,之后再团。打了这么多次,熟练度还是有些的,一二三技能都给到位了。后续只要打算开战就猛点集合,人不齐宁可站在原地也不打,就这样打赢了几波团,拿下了这一局。
真是费力。
其实玩瑶还是有些趣味的,因为附身的时候可以观察队友的操作,这种视角很新奇,也很有趣。
然而瑶真是太依赖队友了。成也在此,败也在此,就是这样定位的英雄啊。
目前蔡文姬和瑶都没有,先买蔡文姬吧,瑶回来再说,暂时没有玩瑶的需求。
如果蔡文姬玩的顺利,有一些原先用鲁班大师和姜子牙的局可以考虑用蔡文姬。
我的鲁班大师多局排位赛,胜率仅仅%。我陷入了自我怀疑。就算要用大师,也要挑选一下更有可能赢的对局了,先把英雄胜率恢复恢复。要是胜率稳定在%多那就太尴尬了。
这段时间添了几个新英雄。先是元流坦克和元流法师,之后元流之子活动得到了不知火舞,钻石夺宝得到了盘古。后续开启英雄宝箱得到了吕布和澜。
还差几百金币就能买蔡文姬了,不错不错。
一个是蔡文姬,我对这个英雄的印象是很好的。玩小鲁班的时候,辅助如果是蔡文姬,平推的概率会大增,很可能直接化身移动炮台。排位赛辅助是蔡文姬时我有过几次输出占比%多的战绩,而且是在主账号,不是小号。
要说哪个辅助在这一点上能和蔡文姬比,大概也只有鬼谷子了。鬼谷子是另一种风格,聚拢敌人,配合鲁班的扫射AOE持续爆发,也是敌人的噩梦。
鲁班大师应该也行,因为他和鬼谷子一样也能拉人,但我从来没遇见过己方辅助用鲁班大师的。
和蔡文姬同样具备治疗效果的桑启和朵莉亚和小鲁班搭配并不能起到蔡文姬的效果,具体原因不太清楚。
桑启没上手,不知道细节。朵莉亚的大招是给队友刷新技能冷却,这个效果给小鲁班比较浪费,因为小鲁班的大招多放没太大增益。限制走位或者清兵线一个大招就够了,大招飞的慢通常很难伤到敌人(这个大招飞的快了可能会更没用)。
另一个决定上手的英雄是瑶。我对这个英雄感官比较复杂。前期的印象是这个英雄容易和小鲁班一起双死,后来遇见过几次靠谱的瑶,印象有些改观,不过整体感受还是她和小鲁班不太适配。
今天玩了瑶之后感觉这种不适配是双向的,瑶跟着小鲁班也危险。大招附身之后不能单独行动,而小鲁班灵活性差还容易被敌方额外关照。另外大招护盾破了就会解除,而护盾值和生命值有关,偏偏小鲁班血量低。
双死的局面容易发生,就是因为小鲁班不灵活躲不开危险只能硬拼,硬拼掉血很快(持续作战全靠吸血),瑶的大招就会解除,跟着一起陷入危险之中。
所以如果有别的辅助可选,射手要是鲁班或者后羿伽罗这类,就还是选别的辅助吧。或者主要辅助打野和对抗路也行。
法师好像少有特别受到辅助增益的。不过也可能是我目前上手的法师少,感受不出来。目前最熟练的几个法师依次是:姜子牙,墨子,安琪拉,海诺,元流法师,甄姬,王昭君,周瑜。没感觉到哪位特别需要辅助,而且前两位本来我也用他们打辅居多。
讲了这么多,说一下蔡文姬和瑶的具体技能和战斗体会吧。
虽说这两位英雄情报面板给出的上手难度都是最低的,但实际使用时我感觉蔡文姬更简单,不过二者都比鲁班大师简单【很多】。至于能力关,瑶想通过能力关比蔡文姬难多了。
蔡文姬主打回血。
被动能在受到伤害时给自己加速并回血,而且回的经常远比受到的伤害多。可以主动吃伤害来起到最终回血的效果。
一技能和三技能都是回血。我今天才发现原来蔡文姬的回血有两个不同的技能。之前一起打了多局,居然一直没发现区别。
一技能小范围群体回血,会有一个小圆圈显示效果范围;大招有一个大圈,但它是一个单体回血技能,不过同时能加双抗。如果团战时特效太乱,可以根据两个技能不同的音乐声来区分。一技能音效短,大招音效长。
二技能不是回血技能和而是一个控制技能,可以产生群体眩晕的效果,但对使用时机有一定要求,技能俗称弹弹乐。
这个英雄的能力关是我玩过的所有辅助的能力关里通过的最轻松的,轻松程度甚至超过了同样一次过关的鲁班大师和鬼谷子。
这位的能力关直接平推。
基本策略就是和射手连体(射手要选输出强力的那种,比如鲁班后羿伽罗这些),当然抱团的队友越多越好。
平时加血维持状态,单一敌人出现放二并且看爆发能力决定是否放弱化;团战起手弱化,接上救赎,看好站位放二技能,再加上大招,一技能也一起放一下。
