上午点,陈听泉照常起床。

    和其他的主播相比,他的作息时间要健康多了,基本上能勉强确保晚上点钟之前睡觉,早上点钟起床。

    和几乎昼伏夜出的肝帝有着很大的区别。

    结果刚拿过手机翻了翻,就看到一条未读消息。

    “泉哥!mod改好了,你再玩一下试试,应该是更好玩了,不骗你!”

    是肝帝发来的。

    虽说俩人的粉丝数量有一定差距,也没在线下见过面,但彼此之间还是认识的,只是聊的机会不多。

    消息发来的时间是今天凌晨点多,那时候陈听泉还在睡觉,当然没听见。

    “我信了你的邪!”

    肝帝的这句话让陈听泉有些难绷,毕竟他昨天一直在被大师模式的兽神反复虐杀,这个mod到底是什么难度,陈听泉简直不要太清楚。

    这个mod是肝帝做的,现在网络上几乎已经算是人尽皆知。

    而昨天陈听泉也听说了,肝帝几次想把mod改简单一些,结果全都审核不通过。

    如果陈听泉没在直播的话,他肯定会当场把mod给卸载掉,继续去玩标准版的游戏,不会给自己找罪受。

    但作为主播,很多时候都太身不由己了,容易被观众所绑架。

    显然,这个高难度的大师mod让陈听泉的观众们兴奋不已,纷纷喊着“删mod就取关”,让陈听泉十分无奈。

    “逆天堂这创意工坊怕不是专门用来为难主播的!”

    陈听泉本来还在纠结到底怎么办,是放弃,还是坚持?前者比较简单,在镜头前诚恳地卖个惨就行了,虽然会放弃一些流量,但也省去了被折磨的过程;而后者嘛,硬气是硬气了,但坐牢的感觉有多难受只有自己知道。

    不过现在,肝帝倒是给他提供了另一個选项。

    “要不就再看看?”

    怀着对肝帝的最后一丝信任,陈听泉简单啃了两口面包,再次登录游戏。

    果然,游戏还真出现了更新条,虽然很快就更新完了,但明显能够知道是mod有了变化。毕竟游戏本体是绝对不可能更新的。

    陈听泉进入游戏。

    陈听泉退出游戏。

    陈听泉再次进入游戏。

    陈听泉再次退出游戏。

    最后,他愤怒地敲桌:“这根本没一点变化啊!这怪物的伤害不是变得更高了吗!!”

    第一次的时候陈听泉还以为是出什么bug了,是不是mod没有正常更新,结果退出游戏一看,没问题啊,是最新版本啊?

    “肝帝搁这溜我呢?不能够啊?他既然敢这么信誓旦旦地保证,应该确实是做出了某些修改,只是我还没有发现……”

    陈听泉再次静下心来,想要找到某些蛛丝马迹。

    各种能力试了一遍。

    感觉似乎没什么明显的变化!

    当然,要说一点没有?那也不至于,一些细微的感觉上似乎有所不同,但用来打boss的时候,还是和以前一样毫无卵用。

    就比如时停能力,原本对boss使用后的效果就很差,就跟个打断技能没啥区别,现在更新mod之后还是一样差。虽然体感上似乎延长了那么一点点,但对整场战斗还是起不到明显的帮助。

    但陈听泉并不想放弃,他继续在其他的物体上测试。() ()

    “嗯?等一下。

    “这个时停能力对普通物体作用的时间……似乎延长了,而且延长了很多??”

    测试一番之后,陈听泉敏锐地发现了这一点。

    时停能力不只是可以时停怪物,也可以时停其他的所有可交互物体。

    比如地上的石块、砍断的树木、掉在地上的苹果、怪物的武器等等,全都是可以交互的。

    而且,随着时停能力的升级,对这些物体的时停时间还可以得到显著的延长。

    这一点跟时停怪物不一样,时停怪物会根据怪物的等级而缩短时间,但这些可交互物体显然都被视为无等级的死物,所以能够正常吃到时停能力更新的延时效果。

    而且在打了这个mod之后,时停的时间似乎进一步延长了?甚至变成了原版的两倍时间。

    但问题来了,改这个东西有毛用?

    陈听泉有点不理解,因为原本时停物体这个能力用的也不算很多,主要是拿来赶路的。

    随便找一块大石头,或者砍掉一棵树留下圆木,然后用时停将它给锁住,而后猛锤几下,用弓箭最后射一下,调整力道的方向,再让勇者爬上去。

    时停生效期间,所有对物体的攻击力道都会积攒下来,并减少时停的时间。

    而等到时停结束的时候,这些力量会瞬间释放,大石头就会朝着玩家想要的方向飞过去,同时玩家自己也会跟着飞出去。

    这是个赶路的好方法。

    倒是也有玩家试着用时停后的大石头去撞怪物,但试验之后的结果却并不好。

    因为这按照游戏的设定,时停之后的每一次积蓄力量的攻击,都会缩短时停的时间,所以最终能够积蓄的力量是有限的。如果频繁攻击的话,时停会很快结束,那么石块飞出去的方向也不是很好掌握。

    就拿玩家们比较常用的『天降正义』来说,使用水元素粘合石块+火元素炸弹的冲击力以及石块本身的重力,已经可以造成非常可观的杀伤力,如果事先时停一下、再提前用弓箭等手段攻击并积蓄力量,虽然可以继续对伤害造成小幅度的提升,但提升的效果不是特别明显,而且会极大地增加操作的繁琐程度。

    所以,真正用时停这个能力去打怪的玩家并不多,远不如赶路好用。

    但很显然,肝帝调整了时停这个能力应用在普通物体上的特性,大幅延长了它的生效时间,那么它所积蓄的力量自然也会提升。

    而后,陈听泉在简单的测试之后发现,肝帝改动的不只有数值,还有很重要的一条:当物体被时停之后,被攻击时不会减少时停的时间!

    “奇怪,这是为什么?

    “肝帝就不能直接改一下时停能力对怪物的效果吗?”

    陈听泉有些费解,因为肝帝的这个改法有点像是脱裤子放屁了。时停这个能力比较废,所有玩家都知道。大家也一直都在呼吁,让逆天堂把时停怪物的时间延长一些,只是逆天堂从来都不理会。

    只是延长了时停其他物体的时间,这有啥用?

    陈听泉不由得陷入沉思。

    突然,他灵光一闪。

    “咦?如果物体可以长时间时停的话……那只要我用现成的物体把兽神给困住再时停的话,岂不是相当于变相地时停了兽神?”

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