一套下来,如果射手给力并且没有被群控,敌人就全带走了,己方状态则基本完好。
带弱化是从B站上up主师侠的教学视频里学的。在蔡文姬之前,我还从来没用过这个技能。从实战来看很不错。
原来辅助也有简单有效的,并不都像大师这样费心费力(开团保人都要兼顾,还要充当队友的腿),或者像庄周这样有心无力(群体解控其实很有用,但只能解控也是无力)。() ()
一开心把这一期的战令买了,这样蔡文姬能有个皮肤。虞姬也一起沾个光,这个我玩的不太明白,不过有皮肤总是好的。
再说瑶。这个英雄的能力关用了五次才通关,心态没爆炸是因为能看到希望,与之对比的是盾山五次没过而且看不到希望。
瑶的被动是被硬控之后会变成鹿,持续一段时间后恢复。此时既不能被攻击也不能攻击对手,但能移动。
一技能是一个控制技能,短时间的击飞,不过是能自行锁定一定范围的敌人的。
二技能自动攻击身边一定区域的敌人。听上去不错但实际战斗时要慎用。在兵线附近尽量别用,不然会抢经济。对线期如果队友有把握收走对面也不要开,只有团战以及不确定能不能击杀时才适合开。这个技能在守高地时能略尽微薄之力,而且不仅仅是略尽。
大招是瑶的招牌技能,可以附体在队友身上。因为这个技能,瑶应该是最容易被单一强力队友带飞的英雄。
这个大招可以给队友加护盾,护盾量和瑶的法术攻击自己队友的血量有关。附身时瑶依旧可以使用技能和普攻,但不能自行移动。队友都位移和回城瑶都会跟随。护盾破了附身会解除。另外技能持续时间似乎有上限,但我不确定。
整体来看,瑶似乎是个省心英雄,然而实际上并非如此。她的能力关很难通过。
瑶是这段时间里第一个意识关没一次过的英雄。考虑到意识关能回溯,没能一次过简直不可思议。
那一局每一步都在崩盘,回溯也只能保证自身不死。最后敌方五人带着兵线进水晶,一两秒水晶就没了,回溯都来不及。
因为这个原因,能力关我一上来就刷了对手,把鲁班大师和成吉思汗刷到了对面。通常这两位同时在对面赢是没有问题的,然而实际对局时震惊地发现只要打团必定团灭。
鲁班大师链子一出,己方队友不位移不净化不走位,居然被控一大片。之前的对局没发现这个问题啊。
第二局决定努力奠定前期优势,于是前期确实有优势,然而只要我回城补状态或者离开优势分路一段时间,优势队友就会被灭。另外附身要慎重,队友一旦被附身行为模式会改变,可以理解为膨胀了。这局一直掉点,顺风变逆风,最后崩掉。
第三局决定只要有机会必然先推塔,于是成功推掉了敌方高地之外的所有塔。之后打团,明明己方经济优势,却总是打输,而且队友阵亡之后开始轮流上,葫芦娃救爷爷似的,一个一个被灭。团战失利龟缩高地,意外地发现瑶的二技能清兵速度还算可靠。一直龟缩高地打了三十多分钟,打算出高地找机会,被团灭一波了。
第四局决定在推塔的基础上控龙,结果我点击进攻主宰时只有射手来,别的队友不管。射手来了又不打,开始乱走结果和敌人打了起来。打起来之后其余队友一个一个入场,先后被灭。元气大伤之后好不容易恢复一些,再次试图打龙又被团灭,直接被一波速推。
第五局反思了上一次的情况,决定推塔但不碰龙了。前期优势建立之后直接中路狂点集合,之后再团。打了这么多次,熟练度还是有些的,一二三技能都给到位了。后续只要打算开战就猛点集合,人不齐宁可站在原地也不打,就这样打赢了几波团,拿下了这一局。
真是费力。
其实玩瑶还是有些趣味的,因为附身的时候可以观察队友的操作,这种视角很新奇,也很有趣。
然而瑶真是太依赖队友了。成也在此,败也在此,就是这样定位的英雄啊。
目前蔡文姬和瑶都没有,先买蔡文姬吧,瑶回来再说,暂时没有玩瑶的需求。
如果蔡文姬玩的顺利,有一些原先用鲁班大师和姜子牙的局可以考虑用蔡文姬。
我的鲁班大师多局排位赛,胜率仅仅%。我陷入了自我怀疑。就算要用大师,也要挑选一下更有可能赢的对局了,先把英雄胜率恢复恢复。要是胜率稳定在%多那就太尴尬了。
这段时间添了几个新英雄。先是元流坦克和元流法师,之后元流之子活动得到了不知火舞,钻石夺宝得到了盘古。后续开启英雄宝箱得到了吕布和澜。
还差几百金币就能买蔡文姬了,不错不错。